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全ジャンル作品最強議論スレvol.115

1 :格無しさん:2014/09/24(水) 19:09:13.41 ID:JW2vkH2H
前スレ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1396598757/
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
ランキング(暫定)
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.155
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1382346352/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2014/09/28(日) 08:29:15.83 ID:MxzIeZc8
【名前】キキョウ
【属性】人外
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】デモンズスピア:呪いが込められた槍
              一撃で、1km四方を破壊するメテオリートを超える威力
      黄泉送りの舞:魂を吸収する舞、消費force5、射程と効果範囲は1km
             人間、動物、人外、幽霊、耐性がないと機械も死ぬ
【防御力】1km四方を破壊するメテオリートでほぼ無傷、数十発耐えられる
      グラナートに数発耐えられる
      毒、麻痺、呪い、氷結、精神攻撃、魂攻撃、生命力吸収、空間破壊に対して耐性あり。
【素早さ】至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手を上回る反応速度
      至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手でも、回避できない速度で1km先から走りよって斬れる
      1km以上の距離は達人並み
【特殊能力】force9


【名前】ゼファード
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】アサシンナイフ:暗殺者ご用達の麻痺毒ナイフ
              一撃で、1km四方を破壊するメテオリートを超える威力
              副次効果で相手を麻痺にできる、人間、動物、人外、幽霊、機械にも効果あり
      トロイエ・ヴァルナー:次元を切り裂く刃で相手を叩き切る、消費force8
            長さ1km
      アグニ:魔界の炎で焼き尽くす、消費force4
射程と効果範囲1km、空間と次元を歪ませる『業火の結界』に初期レベルでも結構な時間耐えられる相手を一撃で戦闘不能にできるので、最低でも『業火の結界』以上の火力
【防御力】1km四方を破壊するメテオリートでほぼ無傷、数十発耐えられる
      グラナートに数発耐えられる
      毒、麻痺、呪い、氷結、精神攻撃、魂攻撃、生命力吸収、空間破壊に対して耐性あり。
【素早さ】至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手を上回る反応速度
      至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手でも、回避できない速度で1km先から走りよって斬れる
      1km以上の距離は達人並み
【特殊能力】force9


【名前】ルキナ
【属性】人外
【大きさ】少女並み
【攻撃力】アサシンナイフ:暗殺者ご用達の麻痺毒ナイフ
              一撃で、1km四方を破壊するメテオリートを超える威力
              副次効果で相手を麻痺にできる、人間、動物、人外、幽霊、機械にも効果あり
      ヴァルナー:次元を切り裂く刃で相手を叩き切る、消費force7
            長さ1km
      グラナート:魔界の炎で焼き尽くす、消費force4
射程と効果範囲1km、空間と次元を歪ませる『業火の結界』に初期レベルでも結構な時間耐えられる相手を一撃で戦闘不能にできるので、最低でも『業火の結界』以上の火力
【防御力】1km四方を破壊するメテオリートでほぼ無傷、数十発耐えられる
      グラナートに数発耐えられる
      毒、麻痺、呪い、氷結、精神攻撃、魂攻撃、生命力吸収、空間破壊に対して耐性あり。
【素早さ】至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手を上回る反応速度
      至近距離から撃たれた銃弾を見切る相手でも、回避できない速度で1km先から走りよって斬れる
      1km以上の距離は達人並み
【特殊能力】force9

3 :格無しさん:2014/09/28(日) 08:43:32.48 ID:l305cSs9
色々なところで「1km」を使っているみたいだけど
基準となる「1km」をどこから算出したのか書いたほうがいいんじゃないかな

「1kmサイズのキャラ」を基準に算出したとか「技の説明文」からとったとか
最初はメテオリートの説明文にあったのかなとか思ったけど
調べたらメテオリートは全体攻撃らしいから1マス?の大きさをそのまま適用しただけなように見えるし

4 :格無しさん:2014/09/28(日) 08:52:51.83 ID:MxzIeZc8
迷宮内の1フロアの大きさから算出

5 :格無しさん:2014/09/28(日) 10:03:14.47 ID:qbxTrjke
くそでかいドラゴンとかから範囲とかもっと倍にできると思うけど
まあ1kmにしたいならそれでいいや

6 :格無しさん:2014/09/28(日) 10:09:58.58 ID:qbxTrjke
そういやこれとは関係ないけど

風来のシレンシリーズに出てくるモンスター説明で
大きさが「デカイ。岐阜県並みといわれている、でも画面じゃそうとは見えない!不思議」
ってモンスターを岐阜県並みの大きさにできるかな

原文

  ものすごく 大きいチンタラ。
 その大きさは 岐阜県と同じくらいと
 言われている。ただし ゲーム上で見ると
 そんなに 大きく感じない。不思議!
  チンタラの謎(根狐魔子器ブック)より

7 :格無しさん:2014/09/28(日) 10:49:34.90 ID:l305cSs9
>>6
「ゲーム上で見ると」ってところで判断すると
主人公による解説や作中の誰かがつけた商品説明ではなく
開発スタッフからプレイヤーへ対する説明文だから
そこに出てくる岐阜県は現実相応の大きさになるはず

あと岐阜県と同じくらいと「言われている」だから言い伝え的なものに思える
だから「だけど見た目は大きくない」とかあったら「言い伝えが間違っていた」だけになるかと

ただ「大きく感じない」であり「大きくない」とはなく
あくまで岐阜県並みの大きさだと感じないだけで岐阜県並みの大きさであることははっきりとは否定されていない
で、その感じない理由を考えると「ゲーム上で見ると」の文章から推測すると
それこそゲーム的な理由でマップ上の大きさがデフォルメ化されているからじゃないかな

まあデフォルメ化されているので
主人公や他の敵がマップ上で同じ大きさであっても
当然特大チンタラの大きさは流用できないけどね

8 :格無しさん:2014/09/29(月) 16:26:33.09 ID:VQF8fL8k
【作品名】マリオカート8
【ジャンル】レースゲーム
【先鋒】ビンクゴールドピーチ
【次鋒】メタルマリオ
【中堅】クッパ
【副将】ワリオ
【大将】モートン


【属性】レーシングカートに乗った鋼鉄化した女性(先鋒)、鋼鉄化した男性(次鋒)、怪獣(中堅)、人間(副将)、怪獣(大将)
【大きさ】レーシングカートに乗った人並
【攻撃力】レーシングカート並
     先鋒、次鋒:時速70km程の体当たりで別のカートに何回体当たりされてもバランスも崩さず走行可能なカートをスピンさせる
     中堅副将大将:体当たりで先鋒、次鋒の体当たりが効かないカートをスピンさせる

     ラッキー8:7つのアイテムがプレイヤーの周囲をまわるように一度に装備され
           カートの前に来たものから1つずつ使用できる
           ゲーム設定でアイテムの種類を意図的に制御できるので
           現在の状態だとボムへい7個、スター1個の状態

     スター:10秒程度の間、下記のスター状態になる。使用回数は1回

     ボムへい:3m程の爆発を起こすボム、使用回数は7回
          自分の後ろに置ける他、30m程度先まで投げ飛ばせたりできる、その時の弾速は自分の走行速度以上


【防御力】先鋒:時速70km程の体当たりで何回体当たりされてもバランスも崩さず走行可能なカートをスピンさせる体当たりでスピンしない
     次鋒中堅副将大将:先鋒をスピンさせる体当たりでスピンしない
     ・下記の事が何回あってもレース続行可能(全員共通)
     1/2ぐらいの大きさにされて路面電車や乗用車やトラックに轢かれて潰される
     1/2ぐらいの大きさにされて3m程の爆発を起こすボム兵の爆発が直撃する
     1/2ぐらいの大きさにされて50m前後崖下に転落する
     溶岩の海に落ちる
     積乱雲の中で発生する雷が直撃する

     宇宙空間で活動が可能(足場が無いと走れない)
【素早さ】最高70km/h以上。反応はトップドライバー並み


【スター状態】
【攻撃力】体当たりで2〜3mの岩(ドッスン)を粉砕する。通常状態の大将をクラッシュさせる
【防御力】・基本状態から以下のように強化
     路面電車の突撃や3m程の爆発で無傷
     サンダー(縮小攻撃)が無効
【素早さ】最高85km/h以上。瞬間的には100km/h近く出る事もある。反応はトップドライバー並み

9 :格無しさん:2014/09/30(火) 15:04:21.69 ID:vp5PjH6t
ライオンや虎が焼死・凍死する温度ってどれぐらいだっけ
あと感電死する場合の電圧とか

10 :格無しさん:2014/10/01(水) 13:41:08.68 ID:F+rCddrJ
アンチリテラルの数秘術考察

サンダーガール
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にするで勝ち
副将 倒せないが、飛んでいるし遠距離攻撃もあるので分け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
4勝1分


ぱにぽにだっしゅ!
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 でかいし飛べるので、近づく前に距離はなされる分け
副将 倒せないが、飛んでいるし遠距離攻撃もあるので分け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
3勝2分

ドラゴンボールZ 超武闘伝2
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にして勝ち
副将 倒せないが速いので分け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
4勝1分

ドラゴンボールZ 舞空闘劇
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にして勝ち
副将 倒せないが、地球破壊されるとどうしようもない負け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
3勝1分1負

終わりのクロニクル
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にして勝ち
副将 速さで上回るのでチクチクやっていれば勝てる
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
5勝


スーパーマリオギャラクシー 以下も安定して勝てる

だいたいクソ速くなってくるアイドルマスター XENOGLOSSIAあたりかなぁ

11 :格無しさん:2014/10/02(木) 03:07:39.85 ID:1HHwbL5M
>>10
順位出せよゴミ

12 :格無しさん:2014/10/02(木) 07:43:46.64 ID:k2kmL2A6
作品スレの考察では、半分以上の作品は考察そのものよりも考察開始位置の見極めが一番面倒だし
大体の目星を付けてくれるだけでも十分助かるけどな

むしろ途中で投げた考察でも、途中経過まででも投下してくれればありがたい

13 :格無しさん:2014/10/02(木) 13:17:09.72 ID:4nuDtFKv
考察開始位置を間違えると凄く大変だからなあ
たまに考察しようかなと思うけど開始位置がよく分からず断念することもあるし
考察待ち当たりつけをしてくれるならそれは助かることだ


そういや「11eyes-罪と罰と贖いの少女-+3days-満ちてゆく刻の彼方で-」にだけどさ
エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルールにはこうあるんだ

――――

5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
    例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般
      「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」

5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。
3〜5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。

――――

たしかに世界観は同じだけど別にシリーズ全体の名称は存在しなかったはずだし
シナリオ的に直接的な続編って内容でもないから(11eyes側しか詳しくはない上記憶がおぼろげだけど)
11eyesと3daysは個別に参戦しなきゃいけないんじゃないかな
スパロボαとヒーロー作戦もこのルールによって別参戦になったみたいだしさ


あと「地球防衛軍3 PORTABLE」だけど備考欄に「地球防衛軍3のPSP版」とあるんだが
地球防衛軍3にPSP版は存在しなかったかと(PSVita版は存在する)

まあ「ストーム1」は地球防衛軍3の登場人物だし備考欄の「何とベイルウイングが使えるようになった」って文章から
作品名を「地球防衛軍3」や「地球防衛軍2 PORTABLE」と間違えたのではなく機種を間違えただけだとは思うけど

別にテンプレ上のスペック不備って訳ではないから「議論中作品行きだ」とかは言わないけど
もし自分が知らないところでPSP版「地球防衛軍3 PORTABLE」が限定販売されてたりしたのならそれを書いといてほしい
もし返事がなければ後で備考欄の機種をPSVita版に修正しようとは考えてる

14 :格無しさん:2014/10/02(木) 16:06:16.34 ID:XXPBOyUH
そういや、ぱにぽにだっしゅ! って大将や副将の反応書いてないね

15 :格無しさん:2014/10/02(木) 17:00:25.50 ID:bhBbXacG
いつも思うんだが、反応書いてない奴は一律常人反応で良いだろ
反応書いてない+明らかに常人より反応遅い設定描写あるって突っ込み入った奴だけ外せばいい

16 :格無しさん:2014/10/03(金) 04:22:05.16 ID:5dE//zGi
Randolph Carter連作ってこれ以上世界観増やせそうにないかな?
<窮極の門>や<門>の外の世界観、<窮極の深淵>とか含めればまだ増やせそうな気がするんだが

17 :格無しさん:2014/10/03(金) 08:43:42.12 ID:aYRzxASd
【作品名】風来のシレンシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】黄金のコンドル
【次鋒】ンフー
【中堅】センセー
【副将】アスカ
【大将】シレン
【備考】砲弾:半径約15930kmの爆発を起こして範囲内の岩壁を跡形も無く粉砕することができる
【備考】特大チンタラ:  ものすごく 大きいチンタラ。
            その大きさは 岐阜県と同じくらいと
          言われている。ただし ゲーム上で見ると
           そんなに 大きく感じない。不思議!
             チンタラの謎(根狐魔子器ブック)より

    こいつが1マスに収まるので、1マスの大きさは直径約10,620km程になる。
    1マップの大きさは横56マス、縦34マスなので、横594720km、縦361080km。

    かなしばり:何らかの攻撃を当てるまで行動不能にさせる。
          特大チンタラでも行動不能になる、幽霊や機械にも有効

    封印:特技や特殊能力が使えなくなる
       魔法・壁抜け・炎・瞬間移動・爆発・浮遊などの生来から備わっている能力が使えなくなる

    特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効

【名前】黄金のコンドル
【属性】黄金のコンドル、デカイ鳥
【大きさ】明らかに特大チンタラの2倍はある巨大なコンドル
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応のコンドル並み

【名前】ンフー
【属性】邪神の血肉から生まれた怪物犬
【大きさ】中型犬並み
【攻撃力】引っかきで砲弾並みのダメージを与えられる、幽霊にも当たる

     銀の矢:自分の直接攻撃並みの威力の矢を撃つ、何回でも撃てる、射程594720km以上
         直線状にある壁や敵を全て貫通する、幽霊にも当たる

     大型地雷:5秒後に半径約15930kmの爆発を起こして範囲内の岩壁を跡形も無く粉砕することができる
          何回でも使える、幽霊にも当たる、自分にはダメージは無い

【防御力】砲弾の直撃に2発まで耐える
【素早さ】シレンと同じ

18 :格無しさん:2014/10/03(金) 08:45:05.75 ID:aYRzxASd
【名前】センセー
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】打刀一閃:1m程の刀。秘剣カブラステギと同等の性能、なお二刀流で装備している
【防御力】砲弾の直撃に12発まで耐える事ができる
【素早さ】全てシレンと同じ
【特殊能力】横594720km、縦361080km以内の敵、アイテム、罠を認識可能。
目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。
物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、
幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える
&#8226;自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。
巨大なおにぎり:食うと満腹度が最大まで回復する
保存の壷×9:巨大なおにぎりが各ツボ1個に9個ずつ入っている
  白紙:もんすた:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を抹消する。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。
  白紙:ぜんめつ:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を全滅させる。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効一撃死効果。
  (最大の敵は特大チンタラほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える )
【備考】20分ぐらい動くと満腹度が0になって体力がだんだん現象していき、10分もすると死ぬ

【名前】アスカ
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全てシレンと同じ

【名前】シレン
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】秘剣カブラステギ:1m程の片手大剣。砲弾の約13発分程度の破壊力を持つ。
 以下の能力を持つ。
 幽霊を普通に斬れる、一振りで厚さ約15930km程の壁を掘れる、錆びない、
 射程内ならばシレンと同程度の反応では絶対に回避できない
 剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約15930km先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。
  5回中に1回の確率で、斬撃が当たるとかなしばり・封印状態にする

19 :格無しさん:2014/10/03(金) 08:49:12.27 ID:aYRzxASd
【防御力】素では砲弾の直撃に12発まで耐えることができる
神守大二重螺旋:盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。
        砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能(2回以上踏むと瀕死)
        地雷で体力半減がすむだけのシレンを瀕死にする大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能(1回以上踏むと瀕死)(盾の能力で体力が半減するだけですむ)
        (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ約15930km程の岩壁を粉砕する半径約15930kmの爆発が起きる)
 以下の能力を持つ。
 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる(最大:大型地雷)、
 錆びない、魔法・催眠術を相手に反射、近接格闘攻撃をされた場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。
【素早さ】長距離移動は秒速3540km程度。短距離踏み込み(約10,620km程度まで)ならば倍は早い
      反応は自分並みの移動速度で切りかかって来たり噛み付いてきたり殴りかかってきたりする敵の攻撃を受け流したり、カウンターを叩き込める反応

【特殊能力】横594720km、縦361080km以内の敵、アイテム、罠を認識可能。
目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。
腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、
幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。
&#8226;自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。

  白紙:もんすた:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を抹消する。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。
  白紙:ぜんめつ:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を全滅させる。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効一撃死効果。
  (最大の敵は特大チンタラほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える )

20 :格無しさん:2014/10/03(金) 09:13:11.27 ID:EmNqtMgA
>>17-19
中堅の備考欄の「体力がだんだん現象していき」は誤字?

大将の「反応は自分並みの移動速度で切りかかって来たり」って
長距離移動と短距離踏み込みのどちらの速度なのかな

あとテンプレ見る限りだと1マスの大きさは約1万kmだけど
その「切りかかって来たり噛み付いてきたり殴りかかってきたり」するキャラが
シレンと近接格闘ができる距離ぎりぎりまで隣り合っているのかが分からない
マスの端である1万km先から移動しながら突っ込んくる攻撃を見て受け流せても反応欄に書いている通りになるし

ディスガイアなんかは「1マスの大きさは6m大のキャラが入るので6mだけど
 隣り合っている時は1.5m大キャラの普通のパンチが全く移動せず届くので距離は1m」とかやってるから
もし必要ならそんな感じで「隣り合っている時の距離」も書いといたらいいよ

21 :格無しさん:2014/10/03(金) 09:30:36.25 ID:aYRzxASd
>>20
2連続攻撃+倍速の4連続近接格闘攻撃に対して、受け流しやカウンターできるから
格闘間合いからの短距離踏み込み攻撃反応
スパロボ方式で



あれもマス目数km以上だけど、乱舞攻撃を避けられるから、もっと短い距離から反応してるってできてるから

22 :格無しさん:2014/10/03(金) 09:37:00.41 ID:EmNqtMgA
>>21
了解、2連続攻撃なのにいちいち
「1万km移動して攻撃して元の位置に戻ってまた1万km移動して攻撃して…」
と考えるのも微妙だと思うしね

23 :格無しさん:2014/10/03(金) 10:01:28.58 ID:IAEE5Bt3
シレンシリーズって作品によって登場するキャラもパラメータもまちまちだから
シリーズ丸ごとじゃなくて作品ごとに参戦させた方がええんじゃないかなと思ってはいる

24 :格無しさん:2014/10/03(金) 14:37:05.42 ID:shkf2tQv
特撮系の戦隊物でスレひとケタ台のころのクッソ古いテンプレが結構あるが
あれ修正待ちにできんか

25 :格無しさん:2014/10/03(金) 15:13:57.09 ID:EmNqtMgA
どの作品を指しているのかは知らないけど修正待ちにしたいならテンプレを読んで
「射程が書いていない」とか「攻防で参照すべき技が不明」とか普通に指摘すればいいじゃない
修正待ちにできないような内容なら古くても良いテンプレってことだと思うし

26 :格無しさん:2014/10/03(金) 20:29:42.47 ID:vHb2/iO+
シレンシリーズは銃弾を正確に投げ返せるひまガッパ系を使えば反応を上げられると思う
あとシレンは5出典にして夜間に参戦させれば技を使えるからその方がいい

27 :格無しさん:2014/10/03(金) 20:54:29.49 ID:IAEE5Bt3
シレンは初代のテンプレを作ろうとあぐねていたんだがその時にはシレンの素早さを
1ターン(定義未定)のうちに「20個の保存の壺の中に入っている合計200枚の白紙の巻物にそれぞれ『つぼぞうだい』と書き、
180度後ろを振り向いて足元においてある巨大なおにぎり(常人の2倍の胃袋の持ち主を満腹にする)を拾って食べ、消化できる」
にしようと思ってたよ

28 :格無しさん:2014/10/05(日) 10:55:18.79 ID:0xEnzk4B
シレンシリーズ統合してるが
あれ1作目がDSとSFCで分けられるから
前のは風来のシレン(SFC)で、今のテンプレは風来のシレンシリーズになると思うよ

29 :格無しさん:2014/10/05(日) 12:13:50.78 ID:rrmawf9V
SFCとDSでは細かい仕様違ってるし……というか、
シリーズとして参戦していたら個別作品での参戦は出来なかったと思うが

30 :格無しさん:2014/10/06(月) 01:36:52.27 ID:hNjSUxu0
【作品名】禅銃
【ジャンル】小説
【先鋒】クレール・ド・リューン
【次鋒】戦列艦
【中堅】ライラック・ウィロウ
【副将】スタンダード・ベアラー
【大将】線

【先鋒〜大将】
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】数百m
【攻撃力】砲:水爆弾頭で、月ぐらいの衛星なら数連射で粉砕できる
       射程数光年、弾速は半光年までは移動速度並みでそれから先は亜光速にまで落ちる
       秒間1発の連射速度
     電磁ビーム:太陽並みの温度と鋼鉄並みの密度をもつビームを放射する
           射程数百km、弾速は亜光速
     分解ビーム:量子的に振動させて、物質なら全てを噴火いするビームを放射する
           射程数百km、弾速は亜光速
     ミサイル:少なくとも現実の物よりは圧倒的に高い性能のミサイルを大量に装備している
          射程は光分単位
【防御力】戦艦並み、宇宙空間で活動可能
【素早さ】光速の100倍で航行可能、反応は軍人並み

【名前】線
【属性】別宇宙の生物
【大きさ】無限、少なくとも宇宙並みの続く非実在的な長さの線
【攻撃力】触れた物を瞬時に分解できる
     瞬時に数万km離れた惑星に連れ去ったり
     数kmに渡って地面を素粒子単位で分解できたり
     人間と草木と銃器と建物と融合させたりできる
【防御力】大きさ相応の線、物理無効、宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応のミミズよ並み

31 :格無しさん:2014/10/06(月) 01:38:20.44 ID:hNjSUxu0
ちょっと間違えた修正

【作品名】禅銃
【ジャンル】小説
【先鋒】クレール・ド・リューン
【次鋒】戦列艦
【中堅】ライラック・ウィロウ
【副将】スタンダード・ベアラー
【大将】線

【先鋒〜副将】
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】数百m
【攻撃力】砲:水爆弾頭で、月ぐらいの衛星なら数連射で粉砕できる
       射程数光年、弾速は半光年までは移動速度並みでそれから先は亜光速にまで落ちる
       秒間1発の連射速度
     電磁ビーム:太陽並みの温度と鋼鉄並みの密度をもつビームを放射する
           射程数百km、弾速は亜光速
     分解ビーム:量子的に振動させて、物質なら全てを噴火いするビームを放射する
           射程数百km、弾速は亜光速
     ミサイル:少なくとも現実の物よりは圧倒的に高い性能のミサイルを大量に装備している
          射程は光分単位
【防御力】戦艦並み、宇宙空間で活動可能
【素早さ】光速の100倍で航行可能、反応は軍人並み

【名前】線
【属性】別宇宙の生物
【大きさ】無限、少なくとも宇宙並みの続く非実在的な長さの線
【攻撃力】触れた物を瞬時に分解できる
     瞬時に数万km離れた惑星に連れ去ったり
     数kmに渡って地面を素粒子単位で分解できたり
     人間と草木と銃器と建物と融合させたりできる
【防御力】大きさ相応の線、物理無効、宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応のミミズよ並み

32 :格無しさん:2014/10/06(月) 21:00:29.99 ID:fweusf7z
前のテンプレはそのままで、作品名を風来のシレンSFCに変更

キャラクターはほぼ一作品からしか出せてないので、シリーズ毎に分けて出してみる

【作品名】風来のシレン1 DS
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ヘンクツ戦車
【次鋒】アークドラゴン
【中堅】アビスドラゴン
【副将】冥王
【大将】シレン
【備考】砲弾:半径約15930kmの爆発を起こして範囲内の岩壁を跡形も無く粉砕することができる
【備考】特大チンタラ:  ものすごく 大きいチンタラ。
            その大きさは 岐阜県と同じくらいと
          言われている。ただし ゲーム上で見ると
           そんなに 大きく感じない。不思議!
             チンタラの謎(根狐魔子器ブック)より

    こいつが1マスに収まるので、1マスの大きさは直径約10,620km程になる。
    1マップの大きさは横56マス、縦34マスなので、横594720km、縦361080km。

    かなしばり:何らかの攻撃を当てるまで行動不能にさせる。
          特大チンタラでも行動不能になる、幽霊や機械にも有効

    封印:特技や特殊能力が使えなくなる
       魔法・壁抜け・炎・瞬間移動・爆発・浮遊などの生来から備わっている能力が使えなくなる

    特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効
    
    テンプレメンバーの攻撃は全て幽霊に当てられる

【名前】ヘンクツ戦車
【属性】戦車のような下半分から巨大な人の顔が上に付いている、モンスター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たり:一撃で砲弾の直撃以上の威力
      砲弾:何かに当たると半径約15930kmの爆発する砲弾を発射する、砲弾の直撃2.5発分の威力
         射程100,620kmで弾速はそれを瞬時、何度でも発射できる
【防御力】砲弾の直撃に3発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】シレンが1回行動する間に二回砲弾を発射できる、他はシレンと同等

【名前】アークドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】噛み付き:一撃で砲弾の直撃以上の威力
      炎:炎を吐く、砲弾の直撃2発分の威力
        射程594720kmで弾速はそれを瞬時、何度でも吐ける
        軌道上にある壁を透過して対象に直撃する
【防御力】砲弾の直撃に5発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】シレンと同等

33 :格無しさん:2014/10/06(月) 21:01:32.28 ID:fweusf7z
【名前】アークドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】噛み付き:一撃で砲弾の直撃以上の威力
      炎:炎を吐く、砲弾の直撃2発分の威力
        射程594720kmで弾速はそれを瞬時、何度でも吐ける
        軌道上にある壁を透過して対象に直撃する
【防御力】砲弾の直撃に5発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】シレンと同等

【名前】アビスドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】噛み付き:一撃で砲弾の直撃以上の威力
      炎:炎を吐く、砲弾の直撃3発分の威力
        射程594720kmで弾速はそれを瞬時、何度でも吐ける
        軌道上にある壁を透過して対象に直撃する
【防御力】砲弾の直撃に7発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】シレンが1回行動する間に二回鎌で斬り付けられる、他はシレンと同等

【名前】冥王
【属性】幽霊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鎌:一撃の切り付けで砲弾の直撃以上の威力
【防御力】幽霊であり壁を透過して移動できるので物理無効だろう
      素の防御は砲弾の直撃に3発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】シレンと同等
【特殊能力】壁を透過して移動できる

【名前】シレン
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】秘剣カブラステギ:1m程の片手大剣。砲弾の約13発分程度の破壊力を持つ。
 以下の能力を持つ。
 幽霊を普通に斬れる、一振りで厚さ約15930km程の壁を掘れる、錆びない、
 射程内ならばシレンと同程度の反応では絶対に回避できない
 剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約15930km先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。
  5回中に1回の確率で、斬撃が当たるとかなしばり・封印状態にする

ラセン風魔の盾:盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。
        砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能(2回以上踏むと瀕死)
        地雷で体力半減がすむだけのシレンを瀕死にする大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能(1回以上踏むと瀕死)(盾の能力で体力が半減するだけですむ)
        (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ約15930km程の岩壁を粉砕する半径約15930kmの爆発が起きる)
 以下の能力を持つ。
 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる(最大:大型地雷)、
 錆びない、魔法・催眠術を相手に反射、近接格闘攻撃をされた場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。
【素早さ】長距離移動は秒速3540km程度。短距離踏み込み(約10,620km程度まで)ならば倍は早い
      反応は自分並みの移動速度で切りかかって来たり噛み付いてきたり殴りかかってきたりする敵の攻撃を受け流したり、カウンターを叩き込める反応

【特殊能力】横594720km、縦361080km以内の敵、アイテム、罠を認識可能。
目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。
腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、
幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。
自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。

  白紙:もんすた:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を抹消する。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。
  白紙:ぜんめつ:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を全滅させる。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効一撃死効果。
  (最大の敵は特大チンタラほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える )

34 :格無しさん:2014/10/06(月) 22:55:39.39 ID:+mVrBo5Z
○○より力が千倍ある
とかの場合で攻防速には適用できないってのは分かるけど、素の腕力には適用していい?

35 :格無しさん:2014/10/07(火) 08:58:19.29 ID:6r6VO0Kg
>>32
前のテンプレって>>17-19のこと?
でも調べたら>>17-19にはSFCで出てる初代シレンには登場していない
アスカ(N64で出てる2から登場する)がエントリーしているなど
作品名を変えただけではそのままテンプレ流用はできないんじゃないか?

>>34
それだけだと「力」が何を指しているのか不明なので駄目
というか、素の腕力って攻撃力に入るじゃん

36 :格無しさん:2014/10/07(火) 09:00:22.09 ID:5UjsHVm+
「力」だけじゃ、それこそ腕力なのか総合的な力量なのか
魔力とか特殊能力の強さなのか周囲への影響力なのかわからんぞ

それに、腕力○○倍が通ったとしてもほとんど意味ないけどな
重要なのはその○○倍の腕力で具体的に何をしたか、何ができるかだ

37 :格無しさん:2014/10/07(火) 09:02:27.28 ID:5UjsHVm+
被ったすまん

38 :格無しさん:2014/10/07(火) 13:29:30.49 ID:via9yJFE
>>35
それ以前のvol.79 905-906のシレンのを風来のシレン(SFC)で別個参戦
SFCだとチンタラ系は出てこないし

39 :格無しさん:2014/10/07(火) 14:25:09.06 ID:6r6VO0Kg
シェルノサージュの設定部分をちょっと修正
本当はテンプレ投下後に判明した俯瞰視点についてとかもまとめたいけど
修正気力するがちょっと失せたし基本能力は全く変わらないので見送り
(イオンに包丁や無機溶剤を持たせたほうが強いんじゃね?的な考えがあるくらい)

そういやインタビューを見てたら度々こっちのイベント等に出て
現実世界と七次元先の世界を行き来している「Mr.紅月」が
時間無視(自称だけど)になる事を言っててびっくりした

【作品名】シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜
【ジャンル】リアルタイム・ライフ・シミュレーション

【基本設定】現実世界の「あなた」が携帯端末を通じて7次元先の世界と繋がり、
 そこに存在していた少女「イオン」と交流したり、世界やイオンの謎を解いていく作品
 作中では端的に言うと「生活パート」「夢パート」「記憶パート」が存在しており
 過去である「記憶パート」は「生活パート」より時系列的に前になる

 ただし、後に「記憶パート」は現実での過去の出来事ではあるが作中で見れるものは一部改竄されている部分(ター坊=デルタの名前など)があり、
 「生活パート」はアルノサージュ管に幽閉された現実世界のイオンが見ていた精神世界のようなものと判明した
 そのため、起点世界問題を避けるため、シェルノサージュ単品で参戦させる今回は基本的に「生活パート」のみでテンプレを作成する
 (ちなみにアルノサージュ等を含めたサージュ・コンチェルトシリーズとして参戦させた場合は
  メンバーはおそらく「エクサピーコ(宇宙)」「ラシェーラ(惑星)」「アルシエル(惑星)」みたいになる)

【時間の概念】作中においてねりこがイオンの世界について
 「この世界には時間の概念があるようでない」と発言している
 そのため環境依存時間無視ではあるが現在のところは意味がないか

【OFFLINE版】オンライン版より後に発売された「シェルノサージュ OFFLINE 〜失われた星へ捧ぐ詩〜」については
 「端末のOSがバージョンアップしただけ」と製作者が発言しているためこのテンプレにおいては同一作品として扱う

>>38
それなら別にいいけど
そういうことは分かりやすく書いたほうがいいよ
Wikiを編集している人は>>17-19のことだと思って
>>17-19のテンプレをそのままSFC版のページにいれたみたいだし

40 :格無しさん:2014/10/07(火) 20:53:36.62 ID:AaDai5tP
とりあえずテンプレつくったり改善したり考察したりした人はできるだけwiki更新も自分でやってね

41 :格無しさん:2014/10/08(水) 13:47:52.13 ID:XJgNhV5V
自分がテンプレや考察をWikiに反映する場合は
何回もWiki編集することがないようにしばらく(最低半日くらい)は様子を見ることにしている
なので自分でWikiを編集する場合は投下から最低半日後になるかな


>>13で書いた11eyes-罪と罰と贖いの少女-+3days-満ちてゆく刻の彼方で-について特に意見がないので
明日までに意見がなければ「シリーズ名がなく直接の続編でもないので個別に参戦する必要がある」として議論中作品へ移動させておく


>>13で書いた地球防衛軍3 PORTABLEの機種について意見がないので修正

【作品名】地球防衛軍3 PORTABLE
【ジャンル】ゲーム
【備考】地球防衛軍3のPSVita版、何とベイルウイングが使えるようになった


11eyes(アニメ版)についてちょっと質問
全く見ていないから別に細かくは突っ込まない(突っ込めない)んだが
大将の特殊能力が「任意全能」とあるけど根拠は何なんだ?
任意全能なんて単語は最強スレ以外ではほぼ出てこないはずで
「設定全能」とか「なんでも願いが叶う」とかならそう書いたほうがいい
というかそう書かないと任意全能である根拠がない事になると思う
「叫ぶと相手を消せる」とかはテンプレを見る限りではどっちかというと消滅攻撃とかになるし
そんなわけでもし作品を知っている人がいたら回答頼む


それと名無しキャラルールについてちょっと質問
名無しキャラルールはこうなっているんだけど(今回の質問に関係ある部分だけ抜粋)

>性能に個体差がある(名前の無い同一種族のキャラだが使う能力が違う等)……可
>性能に差は無いが固体名がある……可
>性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可

同じ性能のキャラがいた場合、両方とも「名有りキャラ」なら問題なく参戦できて
両方とも「名無しキャラ」だったら性能差がないため参戦不可なのは分かるんだけど

・同じ性能のキャラが「名有りキャラ」と「名無しキャラ」の場合、両方参戦できるのか名有りキャラだけ参戦できるのか
・ほとんど同じ性能だが「性別」だけ違う場合、両者は違う性能として扱うことになるのか

この2つの疑問について分かる人がいたら回答を頼む

42 :格無しさん:2014/10/08(水) 16:00:09.32 ID:IiwcuW/+
>>41
>・同じ性能のキャラが「名有りキャラ」と「名無しキャラ」の場合、両方参戦できるのか名有りキャラだけ参戦できるのか

同性能名無しキャラの重複エントリールールだから名無しキャラが複数でなければOK
(例)
名有り&名有り…両方参戦可
名無し&名無し…どちらか片方
名有り&名無し…両方参戦可
名有り&名無し&名無し…名有りと名無し1名

となるはず。言っちゃえば名前有る時点で名無しと性能差が発生している
(名前がやたら長ければデスノート系能力に強いとか)


>・ほとんど同じ性能だが「性別」だけ違う場合、両者は違う性能として扱うことになるのか

OK。男にしか効かない能力とかに対する耐性とかの違いがあるので、性別の違いは立派な性能差
他にも似たような例といえば、どちらも常人で同性だが人種が違うってだけで通ってるのもある

43 :格無しさん:2014/10/08(水) 17:16:16.54 ID:XJgNhV5V
>>42
回答助かる、「名前有りな時点で別性能のようなもの」「性別の差は立派な性能差」か
なんか「サングラスをつけているので閃光系の目潰しを防げるため別性能」とかでも通りそうだな、参考にするよ



STAND PROUD 考察
背中、成人男性、戦士、一方的に攻撃可能な実体なし、完全なる概念存在
背中については歌詞を見たところ文脈的に人間の背中を指している…と思う
ただし性別やら年齢やらは完全に不明なので赤ちゃん以外の人間相手には負ける扱いで
大将が完全な分け要因、先鋒が完全な負け要因なので勝敗は基本的に成人男性である次鋒にかかっている
成人男性の壁付近は同じ成人男性が多いので多分大丈夫と思われるが
体格の壁より上は中三人の誰かがほぼ確実に分けるか負けるので無理
黒斗の拳とかバルンガの日とかママはトラブル標準装備!とかには何とか勝てるので
中堅に戦士がエントリーしている哀・戦士からを見てみる
大将の概念分けと先鋒の人間負けは省略

△哀・戦士
△【次鋒】同能力分け
△【中堅】同能力分け
○【副将】攻撃力もあるし実体なしを生かせば多分勝てる

○ミッドナイトデカレンジャー
○【次鋒】男性勝ち
○【中堅】戦士勝ち
△【副将】車分け

△安住氏への手紙
△【次鋒】同能力分け
○【中堅】戦士勝ち
△【副将】ロケット分け

△Elysion 〜楽園幻想物語組曲〜
×【次鋒】拳銃負け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】実体なし勝ち

○感情移入
△【次鋒】同能力分け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】実体なし勝ち

○麻雀ステーション MAZIN〜麻神〜
△【次鋒】同能力分け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】攻撃力もあるし実体なしを生かせば多分勝てる

○ORGY OF THE DEAD
△【次鋒】朝まで戦う前にお互い倒れるだろう、同能力分け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】実体なし勝ち

△ボーイズ・オン・ザ・ラン (歌)
×【次鋒】ライター負け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】実体なし勝ち

44 :格無しさん:2014/10/08(水) 17:17:15.90 ID:XJgNhV5V
△100万回生きたねこ
×【先鋒】強い猫だし普通に負けるんじゃないかな
×【次鋒】スパナ負け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】実体なし勝ち

○マンションズライオン
○【次鋒】大人勝ち
○【中堅】戦士勝ち
△【副将】ライオンは微妙?分け

○恋空(実写映画)
△【次鋒】同能力分け
○【中堅】戦士勝ち
○【副将】自転車くらいなら叩き落せるはず勝ち

×四次元漂流
△【次鋒】同能力分け
×【中堅】相手のほうが詳細ありで有利と判断負け
○【副将】攻撃力もあるし実体なしを生かせば多分勝てる

×奇蹟を起こした男
△【次鋒】同能力分け
○【中堅】戦士勝ち
△【副将】牝牛は微妙?分け
×【大将】奇跡負け

×西城秀樹のおかげです
×【次鋒】屈強負け
△【中堅】体格的に戦士ってレベルでは勝てそうにない、最大でも分け
○【副将】攻撃力もあるし実体なしを生かせば多分勝てる

丁度三連敗し始めたしもういいか、以下の位置で

 >四次元漂流>STAND PROUD>恋空(実写映画)>

45 :格無しさん:2014/10/09(木) 13:22:42.98 ID:yI/97Ucu
風来のシレン(SFC)考察
というか、これ作品名が変わっただけで前と位置変わらんだろう

46 :格無しさん:2014/10/09(木) 13:33:57.93 ID:evJffeUU
前も何もまだ一度も考察されてないと思ってたが、前の位置ってどこだ?

47 :格無しさん:2014/10/09(木) 14:49:56.96 ID:yI/97Ucu
風来のシレンシリーズって作品名の時の位置だが?

48 :格無しさん:2014/10/09(木) 16:19:09.59 ID:evJffeUU
2014/10/06 (月) 08:11:21の時点では、何かのミスだったのか、風来のシレンシリーズは未考察の欄にあったし
(2014/10/06 (月) 22:53:47の編集で「風来のシレン(SFC)」に書き換えられた)
風来のシレンシリーズのページのバックアップ全部見ても対戦ログは見つからなかったし
wiki全検索しても風来のシレンシリーズと対戦した作品は一つも見つからなかった

申し訳ないが、元の位置わかるなら教えてくれないだろうか?

49 :格無しさん:2014/10/09(木) 21:26:31.99 ID:qwUWOZox
メンバーの選定についてだけど、物語が仮想世界から始まって
途中から現実世界も出てくる場合って、仮想世界のキャラと
現実世界のキャラを混ぜてエントリーさせることはできる?

50 :格無しさん:2014/10/09(木) 21:36:25.24 ID:1Itp/gcI
たぶん大丈夫だと思うけどもっと具体的に言って欲しい

51 :格無しさん:2014/10/09(木) 23:43:14.61 ID:qwUWOZox
起点世界は現実世界のキャラAが魔法で創った夢の中の世界。
(最強スレ系列に参戦済みの作品ではリトルバスターズに近い)
基本的に現実世界と夢世界で登場人物は同じだが、夢世界ではキャラBに
人類最強クラスの戦闘能力が付与されている等スペックに差異はある。

この前提で、現実世界のキャラA、夢世界のキャラBを同時にエントリーさせることは可能かどうか。

52 :格無しさん:2014/10/09(木) 23:55:08.61 ID:Hz5dSaQL
なんて作品

53 :格無しさん:2014/10/18(土) 18:01:25.64 ID:CcrJoKRz
なぜ返答がない?
具体的に言えばより的確な回答が得られる可能性高くなるのに
それとも脳内作品の話なのか?

54 :格無しさん:2014/10/18(土) 18:54:25.60 ID:OoFiBkp2
前スレの終りの方で指摘されてた
ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
の再考察をしてみた
まずはモノクロス Broken soul,Angel wing
現在位置から下がって行く

×FRONT MISSION シリーズ
【先鋒】【次鋒】戦力が違いすぎる。負け
【中堅】すぐには倒せず反撃されて負け
【副将】先手を取って勝ち
【大将】先手を取って乱射すれば搭乗者に当たるか。勝ち
2勝3敗

×スーパー要塞空母『富士』
【先鋒】【次鋒】どうしようもなく負け
【中堅】超音速パンチの射程に入る前に撃たれて負け
【副将】弾切れまで回避し続け体当たりに来た所を斬って勝ち
【大将】反応が早くても移動速度が低いので爆弾の爆発に巻き込まれる。負け
1勝4敗

○レジンキャストミルク
【先鋒】転移されて攻撃不可。いつか攻撃を喰らって光線負け
【次鋒】分裂しつつ逃げられたら追い付けない。クリアランスゼロを使われて負け
【中堅】超音速パンチで勝ち
【副将】【大将】先手勝ち
3勝2敗

×スカイキッド
【先鋒】詳細不明の銃なら再生できるか。接近戦なら再生がある分有利
【次鋒】詳細不明な対空砲でも弾切れまでには一発くらい命中するか。負け
【中堅】超音速パンチが通じず負け
【副将】攻撃が届かず爆弾負け
【大将】先手を取って連射で勝ち
2勝3敗

×鈴木爆発
【先鋒】銃を溶かす程度の熱では原潜に穴を開けるのは難しいか。分け
【次鋒】負け
【中堅】超音速パンチが通じず負け
【副将】攻撃をかわしつつ削って勝ち
【大将】攻撃が効かずミサイル負け
1勝3敗1分け

×鋼鉄のレヴァイアサン
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】射程外から砲撃されて負け
【副将】相手の弾切れまで回避し続け接近して来たら侵入して乗員皆殺し勝ち
【大将】砲撃負け
1勝4敗

×世界戦艦大和列伝〜THE 戦艦 、日露戦争、日本海軍
【先鋒】【次鋒】【中堅】近付く前に砲撃負け
【副将】弾切れまで攻撃を回避し侵入勝ち。THE 戦艦は弾切れなしなので分け
【大将】色々と無理。負け
1勝4敗〜4敗1分け

55 :格無しさん:2014/10/18(土) 18:56:01.95 ID:OoFiBkp2
続き

△Arc The Lad シリーズ
【先鋒】魔法に耐えつつ接近して燃やし勝ち
【次鋒】エクスプロージョン負け
【中堅】削りきる前に上空に逃げられる。爆弾には耐えられるので分け
【副将】砲撃をかわしつつ接近して乗り込み勝ち
【大将】大災害負け
2勝2敗1分け

×機動戦士ガンダムオンライン
【先鋒】【次鋒】バズーカ負け
【中堅】倒しきる前にバズーカ負け
【副将】すぐには倒せず30mの爆発は回避しきれない。負け
【大将】削りきる前にバズーカ負け
5敗

×METAL GEAR シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】先手を取られてミサイルかスタングレネード負け
【副将】反応はやや優るがステルス迷彩の分不利か。負け
【大将】こちらの攻撃は効かず砲撃負け
5敗

×ステルス (小説)
【先鋒】【次鋒】戦闘機は無理。負け
【中堅】反応は同等だが相手は衝撃波より速いので攻撃が当たらない。反撃されて負け
【副将】攻撃が届かない。ショック・ハマーは回避しきれず負け
【大将】無人じゃ倒しきる前に退避されて爆弾で負け
5敗

×モンスターメーカー 7つの秘宝
【先鋒】【次鋒】射程の差で負け
【中堅】達人より野生生物以上の反応が優るか。先手を取られて負け
【副将】【大将】先手を取って勝ち
2勝3敗

△劇場版ポケットモンスターベストウィッシュ -ビクティニと黒き英雄ゼクロム-
【先鋒】不可視な上飛行されては攻撃不可。Vジェネレード負け
【次鋒】凍結させて勝ち
【中堅】超音速パンチで気絶させ続けて勝ち
【副将】相手の攻撃はかわせるがこちらの攻撃は届かず。分け
【大将】こちらの攻撃は効かず潰され負け
2勝2敗1分け

×デビルマン(ゲーム)
【先鋒】燃やしきる前に潰されて負け
【次鋒】凍結させきる前に潰され負け
【中堅】削りきる前に突進されて負け
【副将】攻撃を躱しつつ削り勝ち
【大将】削りきる前に突進されて負け
1勝4敗

×天球儀
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】潰されて負け
【中堅】一撃では倒せず突進負け
【副将】【大将】勝負にならず負け
1勝4敗

56 :格無しさん:2014/10/18(土) 18:57:06.19 ID:OoFiBkp2
×サイコニクス・オスカー
【先鋒】【次鋒】撃たれて負け
【中堅】すぐには倒せず撃たれて負け
【副将】攻撃を回避しつつ削り勝ち
【大将】相手の攻撃は躱せるが削りきる前に弾が切れて分け
1勝3敗1分け

×怪獣ジウス
【先鋒】【次鋒】兵器は無理。負け
【中堅】倒しきる前に潰され負け
【副将】こちらの攻撃では削りきれない。突進をかわし続けられるか微妙なので不利
【大将】倒しきれず炎で負け
5敗

?空想東京百景
【先鋒】呪詛が有効なのか不明だが、無効でも機銃とかで殺され続けて負け
【次鋒】消化される前に凍結で削り勝ち
【中堅】司祭に魂があるなら不利、なければ前方以外から攻撃して勝ち
【副将】【大将】悪魔に魂を売った人間は人間か否か。人間なら負け、人外なら分け
2勝1敗2分け〜1勝4敗

×グレネーダー
【先鋒】【次鋒】【中堅】先手を取られて負け
【副将】近付く前に主砲負け
【大将】こちらの攻撃は通じずビーム負け
5敗

○雫
【先鋒】【次鋒】全てのスペックで優っている。勝ち
【中堅】司祭が人間かどうかで勝敗が別れる。保留
【副将】【大将】先手を取って勝ち
4勝1保留

×機動戦士ガンダム 戦場の絆
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】削りきる前にロケットランチャー負け
【副将】攻撃をかわしつつ斬って勝ち
【大将】削りきる前に弾が切れる。相手の攻撃は躱せるので分け
1勝3敗1分け

×ガンダム オペレーショントロイ
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】超音速パンチは効かずビームライフル負け
【副将】攻撃をかわしつつ削り勝ち
【大将】こちらの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
1勝3敗1分け

×機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】削りきる前に撃たれて負け
【副将】攻撃を回避しつつ削り勝ち
【大将】相手の攻撃は効かないが倒しきる前に弾切れで分け
1勝3敗1分け

57 :格無しさん:2014/10/18(土) 18:59:23.33 ID:OoFiBkp2
×ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】倒しきる前にマシンガン負け
【副将】通常弾の爆風を回避しきれないか。負け
【大将】こちらの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
4敗1分け

×バトルジャッジ
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】一撃では戦闘不能にできずキャノンガン負け
【副将】攻撃を回避しつつ斬って勝ち
【大将】攻撃を回避しつつ乱射してパイロットを射殺勝ち
2勝3敗

×サイボーグ・ブルース
【先鋒】レーザーガンで灼かれたら再生できないか。負け
【次鋒】反応差で一方的に攻撃されて負け
【中堅】倒しきる前に走査レーザーで負け
【副将】【大将】電子加速を考慮しても反応で上回っているので勝ち
2勝3敗

○X-MEN (映画)
【先鋒】互いに有効打なし。分け
【次鋒】竜巻で攻撃されても再生できるが近づけない。分け
【中堅】破壊光線負け
【副将】先手を取って勝ち
【大将】テレパシーを使われる前に部屋に穴を開け相手の位置を確認して射殺勝ち
2勝1敗2分け

×GUNDAM 0079 The War For Earth
【先鋒】兵器負け
【次鋒】体当たり程度なら再生可能か。こちらの攻撃も効かず分け
【中堅】倒しきる前にマシンガン負け
【副将】回避しつつ斬って勝ち
【大将】拳銃では勝てない。体当たりから再生中にビーム砲で負け
1勝3敗1分け

×新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー
【先鋒】【次鋒】ミサイル負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】弾切れまで攻撃を回避し体当たりにきたら斬って勝ち
【大将】拳銃の射程外から一方的に攻撃されて負け
2勝3敗1

○ゴルゴ13
【先鋒】【次鋒】ミサイル負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】弾切れまで攻撃を回避し体当たりにきたら斬って勝ち
【大将】先手を取って勝ち
3勝2敗

×バンゲリングベイ
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】攻撃はかわせるが走って戦艦に追い付くのは無理。分け
【大将】削りきる前に爆弾負け
1勝3敗1分け

58 :格無しさん:2014/10/18(土) 19:00:40.87 ID:OoFiBkp2
×斬魔大戦デモンベイン
【先鋒】こちらの攻撃は当たらず相手の攻撃は再生可能。分け
【次鋒】凍結では倒せないか。潰され続けて負け
【中堅】倒しきる前に怪光線で負け
【副将】時空湾曲負け
【大将】ビッグバンとかどうしろと。負け
4敗1分け

×タイムパイロット
【先鋒】【次鋒】体当たり負け
【中堅】超音速パンチでは倒せず負け
【副将】体当たりを回避しつつ斬って勝ち
【大将】拳銃では倒せず体当たり負け
1勝4敗

○大戦略U
【先鋒】【次鋒】ミサイル負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】弾切れまで攻撃を回避し体当たりにカウンターで勝ち
【大将】先手を取ってパイロット射殺勝ち
3勝2敗

?DEATH NOTE(漫画)
【先鋒】【次鋒】【中堅】人外なので分け
【副将】【大将】悪魔に魂を売った人間にデスノートが有効か不明
5分け〜2敗3分け

×ドッグファイター『神竜』
【先鋒】原爆負け
【次鋒】一方的に攻撃されて負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】弾切れまで回避に専念し接近戦を挑ませて勝ち
【大将】拳銃では倒せず砲撃負け
2勝3敗

×ギャラガ
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】簡単には倒せず撃たれて負け
【副将】相手の攻撃は回避できるがこちらの攻撃は届かず。分け
【大将】先手を取って勝ち
1勝3敗1分け

○オービタルレディ
【先鋒】【次鋒】一方的に攻撃されて不利
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】弾切れまで攻撃を回避し接近したところを斬って勝ち
【大将】先手を取ってパイロットを射殺して勝ち
3勝2敗

○Fighter Ace
【先鋒】【次鋒】爆弾負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】爆弾さえ凌げれば弾切れを待ち接近してきたところを斬って勝ち
【大将】先手を取ってパイロット射殺で勝ち
3勝2敗

59 :格無しさん:2014/10/18(土) 19:02:29.20 ID:OoFiBkp2
△ギャラクシアン
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】こちらの攻撃は届かず相手の攻撃は当たらず。分け
【大将】先手を取って銃乱射で勝ち
2勝2敗1分け

×PANZERFRONT bis
【先鋒】【次鋒】兵器負け
【中堅】超音速パンチでは無理。砲撃負け
【副将】砲撃をかわしつつ攻撃して勝ち
【大将】物理無効は無理。爆弾負け
1勝4敗

×ヘルボーイ
【先鋒】反応が違いすぎる。剣で切り刻まれて負け
【次鋒】凍結させる前に発火で負け
【中堅】超音速パンチを何発か叩き込んで勝ち
【副将】先手を取って勝ち
【大将】月とか無理。負け
2勝3敗

×地球最大の決戦 終末怪獣エビラビラ登場、空想科学少女リカ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】砲撃負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】【大将】スケールが違いすぎて負け
2勝3敗

×最終兵器彼女
【先鋒】詳細不明の機関銃なら再生できるか。弾切れまで耐え体当たりに来たら赤熱化勝ち
【次鋒】砲撃負け
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】絨毯爆撃負け
【大将】都市破壊負け
2勝3敗

○WALL-E
【先鋒】負けようがない。勝ち
【次鋒】凍結勝ち
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】体当たりに来たら壁を斬って内部進入して勝ち
【大将】大きすぎ。負け
4勝1敗

○カオスレギオン
【先鋒】切られても再生しつつ燃やして勝ち
【次鋒】真空波負け
【中堅】体型的にボディプレスとかは無理だろう。回避しつつ超音速パンチ連打で勝てるか
【副将】雑魚を蹴散らしつつ削り勝ち
【大将】先手を取って連射で勝ち
4勝1敗

×非日常実用講座Gスーパーメカの動かし方
【先鋒】轢かれても再生しつつ取りついて壁を溶かし侵入して勝ち
【次鋒】轢かれても再生できるが凍結では破壊できないか。分け
【中堅】倒しきる前に突進されて負け
【副将】【大将】大きすぎて回避しきれず負け
1勝3敗1分け

60 :格無しさん:2014/10/18(土) 19:08:24.74 ID:OoFiBkp2
○ムダヅモ無き改革
【先鋒】【次鋒】人外だし再生能力もあるので有利
【中堅】超音速パンチ勝ち
【副将】弾切れまで回避して接近してきたところを斬って勝ち
【大将】空母は無理。負け
4勝1敗

○INDIANA JONES
【先鋒】体当たりに来たところを燃やして勝ち
【次鋒】再生で弾切れまで耐えて接近してきたところを凍結で勝ち
【中堅】超音速パンチで勝ち
【副将】弾切れまで回避し続け接近してきたら侵入して勝ち
【大将】潰されて負け
4勝1敗

○バッカーノ! シリーズ
【先鋒】燃やせば再生を妨げられるか。有利
【次鋒】銃撃に耐えつつ凍結で勝ち
【中堅】超音速パンチに耐えられRGB負け
【副将】船腹に穴を開けて侵入し皆殺し勝ち
【大将】分け
3勝1敗1分け


過去の考察を見ると、
カオスレギオン ×○ WALL-E、カオスレギオン △ 非日常実用講座、非日常実用講座 △ WALL-E
なので、ここにモノクロスを加えた4作品の総当り結果は
モノクロス2勝1敗、WALL-E1勝1敗1分、カオスレギオン2敗1分、非日常実用講座1勝2分

よって
最終兵器彼女>モノクロス Broken soul,Angel wing>非日常実用講座Gスーパーメカの動かし方>WALL-E>カオスレギオン
かな?

元の位置よりもかなり下がってしまった……
記録を見るに前に考察した人とは再生と超音速パンチの評価で差が出てるようだ。
ただ、個人的には、テンプレの記述では再生でミサイルや戦車砲に耐えられるとは判定し難い。
超音速パンチも鉄骨を曲げコンクリを砕く程度の威力では軍艦や戦車を簡単には撃破できないと思う。
(軍艦とかの場合はそもそも開始位置が射程距離より遠いという問題もある)

61 :格無しさん:2014/10/18(土) 19:48:02.21 ID:OoFiBkp2
続いてるろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜再考察
これも現在位置から下を見る

×FRONT MISSION シリーズ
【先鋒】相手の攻撃はかわせるがこちらの攻撃は通らない。分け
【次鋒】反応に速度が伴わないので爆発を回避しきれずミサイル負け
【中堅】相手の攻撃は回避できる。天翔龍閃で削って勝ち
【副将】足を破壊した辺りでロケットを使われるか。負け
【大将】次鋒と同じ展開で負け
1勝3敗1分け

×スーパー要塞空母『富士』
【先鋒】射撃と爆弾は回避できそうだが体当たりで負け
【次鋒】砲撃負け
【中堅】体当たりは回避しきれず。カウンターで天翔龍閃を当てても一撃では無理か。負け
【副将】相手の攻撃は回避できるがこちらの攻撃は効きそうにない。分け
【大将】砲撃か爆弾で負け
4敗1分け

○レジンキャストミルク
【先鋒】乗っ取られて負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手勝ち
4勝1敗

×スカイキッド
【先鋒】弾切れまで銃を回避し接近戦で削り勝ち
【次鋒】分身しつつ回避すれば対空砲は当たらない。こちらの攻撃も通じず分け
【中堅】相手の攻撃は当たらずこちらの攻撃は通じない。分け
【副将】攻撃が届かず爆弾負け
【大将】爆弾負け
1勝2敗2分け

×鈴木爆発
【先鋒】互いに相手を視認できず有効な攻撃法もなし。分け
【次鋒】ミサイルを分身でかわせても突進を回避し続けられず負け
【中堅】相手の攻撃は当たらずこちらの攻撃は通じない。分け
【副将】多少はダメージが通りそうなので削り勝ち
【大将】ミサイル負け
1勝2敗2分け

○鋼鉄のレヴァイアサン
【先鋒】弾切れまで回避し続け、体当りに来たら跳躍力と天井を走る脚力で甲板に乗り込み皆殺し勝ち
【次鋒】弾切れ前にミサイルや砲撃がまぐれ当たりする公算が高いか。負け
【中堅】相手の火器は当たらない。接近した所を装甲に傷を作って甲板によじ登れるか。勝ち
【副将】剣で叩けば装甲にへこみくらいは作れるだろう。そこからよじ登り勝ち
【大将】砲撃負け
3勝2敗
世界戦艦大和列伝以下の軍艦系の作品にもほぼ同様の展開で勝てる

鈴木爆発>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>鋼鉄のレヴァイアサン

62 :格無しさん:2014/10/18(土) 21:32:54.50 ID:yMAw3mFw
>>53
正直、あまり好評をえている作品ではないから
バイアスがかかる可能性があり返答したくないというのが正直なところ。

63 :格無しさん:2014/10/18(土) 22:00:29.01 ID:MeWDcVaQ
>>62
さっさと答えろ

64 :格無しさん:2014/10/18(土) 22:13:08.79 ID:OoFiBkp2
>>61の続きでゼロの使い魔再考察
とりあえず、るろ剣の位置は>>61で問題ないと仮定して考察

×FRONT MISSION シリーズ
【先鋒】打つ手なし。負け
【次鋒】攻撃は通じず撃たれて負け
【中堅】反応で優るし五秒くらいは粘れるか。爆発勝ち
【副将】先手を取られてロケット負け
【大将】すぐには落とされないだろう。斉射勝ち
2勝3敗

×スーパー要塞空母『富士』
【先鋒】【次鋒】射程外から撃たれて負け
【中堅】この速度と精度の敵相手に五秒耐えるのは無理か。負け
【副将】命中精度と機動力の差で不利か。負け
【大将】大きすぎてすぐには倒せない。一斉射撃で負け
5敗

×レジンキャストミルク
【先鋒】殺せたとしても乗っ取られるので負け
【次鋒】速度差と範囲攻撃で勝ち
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】攻撃を当てられず<倒錯の森>負け
【大将】攻撃を当てられず全能負け
2勝3敗

×スカイキッド
【先鋒】銃撃負け
【次鋒】詳細不明な戦艦と対空砲なら撃墜される前に乗り込めるか。勝ち
【中堅】詳細不明な銃にはまず撃墜されない。爆発勝ち
【副将】【大将】すぐに戦闘機を撃墜する精度はないか。爆弾負け
2勝3敗

○鈴木爆発
【先鋒】見えないしいずれ体当たりを喰らって負け
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】魚雷ではゼロ戦には当たらないだろう。爆発で勝ち
【副将】【大将】すぐには落とされない。大砲斉射で勝ち
3勝2敗

○るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜
【先鋒】近付いた所を跳躍斬りで負け
【次鋒】上空から吹雪で勝ち
【中堅】上空から爆発勝ち
【副将】大砲は当たらず体当たりに行ったところを乗り込まれて負け
【大将】大砲勝ち
3勝2敗

○鋼鉄のレヴァイアサン
【先鋒】砲撃負け
【次鋒】吹雪で巡洋艦を撃沈するのは厳しいか。砲撃負け
【中堅】開始位置的に五秒くらいは逃げ回れる。爆発で勝ち
【副将】【大将】上昇すれば主砲副砲は当りにくくなる。対空装備に耐えつつ大砲連射で勝ち
3勝2敗

スカイキッド>ゼロの使い魔>鈴木爆発

再考察の結果は三作品とも下がるという事に。
という事は、この直上にある作品も確認が必要かも。
ゼロ魔以下の三作品で勝ち星を稼いで上にいる作品もあるっぽいので。

65 :格無しさん:2014/10/19(日) 09:29:48.45 ID:XxBtTi+O
脱走と追跡のサンバ修正

【世界観】
この世界はテレビに映されており、そのテレビがある世界もまた別のテレビに映されており、
その別のテレビがある世界も…と無限に繰り返す
そしてそのそれぞれに多元世界が存在する
この多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個あり
それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない
それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する
さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している
まとめると世界×無限×無限×無量大数×無限+2αで3次多元×無量大数+2α
これを【先鋒】〜【副将】等が支え、さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、
「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため
総体としては3次多元×無量大数+2α+9


【先鋒】【次鋒】
【大きさ】自分を含めた3匹の象で上記の3次多元世界×無量大数+2αを背中に乗せられる程度

【中堅】
【大きさ】上記の3次多元世界×無量大数+2αとそれを支える3頭の象を甲羅に乗せられる大きさ

【副将】
【大きさ】上記の3次多元世界×無量大数+2αとそれを支える3頭の象を甲羅に乗せられる亀にぐるっと巻きつける大きさ

【大将】
【特殊能力】3次多元×無量大数+2α+9規模の世界改変可能

66 :格無しさん:2014/10/19(日) 13:04:24.07 ID:UGzS2LMk
マリオカート8考察

マリオカート7と性能は一緒だがボムの数で有利。この結果

マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート8>マリオカート7

67 :格無しさん:2014/10/19(日) 15:49:01.53 ID:yaFYtIeR
>>60
>モノクロス2勝1敗、WALL-E1勝1敗1分、カオスレギオン2敗1分、非日常実用講座1勝2分
はモノクロス>非日常でOKなんだっけ?
どっちも1勝分勝ち越しと見れば同等ともいえるんだが

68 :格無しさん:2014/10/19(日) 23:41:02.64 ID:XxBtTi+O
脱走と追跡のサンバ再考

×宇宙の果てを越えて
【先鋒】〜【副将】四次多元を超えた大きさなので無理
【大将】分け

×ディアスポラ
【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】規模が違いすぎて負け


で2敗するが、ウルトラシリーズ〜永遠神剣シリーズまでは先鋒〜副将が大きさ分けで大将が勝ち星を稼げる
そこから上は勝てないので


マーベルコミックスシリーズ>脱走と追跡のサンバ>永遠神剣シリーズ

69 :格無しさん:2014/10/20(月) 15:08:45.37 ID:lE8qLS9m
ゼロの使い魔の再考察だが
戦艦に空飛んで勝てるの
少なくとも木造戦艦とかWW1と2ぐらいの格差があるのに
それに副砲とか空飛んだら当たりやすくなるんじゃ

70 :格無しさん:2014/10/20(月) 18:39:54.56 ID:MrEy4OD8
テンプレ見てみたが鋼鉄のレヴァイアサンの戦艦に副砲とかなくない?

まあそれはともかく、相手が飛んでれば命中率が下がりはするだろう
空飛ぶ戦艦と戦うことを想定した設計も訓練もしてないだろうし

71 :格無しさん:2014/10/20(月) 19:42:24.86 ID:5V6i5t/+
それほど速く飛ばない100mの木造船が300m超え戦艦の対空兵装と撃ち合いで勝てるとは思えない

72 :格無しさん:2014/10/20(月) 22:22:50.11 ID:MrEy4OD8
ゼロ魔側の大砲の威力は地面に5mのクレーター作成レベル
戦艦の主砲がどれくらいのクレーターを作れるかのデータは見つけられなかったけど、
沖縄に米軍の艦砲射撃でできた砲弾池ってのがあってこれが直径5m程らしい
具体的にどの艦のどの砲によるものかわからなかったのは遺憾だが、
艦砲と同レベルの大砲が片側50もあれば十分戦艦を撃破できると思う

レヴァイアサン側の対空兵器は詳細不明なんで木造とはいえすぐに戦艦撃破は無理だろう
空中戦艦だから穴を空ければ勝手に浸水して沈んでくれるって事はないだろうし
やっぱり問題は主砲を空中戦艦に命中させられるかになりそうだな
ゼロ魔側も速度がよくわからんので当たると言われれば当たる気もするが……

73 :格無しさん:2014/10/20(月) 23:12:41.14 ID:5V6i5t/+
戦艦から見ても特大サイズの46cm砲よりでかい60cm砲の撃ち合いに耐えている 対艦ミサイルじゃ軽傷程度
しかも大きさも戦艦大和よりさらにでかい こんなの簡単に沈められるか?

しかもルールよく見たら飛行能力持ちは「直線上の数m上空」ってあるけど戦艦にとっては少し浮かんでる程度だな
これじゃ60cm砲も普通に当たるんじゃ

74 :格無しさん:2014/10/20(月) 23:36:09.91 ID:MrEy4OD8
その60cm砲と5mのクレーター作成の威力比がよくわからないんだよね……
ただ、水爆がビキニで作ったクレーターが1.8km、トリニティ実験の原爆は330mなんで、
爆発の規模とできるクレーターの大きさには1桁以上の差があると考えられる
するとゼロ魔の大砲は数十mの爆発に匹敵する威力がある事になって、
ルールによるとミサイルや高層ビル破壊と同等の威力になってる
こんなのが50門もあれば戦艦くらい沈められると思う

戦艦の攻撃が当たるかはちょっとわからない
主砲の狙いをつけてから発射までの時間がわかればいいんだけど

75 :格無しさん:2014/10/20(月) 23:57:36.28 ID:5V6i5t/+
ゼロ魔の大砲は爆弾を撃ち出してるのか運動エネルギー弾なのかテンプレからじゃわからない
てかそういう推測って柳田理論にならんの?

狙いをつける時間を考えるなら左右にしか大砲がついてないレキシントン号は正面向かい合っての撃ち合いにはかなり不利

76 :格無しさん:2014/10/21(火) 00:21:53.96 ID:oQG0c6EK
開始時の向きは自由だから必ずしも正面向ける必要はないよ
相手ごとに変えるのはダメで統一しなきゃなんないけどね
戦法欄に書いてなければこういうのは考察人の判断なんだけど
戦列艦タイプの船なら横向きで開始がセオリーでしょ

77 :格無しさん:2014/10/22(水) 15:12:47.89 ID:k1ectkYn
【作品名】どろんこハリー
【ジャンル】絵本
【先鋒】ハリー
【次鋒】乗用車
【中堅】トラック
【副将】石炭トラック
【大将】石炭機関車

【名前】ハリー
【属性】犬
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中型犬並み
【特殊能力】自分の体が泥だらけになっているから、飼い主たちが自分に気づかないと判断できるぐらいには知能が高い
【短所】泥だらけになったぐらいで飼い主から飼い犬と気付かれない

【名前】乗用車
【属性】車
【大きさ】
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】トラック並み、運転してるのは成人男性

【名前】トラック
【属性】トラック
【大きさ】軽トラック並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】トラック並み、運転してるのは成人男性

【名前】石炭トラック
【属性】石炭を積んでいるトラック
【大きさ】4トントラックほどのトラック
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】トラック並み、運転してるのは成人男性

【名前】石炭機関車
【属性】機関車
【大きさ】二両編成の10mほどの機関車
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】機関車並み、運転してるのは成人男性

78 :格無しさん:2014/10/22(水) 15:24:50.88 ID:k1ectkYn
【作品名】恐竜
【ジャンル】絵本 発行所 大日本絵画 ナショナル・ジオグラフィック・ソサエティ 監修 きたむら まさお訳
      発行者 小川光二 印刷・製本 コロンビア・カルバハル
【先鋒】ステゴサウルス
【次鋒】トリケラトプス
【中堅】アパトサウルス
【副将】ディプロドクス
【大将】ブラキオサウルス


【先鋒】ステゴサウルス
【属性】恐竜
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ステゴサウルス並み

【次鋒】トリケラトプス
【属性】恐竜
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トリケラトプス並み

【中堅】アパトサウルス
【属性】恐竜
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】アバトサウルス並み

【副将】ディプロドクス
【属性】恐竜
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ディプロドクス並み

【大将】ブラキオサウルス
【属性】恐竜
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ブラキオサウルス並み

79 :格無しさん:2014/10/24(金) 19:27:00.04 ID:hJMn3C9M
レグルスの箱庭考察。海賊船の壁から
兵士5000人をまとめて倒す攻撃範囲は最低でも自身を中心に半径30m程度はあるだろう

○トリビアの泉×ONEPIECE コラボOP
【先鋒】【次鋒】【中堅】近付かれる前に甲板一掃して勝ち
【副将】先手を取って砲手を倒し近付かれる前に甲板一掃して勝ち
【大将】先手を取って砲手を倒しタモリの腕を斬りつつ近付いて甲板一掃して勝ち
5勝

○ONEPIECE(OP映像6「BRAND NEW WORLD」)
【先鋒】【次鋒】【中堅】近付かれる前に甲板一掃して勝ち
【副将】射程外から大砲を撃たれて負け
【大将】近付かれる前に甲板一掃して勝ち
4勝1敗

○とある魔術の禁書目録(アニメ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手を取って斬殺して勝ち
【大将】攻撃が効かないのでいつか触られ破裂して負け
4勝1敗

○ROMANCE DAWN(SS版)
【先鋒】巨大だが一撃で甲冑を突き破る攻撃力はないだろう。刀を何回か当てて勝ち
【次鋒】射程外から大砲で撃たれて負け
【中堅】【副将】近付かれる前に甲板一掃して勝ち
【大将】先手を取られてゴムゴムの戦斧で負け
3勝2敗

×ONEPIECE(OP映像7「Crazy Rainbow」)
【先鋒】攻防で不利か。負け
【次鋒】大きいだけの鳥に大した攻撃力はないだろう。勝ち
【中堅】射程外から大砲負け
【副将】走り回りながら攻撃すれば大砲に当たる前に船腹に穴を開けられるだろう。勝ち
【大将】攻防速全てで劣る。負け
2勝3敗

○gRiMgRiMoiRe
【先鋒】互いに攻撃が効かず分け
【次鋒】相手の攻撃は効かないので勝ち
【中堅】こちらの攻撃は効かないがアニマドレインも5回くらいは避けきれる。分け
【副将】近付いた所を魔眼で勝ち
【大将】距離を保ちつつ削り勝ち
3勝2分け

○ロードラッシュ 3DO
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で優るし相手の攻撃にも耐えられそうなので勝ち
5勝

×影の伝説
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻防速全てでこちらが劣っている。負け
5敗

×ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応と速度で劣るので削りきる前に木刀負け
5敗

×くにおくんの超熱血!大運動会
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手はダウンタウン熱血行進曲の上位互換なので負け
5敗

ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会>レグルスの箱庭>影の伝説

80 :格無しさん:2014/10/24(金) 19:28:49.09 ID:hJMn3C9M
>>79訂正
影の伝説の下だから
影の伝説>レグルスの箱庭>ロードラッシュ 3DO
だった

81 :格無しさん:2014/10/24(金) 19:41:27.28 ID:PGoyY4jY
ゼロ魔の副将、大将は戦艦に勝てないとすると軍艦の壁↓あたりになるのか

82 :格無しさん:2014/10/25(土) 01:00:53.22 ID:hyyEbCdf
>>81
戦艦の仕組みについて軽く調べてみたけど、やっぱゼロ魔の勝ちだと思う
大和みたいな戦艦の主砲は砲手が相手を見て狙いを付ける事はできないらしい
正規の手順だと、
見張り員が敵の位置を測定して伝達→艦内部の射撃盤に入力して仰角と旋回角を計算
→データが電気通信で砲に伝えられ砲手がそれに合わせて砲を動かし射撃
これだけの過程が必要らしい

近距離戦なら手順を省いて見張りが旋回角と仰角を目算して直接伝達できれば短縮できそうだけど
それでもどうしたって数秒以上はかかるだろう
しかも大和だと俯仰角は毎秒8度、旋回角は毎秒2度しか動かせない
初めの敵の位置と砲の向きによるけど狙いを付けるにもまた最低数秒はかかる
その間に敵の位置も高さも変わるし戦艦の側も回避運動しなきゃ的になる
発射時の位置関係を先読みして狙いを設定するしかないけど簡単ではないと思う
互いにまぐれでしか命中しない状況なら砲の数が多いゼロ魔側が有利だろう

83 :格無しさん:2014/10/25(土) 18:11:50.87 ID:BI7+WKWE
主砲以外にも武装あるんですがそれは

84 :格無しさん:2014/10/25(土) 18:53:28.06 ID:sjMq2/By
相手が飛んでるなら高角砲と機銃で弾幕張るのがセオリーじゃね?
特に速い設定もないし、木製ならそれで十分だろ
というか、オストラント号ってもっとちゃんとした設定があったと思うけど
手抜きなテンプレやな

85 :格無しさん:2014/10/25(土) 23:29:29.06 ID:hyyEbCdf
詳細不明な速射砲や機関砲じゃ木造とはいえ短時間に戦艦破壊は無理だろう
だから主砲を当てられるかどうかって話になった訳だし

86 :格無しさん:2014/10/25(土) 23:38:09.28 ID:BI7+WKWE
詳細不明も何も、WW2の頃でも対空兵装の機関砲でも口径20mm越えてるだろ

87 :格無しさん:2014/10/25(土) 23:59:19.96 ID:I7ajwTmD
てか戦艦の主砲って46cm砲クラスだと衝撃波で艦上の飛行機もやばいレベルのはずだが
60cm砲と約500mの近距離で撃ち合ってたとえ当たらなかったとしても木造船が無事とは思えん

88 :格無しさん:2014/10/26(日) 02:01:41.09 ID:RKOLRM5d
戦闘機に魚雷を当てることさえ可能な最強スレでいつまでボケたこと言ってんだ

89 :格無しさん:2014/10/26(日) 10:54:16.17 ID:0N6Y8qyI
最近、wikiの左側メニューの下の方にある更新履歴が
いつ見ても「取得に失敗しました」って出て見られないけどどうしたんだろう

90 :格無しさん:2014/10/26(日) 14:15:40.59 ID:zk0l/5fz
ゼロ魔他の三作品が移動したんで直上のC市の位置に変動がないか確認してみた
ゼロ魔はとりあえずスカイキッドの下として考察

○FRONT MISSION シリーズ
【先鋒】武装なしじゃ無理。負け
【次鋒】先手を取って勝ち
【中堅】爆撃よりビーム砲が先に命中するか。負け
【副将】相手の攻撃には耐えられるので勝ち
【大将】相手の攻撃は効かず突進勝ち
3勝2敗

×スーパー要塞空母『富士』
【先鋒】武装なしじゃ無理。負け
【次鋒】戦車で戦艦の相手は無理。負け
【中堅】戦闘機同士だが性能が違う。負け
【副将】この攻撃力の戦闘機に数百mまで近付かれた時点で負けてる
【大将】大地震を起こせば相手にとっては大波になるか。勝ち
1勝4敗

○レジンキャストミルク
【先鋒】パイロットを乗っ取られて負け
【次鋒】砲撃勝ち
【中堅】射程外から爆撃で勝ち
【副将】攻撃を当てられず侵入されて負け
【大将】喋る間を与えず突進勝ち
3勝2敗

△スカイキッド
【先鋒】戦闘機負け
【次鋒】対空砲には耐えられるが戦艦を沈めるのは難しいか。分け
【中堅】機動力と武装の差で勝ち
【副将】撃墜する前に爆弾負け
【大将】上空に逃げられる前に突進勝ち
2勝2敗1分け

×ゼロの使い魔
【先鋒】速度で優るのでいずれ体当たりが当たる。勝ち
【次鋒】飛行する敵に攻撃を当てるのは難しい。吹雪とブレスで削られ負け
【中堅】技量で劣るし五秒では倒しきれず爆発負け
【副将】近距離の打ち合いでは不利か。負け
【大将】余裕で勝ち
2勝3敗

×鈴木爆発
【先鋒】旅客機より原潜の方が頑丈だろう。負け
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】機動力と小回りの差で勝ち
【副将】速度で大幅に劣るし相手は攻防も高い。負け
【大将】余裕で勝ち
2勝3敗

○るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜
【先鋒】体当たりは当たらないが日本刀くらいは防げるだろう。分け
【次鋒】距離を取りつつ砲撃しまくって勝ち
【中堅】上空から爆撃勝ち
【副将】攻撃は当たらず乗り込まれて負け
【大将】踏み潰して勝ち
3勝1敗1分け

91 :格無しさん:2014/10/26(日) 14:21:32.21 ID:zk0l/5fz
×鋼鉄のレヴァイアサン
【先鋒】軍艦は無理。負け
【次鋒】こちらの攻撃では倒せない。いずれ攻撃が当たって負け
【中堅】開始位置で有利。爆撃勝ち
【副将】駆逐艦じゃ戦艦は無理。負け
【大将】転覆させて勝ち
2勝3敗

×世界戦艦大和列伝〜提督の決断V、海の牙城、THE 戦艦
【先鋒】武装なしでは無理。負け
【次鋒】軍艦は厳しい。負け
【中堅】撃墜される前に爆撃勝ち
【副将】技術レベルは上だが戦艦と至近距離で撃ち合うのは厳しいか。負け
【大将】戦艦程度は問題にならない。勝ち
2勝3敗

×妖神グルメ
【先鋒】軍艦は無理。負け
【次鋒】簡単には倒せないし戦闘機を出されたらどうしようもない。負け
【中堅】開始距離的に艦載機を発進させる時間はない。爆撃勝ち
【副将】艦載機発進前に一掃する程の火力はないか。負け
【大将】スケールが違う。神の威厳で勝ち
2勝3敗

○慟哭の海 逆転!!ソロモン沖海戦
【先鋒】【次鋒】軍艦負け
【中堅】爆撃勝ち
【副将】重巡洋艦相手なら60年の技術差で勝てるだろう
【大将】余裕で勝ち
3勝2敗

×二重螺旋の悪魔
【先鋒】戦車負け
【次鋒】反応で劣るので攻撃ヘリは無理。負け
【中堅】先手を取られてミサイル負け
【副将】反応が違いすぎて不利。負け
【大将】旧神とはいえ攻防とサイズで圧倒してるので勝ち
1勝4敗

○Arc The Lad シリーズ
【先鋒】旅客機の頑丈さなら多少は耐えられる。突進勝ち
【次鋒】先手を取って砲撃勝ち
【中堅】機動力で圧倒しているので一方的に攻撃して勝ち
【副将】防御力で優っている分だけ有利か。勝ち
【大将】先手を取って突進勝ち
5勝

○日露戦争、日本海軍
【先鋒】軍艦負け
【次鋒】時代差があっても軍艦は厳しいか。負け
【中堅】この頃の軍艦に対空装備なんてないだろう。爆撃勝ち
【副将】約百年の技術差は大きい。勝ち
【大将】余裕勝ち
3勝2敗

THE 戦艦>C市>Arc The Lad シリーズ

開始時の距離が近いので爆撃機vs軍艦は爆撃機有利と判定した。
同様に単純な攻撃力と装甲なら現代の駆逐艦より二次大戦期の戦艦が優るらしいので戦艦有利と判定。
もし爆撃機>戦艦かつ現代の駆逐艦>昔の戦艦が正しければ世界戦艦大和列伝の上まで行く。

92 :格無しさん:2014/10/26(日) 14:25:16.50 ID:wwziBDe2
ゼロ魔の副将、大将の問題はともかく
中堅はエクスプロージョンの射程が書いてないように見えるんだけど

93 :格無しさん:2014/10/26(日) 14:29:19.26 ID:4fJEDg8S
>>89
うーん、今確認したら漫画作品スレWikiや主人公スレWikiは普通に表示されるけど
このスレのWikiは「取得に失敗しました」って表示されるな

もし更新履歴が必要なら
自分の環境(PC)だと上にメニューバーがあって
「表示」→「このウィキの全ページ一覧」を選択していくと
一応更新されたページと時間を確認できる

94 :格無しさん:2014/10/26(日) 14:31:40.94 ID:zk0l/5fz
C市の考察してて既視感があると思ったら、
C市は戦闘機の壁下にいる終末怪獣エビラビラや空想科学少女リカとメンバー構成が似てる。
というかエビラビラ等の方が強いんじゃないんだろうか。
これで壁一つ分以上もC市が上というのはちょっと疑問かも。

95 :格無しさん:2014/10/26(日) 14:44:57.64 ID:zk0l/5fz
>>92
自分は射程が書いてないものは至近距離のみとして考察してる。
ゼロ魔なら先鋒・次鋒・中堅の魔法やブレスは全て近距離攻撃と判定。
ただ中堅の爆発や次鋒の魔法は攻撃範囲が広いので実質その分の射程があるのと同じ扱い。

96 :格無しさん:2014/10/28(火) 22:41:38.72 ID:k8pI13HT
反応同等で初っ端から全武装の撃ちあいなら
数m浮いてるだけのゼロ魔の木造艦落ちると思うがな

97 :格無しさん:2014/10/29(水) 02:04:20.36 ID:R9gU8Irs
シン・マシン考察
高層ビル破壊の壁から

×ウルトラマン(ゲーム)
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃範囲は狭いので負ける事はないが追い付けない。分け
【副将】相手の攻撃を避けつつ削って勝ち
【大将】削りきる前に体当たりで負け
1勝3敗1分け

×特捜ロボ ジャンパーソン
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃は範囲が狭いので攻撃しまくって勝ち
【副将】反応で劣るので幻影で攪乱してもいずれ負け
【大将】先手を取られて負け
1勝4敗

△怪獣王ゴジラ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けない。分け
【副将】反応で圧倒しているので一方的に攻撃して勝ち
【大将】先手を取って光剣勝ち
2勝2敗1分け

×モルダイバー
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃は範囲が狭いのでいずれ時間切れ勝ち
【副将】【大将】相手の攻撃は避けられるがこちらの攻撃も通じず分け
1勝2敗2分け

×ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】相手も数合わせっぽいがレベルが違う。負け
【中堅】格闘攻撃に耐えつつ削り勝ち
【副将】反応で圧倒してるので削り勝ち
【大将】光剣は効かず光弾で削りきる前に突進負け
2勝3敗

×ワールドヒーローズシリーズ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けず分け
【副将】【大将】反応は相手が上っぽいので負け
4敗1分け

×メタルスラッグシリーズ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けず分け
【副将】【大将】反応は相手が上っぽいので負け
4敗1分け

×『エイリアン』シリーズ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃範囲は狭いので呑み込み勝ち
【副将】射程内に入る前に離脱され核爆弾負け
【大将】体当たりに来たところを光剣で操縦席破壊して勝ち
2勝3敗

98 :格無しさん:2014/10/29(水) 02:06:41.14 ID:R9gU8Irs
×ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】衝撃波には耐えられるが追い付けず分け
【副将】攻撃を躱しつつ光剣勝ち
【大将】射程に入った所でエネルギーフィールドに溶かされ負け
1勝3敗1分け

×9S
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】攻撃に耐えつつ呑み込み勝ち
【副将】マインドコントロール負け
【大将】光剣を振り回してれば突撃して来た敵に当たるだろう。勝ち
2勝3敗

△スーパーマリオワールド
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】互いに有効な攻撃なし。分け
【副将】反応差があるので削り勝ち
【大将】光弾乱射で勝ち
2勝2敗1分け

○暴れん坊天狗
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】体当たりに来たところを呑み込み勝ち
【副将】反応差で一方的に攻撃して削り勝ち
【大将】光剣で切り刻んで勝ち
3勝2敗

×超電導カンタムロボ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】こちらの攻撃は効かないが相手も攻撃範囲が狭いので分け
【副将】相手の攻撃は躱せるがこちらの攻撃は通じない。分け
【大将】こちらの攻撃は効かず体当たりとかで負け
3敗2分け

△バトルバクレイド〜Fighters and Attackers
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けない。分け
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】相手が近付いたところを光剣か光弾で勝ち
2勝2敗1分け

×ダイナマイトデューク
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けず分け
【副将】反応は同等か。射程の差と幻覚の分だけ有利
【大将】反応で劣るので負け
1勝3敗1分け

△P-47Aces
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けない。分け
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】相手が近付いたところを光剣か光弾で勝ち
2勝2敗1分け

99 :格無しさん:2014/10/29(水) 02:09:07.59 ID:R9gU8Irs
×風の谷のナウシカ(映画)
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】一撃は耐えられる。相手の自滅で勝ち
【副将】反応差で一方的に攻撃して勝ち
【大将】射程に入る前に薙ぎ払われて負け
2勝3敗

△エアグレイヴ、アースジョーカー
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けない。分け
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】相手が近付いたところを光剣か光弾で勝ち
2勝2敗1分け

○The Wing Bluff
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】弾切れまで攻撃に耐え近付いた所を呑み込み勝ち
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】弾切れまで攻撃を迎撃、回避し近付いた所を光剣か光弾で勝ち
3勝2敗

×VISITOR
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】反物質ミサイル負け
【副将】射程を詰めきれず離脱され戦闘機の反物質ミサイルで負け
【大将】スペックが違いすぎて負け
5敗

×機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー in 0079
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けない。分け
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】相手の攻撃は躱せるが射程に入れず分け
2勝1敗2分け

△逆鱗弾〜バットマン
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃には耐えられるが追い付けない。分け
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】相手が近付いたところを光剣か光弾で勝ち
2勝2敗1分け

×ドラゴンキラーありますシリーズ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手の攻撃は範囲が狭いので呑み込み勝ち
【副将】【大将】反応は相手が上なので負け
1勝4敗

○スーパーマリオRPG
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】4mの距離なら津波に巻き込めるか。呑み込み勝ち
【副将】反応と速度はこちらが上か。射程でも上回ってるし勝ち
【大将】反応はこちらが上か。近付いたら相手の射程外から光剣か光弾で勝ち
3勝2敗

100 :格無しさん:2014/10/29(水) 02:10:18.59 ID:R9gU8Irs
○アクトレイザーシリーズ
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】呑み込み勝ち
【副将】【大将】先手を取って光剣勝ち
3勝2敗

○エスパードリーム
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】呑み込み勝ち
【副将】先手を取って光剣勝ち。
【大将】先手を取って光剣か光弾。天使のリングで蘇っても100回殺して勝ち
勝敗分け

×BLUE DRAGON ラルΩグラド
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】接近戦になったら囲んで呑み込み勝ち
【副将】【大将】反応で圧倒的に劣るので負け
1勝4敗

×Arm JOE
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】相手は速度が遅いので距離を詰めて呑み込み勝ち
【副将】【大将】反応で劣るので負け
1勝4敗

○牙狼-GARO-
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】津波で削り勝ち
【副将】先手を取って光剣勝ち
【大将】反応はこちらが上か。射程でも大きく上回るので勝ち
3勝2敗

○TALES OF PHANTASIA
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】TP切れまで精霊を呑み込み続け最後に本体を呑み込んで勝ち
【副将】【大将】反応はこちらが微妙に上か。先手を取って光剣勝ち
3勝2敗

○ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】追い付けない事はないだろう。呑み込み勝ち
【副将】【大将】先手を取って光剣勝ち
3勝2敗

ドラゴンキラーありますシリーズ>BATMAN (GB)=シン・マシン>スーパーマリオRPG

101 :格無しさん:2014/10/29(水) 21:06:16.23 ID:NZXQ+liH
考察乙

2点ほど質問

・100mの炎の龍を出せる炎系能力者は(即放つ技じゃなく、しばらく周囲においてた)
 龍を出した状態で参戦できるか
・現実相応の世界で何でも創造できるとされているキャラは作中出てない核ミサイルなども創造できる扱いにしてよいか
 本人が見たことないものでも星の記憶にアクセスすることで創造可能という設定はある

102 :格無しさん:2014/10/30(木) 00:43:53.07 ID:EyHTOoUI
できない
できない

103 :格無しさん:2014/10/30(木) 01:40:58.34 ID:rQ66IbpW
>>101

龍に意志がないなら外部操作型ロボットルールで装備品扱いで出せるかな
意志があると見なされる場合は召喚キャラルールで龍を主体として出すしかない
この場合、能力者は補助と防御しか行えず龍と能力者のどちらかが倒されたら負け


創造自体は問題なくできるだろう
見た事もないハイテク兵器を扱う手段は別に必要となるが

104 :格無しさん:2014/10/30(木) 04:11:48.39 ID:qvWZsP4g
機械レーザーと不思議レーザーってどっちがマッハ3扱いだっけ?
光速扱いになるレーザーの条件ってなんだっけ?

もう一点確認なんだけど「現代の兵器ではまるで歯が立たないだろう」と他称されたキャラは
作中世界で一番強力な現代兵器に耐えられる扱いに出来る?

105 :格無しさん:2014/10/30(木) 09:15:36.96 ID:Z+I0zcOE
>>104
現実におけるレーザーは簡単に言うと「光を放つ装置」
そのため不思議要素がない機械レーザーはよほどの設定がない限り
普通の光(光速)を放っている扱いになって自動的に光速になる

逆に不思議レーザーは不思議要素が絡んでくるので
普通の光(光速)ではなく魔法の光(非光速)を放つ扱いになり(魔法の光ですらない扱いだったかも)
そのためよほどの設定がない限り光速にはならない

あと最強スレ的には機械ビームはッハ3扱いだけど
不思議ビームも不思議レーザーもマッハ3扱いにはならなかったはず


それと現代兵器を相手に全ての攻撃を回避しながら無双した場合でも
「まるで歯が立たない」になりそうなのでそれだけで耐えられる扱いにするのは無理じゃないか?

106 :格無しさん:2014/10/30(木) 20:37:52.71 ID:qvWZsP4g
>>105
機械レーザー=光速
機械ビーム=マッハ3
不思議レーザーと不思議ビームは不明ってことでいいのかな?

あと機械電撃って雷速にならないんだよね?

地の文が「現代兵器じゃ倒せない」でも単に回避されてるだけの可能性もあるからダメか

107 :格無しさん:2014/10/30(木) 22:07:34.86 ID:r6gNLLT+
地の文やら、その前後に書かれてる文章を全部抜きしてみたらどうかね

108 :格無しさん:2014/10/30(木) 22:52:31.84 ID:qvWZsP4g
>>107
そうですね。じゃあ考察強化期間が終わるころにまた来ます

109 :格無しさん:2014/10/30(木) 23:08:08.41 ID:EyHTOoUI
ここ作品スレだぜ?

110 :格無しさん:2014/10/30(木) 23:10:02.90 ID:COwiC9Zb
>>103
サンクス
まあ、明らかに見たことなかったであろう88mm高射砲を連射したりしてるので
扱いには問題がないと思う

111 :格無しさん:2014/10/30(木) 23:10:04.27 ID:c0KrVIiv
ここは今は考察期間じゃないぞ

112 :格無しさん:2014/10/31(金) 17:00:39.42 ID:j/oCQUB8
【作品名】メタルマックス3
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】アーチスト
【次鋒】ハンター
【中堅】ソルジャー
【副将】ソイヤウォーカーwithハンター
【大将】船with主人公&ソルジャー二人&犬

【共通設定】

レベルメタフィン:人間の限界を超えるための薬、レベル制限が一定の範囲(LV限界+10。最大999)で解除される

戦闘フィールド:画面の端から端までで、戦車砲の有効射程距離(約3km)いっぱいなので、3km

ネツィブ・メラハからの砲撃:戦闘フィールドの倍ぐらいの範囲を爆発させるので、6kmほどの爆発


【共通設定】
【攻撃力】殴って、ネツィブ・メラハからの砲撃に耐えられる奴を一撃で殺害できる

     濃縮メチル:酸で汚染する。射程3km程、直径100m程の範囲、機械レーザー並みの弾速
           数十m程の岩の壁が瞬時に溶けて無くなる。99個所持

     スイミンDX:眠らせる煙を出す。射程3km程、直径100m程の範囲
            人間、動物、人外に有効。99個所持、機械レーザー並みの弾速

     ニトロビールDX:強力な火炎瓶、射程3km程、直径100m程の範囲
             戦車が瞬時に溶けて無くなる。99個所持、機械レーザー並みの弾速

     フリーズビールDX:強力な冷凍瓶、射程3km程、直径100m程の範囲
              戦車が瞬時に凍結して破壊される。99個所持、機械レーザー並みの弾速
【防御力】濃縮メチルやニトロビールDXやフリーズビールDXを数十個ぶっかけられても戦闘続行可能
     ネツィブ・メラハからの砲撃に30発ぐらい耐えられる
     戦車及び、その中のコンピューターも纏めて大破させる電撃に数十発耐えられる
     戦車に乗っていても隔壁を透過して搭乗員に直撃する内部攻撃である音波攻撃を、素でくらっても数十発耐えられる(音波攻撃の威力はネツィブ・メラハの砲撃以上)
     人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスをくらっても千発は耐えられる
【素早さ】機械レーザー並みの速度で移動し続けられる
     機械レーザー並みの速度で敵が3m程を移動したのを認識後、そのまま敵の後を追いかけられる反応(ラスティメイデンのオルガモード戦後)
     3mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】ダイコンデロガの根:死亡した仲間を完全回復状態で復活させられる根っこ、99個所持
      マンマメロン:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      ねずみのしっぽすき:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      注射手羽あげ:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      ピクニック弁当:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      サンドイッチ:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      山盛りタコス:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      アホウなべ:食べ物、HPを100回復する、99個所持
      回復カプセル:HPを100回復する、99個所持
      回復ドリンク:HPを300回復する、99個所持
      エナジーカプセル:HPを600回復する、99個所持
      エナジー注射:HPを1500回復する、99個所持
      回復ドリンクEX:HPを2000回復する、99個所持
      まんたんドリンク:HPを完全に回復する、99個所持
      ダイコンデロガの葉:HPを完全に回復する、99個所持
【備考】全キャラHP9999

113 :格無しさん:2014/10/31(金) 17:02:03.92 ID:j/oCQUB8
【名前】アーチスト
【属性】人間、女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     スーパー殺虫ガン:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
              人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     ワイルドファイア:射程効果範囲ともに3km程を火炎で焼き尽くす、火炎放射器
              ニトロビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マッハガン:射程効果範囲ともに3km程を音波攻撃、音波発生器
           戦車に乗っていても隔壁を透過して搭乗員に直撃する内部攻撃である音波攻撃
           自分を数撃で瀕死にさせる威力
           何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

【名前】ハンター
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     アイスドラゴン:射程効果範囲ともに3km程を凍らせる冷気を放射する
             フリーズビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     スーパー殺虫ガン:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
              人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マグナムガデス:射程3km程の拳銃
             ネツィブ・メラハの砲撃に耐える敵を一撃で殺害する威力の弾丸を、一度に4回発射する
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

114 :格無しさん:2014/10/31(金) 17:03:00.17 ID:j/oCQUB8
【名前】ソルジャー
【属性】人間、女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     スーパー殺虫ガン:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
              人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     光粒子スパーク:射程効果範囲ともに3km程を雷で放射する、電撃砲
             戦車及び、その中のコンピューターも纏めて大破させる電撃に数十発耐える敵を一撃で感電死させる
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マッハガン:射程効果範囲ともに3km程を音波攻撃、音波発生器
           戦車に乗っていても隔壁を透過して搭乗員に直撃する内部攻撃である音波攻撃
           自分を数撃で瀕死にさせる威力
           何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照


【名前】ソイヤウォーカー
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み、形状は神輿を人型ロボ4体が担いでる見た眼
【攻撃力】重量1800トン程の戦車を牽引した状態で、泉に沈んでいる重量900トン程のバイクを引っ張り上げる事ができる出力

     マシンクラッシャー:射程効果範囲ともに3km程を雷で放射する、電撃砲
               戦車及び、その中のコンピューターも纏めて大破させる電撃に数十発耐える敵を一撃で感電死させる
               何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     バイオデストロイヤ:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
               人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
               何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     スモールパッケージ:射程3km程
               ネツィブ・メラハの砲撃に耐える敵を一撃で殺害する威力のミサイルを、一度に4回発射する
               何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     225ミリヒュドラ:射程効果範囲ともに3km程を火炎の放射する
              ニトロビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
              弾数47発、機械レーザー並みの弾速

     デスデモナ振動砲:射程効果範囲ともに3km程を音波攻撃、音波発生器
              戦車に乗っていても隔壁を透過して搭乗員に直撃する内部攻撃である音波攻撃
              自分を数撃で瀕死にさせる威力
              弾数21発、機械レーザー並みの弾速

【防御力】ネツィブ・メラハの砲撃に30発ほど耐えて装甲パネルが0枚になるが、そこから更に数発砲撃されて、ようやく自走不能になるぐらいの耐久力
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

115 :格無しさん:2014/10/31(金) 17:03:59.70 ID:j/oCQUB8
【名前】ハンター
【属性】人間、女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     アイスドラゴン:射程効果範囲ともに3km程を凍らせる冷気を放射する
             フリーズビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     スーパー殺虫ガン:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
              人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マグナムガデス:射程3km程の拳銃
             ネツィブ・メラハの砲撃に耐える敵を一撃で殺害する威力の弾丸を、一度に4回発射する
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照



【名前】船
【属性】小型ボート
【大きさ】十数mぐらいの船
【攻撃力】搭乗員頼み
【防御力】中に乗ってる主人公達を、あらゆる面で遥かに上回る防御力
【素早さ】乗ってる奴らと同等

【名前】主人公
【属性】改造人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     アイスドラゴン:射程効果範囲ともに3km程を凍らせる冷気を放射する
             フリーズビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     スーパー殺虫ガン:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
              人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マグナムガデス:射程3km程の拳銃
             ネツィブ・メラハの砲撃に耐える敵を一撃で殺害する威力の弾丸を、一度に4回発射する
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

116 :格無しさん:2014/10/31(金) 17:04:56.49 ID:j/oCQUB8
【名前】ソルジャー
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     アイスドラゴン:射程効果範囲ともに3km程を凍らせる冷気を放射する
             フリーズビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     スーパー殺虫ガン:射程効果範囲ともに3km程を毒ガスを放射する
              人間、動物、人外を即死させて、戦車や機械でさえも100回ぐらい吹きつければ即死する毒ガスに数百発は耐えられる敵を一撃で即死させる威力
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マグナムガデス:射程3km程の拳銃
             ネツィブ・メラハの砲撃に耐える敵を一撃で殺害する威力の弾丸を、一度に4回発射する
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

【名前】ソルジャー
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ワイルドファイア:射程効果範囲ともに3km程を火炎で焼き尽くす、火炎放射器
              ニトロビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     光粒子スパーク:射程効果範囲ともに3km程を雷で放射する、電撃砲
             戦車及び、その中のコンピューターも纏めて大破させる電撃に数十発耐える敵を一撃で感電死させる
             何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     マッハガン:射程効果範囲ともに3km程を音波攻撃、音波発生器
           戦車に乗っていても隔壁を透過して搭乗員に直撃する内部攻撃である音波攻撃
           自分を数撃で瀕死にさせる威力
           何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

117 :格無しさん:2014/10/31(金) 17:05:56.96 ID:j/oCQUB8
【名前】犬
【属性】軍用犬の子孫。メス
【大きさ】シバ犬並み
【攻撃力】共通設定参照
     ポチインフェルノ:射程効果範囲ともに3km程を火炎で焼き尽くす、火炎放射器
              ニトロビールDXの直撃に数十発耐える敵を一撃で焼死させる
              何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     ポチサンダー:射程効果範囲ともに3km程を雷で放射する、電撃砲
            戦車及び、その中のコンピューターも纏めて大破させる電撃に数十発耐える敵を一撃で感電死させる
            何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     ポチソニック:射程効果範囲ともに3km程を音波攻撃、音波発生器
            戦車に乗っていても隔壁を透過して搭乗員に直撃する内部攻撃である音波攻撃
            自分を数撃で瀕死にさせる威力
            何度でも使える、機械レーザー並みの弾速

     吠える:敵を脅えさせる咆哮、99回ぐらい使える、射程効果範囲ともに3km程
         人間、動物、人外を恐怖で逃走させる事ができる

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

118 :格無しさん:2014/10/31(金) 22:13:09.82 ID:aZuedMIc
先鋒次鋒中堅はクルマに乗せないの?

119 :格無しさん:2014/10/31(金) 23:14:55.10 ID:YvC4Wa7V
IX(ノウェム)考察

○るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応は勝ってるし破城槌の一撃は熊殺しより威力上だろう。勝ち
5勝

○ふたごのオオカミ大冒険
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】余裕で勝ち
【大将】先手を取って勝ち
5勝
この作品は本当にこの位置でいいのか?
直下のるろ剣に勝てる要素が何もないと思うんだが

○ダーリン・ドゥとサファイア・ストーンの冒険
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】猫科の猛獣とはいえ達人4人と渡り合える反応には劣るだろう。勝ち
【大将】反応、速度、射程の全てで上回るので一方的に攻撃して勝ち
5勝

△ヴぁんぷ!
【先鋒】勝ち
【次鋒】分け
【中堅】勝ち
【副将】攻撃が効かないので念力負け
【大将】大きすぎて無理。負け
2勝2敗1分け

○ボコスカウォーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で圧倒してるので削り勝ち
5勝

×11eyes(アニメ)
【先鋒】反応に大差ないし予知もあるので瞬殺できず追放負け
【次鋒】瞬殺は出来ず爆発負け
【中堅】上空からビーム撃たれて負け
【副将】上空から一方的に攻撃されて負け
【大将】先手を取って勝ち
1勝4敗

○ドルアーガの搭
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応は勝ってるし攻撃力も鍛えた人の鉄剣より遙か上。勝ち
5勝

○勇者の憂鬱
【先鋒】【次鋒】余裕で勝ち
【中堅】【副将】瞬殺できる反応差はないので範囲攻撃で負け
【大将】反応は勝ってるし範囲攻撃を躱す移動速度もある。炎勝ち
3勝2敗

×Phantom -Phantom of Inferno-
【先鋒】回避しつつタイヤを刺して動きを止め車を破壊して勝ち
【次鋒】破壊する前に距離を開けられ拳銃負け
【中堅】反応はこちらが少し上だがサブマシンガンは厳しい。負け
【副将】反応はこちらが少し上だが移動力と飛び道具で負け
【大将】先手を取って千蛇幅奔勝ち
2勝3敗

120 :格無しさん:2014/10/31(金) 23:15:44.91 ID:YvC4Wa7V
△LIGHTWING
【先鋒】【次鋒】余裕で勝ち
【中堅】シュートボールを10m/sとしても相手は0.1秒反応。先手を取られプレッシャー負け
【副将】一方的に攻撃されて不利か。こっちは時間制限もあるし負け
【大将】相手が大きすぎて開始時の距離遠すぎ。分け
2勝2敗1分け

×空手道
【先鋒】突進には耐えられるし勝ち
【次鋒】【中堅】こちらの攻撃では倒せないか。永遠に躱し続けるのは無理だろうから負け
【副将】攻撃が通じず時間切れ負け
【大将】体内から焼き尽くして勝ち
2勝3敗

○なまくらShraPnel記憶巡り
【先鋒】【次鋒】勝ち
【中堅】回避しつつタイヤを斬って動きを封じ破壊勝ち
【副将】瞬殺は出来ないので精神攻撃負け
【大将】反応で負けてるので電撃負け
3勝2敗

○パンチアウト Wii
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で圧倒してるし攻撃が効かない程の防御力ではないので勝ち
5勝

×ペルソナ2 罪×罰 アンソロジーコミックシリーズ 「それぞれの想い」
【先鋒】ただの達人には勝てる。勝ち
【次鋒】達人ライフルは無理。負け
【中堅】相手の炎は威力不明だし勝ち
【副将】銃持ちな上タフな達人は無理。負け
【大将】反応で負けてるのでペルソナ負け
2勝3敗

×Phantom -Phantom of Inferno-
【先鋒】先手を取って風圧で体勢を崩せば銃撃前に間合いに踏み込めるだろう。勝ち
【次鋒】【中堅】銃持ちの達人は厳しい。負け
【副将】上空から一方的に攻撃されて負け
【大将】マシンガンは厳しい。初手でクロウディアを殺せても玲二が生きてれば運転不能とはいえないし負け
1勝4敗

○歪みの国のアリス
【先鋒】時間停止され嬲り殺され負け
【次鋒】勝ち
【中堅】反応はこちらが上だろう。勝ち
【副将】上空から生首見せられて負け
【大将】刺されても一撃では死なず炎で焼いて勝ち
3勝2敗

×ぼのぼの
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻防が圧倒的過ぎて負け
【大将】接近戦を避け炎で焼いて勝ち
1勝4敗

×ランニングハイ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応は相手が上なので体当たり負け
【大将】体当たり一撃では死なないだろう。逆に炎で焼いて勝ち
1勝4敗

121 :格無しさん:2014/10/31(金) 23:16:59.81 ID:YvC4Wa7V
○答〜answer is my life〜(PV)
【先鋒】担いだ機関銃を構えるより早く踏み込んで勝ち
【次鋒】【中堅】余裕で勝ち
【副将】相手はタフだが反応で圧倒してるので削り勝ち
【大将】余裕で勝ち
5勝

×ルパン三世-バルセロナ洞穴脱出作戦-
【先鋒】【次鋒】先に攻撃を当てて勝ち
【中堅】さすがに大きすぎて触れられずに殺すのは無理か。負け
【副将】回避しつつタイヤを刺して動きを封じ車を破壊して勝ち
【大将】破壊する前に銃で撃たれて負け
3勝2敗

○闇狩り師
【先鋒】勝ち
【次鋒】回避しつつタイヤを斬って動きを封じ乗員を殺して勝ち
【中堅】反応は同等かこちらが微妙に上。相手は素手だし勝ち
【副将】反応と攻撃力で上なので勝ち
【大将】反応は相手が上か。経穴を突かれると同時に炎で燃やして分け
4勝1分け

○はじめの一歩
【先鋒】【次鋒】余裕で勝ち
【中堅】【副将】タイヤを破壊して動きを封じ乗員を殺して勝ち
【大将】突進を回避し続けるのは厳しいか。負け
4勝1敗

○地獄少女
【先鋒】余裕で勝ち
【次鋒】反応差があるので転移で組み付かれても即座に斬って勝ち
【中堅】一方的に攻撃され続けていつか負け
【副将】催眠術の射程外から槍で突き殺して勝ち
【大将】攻撃が効かないので炎負け
3勝2敗

×らき☆すた スーパー童話大戦
【先鋒】反応は少し上回るが火炎放射器は厳しいか。負け
【次鋒】【中堅】先に攻撃を当てて勝ち
【副将】体当たり負け
【大将】大きすぎ負け
2勝3敗

×ステーシー
【先鋒】先手を取って風圧で相手のバランスを崩し間合いに踏み込んで勝ち
【次鋒】【中堅】マシンガン負け
【副将】間合いに踏み込む前に爆殺負け
【大将】十数人にマシンガン乱射されたらどうしようもない。負け
1勝4敗

×ONE PIECE 倒せ!海賊ギャンザック
【先鋒】ダイナマイトを投げる前に刺して勝ち
【次鋒】微妙だが刀で拳銃に対抗するのは厳しいか。負け
【中堅】攻撃力で大きく上回るので勝ち
【副将】反応で負けているので負け
【大将】砲撃負け
2勝3敗分け

負け分を上で取り戻せないので
Phantom(小説版)>IX>勇者の憂鬱

122 :格無しさん:2014/11/01(土) 02:17:48.45 ID:d2mdxOU9
>>96
軍艦の壁上からは木造艦で勝てるわけないから、その下だろうね

123 :格無しさん:2014/11/01(土) 10:21:27.36 ID:4V7Iic4J
でもゼロ魔の戦艦は5mのクレーター作れる大砲×50だろ?
防御力の低さを補って余りある圧倒的攻撃力だと思うが

124 :格無しさん:2014/11/02(日) 16:17:01.07 ID:1CT7/+Ru
良く言っても相打ちやろ
中世の大砲に何を高望しているのか

125 :格無しさん:2014/11/02(日) 17:20:53.69 ID:nTCtO0hM
>>72で5mのクレーターはアメリカの戦艦の艦砲射撃のものと同等と言われてるけど、
仮にこれが主砲によるものだとしても40.6cm砲だ。
それより遥かに強力であろう55cm砲や60cm砲に耐えてるうえに対艦ミサイルでも軽傷な相手じゃ通用しないだろう。

126 :格無しさん:2014/11/02(日) 22:25:53.50 ID:rhkCN9rx
調べたら隕石で出来るクレーターの直径は隕石の20倍前後らしい
地球に落ちる隕石の速度は20ksm/sくらい、比重は平均3.5g/立法センチ
これを元に計算すると、直径1mのクレーターを作る隕石の運動エネルギーは約4500万ジュール
クレーターの直径はエネルギーの3乗に比例するから5mなら55億ジュールくらい

対して戦艦の大砲の初速はマッハ2.5
弾の重さは不明だけど大和の砲弾が約1.4トンだからそれより大きいなら2トンくらいか
それで計算すると運動エネルギーは約7億2000万ジュールとなる

まあ大砲の威力が運動エネルギーだけで決まる訳はないと思うが
1桁も違えばゼロ魔側の大砲の方が威力が高いと見るべきだろう
少なくとも中世の大砲とは次元が違う

127 :格無しさん:2014/11/02(日) 23:21:41.29 ID:nTCtO0hM
ジュールで出して比較って柳田理論になんないか、というかその計算あてになるのか?
http://www.isas.jaxa.jp/j/researchers/symp/sss11/paper/P3-046_20110126092448.pdf
このサイトの計算式だとE=3.2×10^4×D^3.5(E=運動エネルギー(J)、D=クレーター直径(m))
5mのクレーターだと約900万ジュールになる

128 :格無しさん:2014/11/02(日) 23:26:56.80 ID:TjbIrsbW
徹甲弾じゃなきゃ砲弾は爆発する

129 :格無しさん:2014/11/03(月) 02:52:50.81 ID:yMsoVivm
>>127のE=3.2×10^4×D^3.5という式は表面重力の小さい小惑星での式のようだ
同じリンク先のHolsapple & Housenによる経験式に地球の条件を当てはめると
作るクレーターの直径が5メートルになる秒速20キロの隕石の直径は約19センチ
>>126の計算より小さくなるな
(隕石の密度は地面と同じとして計算した)

同様にマッハ2.5(秒速850メートル)の砲弾が作るクレーターは
弾の直径が48センチなら約4.7メートル、60センチなら約5.7メートルとなる
(砲弾の密度がわからないのでざっくり地面の2倍として計算)

実際には砲弾の形状とかの影響もあるだろうからこれが目安になるかは不明
そもそもこの式が地球でのマッハ2.5という低速の衝突に対応してる保証もないし

130 :格無しさん:2014/11/03(月) 06:09:37.21 ID:izVT4rpP
前からゼロ魔のテンプレ推してるのと同一人物なんだろうけど
とりあえず柳田計算を止める所から始めようか

131 :格無しさん:2014/11/03(月) 13:15:50.28 ID:yMsoVivm
>>130
実在しない60センチ砲の威力まで計算しようとしたのは確かに問題だったが
48センチ砲は実在する(した)から計算で威力を求めても柳田にはならないよ

まあもちろん前提としてその計算式が正しいという学術的根拠は必要で
速度域が違う隕石の経験則に砲弾を当てはめるのはどうかとも思うが

戦艦で地上を攻撃した時の実測値か学術的推定を探すのが正道だろうね

132 :格無しさん:2014/11/03(月) 18:31:58.54 ID:j5bNx91y
ちょいと検索してみた
大和の九四式四〇センチ砲(という名前の46cm砲)は九一式徹甲弾、一式徹甲弾、零式通常弾、三式通常弾を使用する
徹甲弾でも艦砲の場合は徹甲榴弾で、着弾後に爆発する
三式通常弾は対空用の榴散弾で、爆発する子弾を撒き散らす。その危害半径は約250m
零式通常弾の普通の榴弾で、危害半径は三式通常弾以上

最強スレ的には相手が航空機だろうが破壊できりゃ効果範囲として十分認められるから500m以上の爆発にできるかな

133 :格無しさん:2014/11/03(月) 20:03:09.64 ID:a7yx2ofT
そういや隕石を落とす技って隕石の威力が明言されて無い場合は
採用できないんだっけ?

現実の隕石相応ってので通る?サイズ不明だと無理か?

134 :格無しさん:2014/11/04(火) 01:04:09.84 ID:7Kh7aq2W
>>90でC市を軍艦の壁の上で再考察したんだけど、
戦闘機の壁下のエビラビラや空想科学少女よりC市が上なのに疑問があったんでその位置で考察し直してみた

×空想科学少女リカ
【先鋒】体当たりで勝ち
【次鋒】全く同じなので分け
【中堅】空中戦なら戦闘機が上か。負け
【副将】攻防で圧倒されてるので負け
【大将】1mmにされて負け
1勝3敗1分け

×地球最大の決戦 終末怪獣エビラビラ登場
【先鋒】余裕で勝ち
【次鋒】全く同じ分け
【中堅】戦闘機負け
【副将】【大将】攻防が圧倒的過ぎて負け
1勝3敗1分け

×ヘルボーイ
【先鋒】体当たりでは倒せずトンファーで切れ目を入れられ負け
【次鋒】戦車砲では倒せず爆発負け
【中堅】上空から爆撃勝ち
【副将】相手は反応は高いが速度が伴わないのでミサイル勝ち
【大将】大きすぎ負け
2勝3敗

○PANZERFRONT bis
【先鋒】戦車負け
【次鋒】攻防は相手が上か。負け
【中堅】機動力で上回っているので爆撃勝ち
【副将】こっちは駆逐艦だし勝ち
【大将】突進勝ち
3勝2敗

○ギャラクシアン
【先鋒】戦闘機負け
【次鋒】先手を取って勝ち
【中堅】こちらの対空武装が不明なので不利
【副将】相手に駆逐艦を沈める攻撃力はないので勝ち
【大将】突進勝ち
3勝2敗

×Fighter Ace
【先鋒】負け
【次鋒】相手は旧式っぽいが戦闘機は厳しいか。負け
【中堅】こちらの対空武装が不明だが、最悪でも体当たりで破壊できるだろう。勝ち
【副将】撃墜する前に爆撃負け
【大将】突進勝ち
2勝3敗

135 :格無しさん:2014/11/04(火) 01:05:11.62 ID:7Kh7aq2W
△オービタルレディ
【先鋒】体当たりしたら両者破壊されて分け
【次鋒】【中堅】戦闘機負け
【副将】相手には駆逐艦を破壊できそうな武装なし。いつか攻撃を当てて勝ち
【大将】突進勝ち
2勝2敗1分け

×ギャラガ
【先鋒】戦闘機負け
【次鋒】先手を取って勝ち
【中堅】ミサイルに耐える戦闘機を破壊する手段はないか。負け
【副将】反応が早すぎて攻撃を当てられず削り負け
【大将】突進勝ち
2勝3敗

×ドッグファイター神竜
【先鋒】機関砲負け
【次鋒】【中堅】戦闘機負け
【副将】相手に駆逐艦を破壊する攻撃力はないだろう。勝ち
【大将】突進勝ち
2勝3敗

×DEATH NOTE
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃が通じずいつか顔を見られデスノート負け
【大将】負ける事はないがこちらも不思議攻撃がないので分け
4敗1分け

×大戦略U
【先鋒】【次鋒】【中堅】戦闘機負け
【副将】相手に駆逐艦を沈める武器はなさそう。勝ち
【大将】突進勝ち
2勝3敗

という訳で、C市は戦闘機の壁から考察を始めたら空想科学少女リカより下、
軍艦の壁から考察したら>>91の位置という結果になった
考察を始める場所によって位置が大幅にずれるってまずいと思うんだがどうしようか

136 :格無しさん:2014/11/04(火) 15:12:22.54 ID:CrDjAjmi
間を見て、下の負け分を帳消しできるだけ勝ち越せるかどうか確認するのがより正確だとしか

137 :格無しさん:2014/11/12(水) 23:05:56.88 ID:xwJoSxCf
Divine Intervention考察

○はたらくくるま
【先鋒】2、3回はねられるくらいは耐えられるし取り付けばガラスを破壊して運転手を殺す攻撃力はある。勝ち
【次鋒】同上
【中堅】数回体当たりされても耐えられる。ビームでフロントガラスを破壊し運転手を殺して勝ち
【副将】突っ込んできたところを炎で勝ち
【大将】先手を取ってサブマシンガンで勝ち
5勝

○トリコロ
【先鋒】はねられるのに耐えつつフロントガラスを割って運転手殺害勝ち
【次鋒】同上
【中堅】体当たりをバリアで防ぎつつビームで勝ち
【副将】突進してくるところを炎で勝ち
【大将】大きいが飛行船ならサブマシンガンで撃ちまくれば落とせるか。有利
5勝

○神麻嗣子の超能力事件簿シリーズ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】刺されつつ腕を引き千切り胴体に貫通させて勝ち
【中堅】炎をバリアで防ぎつつビームで勝ち
【副将】思念弾に耐えつつ炎で勝ち
【大将】銃を撃つ前にサイコキネシスで負け
4勝1敗

○きんいろモザイク
【先鋒】体当たりに耐えつつガラスを割って運転手を殺して勝ち
【次鋒】同上
【中堅】体当たりをバリアで防ぎビームで勝ち
【副将】上空から一方的に攻撃して勝ち
【大将】現代の旅客機はサブマシンガンじゃ無理か。負け
5勝

○喧嘩番長シリーズ
【先鋒】ゾンビに精神攻撃は効かないだろう。格闘なら有利
【次鋒】移動速度の差で漢気使いまくられて負け
【中堅】バリアはしばらくは保つだろう。格闘距離ならビームが当たって勝ち
【副将】上空から一方的に攻撃して勝ち
【大将】メンチビームで戦意喪失し殴られて負け
3勝2敗

○絶体絶命都市2
【先鋒】相手は攻撃力が低いので勝ち
【次鋒】体当たりに耐えつつガラスを割って運転手を殺して勝ち
【中堅】体当たりにバリアで耐えつつビームで窓を破壊し運転手を殺して勝ち
【副将】車は炎で破壊できるし頭を庇えば拳銃は弾切れまで耐えられるので勝ち
【大将】銃撃で破壊しきる前に上空に逃げられウィルス散布されて負け
4勝1敗

138 :格無しさん:2014/11/12(水) 23:07:20.53 ID:xwJoSxCf
○六人男、世界をのし歩く
【先鋒】攻防で圧倒してるので捕まえて首を引き千切って勝ち
【次鋒】詳細不明な銃なら耐えて格闘に持ち込んで勝ち
【中堅】寒さで負け
【副将】攻防が圧倒的過ぎて負け
【大将】先手を取って射殺
3勝2敗

○バトルヒーター
【先鋒】体当たりに耐えつつフロントガラスを割り運転手を殺して勝ち
【次鋒】同上
【中堅】体当たりにバリアで耐えつつビームで勝ち
【副将】上空から一方的に攻撃し続けて勝ち
【大将】銃撃では倒せず触手で負け
4勝1敗

×聖アントニウスの誘惑
【先鋒】格闘で象に勝つのは無理そう。負け
【次鋒】同上
【中堅】相手の攻撃に多少は耐えられるしビームを数発当てれば足くらい折れるだろう。有利
【副将】塔のお蔭で距離が遠いので突進される前に上空に逃げ一方的に攻撃して勝ち
【大将】銃撃では倒せず突進されて負け
2勝3敗

○Φなる・あぷろーち
【先鋒】バズーカ負け
【次鋒】体当たりに耐えつつフロントガラスを割り運転手を殺して勝ち
【中堅】体当たりにバリアで耐えビームで勝ち
【副将】体当たりに来たところを炎で勝ち
【大将】銃撃では倒せず体当たりで負け
3勝2敗

×ONEPIECE(OP映像10「Share The World」)
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】光線で負け
【副将】ビームで負け
【大将】火力の差で負け
2勝3敗

○ディズニーコミック ドナルド・ダック Donald Duck
【先鋒】体当たりに耐えて乗り込み乗員を殺して勝ち
【次鋒】体当たりに耐えてフロントガラスを割り運転手を殺して勝ち
【中堅】体当たりにバリアで耐えビームで勝ち
【副将】突進して来たところを炎で勝ち
【大将】相手が速すぎて負け
4勝1敗

139 :格無しさん:2014/11/12(水) 23:09:44.95 ID:xwJoSxCf
×ONEPIECE(OP映像3「ヒカリヘ」)
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】追い付けず一方的に攻撃され負け
【中堅】先手を取られて砲撃負け
【副将】射程外から砲撃されて負け
【大将】大きすぎ負け
1勝4敗

○金田一少年の事件簿
【先鋒】体当たりに耐えフロントガラスを割り乗員を殺して勝ち
【次鋒】同上
【中堅】銃撃にはしばらく耐えられる。相手にビームを躱す機動性はないので勝ち
【副将】空中から一方的に攻撃して勝ち
【大将】先手を取って操縦席を銃撃して勝ち
5勝

○タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会
【先鋒】体当たりに耐えつつガラスを割って運転手を殺して勝ち
【次鋒】重りで潰され負け
【中堅】先手を取られて離脱され重りに潰され負け
【副将】射程外からの重りなら躱せるので接近した所を炎で勝ち
【大将】上に回って重りを落とす前に射殺して勝ち
3勝2敗

×アルカナハートシリーズ
【先鋒】相手は達人だし機動力にも差があるので不利
【次鋒】手裏剣で一方的に攻撃され負け
【中堅】反応差が大きいので不利
【副将】上空から一方的に攻撃して勝ち
【大将】時止めから斬られて負け
1勝4敗

×忍者くん 魔城の冒険(ファミコン版)
【先鋒】距離を詰められず手裏剣で一方的に攻撃されて負け
【次鋒】同上
【中堅】先手を取られて離脱され射程外から一方的に攻撃されて負け
【副将】先手を取って炎で勝ち
【大将】先手を取られ手裏剣で負け
1勝4敗

×忍者くん 魔城の冒険
【先鋒】距離を詰められず雷で一方的に攻撃されて負け
【次鋒】距離を詰められず剣で一方的に攻撃されて負け
【中堅】先手を取られて離脱され射程外から一方的に攻撃されて負け
【副将】先手を取って炎で勝ち
【大将】先手を取られ手裏剣で負け
1勝4敗

アルカナハートシリーズ>Divine Intervention>タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会

140 :格無しさん:2014/11/13(木) 01:37:03.72 ID:SXmGS7H/
今更なんだけど、このスレってダメージ=破壊力でいいんだっけ?

ライフルが100ダメージを与える世界での、200ダメージの攻撃は
「ライフルの2倍のダメージを与える攻撃」でいいんだっけ?

既存のテンプレでこんな感じのあるけど、ダメじゃなかったっけ?

141 :格無しさん:2014/11/13(木) 07:10:50.71 ID:MZ0bYVpt
ダメだよ
大昔のテンプレはそういうの多いから指摘してもらえると嬉しい

142 :140:2014/11/13(木) 07:40:20.12 ID:SXmGS7H/
ごめんなさい、攻撃威力20%上昇を攻撃力20%上昇と読み違えてた
これなら問題なさそうでした

143 :格無しさん:2014/11/14(金) 20:30:13.06 ID:0BQVMJUV
報告シマース……
『仏』ですが、大学の図書館に「知の在野精神」があったので確認してキマシター……
結論いうと、「無かった」デース……目次と巻末の初出一覧を見ただけデスケドー……
ついでに、1987年に出た「思想史の横顔」という本も同様の確認をシマシタガー……
やっぱりアリマセンデーシター……
「鈴木正」という名前もよくありそうなので別人である可能性はアーリマースガー……
そもそも掲載誌情報も正しくないので、(一応すばるも確認したが駄目)完全に捏造として扱ってよいと思いマース……

前にも話題になっていたような気はするけど当該ページには記述がなかったので報告まで

144 :格無しさん:2014/11/16(日) 18:41:26.68 ID:hUG3Xwky
恐竜
ttp://www.amazon.co.jp/dp/449928161X
明らかに作品じゃない
除外ですな

145 :格無しさん:2014/11/16(日) 21:16:36.44 ID:/zPJn5zO
図鑑とかだったらアウトだが、上の情報では「かがくしかけえほん」としかないから
これだけでは作品じゃないとは言い切れないと思うんだが、ちゃんと中身確認した?

まあ、確かに雰囲気的にはアウトくさいけどな

146 :格無しさん:2014/11/17(月) 18:32:26.01 ID:iBEeVAcU
ウルトラシリーズについて
明らかに強化される要素を見つけたので修正テンプレ投下
世界観は自信ないが時間無視で順位は上がるはず


【作品名】ウルトラマンシリーズ
【ジャンル】特撮
<メンバーの選出について>
ウルトラマンノアの方が先鋒〜中堅よりも強い。
しかしノアは任意全能を持たずテンプレにした
とき格下の方が強いため、このような選出となった。

【設定の流用について】
ウルトラQ dark fantasy第16話は
ウルトラQに登場したセミ人間と同種という設定であるセミ女
が登場している。
ウルトラシリーズにおけるマルチバース設定では、こうした関
わりを持つ世界は同一または近い位相に位置する平行世界とさ
れる。よってウルトラシリーズとウルトラQ dark fantasyは
同一の世界観である。
アーケードゲーム『大怪獣バトルULTRA MONSTERS』も
同様である。


【世界観】
 4次元等の多元世界(一次多元) 
 無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元)
 無数の人々や動物の空想によって発生する
ブレインワールド(三次多元)
 これらを無数に内包するマルチバース(四次多元)
       ↑
 これら世界も誰かのブレインワールドである
(五次多元)
       ↑
 この世界も誰かのブレインワールドである
(六次多元)
       ↑
 この世界も〜以下無限ループ
(無限次多元=一連次) 

↑ この世界は誰かが観測している世界

この世界も誰かが観測している世界

この世界〜以下無限ループ(二連次)

キャラ一人ひとりが持つ観測者が自分一人の右365度の世界

【大将】の能力によって右365度の世界の無限分岐が無限に
起こった(三連次)

これらに加えて、ヤプールの支配する4〜32次元は
各世界とつながっている。

ウルトラシリーズの世界観は3連次多元+32αである。

147 :格無しさん:2014/11/17(月) 18:34:22.18 ID:iBEeVAcU
>>146 続き

【共通設定】
ウルトラマンガイアは本編第1話で時間が進まない間に
主人公の高山我夢と一体化しているため0秒行動が
可能 であり、またウルトラマンキングは世界観相応の
任意全能と全能防御を持つ。円谷プロの公式アーケード
ゲーム『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』に
おいて、ガイアやキングを含めたキャラクターは対等に
戦うことができる。よって、『大怪獣バトル ULTRA
MONSTERS』に参戦しているキャラクターは
3連次多元+32α全能越えである。
またそれらのキャラクターと同等以上に戦うことのできる
キャラクターも同様に3連次多元+32α全能越えである。

簡易まとめ
【先鋒】3連次多元+32α常時全能+全能殺し
【次鋒】3連次多元+32α常時全能+全能殺し
【中堅】3連次多元+32α常時全能+全能殺し
【副将】3連次多元+32αの大きさ&全能越え+小学校の敷
地以上の範囲で常時昏睡能力

【大将】3連次多元+32αから連次規模での常時世界観拡張+
時空超越

【先鋒】究極生命体レイブラッド星人
【次鋒】最強合体獣キングオブモンス
【中堅】ウルトラマンキング
【副将】暗黒の魔神ダークルギエル
【大将】シュレディンガー

148 :格無しさん:2014/11/17(月) 18:38:22.13 ID:iBEeVAcU
>>147続き
【先鋒】
【名前】究極生命体レイブラッド星人
【属性】全知全能を自称する宇宙人
【大きさ】不明(ウルトラマンと同じくらい)
【攻撃力】大怪獣バトルULTRA MONSTERSに参戦して
いるため3連次多元+32α相当の威力の全能殺しを持つ格闘能力
【防御力】大怪獣バトル ULTRA
MONSTERSに参戦して
いるため全能防御。
【素早さ】大怪獣バトル ULTRA MONSTERSに参戦して
いるため時間無視。
【特殊能力】宇宙生存可能。あらゆる宇宙・次元・時間軸に
干渉でき、そこから無限に怪獣を召喚・使役できる。
肉体が滅びても精神体として活動可能で、対象に憑依し操る
ことができる。
任意全能。
<全能について>
作中でやったこと
・怪獣を使役し、別の宇宙に送り込んだ。
・大怪獣バトルULTRA MONSTERS NEOで精神体ごと完全に消滅させられたが、
その後の雑誌展開やショーで何度も復活している。
・ヤプール人を滅亡寸前まで追い込んだ。(ヤプールはマルチ
バースに偏在する不滅の観念的存在であり宇宙に生命が存在
する限り怨念を糧にして復活するため、任意全能以外では倒
すことができない。)
【長所】常時全能
【短所】明らかに実力と不釣り合いなデザイン。

【次鋒】
【名前】最強合体獣キングオブモンス
【属性】劇場版の敵
【大きさ】83メートル 8万2000トン
【攻撃力】先鋒と同等。
【防御力】先鋒と同等。
【素早さ】先鋒と同等。
【特殊能力】宇宙生存可能。時空を超越している。
無限の増殖:バジリス&スキューラ(全能越えの分身)を自身の
身体から生み出す。
赤い玉の力で任意全能。
【長所】常時全能+全能越えの分身×2
【短所】知名度

149 :格無しさん:2014/11/17(月) 18:39:56.05 ID:iBEeVAcU
>>149続き
【中堅】
【名前】ウルトラマンキング
【属性】伝説の超人
【大きさ】58メートル
【攻撃力】先鋒と同等。
【防御力】全能防御
【素早さ】先鋒と同等。
【特殊能力】宇宙生存可能。任意全能。
【長所】常時全能
【短所】特になし

【副将】暗黒の魔人ダークルギエル
【属性】ウルトラマンギンガのラスボス
【大きさ】0〜無限
【攻撃力】大怪獣バトルULTRA MONSTERSに参戦して
いるウルトラマンタロウを倒したため3連次多元+32α全能
殺しの格闘能力。
【防御力】全能防御以上の耐久
【特殊能力】ダークスパーク:相手を人形にする攻撃。射程は
数百メートルくらい。
闇:自身の周囲に常時展開しており、その中にいる相手を強制的
に昏睡させる。耐性を持っていても弱体化させられる。
【素早さ】タロウと同等以
上のため時間無視
【長所】無限の大きさ+常時発動能力
【短所】本当の意味で武器が本体
【備考】常時展開する闇の範囲は不明。しかしウルトラマンギ
ンガは(予算の都合で)学校の裏山でしか戦えなかったため、劇中
でのダークルギエルの闇の範囲の最大描写は小学校の敷地より
広い程度になる。
【戦法】0メートルの大きさで参戦し、戦闘開始と同時に無限
の大きさに巨大化する。

【大将】
【名前】シュレディンガー
【属性】ウルトラQ dark fantasy23話に登場した猫
【大きさ】猫並み
【攻撃力】猫並み
【防御力】無限の時空に遍在しており、触れることができない
【特殊能力】無限の可能性を振りまきながら世界を移動し、時
空を無限に分裂・崩壊させる。
【素早さ】時空を超越しているため時間無視
【長所】0秒毎に連次規模で世界観を拡張する能力が最強スレで
強力
【短所】結果チートラマンや怪獣が格下に
【備考】劇中では、世界の分裂はヒロインの一滴の涙によって
止められた。これは『あのとき』『あの場所で』での涙に
よるもので、他の方法では不可

150 :格無しさん:2014/11/17(月) 18:42:30.00 ID:iBEeVAcU
すみません改行ミスです

151 :格無しさん:2014/11/17(月) 19:37:12.07 ID:hC27xA0F
とりあえず全能関係は最強スレ用語である「任意全能」を
作中で使うわけ無いんだからちゃんと原文載せたほうがいいよ
キングの全能根拠とレイブラッド星人が自称なだけじゃない根拠とか色々

あとたしかブレインワールドって出典が不明な設定じゃなかったっけ
出典を見つけたのなら載っていた媒体を書く必要があるかと

ガイアの「時間が進まない間に」ってどんな描写・設定なの?
場合によっては「一瞬」みたいな意味で「時間が進まない間に」って表現されるから詳細が欲しい

「時空を超越している」でこのスレで時間無視が取れたかは忘れたけど
原文と可能なら出典があったほうがいいしあと時間無視と0秒行動は厳密には違うので整理しといて

それと「大怪獣バトル ULTRAMONSTERS」が世界観に含まれるかは知らないけど
「特撮」のキャラと「大怪獣バトル」のキャラが同一人物である根拠は必要かと
「近い位相に位置する平行世界とされる」とかあるみたいだしさ

152 :格無しさん:2014/11/17(月) 19:58:42.90 ID:S3jsqwWp
>>151
とりあえず答えられる範囲だけ答えていきます

まずブレインワールドはキングオブモンスの出身地です
キングの全能は元のテンプレにあった通り

「大怪獣バトル ULTRAMONSTERS」が本編と同一の世界観である根拠
・本編の設定を流用したカードのキャラ解説
・「大怪獣バトル ULTRAMONSTERS」は本編のギャラクシークライシス以後を描いた『続編』という設定

153 :格無しさん:2014/11/17(月) 20:35:23.18 ID:hC27xA0F
主人公スレにいたとある人によるとブレインワールドについての解説は
資料を数十冊読んでも出てこなかったらしいけど
その辺のちゃんとした解説があったのなら出典を書いた方がいいよ

あと「誰かが観測している世界」ってだけでは
観測しているだけで世界観が増減はしないと思う

それと右365度の世界の説明が不足しているかと
いきなり「右365度の世界の無限分岐」とか言われてもよく分からん
大将の能力は「分裂・崩壊」なので必ずしも大きさがそのままで世界が全て残るって訳でもなさそうだし

最後にキングオブモンスの「赤い玉の力で任意全能」についても説明不足

154 :格無しさん:2014/11/17(月) 20:40:59.29 ID:zFBVl6gp
>>144
物語の形式はしている

大きな体の、はらぺこの肉食恐竜が鋭い歯がびっしりとならんだあごを、バクバクさせています
鼻をクンクンさせて、においをかいでいます。そばでシダの葉などを食べている、何頭かの装飾恐竜に気がつきました
すぐに、その肉食恐竜は口を大きくあけ、えおものにおそいかかるでしょう
ステゴサウルスは二列の骨の板で背中を守っています。体のほかの部分は、コブのようなデコボコの皮膚でおおわれています
一等のステゴサウルスが、肉食恐竜から仲間の所へ逃げていこうと、ドスンドスンと音を立て、重いスパイクの尾を振りまわしています
これら恐竜は、大昔生きていました。それも地球上に人間が現れるよりも前、何百万年前にわたって、地球を支配していたのです
(1ページ目)



図鑑の類では絶対に無い

155 :格無しさん:2014/11/17(月) 21:26:36.35 ID:S3jsqwWp
>>154
ブレインワールドという言葉が使われたのはガイアの映画だけだったはず
確かブレインワールド=レベル3マルチバースだったと思う
ソースは危ういけれど

少なくとも『人々の空想が創り上げる世界』についてはテレビ本編で何度の描写されている
・『ウルトラマンマックス』が魔デウスの脚本である世界
・『ウルトラマンマックス』がテレビシリーズとして放送されているウルトラマンマックス20話
・『ウルトラシリーズ』がテレビシリーズとして放送されている超ウルトラ8兄弟の世界
・ウルトラマン列伝の世界

これらをメタでないと解釈するならどれもレベル3マルチバースに相当するはず

156 :格無しさん:2014/11/17(月) 21:35:55.24 ID:S3jsqwWp
>>155
ミス
何度の×
何度も○

157 :格無しさん:2014/11/17(月) 22:38:15.18 ID:S3jsqwWp
テンプレで挙げたようにウルトラ世界の一般人は誰かに認識されることで世界の存在を確立していて、右365度の世界とはその観測者が自分一人で自分だけが存在する世界 …らしい
ゴメン自分もよくわからん
とりあえず参考までに
http://m.pandora.tv/?mode=video&ch_userid=sakuraxoo&prgid=42879106&ref=

158 :格無しさん:2014/11/17(月) 23:17:57.40 ID:S3jsqwWp
ウルトラマンガイアの時間無視について
明確に時間が止まった状態で行動できている
https://m.youtube.com/watch?v=s_4PWvz3Cjw&autoplay=1

キングオブモンスの赤い玉は全能アイテム
https://m.youtube.com/watch?v=Jo9A2BVwolc

159 :格無しさん:2014/11/17(月) 23:22:02.33 ID:dufdBXeA
一応言っておくと時間が止まった状態で行動できるのは時間停止耐性だぞ

160 :格無しさん:2014/11/18(火) 07:21:44.54 ID:hQwvFmAC
>>155 安価ミス
>>154 ×
>>153○>>

161 :格無しさん:2014/11/18(火) 09:27:20.25 ID:audaTGvb
>>155
ウルトラマン世界のレベル3マルチバースって主人公スレのゼロから引用するとこれだよね?

http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1984.html

>量子レベルで宇宙が分岐し、すぐ隣に別の自分が並行して存在するという『レベル3』

これだけだと「無数」とか「無限」とかないので多元にすらできず
少なくとも無限連鎖するような設定ではないと思うよ
主人公スレのゼロの場合超ウルトラ8兄弟での発言から無数は取れてるみたいだけど

なので「無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド」のソースが欲しいな

>>157-158
ガイアについては>>159の言う通り時間停止耐性がつく程度かな

キングオブモンスの赤い玉については
流石に長すぎて探せないので時間指定をしたり
全能についての発言をそっくりそのまま書くなどして欲しい

右365度の世界についても長いからすぐには確認できないので
なるべくなら関連がありそうな部分の時間を教えて欲しい

とりあえず説明を聞くと「誰かが観測している世界」は
別世界の観測者が必要って訳でもないので世界観は増えないと思う

162 :格無しさん:2014/11/18(火) 17:20:08.35 ID:yBlWSmq4
>>161
キングオブモンスが赤い玉で呼び出されるシーン41:20〜
赤い玉が全能アイテムであることはわかってもらえると思う

右365度の世界は…できれば30分全部見て欲しい
甘えかもしれないけれどもあれを一人で勝手に解釈してしまうのは危ういと思う
是非他の人の意見が聞きたいです

163 :格無しさん:2014/11/18(火) 18:20:39.17 ID:hQwvFmAC
>>151
ノアの時空超越の根拠
http://ayushinex.blog37.fc2.com/blog-entry-623.html
それと
http://ultramanasina.blog102.fc2.com/blog-entry-877.html

時間無視についてだけど

【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する

■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がない存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等


■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
・作中で0秒行動を行った描写がある
・時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる

上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
無時間行動同士の考察は行動を一手二手と考え基本的に同時に攻撃が当たる扱いとする。
無限速は通常の時間に捕らわれている扱いなので無時間行動より後の行動となる。


【時間操作能力とその耐性ついて】

・時間無視のキャラは時間操作耐性を持つ
・時間無視のキャラや時間操作耐性を持つキャラに効いた時間操作は時間操作×2として扱う

キングは時空超越のノアと攻防が可能

164 :格無しさん:2014/11/18(火) 18:26:28.40 ID:zRTjjLBS
時空超越≠時間軸超越な

165 :格無しさん:2014/11/18(火) 18:36:38.38 ID:audaTGvb
>>162
とりあえずDVDの販売元であるバンダイビジュアルのサイトで
「願えばすべて現実になる」とはあったので赤い球が任意全能アイテムなのは分かった
https://www.bandaivisual.co.jp/ultra/lineup/m_tiga2.php

ただ、キングオブモンスは赤い球の力の恩恵を受けているけど
赤い球の力を使ったのは別の人物みたいだから
「赤い玉の力で任意全能」は無理だと思う

右365度の世界についてはすまないが
個人的な事情により30分丸ごと見るのはなるべくなら避けたい
キングオブモンスの3分を見ただけで結構精神負荷がかかって大変だったし

ひとまず>>146>>147の説明を見てさらに感想を少し漁ったところたまにある世界解釈かな
通常の世界は「全員同じ部屋に存在している」にいるようなものだが
シュレディンガーによって全員別の世界(部屋)に移動することとなったようなものであり
右365度の世界は「それぞれが最初の部屋とそっくりな部屋にいる」ようなもの

…これって「可能性が無限に分岐する」とかと似たようなもので
全部ひっくるめて1回分、つまり×無限にしかならなくて連次は無理じゃないかな

>>163
時間無視は「作品スレでは時間を超越で通る」とか言われてたから
他のスレのを持ってきても全て当てはまる訳ではないけど
ノアは「時空を超越する」じゃなくて「時空を超えることができる」だから
ただ単に「時空の壁を超えることができる」、つまり次元移動や時間移動のような意味に思える

166 :格無しさん:2014/11/18(火) 21:36:45.36 ID:hQwvFmAC
>>165
時空超越の話で思い出した
「超力怪獣ゴルドラス」
こいつも確か『時空界』という独自の時間軸を持っているはず
作中で時間軸を捻じ曲げたりしているし、そのせいでタイムスリップ現象も起きた
https://m.youtube.com/watch?v=eOLOJEl_4fE

ノアの時空超越の根拠も引き続き調査するつもり
ゴルドラスも含めて今までの時間無視の根拠が認められれば必然的に全員に時間無視がつくよ

167 :格無しさん:2014/11/18(火) 21:49:27.28 ID:0MGXb77n
主人公スレでウルトラマンのテンプレ作ってるものだけどいくつか疑問を
「右365度の世界」は「ウルトラQ Dark fantasy」の作品だけどそもそもこれウルトラシリーズと繋がっているのか?
ウルトラQがウルトラシリーズの中に入っているという情報がない
大怪獣バトルは実写の方はウルトラシリーズには入ってるけどゲームの方が入っていたのかどうかは分からん
というか入ってたらソースを含めて教えてほしい
後そもそもウルトラマンキングが全知全能と書かれている資料を読んだことがない
レイブラッドは自称
全能とされるのはマージン(「子どもたちのどんな願いでも、かなえてやる魔法を使う」
……ウルトラ怪獣大事典より。作中ではこれを使ってレッドキングを出した)
と赤い玉くらいだがキングオブモンスはあくまで赤い玉で生まれた怪獣に過ぎない
キングオブモンスには当然のことながら全能の力などは何もない

なので自分が出すとしたら、赤い玉を装備品扱い(手で持てる大きさなので)にして赤い玉に願った人物を参戦させる
実際に赤い玉を使って願望を実現させた人物は新星勉、鹿島田浩の2人なのでこうなるか

【先鋒】グリッターティガ(全身を覆うグリタリングシールドでありとあらゆる攻撃をはねかえすと書かれているので全能防御いけるか)
【次鋒】新星勉with赤い玉
【中堅】鹿島田浩with赤い玉
【副将】マージン
あたりになるか、大将は分からん

168 :格無しさん:2014/11/18(火) 22:13:37.19 ID:S4DHE47H
赤い玉っていくつもあるの?

169 :格無しさん:2014/11/18(火) 22:24:04.67 ID:hQwvFmAC
>>167
ウルトラQの根拠もレイブラッドの実績も大怪獣バトルの根拠も全部上の方で書いたからちゃんと最初から読んで欲しい
キングの全能は前のテンプレから変えてないしそもそも設定・実績ともに問題なし
そもそも主人公スレって全能防御とか無いしそのメンバーには時間無視がないから前のメンバーよりも弱くなる

170 :格無しさん:2014/11/18(火) 22:24:31.74 ID:0MGXb77n
>>168
1つだけ
だがルールに「5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。」と書かれているので何の問題もない

171 :格無しさん:2014/11/18(火) 22:34:48.34 ID:0MGXb77n
>>169
それだけどものすごく眉唾なものが多すぎる
「雑誌展開やショーで何度も復活している」……少なくともショーは繋がっている扱いにはできない
「ヤプールはマルチバースに偏在する不滅の観念的存在であり」「任意全能以外では倒すことができない」……ソース不明、そんなのどこ探しても載ってない
有るのなら教えてほしい

後どれだけ読んでもウルトラマンキングの全能のソースが書かれていない

ウルトラQと大怪獣バトルは分かった

172 :格無しさん:2014/11/18(火) 22:54:16.40 ID:hQwvFmAC
それとキングの全能の根拠は公式の謳い文句が「全知全能・不可能はなし」から
そもそもこれはずいぶん前に話し合って認められたこと

173 :格無しさん:2014/11/18(火) 23:08:52.11 ID:hQwvFmAC
>>171
ショーはテレビ本編の後日談とか言われているのも多い
「お前はあのとき倒したはず…何故復活した!?」みたいな展開多いし
まあ資料として残っているものは少ないだろう

別にショーは無視してもいいよ
それを抜きにしたとしてもレイブラッド星人の復活は変わりないし
アーケード版大怪獣バトルでEXゼットンに憑依したが敗北し、肉体を維持できずに精神体もろとも完全に消滅→「ウルトラマンゼロ&オールスターウルトラマン 超絶!!ウルトラリーグ」で復活だから

174 :格無しさん:2014/11/18(火) 23:27:26.97 ID:hQwvFmAC
それとヤプールについては大決戦!超ウルトラ8兄弟のセリフから
脚本家の市川森一は「ヤプールは観念上の存在であり、人間の本質的な悪そのもの」と言っている
とにかくヤプールは概念的存在で完全に滅ぼすことは不可能と作中で語られている
最強スレ的に考えてヤプールを滅ぼす手段は現時点で任意全能のみ
これができるのはレイブラッド星人だけ

175 :格無しさん:2014/11/19(水) 00:35:19.34 ID:xD434UdX
>>174 
まあ確かにレイブラッドの全能はそれでいけるかもしれない
ただそれで「ヤプールは遍在している」とは言えない気がする
細かいけどね

176 :格無しさん:2014/11/19(水) 07:13:26.40 ID:+pffUcdr
>>175
ヤプールの遍在は無視してもいいよ
特に影響はない

177 :格無しさん:2014/11/19(水) 11:09:16.43 ID:49s5rhF8
>>166
「持っているはず」じゃなくて「持っている」必要があるかと
「時空界の存在・時空を歪ませる能力を持つ=別の時間軸を持つ」ではないし

>>171
キングの全能については主人公スレvol.63に
「ケイブンシャのウルトラマン大百科に載っていたらしく
 テンプレ作成者もそれを根拠にしたのでは」ってあったのを見つけた
らしいであってその人は確認していないみたいだけど

>>172
その「公式の謳い文句」って実際に使われているの?
検索しても最強スレ(当然非公式)や最近のマイナビニュース(非公式)くらいしか出てこないんだけど
話し合ったのならその過去ログを大雑把にでもいいので教えて欲しい

178 :格無しさん:2014/11/19(水) 13:28:22.50 ID:xD434UdX
>>177
ケイブンシャのウルトラマン大百科は自分が探したけど載ってなかったな

179 :格無しさん:2014/11/19(水) 18:13:40.34 ID:wJlV5Mxi
>>キングの全能は前のテンプレのを使ったんだけど…
まあ明確なソースを確認しなかった自分も悪かったsage

これは推測だけど
多分怪獣人プレッシャーと混同して広まったんじゃないかな

N099  怪獣人 プレッシャー万能杖の力ギギこうたいがずっとできないじぶんのかいじゅう1たいを、こうたいできるようにする。万能杖を使い、持ち前の超能力を使って色々な超常現象を起こす。体は伸縮自在で、テレポーテーションを使って地球人を翻弄する。

これは大怪獣バトルのカードから引用したけど他の資料にも「万能の力」とか見かけたし
ウルトラマンレオでのキング初登場回でもプレッシャーの杖に対抗していた描写、これに加えてキングはプレッシャーとライバルという設定

これらの要素が伝言ゲームみたいに広まったとすれば筋が通るよ

180 :格無しさん:2014/11/19(水) 18:18:06.07 ID:wJlV5Mxi
>>179
sageは無視で

181 :格無しさん:2014/11/19(水) 18:27:59.93 ID:wJlV5Mxi
>>177
時間無視の候補はまだいる
ウルトラマンマックスに登場したユニジン
公式で「長く時間軸に留まると時空が崩壊する」と言われている
わざわざ「時間軸」というワードを使ってまで言及しているから時間無視はまず確定
それと同等に攻防ができるマックスも同様

182 :格無しさん:2014/11/19(水) 18:36:15.19 ID:7XPI0rO3
いや無理だろ

183 :格無しさん:2014/11/19(水) 19:08:53.24 ID:wJlV5Mxi
>>182
時間軸に留まると時空が崩壊する=普段は時間軸に留まっていないor別の時間軸を持つ=時間無視

184 :格無しさん:2014/11/19(水) 19:20:07.20 ID:xD434UdX
>>183 
流石に無理やりすぎ

185 :格無しさん:2014/11/19(水) 19:28:00.73 ID:xD434UdX
というかほんとにウルトラ系は怪しい情報が多すぎる
「全てのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技は全て使用可能。
破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟。ぐらいの比率らしい」とかいうキングの情報もソースが一切示されない
「〜らしい」とかばっかり、はっきりとしたものを聞いたことがない

ユニジンは知ってるし図鑑も映像もリアルタイムで見たけどアイツは単なる時を渡り歩いている渡り鳥怪獣にすぎない

186 :格無しさん:2014/11/19(水) 20:41:54.88 ID:wJlV5Mxi
>>185
ユニジンで重要なのは『時間軸に留まると』時空崩壊(作中描写)
この部分
つまり普段は時間軸から外れているということ
ただの時間移動なら確かに強くはない
でも普段は「時間軸から外れたどこか」にいる
>>163で挙げたように時間無視の条件として時間軸の超越がある


それとウルトラシリーズのテンプレに捏造が多いのには同意
自分がテンプレ修正しようとしたのもそのため
自分はこれまでにたくさんのリンクを貼ってきたし、ソースを求められたらできるだけ提示したいと思う
他にも不備があれば教えてほしい
できるだけ答えるつもり

187 :格無しさん:2014/11/19(水) 21:12:40.35 ID:/mQuviZ2
とりあえず>>181のソースは?

188 :格無しさん:2014/11/19(水) 21:19:16.60 ID:wJlV5Mxi
>>187
公式というか劇中で言われたこと

189 :格無しさん:2014/11/19(水) 23:23:08.85 ID:xD434UdX
>>188
見直したけど時間「軸」と呼ばれてるかコイツ

190 :格無しさん:2014/11/19(水) 23:55:43.47 ID:ow94xK3t
キングオブモンスの全能について

これは自分の推測でしかないが
鹿島田浩は作中では「自身の創った最強の怪獣(キングオブモンス)がウルトラマン(ガイア)を倒し、世界を倒すように願っている
ガイアvsキングオブモンスは明らかにキングオブモンスが優勢で、バジリス・スキューラとの1対3で圧倒していた
この強さが全能によるものだとすれば、その願いを上書きするようにして召喚されたイレギュラー(ティガ・ダイナ)によって戦況が逆転したのにも筋が通る
これならキングオブモンスが赤い玉の恩恵によって任意全能レベルの力を受けていることの証明になると思う
間違いがあれば指摘してほしい

191 :格無しさん:2014/11/20(木) 00:31:50.02 ID:FDDOW82v
ゲットバッカーズの鏡みたいに全能の恩恵で決して敗れざる存在になったとかでないと意味ないと思うよ
任意全能で作ったってだけで他はただの怪獣

192 :格無しさん:2014/11/20(木) 01:04:33.58 ID:EvZoqqS9
>>191
「相手(ガイア)を倒せ」という願いでガイアを圧倒してたよ
少なくともこの願いは実現できていたし、次の願いで打ち消すまで続いたから全能の補正による強さだろう

193 :格無しさん:2014/11/20(木) 01:09:26.72 ID:EvZoqqS9
まだあった
時間無視の根拠
https://m.youtube.com/watch?v=NMH2M50knVw
・起点世界とは時間の進み方が違うところに生息
・「時間軸」という単語

194 :格無しさん:2014/11/20(木) 01:30:22.24 ID:FDDOW82v
>>192
全能の力でガイアを倒せる攻防速が手に入っただろうけど
任意全能やら全能防御みたいなのは付かないよ

>>193
長いから見てないけど
時間の進み方が違う、だと時間の進む速度が違うだけかもしれないから普通時間無視にはならない
わざわざ違法アップロードされた動画なんか張らなくていいから、作品名と話数と発言だけ書き起こしてくれればいいよ





というかある程度スレ見ていればこれでは時間無視にはならないとか全能にはならないとかわかると思んだが
この人、現ウルトラマンのテンプレを捏造呼ばわりしてるくせして自分もユニジンの時間「軸」で捏造やってるっぽいし
ウルトラマンアンチがスレ民のヘイトをウルトラマンに集めてテンプレ除外させようとしているようにすら見えてしまう
ウルトラマンのテンプレを本気で修正する気があるなら、とりあえず半年ROMったほうがいいと思う

195 :格無しさん:2014/11/20(木) 02:00:02.44 ID:2/8xh7fT
>>193
時間無視についてはもうあきらめた方がいいんじゃないかと思う
ブルトン、ノア、エアロヴァイパー、ユニジン、ゴルドラス、アラドスなどありそうなのは自分が全部探して図鑑も見た
それでも見つからなかったんだから余程のことがない限り見つからないんじゃないか

というか焦って余りにも強引な解釈をし過ぎ
そういうのは大抵図鑑や資料集にしか乗ってないからそういうところから地道に調べていくしかない

196 :格無しさん:2014/11/20(木) 07:28:22.69 ID:ReLWzDRK
>>194
これでも1年はROMったつもりだけど
全能や時間無視については自分でも理解していなかった部分もあったし完全に把握できていなかったことは謝る
何度見ても理解できなかった部分はあるけど、それではいつまでたっても理解できそうにないのでコツをつかみたくて初めて投稿した
とりあえずウザがられる前にここまでの意見をまとめる

・ユニジンやエアロヴァイパーの時間無視は認められない。ノアの時空超越?くらい(これも断定はできない
・全能が認められたのはレイブラッド星人のみ(vsヤプールなどの実績から)。キングのは捏造臭い。プレッシャーとキングオブモンスについては議論が必要
・ウルトラQ dark fantasyとアーケード版大怪獣バトルの世界観の統合は認められた


後は世界観について
上に貼った右365度の世界はできれば30分見てほしい
自分一人の解釈で決められる内容じゃないし、世界観の議論ができない

197 :格無しさん:2014/11/20(木) 12:50:43.31 ID:2/8xh7fT
>>196
時空を超越したくらいでは時間無視にならない
プレッシャーや「万能」なので全能にならない、キングオブモンスは無理(ていうか以前否定されたろ)

198 :格無しさん:2014/11/20(木) 14:58:22.56 ID:XKVykadV
このスレでは時間超越でも時間無視付くけどね
まあ最近は主人公スレしかまともに機能してないから勘違いする人が居てもしょうがないか

199 :格無しさん:2014/11/20(木) 15:08:28.06 ID:MalnzobZ
動画見ろとは言うけど
違法うpされた動画なんていつ消されるかわからないんだから
必要箇所を書き起こすくらいはしたほうがいいぞ

200 :格無しさん:2014/11/20(木) 15:25:31.34 ID:5nbLad04
>>198はリロードし損ねて書き込んだものだからスルーしてくれ
間違えて主人公スレにも書き込んでしまった・・・

201 :格無しさん:2014/11/20(木) 16:51:54.87 ID:cSKTctOo
>>199
それはわかってる
けれどあの話は30分見ないと理解できないと思う
そもそも話のテーマ自体が最強スレの世界観考察みたいなものだし

202 :格無しさん:2014/11/20(木) 17:11:06.20 ID:2/8xh7fT
>>201 なんでもそういうゴリ押しは良くない
あの動画よりさらに難解であろうトランスリアルや奪還屋だってテンプレにはできたんだからやればできるはず

というかもはやウルトラマンのテンプレ作ってる自分ですら不快感覚えるレベルなんだが
思考停止せずにテンプレにする努力はすべき

203 :格無しさん:2014/11/20(木) 17:51:44.30 ID:2/8xh7fT
見てみた
人間の脳の中でそれぞれ1つ1つ別の世界が生み出されるとのことだが、無数の数の脳があるとは言われていない
よって×60億(人類の数)にはできるかもしれないが多元までは増えない
結局世界が無限に分岐するのは抑えられたようだし

オマケにその分岐した世界の人間の脳がまた世界を……なんて描写は一つもない
よって連次なんかには絶対ならないと断言できる

204 :格無しさん:2014/11/20(木) 20:55:54.75 ID:w3ZFejRQ
>>202
今意見をまとめた修正テンプレを作っている最中
ただ自分の意見が正しいか確認できる相手が必要だっただけ
誰もその内容を見ていないならそれこそ捏造し放題だし

自分はこれから忙しくなるのでテンプレ投下できるのは先になるかもしれないができるだけ急ぐつもり

205 :格無しさん:2014/11/20(木) 21:20:28.16 ID:w3ZFejRQ
>>197
気になったので質問
「万能」を辞書で調べたけれど
(名)
@全てに効力があること。何事にも役立つこと。
「金がーの世の中」「ー薬」
Aすべてにすぐれていること。何でもできること。
「ー選手」


何でもできるのって全能じゃないの?
願いを叶えるとかで「全能」と原文に書いてないけれど任意全能扱いのキャラはいくらでもいるけれど

206 :格無しさん:2014/11/20(木) 21:57:24.35 ID:9bG8vW0L
>>205
?→@

?→A

207 :格無しさん:2014/11/20(木) 22:13:52.47 ID:9bG8vW0L
今気づいた
記号は入力できないんだった
?はマル1で
まあどうでもいいか


それとノアの時空超越についてはどうなったの?
>>197>>198で意見が違うようだけれど

208 :格無しさん:2014/11/21(金) 10:08:14.92 ID:LVURbQ6H
>>205
「なんでもできる」では最強スレでは全能にはならない
「なんでも願いを叶える」みたいに「なんでもできる」理由が必要だったはず
あと全能に比べて万能はほいほい使われるものであり
極端だけど万能包丁や万能ネギが任意全能アイテムになる訳ないってのもある

>>207
よく分からんが「時空超越では駄目」で「時間超越ならOK」ってことじゃないか?
あとノアについては「時空を超えることができる」であり超越ではないってのもあるな(>>165)

209 :格無しさん:2014/11/21(金) 11:52:05.15 ID:h7iQxr8A
過去ログを見るに時間超越だけじゃ甘いからもっと厳しくするべきと言われたり
時間超越する乗り物や技じゃなくて超越する存在ならいいんじゃないかとか
能力だけじゃなく本人も超越して動けないと駄目とかつっこまれてたり
なあなあな感じでちゃんと決まってない

210 :格無しさん:2014/11/21(金) 11:53:31.29 ID:PySeg1s/
まあ、何にせよ
ウルトラ系はどのみちアウトくさいな

211 :格無しさん:2014/11/21(金) 11:57:59.74 ID:vmN1z4+J
時空超えることができるとで時間無視になれるなら
ドラえもんとかでも余裕で時間無視になってしまうだろうからな

212 :格無しさん:2014/11/21(金) 12:03:02.85 ID:a+14dUby
というかノアはテンプレ作成者がソース探してくると言ってなかったか
あれからそれについての返答がないし
どうなったも何も上で言われてる通り否定されたままになるだけじゃないか

213 :格無しさん:2014/11/23(日) 01:39:54.49 ID:1jxCc7WU
ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)内の参考テンプレの強化案を追加してみた
別にアナべべのファンだからじゃないぞ。

【名前】アナべべ
【属性】アフリカ最強の戦士
【大きさ】197p 130s
【攻撃力】
アフリカゾウと真正面から押し合いをしてそのまま押し出せる。
シマウマを上空に投げあげることが可能。作中での経過時間が視聴者にとっての経過時間と同様だった場合(一般人の
ヘレンちゃんがその間に行っていたことなどから推測)、滞空時間は2分55秒、空気抵抗を考慮しなければ高度は37q。
パンチ一発で達人級の格闘家を30m以上吹き飛ばし、石段にめりこませた。

【名前】ターちゃん(おもらしパワーアップ前)
【攻撃力】
アナべべと互角のパワー。
上に成人男性二人が載った、真っ二つに裂けた厚さ1m位で1辺10m程度の石畳(速い話が天下一舞踏会の敷石)の端を持ち
軽々と引き寄せてぴったり合わせることが可能。
アナべべ、ペドロ、成人女性1名、老人1人、チンパンジー1匹、推定体重300s以上のヂェーンを全員纏めて背負って走り回れる。
ターちゃんパンチは複数人乗りのジープを一発で破壊したり、4mの大岩を両断できる程の威力。

214 :格無しさん:2014/11/23(日) 10:25:04.80 ID:rSUoT6bA
とりあえずテンプレ修正後のメンバーだけ先に紹介しておく

【先鋒】ウルトラマンビクトリー
【次鋒】ウルトラマンギンガストリウム
【中堅】レイブラッド星人
【副将】ダークルギエル
【大将】シュレディンガー

215 :格無しさん:2014/11/23(日) 20:32:03.90 ID:rSUoT6bA
>>208
一応ダメ元で聞いてみる
weblio類語辞典で調べたところ「万能」の類義語の一つは「全能」らしい
それでWikipediaによると「類義語」は、「同一言語において、語形は異なるが意味は互いによく似ており、場合によっては『代替が可能となる』二つ以上の語」とある
weblioの会社はちゃんとした企業みたいだし信憑性はあると思う
これって万能=全能にできない?
http://thesaurus.weblio.jp/content/%E4%B8%87%E8%83%BD

http://thesaurus.weblio.jp/content/%E5%85%A8%E8%83%BD

216 :格無しさん:2014/11/23(日) 21:21:39.33 ID:QFWB/LMv
出来ない

217 :格無しさん:2014/11/24(月) 02:57:59.87 ID:1Ck+e842
類義語というのは意味が似てるだけで完全に完全に一致する訳ではないから
確かに万能を全能の意味で使う事もあるけど、「様々な分野に優れている事」を表す場合もある
どちらの意味で使われてるのか不明の場合は最低値で後者の意味として扱うべきだろう

218 :格無しさん:2014/11/25(火) 04:15:47.24 ID:+8328v3K
メタルマックス3追加

【共通設定】あたりに
全ての攻撃は幽霊に当てられて、しかも殺せる

スーパー殺虫ガンに追加

動く死体や幽霊も一撃で殺せる

219 :格無しさん:2014/11/25(火) 07:55:52.77 ID:GSW7qzih
>>217
ゴメン、最低値ってのがわからない

>2 考察についてのルール
考察の際にソースを示すのが基本。
2-1-1、攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。

220 :格無しさん:2014/11/25(火) 12:22:14.03 ID:BVToRCnF
新作ポケモン、並行世界の設定が出てきたからもうちょっと世界観増やせそうだな

221 :格無しさん:2014/11/25(火) 13:04:07.05 ID:VPOkUXrv
あれ平行世界というか同じような世界(この場合おそらく惑星)があるかもって話じゃないの
ついでに言うとこのスレで世界観増やしても全く意味ないしな

222 :格無しさん:2014/11/25(火) 13:05:16.32 ID:MBwddqJz

何言ってんだお前

223 :格無しさん:2014/11/25(火) 13:11:26.17 ID:LhLr9HmD
最強スレ初心者なんだろ
世界って言われたら特別な設定でもない限り世界観のこと指してることも
ここが世界観勝負なことも知らんようだし

224 :格無しさん:2014/11/25(火) 13:15:19.24 ID:EHwxHoUU
>>221
思いっきり3000年前に戦争が起こらない世界のホウエンだったらみたいな話しとるがな

225 :格無しさん:2014/11/25(火) 13:19:10.59 ID:VPOkUXrv
あっごめん主人公スレと勘違いして書き込んだ
すまんな

226 :格無しさん:2014/11/25(火) 13:19:45.45 ID:sb8KaVON
>>219
設定や描写が曖昧な場合は最低値を取るのが基本

例えば設定で「一撃で大陸を焼き尽くす」とあるミサイルがあったとして
「アジア大陸が舞台なのでアジア大陸のことを指しているのだろう」とか推測できる場合はともかく
「大陸」が何を指しているのか全く分からない場合は一番大きいアジア大陸を適用するのではなく
最低値で一番小さいオーストラリア大陸を適用する事が多々ある

227 :格無しさん:2014/11/25(火) 16:06:29.14 ID:ssp7rOmL
増やすとなるとBW世界×2になるのか?

228 :格無しさん:2014/11/25(火) 16:23:38.54 ID:sb8KaVON
原文を貼られた訳でもないから先走るのはよくない
BW世界を指して平行世界なのかもしれないし詳細待ちかと

229 :格無しさん:2014/11/25(火) 16:35:12.49 ID:ZbTjuPDz
まあいずれにせよ宇宙一個は増やせそうではある
今のポケモンのテンプレからしたら水増し程度だけども

横からだけど原文ていうかプレイ動画あったから貼っておく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24980320
これの11:30から上で言われてる並行世界について語られてる

ていうか主人公スレでレックウザを大きくできそうとか言ってた人はどうしてるんだろう
あれから反応ないけど結局大きくするつもりなんだろうか

230 :格無しさん:2014/11/25(火) 16:43:38.30 ID:AThrSQLS
レックウザどころか主人公まで大きくできそうだろあれ

231 :格無しさん:2014/11/25(火) 16:44:02.33 ID:ZbTjuPDz
最大スレが滾るな・・・

232 :格無しさん:2014/11/25(火) 18:01:46.80 ID:bSw3ZolN
>>226
それは分かるんだけど、最大値をとるときとの違いは何?

233 :格無しさん:2014/11/25(火) 18:11:29.08 ID:BcBXxITu
こうやって勘違いする奴結構いるからいい加減>>219のルールの言い方変えるべきだと思うんだけどなあ

234 :格無しさん:2014/11/25(火) 18:29:45.00 ID:7KHynKoT
>>232
ざっくり説明すると
最大値ルールは設定や描写が複数あるとき一番有利なものを取っていいってルール
最小値ルールはとある一つの設定や描写が曖昧なとき一番不利なものを取るってルール
全く別物

235 :格無しさん:2014/12/02(火) 00:33:54.94 ID:DucWJ4h9
>>214
修正

【先鋒】レイブラッド星人
【次鋒】赤い玉with鹿島田浩&amp;キングオブモンス
【中堅】ダークルギエル
【副将】デモンゾーア
【大将】シュレディンガー

赤い玉は独自の自我を持っていて、欲望を誘発することによって鹿島田浩を操ってるので参戦可能
キングオブモンスは全能防御の盾+全能殺しの武器扱い
鹿島田浩は玉自身の『願いを叶える力』を引き出すのに必要な『欲望』を供給するための道具

236 :格無しさん:2014/12/02(火) 00:37:12.57 ID:DucWJ4h9
赤い玉はポケモントレーナー的な扱いでw

237 :格無しさん:2014/12/02(火) 07:12:27.61 ID:Z09boz+H
>>235
amp;は抜きで

238 :格無しさん:2014/12/05(金) 22:20:11.09 ID:gV3evUJ0
【作品名】紅蓮の弓矢
【ジャンル】アニメソング
【先鋒】屍踏み越えて進む意思を嗤う豚
【次鋒】「自由」の尖兵
【中堅】《あの日の少年》
【副将】お前
【大将】《狩人》


【先鋒】
【名前】屍踏み越えて進む意思を嗤う豚
【属性】豚
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】豚並み
【長所】家畜の安寧
【短所】虚偽の繁栄

【次鋒】
【名前】「自由」の尖兵
【属性】自由の尖兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】兵士並み
【長所】奔る奴隷に勝利を!
【短所】暗愚の想定 唯の幻影 今は無謀な勇気


【中堅】
【名前】《あの日の少年》
【属性】と書いて「エレン」と読む
【大きさ】少年かそれ以上の人並み
【攻撃力】止めどなき《殺意》(しょうどう)に其の身を侵されながら宵闇に紫を運ぶ―― ←冥府の弓矢-≪≪を所持した人並み。
     ようは弓矢を持った人並み
【防御力】【素早さ】人並み
【長所】架せられた不条理は進撃の←嚆-<(嚆矢)だ
【短所】奪われた其の地平


【副将】
【名前】お前
【属性】狩人
【大きさ】人並み
【攻撃力】弓矢を所持。《標的》(やつ)が息絶えるまで何度でも放てるほどの本数がある。弦がはち切れそうになるまで引き絞ることができる腕力。
【防御力】【素早さ】人並み
【長所】獲物を殺すのは《凶器》(どうぐ)でも技術でもない 研き済まされたお前自身の殺意だ


【大将】
【名前】《狩人》
【属性】と書いて「イェーガー」と読む
【大きさ】人並み
【攻撃力】迸る《殺意》(しょうどう)に其の身を灼きながら黄昏に緋を放つ―― ←紅蓮の弓矢-≪≪を所持した人並み。
     城壁の其の彼方から獲物を屠れる飛距離と精度。
【防御力】【素早さ】人並み
【長所】囚われた屈辱は反撃の←嚆-<(嚆矢)だ
【短所】本編で弓矢なんかほとんど出てこないのに弓矢がメイン武器みたいになってる
【備考】本編の主人公の名前は「エレン・イェーガー」だが
    歌詞の中にはエレンと同一人物とする表現もないのでそれぞれで参戦

239 :格無しさん:2014/12/08(月) 04:41:22.06 ID:K939uT6Y
ちょっと失礼
最大スレと漫画スレのwikiが新しくなったのでリンクよろしくお願いします

http://www60.atwiki.jp/zensize/
http://www64.atwiki.jp/saikyoumanga/

240 :格無しさん:2014/12/08(月) 08:15:26.84 ID:iGfxG3p8
もうなってる

241 :格無しさん:2014/12/29(月) 05:26:44.24 ID:ifCLNUW+
【作品名】レーダーミッション
【ジャンル】 ゲーム
【先鋒】駆逐艦
【次鋒】護衛艦
【中堅】空母
【副将】戦艦
【大将】戦闘機
各種艦は第二次世界大戦の頃の水準と思われる


【名前】駆逐艦
【属性】【大きさ】【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 駆逐艦並み、反応は軍人並み

【名前】護衛艦
【属性】【大きさ】【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 護衛艦並み、反応は軍人並み

【名前】空母
【属性】【大きさ】【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 空母並み、反応は軍人並み

【名前】戦艦
【属性】【大きさ】【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 戦艦並み、反応は軍人並み

【名前】戦闘機
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃:掃射で潜水艦を撃破できる
【防御力】潜水艦を撃破する艦砲射撃で無傷
【素早さ】戦闘機並み、反応は軍人並み

242 :格無しさん:2014/12/29(月) 05:52:47.82 ID:ifCLNUW+
【作品名】STEELDIVER SUBWARS
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ブラックイール
【次鋒】ビッグウォーラス
【中堅】スルクフ
【副将】巨大潜水艦Z級
【大将】ニンテン弐号


【先鋒、次鋒、中堅、副将、大将】
【属性】潜水艦
【大きさ】100m程
【攻撃力】魚雷:一発で100m程の大岩をバラバラにする魚雷に無傷で耐える潜水艦にダメージを与えられる威力
        魚雷起爆時に、50mぐらいの爆発に相手が少しふれるぐらいでも同程度の威力を与えられる
        射程500m程、弾速は40ノットぐらい、5秒に一発の速度で発射できる
        10発撃つとリロードに6秒かかるが、リロード回数は無限
     ホーミング魚雷:魚雷と同じ性能だが、ホーミングするので500m圏内で動く潜水艦にはほぼ必中する
             弾数は3発
【防御力】一発で100m程の大岩をバラバラにする魚雷に無傷で耐える
【素早さ】10ノットほどで移動できる、反応は鍛えた人並み
【特殊能力】マスカー:10秒ほどの間、気泡を纏って透明化できる
           3回使うと空気が切れて使用不能になるが、海上に浮かべば5秒で再度使えるようになる

      ソナー:ソナーで1kmほどの範囲の潜水艦やらを探査できる

243 :格無しさん:2014/12/31(水) 15:47:36.63 ID:LpaUKiIB
今更ながら涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 修正(長すぎるので修正箇所のみ抜粋)
長門の【短所】欄にあるエンドレスエイトに関する記述を削除
古泉一樹の【短所】欄の一行目を以下に変更
【短所】「超能力といっても一般生活上では無能」と本人が認めている

以下それぞれのテンプレに追加
【名前】長門有希
【攻撃力】雪を圧縮し、氷並みの光沢をもつ雪玉を完成させられる
【防御力】「8月」を15498回繰り返しても、直後に感想を聞かれて「暇」の一言で片付けられる程度の精神耐性(原作と同じ期間繰り返したと仮定すると、8月16日〜8月31日までの期間を繰り返したことになる)
     ハルヒの能力で部室内の時間が凍結(時間停止)しても、思考だけは可能
     スイカを一晩で一玉半以上食べ、おなかを壊して寝込む
【特殊能力】詳細不明だが、借り物競走の指示カードの内容を操作できる

      ハルヒの能力(と自分自身の願い)によって巨大化したみくる(小)を、元の大きさに戻せる
      かかる時間としては、どれだけ長く見積もっても巨大化したみくる(小)を見てハルヒが気絶してから、意識を取り戻すまでの間程度
【短所】一応女子高生であるはずにもかかわらず、「中学生女子相当の体」である「宇宙少女マジカル☆涼子」よりも胸が小さい

【名前】鶴屋さん
【攻撃力】サッカーボールを蹴り飛ばし、コンクリートの壁にひびを入れたことがある

【名前】森園生
【防御力】火にかけたポットを素手で触れることが出来、「熱湯さえもいい湯加減」と感じる程度の熱耐性

【名前】新川さん
【防御力】「サスペンス的な崖」から落下し、別の沖に漂着しても無事だった(少なくとも、駆け付けた救急隊員に「サスペンス的な崖から落ちた」という旨のコメントを残している)

【参考テンプレ】

【名前】朝比奈みくる(小)
【防御力】キョンが飲むことすら躊躇するほどまでに熱せられたお茶の入った湯呑みを持って、火傷をする
【特殊能力】極度に緊張しすぎると、デジカメにすら残像が映るほどの速度で震える
      作中で撮った写真では、ホワイトボードの両端に二人いるかのように映っている

【名前】涼宮ハルヒ
【攻撃力】みくる(小)の首筋を手刀で叩くことにより、安全に気絶させることができる(この際、自身の能力も使用している)
【防御力】キョンが飲むことすら躊躇するほどまでに熱せられたお茶の入った湯呑みを持ち、普通にお茶を飲める熱耐性
【素早さ】ハンドスピードは長門と同程度と思われる

【名前】古泉一樹
【素早さ】森さんと新川さんが投げつけてくる雪合戦用の球を何とか回避しきれる

【名前】あちゃくらりょうこ
【特殊能力】キミドリさんとクロスカウンターを行うことにより、魔法少女状態(宇宙少女マジカル☆涼子)になる(ただ、テンプレ上特に意味は無いので割愛)

【名前】谷口
【防御力】鶴屋さんの蹴ったサッカーボールが命中してふっ飛ばされ、サッカーの続行が困難になる

【名前】国木田
【防御力】鶴屋さんの蹴ったサッカーボールが命中し、ゴールネットを突き破る勢いでふっ飛ばされても、辛うじて会話ができる

【名前】キミドリさん
【防御力】長門が飛ばしたスイカの種に被弾して、穴が開いた
【特殊能力】あちゃくらとクロスカウンターを行うことにより、魔法少女状態(宇宙少女マジカル☆涼子)になる(ただ、テンプレ上特に意味は無いので割愛)

244 :格無しさん:2015/01/03(土) 21:36:23.74 ID:3UK+57s8
他の作品とコラボした際の設定流用に関するルールって基本ルールに
書いてないですけど、どんな風になってます?

具体的には艦隊これくしょんと蒼き鋼のアルペジオなんですけど

ついでなんですけど既存の艦隊これくしょんのテンプレ作った人がいましたら
質問したいのですが、「250kg爆弾の直撃に32発ほど耐えて」等の
記述の計算式を教えてもらえないでしょうか

245 :格無しさん:2015/01/03(土) 22:12:15.79 ID:dowBv2gI
コラボの仕方や内容にもよると思うので詳細を書いてみたら?
軽く調べた程度だと原作のスペックを持っているのか怪しい気がするけど

246 :格無しさん:2015/01/03(土) 23:00:23.23 ID:3UK+57s8
>>245
一時的に蒼き鋼のアルペジオのキャラクターが自軍にユニットとして
加入し、期間限定のステージに蒼き鋼のアルペジオの敵キャラクターが出現した

自軍に加わった蒼き鋼のアルペジオのキャラクターはアニメ「蒼き鋼のアルペジオ」の
キャラクターと同一であると思われる

彼女達はクラインフィールドと呼ばれるバリア能力を持っている
原作のクラインフィールドは
「空間をねじ曲げて受けた攻撃のエネルギーを任意の方向に逸らしてしまう効果を持ち
 一切の兵器による攻撃を無力化する」という設定
ただし「全てを処理出来るわけではなく徐々にエネルギーは蓄積されてゆき、
 適度に発散しなければやがてフィールドが消失してしまう」とあるので限界はある模様

艦これに参戦した蒼き鋼のアルペジオのキャラクターもこの能力を持っており
ゲーム中にも発動する

だが敵の攻撃で普通にダメージを受けるので
敵の攻撃は「クラインフィールドを突破できる威力」になると思われる
艦娘はその攻撃に耐えられるのでクラインフィールド並みの防御性能に出来るのでは
無いかなと思って

問題はクラインフィールドの耐久限界が不明な事と、そもそもアニメのクラインフィールドと
艦これに登場した際のクラインフィールドは同一の性能なのかどうか?
あたりかなと思ってる

247 :格無しさん:2015/01/04(日) 03:14:21.96 ID:aghHW5PV
ちょっとパズドラのテンプレ作ってくるわ

宇宙破壊上待ったなしだな

248 :格無しさん:2015/01/04(日) 04:22:01.16 ID:lsOg+O2o
パズドラ出れるの?

249 :格無しさん:2015/01/04(日) 06:43:24.13 ID:QvfawdAp
>>246
スパロボのエヴァとアニメのエヴァみたいな関係だな
スパロボよく知らないので適当なこと言ってるだけかもしれないけど

250 :格無しさん:2015/01/04(日) 10:02:02.96 ID:XbZooNy5
>>246
それだとちょっと怪しいかな

クロスオーバー作品は基本的に「原作のキャラ本人である」とわかる必要がある
スパロボのような「原作とは違う世界」が舞台で最初からその世界の住人だった場合
原作とは別人扱いで互いの世界に全く関係がないため基本的に設定等は流用は不可

「異世界から召喚された/やってきた」場合も
お互いの原作者が自らその作品の世界観に組み込んでいない限り
相手側に相談せず勝手に世界観に組み込ませる事は普通はないって事で
基本的に「原作の世界(流用可能)」ではなく「原作と似た世界(流用不可)」からきた事になる

読んだ感じだとアルペジオ側のキャラが原作の世界から来たって分かる訳でもなさそうだし
原作者発言とかがない限り原作性能を持ってくるのは無理なのでは

ただ、艦これ側で書いてあるキャラ説明や能力説明があれば
明らかにおかしいもの以外は使っても大丈夫だったはず

>>248
攻略本とかモンスター図鑑とかイラスト集とか
色々関連本が出版されてたりするし参戦できるんじゃない?

251 :格無しさん:2015/01/04(日) 15:11:09.47 ID:f2Liffht
小さいから見えないってのはどうなんだろ
対象にかけるタイプの技とかそれで使えないとかなった話は聞いたことないが

252 :格無しさん:2015/01/04(日) 20:13:08.53 ID:gsn2wqGK
>>250
元々艦これは世界観や設定をほぼ語らない作品なんですよね
なのでゲスト参戦したアルペのキャラが原作のアルペキャラと
同一である保証は無い

艦これ世界でもクラインフィールドは発動するんだけど
艦これ内部ではこれの原理に関する説明が無いため原作のクラインフィールドと
同一の性能である根拠も無い

原作者発言って片方の作者の発言でも大丈夫?艦これとアルペの両方の作者の発言が必要?
それと艦これの作者扱いに出来る人物ってどの程度からOK?

総合プロデューサー?公式のスタッフなら誰でもいいの?

253 :格無しさん:2015/01/04(日) 21:00:00.22 ID:XbZooNy5
>>252
たしか「プロジェクトクロスゾーン」の時に
召喚される/やってくる側である.hack側のお偉いさんの発言で
2つが繋がっている扱いにできるのではって議論があったので
もし召喚された/やってきたのならアルペジオ側の発言によっては通るかもしれない
まあ他の人の意見があればそっちの方が合っているかもしれない

作者扱いに出来る人物についてはちょっと判断に迷うけど
公式のスタッフなら誰でもいいって訳ではないかと
一社員であるプログラマーが世界観を把握しているとは限らないし
世界観設定に組み込む事を決めたりできる訳ないので
設定を把握しているであろう役職の人や決定権を持っている役職の人あたりでは

254 :格無しさん:2015/01/09(金) 12:21:15.15 ID:8zg+zpuz
【作品名】 SHIROBAKO OP2 宝箱~TREASURE BOX~
【ジャンル】 アニメ…のOP
【先鋒】藤堂美沙 with戦闘機
【次鋒】安原絵麻 with戦闘機
【中堅】宮森あおい with戦闘機
【副将】坂木しずか with戦闘機
【大将】今井みどり with戦闘機

【先鋒〜大将共通】
【属性】デコレーション過多な戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】映像中では発射していないがミサイル装備。4〜6発程か
【防御力】戦闘機並 中の人達は制服なのでおそらく女子高生
【素早さ】戦闘機並 中の人達は恐らく女子高生程度だが、大将に至っては横回転とか出来る
【特殊能力】特にない
【長所】まさかの戦闘機
【短所】劇中で撃ってないミサイルは採用していいんだっけ…?ダメなら万策尽きる
【備考】OP1と迷ったけど車乗ってる二人以外アレそうなんでこっち

255 :格無しさん:2015/01/18(日) 15:19:34.41 ID:KLhy3yL7
仮面ライダークウガちょっと修正

【次鋒】
【攻撃力】
×拳銃を受けてもちょっと痛い程度で済むクウガに〜
○拳銃を受けてもちょっと痛い程度、一般人をケシズミレベルまで粉々にできる爆薬を浴びせられても装甲が少し欠ける程度で戦闘続行可能なクウガに

256 :格無しさん:2015/02/05(木) 21:37:31.42 ID:JMrZ/rMQ
【作品名】じゅうべえくえすと
【ジャンル】調整グチャグチャでバランスが非常に悪いゲーム
【先鋒】じゅうべえ
【次鋒】ウルフ
【中堅】りゅうひめ
【副将】マインマスター
【大将】エイリアンドール

【共通設定】
【防御力】50m程の爆発に巻き込まれて100mぐらい吹っ飛んでも無傷
【素早さ】移動速度、反応速度は狼と同等以上


【名前】じゅうべえ
【属性】主人公、未来人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴りで共通防御力の相手を一撃で倒せる
      カエンカ:溶岩の熱を帯びた岩石怪物が吹き付ける炎を凌駕する威力、射程効果範囲30m程
             ガトリング砲並みの弾速、消費MP6
      イカヅカン:電撃を発する魔法。落雷を超える威力、射程効果範囲30m程
            ガトリング砲並みの弾速、消費MP12
      フルメタルボム:30m程の範囲に自分の殴り並みの威力の爆発を起こす爆弾、5個所持
      ララバイ:射程効果範囲30m、敵を眠らせる魔法、消費MP4
          人間、人外、動物はもちろん、耐性がないと機械も眠る
【防御力】共通防御力以上
      副将のアイスブレス、ファイアブレス、サンダーブレスの直撃に2.3発耐えられる
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】タスカルオール:死んだ瞬間にHPとMPが全回復して蘇る、4個所持
【備考】現MP100以上


【名前】ウルフ
【属性】主人公が未来から連れてきたペット
【大きさ】狼並み
【攻撃力】殴りで共通防御力の相手を一撃で倒せる
      アイスン:絶対零度の冷気と同じぐらいの威力、射程効果範囲30m程
           ガトリング砲並みの弾速、消費MP8
      スパーク:電撃を発する魔法。落雷を超える威力、射程効果範囲30m程
           ガトリング砲並みの弾速、消費MP12
      フルメタルボム:30m程の範囲に自分の殴り並みの威力の爆発を起こす爆弾、5個所持
      パラパ:射程効果範囲30m、敵を混乱させる魔法、消費MP6
          人間、人外、動物はもちろん、耐性がないと機械も混乱する
【防御力】共通防御力以上
      副将のアイスブレス、ファイアブレス、サンダーブレスの直撃に2.3発耐えられる
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人語を喋れる
       タスカルオール:死んだ瞬間にHPとMPが全回復して蘇る、4個所持
【備考】現MP100以上

257 :格無しさん:2015/02/05(木) 21:38:59.41 ID:JMrZ/rMQ
【名前】りゅうひめ
【属性】主人公が未来から連れてきたペット
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】殴りで共通防御力の相手を一撃で倒せる
      アイスン:冷気を発する絶対零度の冷気と同じぐらいの威力の魔法、射程効果範囲30m程
           ガトリング砲並みの弾速、消費MP8
      スパーク:電撃を発する魔法。落雷を超える威力、射程効果範囲30m程
           ガトリング砲並みの弾速、消費MP12
      フルメタルボム:30m程の範囲に自分の殴り並みの威力の爆発を起こす爆弾、5個所持
      クルス:射程数十m、敵一体を怯えさせて逃亡させる魔法、消費MP5
          人間、人外、動物はもちろん、耐性がないと機械も逃亡していく
      ララバイ:射程効果範囲30m、敵を眠らせる魔法、消費MP4
          人間、人外、動物はもちろん、耐性がないと機械も眠る
【防御力】共通防御力以上
      副将のアイスブレス、ファイアブレス、サンダーブレスの直撃に2.3発耐えられる
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】人間の女性の姿になれる
       タスカルオール:死んだ瞬間にHPとMPが全回復して蘇る、4個所持
【備考】現MP150以上


【名前】マインマスター
【属性】未来ロボ
【大きさ】30mほどのムカデみたいな形
【攻撃力】殴りで共通防御力の相手を一撃で倒せ
      アイスブレス:絶対零度の冷気と同等以上の威力、射程効果範囲30m程
             ガトリング砲並みの弾速、何回でも使える
      ファイアブレス:溶岩の熱を帯びた岩石怪物が吹き付ける炎を凌駕する威力、射程効果範囲30m程
             ガトリング砲並みの弾速、何回でも使える
      サンダーブレス:落雷を超える威力の電撃、射程効果範囲30m程
             ガトリング砲並みの弾速、何回でも使える
【防御力】共通防御力以上、ララバイ、クルス、パラパが効かない
      自身のアイスブレス、ファイアブレス、サンダーブレスの直撃に20発以上耐えられる
【素早さ】大きさ相応の達人以上、反応は共通設定以上

【名前】エイリアンドール
【属性】ロボット
【大きさ】30m程の人型
【攻撃力】殴りで共通防御力の相手を一撃で倒せる
      エイリアン砲:ビーム、射程効果範囲30m程、ガトリング砲並みの弾速
             共通防御力の相手を一撃で倒せる、何回でも使える
【防御力】共通防御力以上、ララバイ、クルス、パラパが効かない
      副将のアイスブレス、ファイアブレス、サンダーブレスの直撃に100発以上耐えられる
      再生:一回行動するごとにHPが全回復していく
【素早さ】大きさ相応の達人以上、反応は共通設定以上

258 :格無しさん:2015/02/07(土) 16:58:02.98 ID:1hc7rdT5
【作品名】R?MJ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】院長
【次鋒】トモヲ
【中堅】ロバート
【副将】列車
【大将】アスモデス


【名前】院長
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 片足がやや不自由な成人男性

【名前】トモヲ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】プロ級のスケートボーダー並みの身体能力の成人男性

【名前】ロバート
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃:大将の胴体に向こう側が見える程の大穴を空ける威力
         他はオートマチック拳銃並み
【防御力】 【素早さ】達人格闘家並み

【名前】列車
【属性】列車、一両編成
【大きさ】10m程
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】列車並み
【特殊能力】中に成人男性二人と成人女性二人が乗っている
       その中の一人が中堅の拳銃で武装している

【名前】アスモデス
【属性】古代人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】達人並み
      手を赤熱化させて、厚さ50cmほどの金属の壁に2m程の穴を空けられる
【防御力】列車並みの速度で転がる4m程の大岩に潰されて無傷
      免疫機能が特殊で、現代に存在するあらゆる病原菌が無効
      胴体に向こう側が見える程の大穴が開いても平気、数秒で直る
【素早さ】高速で疾走する列車に走って追い付ける(時速100kmは超えていると思われる)
      他は達人並み

259 :格無しさん:2015/02/07(土) 18:31:45.16 ID:1hc7rdT5
【作品名】御城プロジェクト -城プロ-
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】福山城
【次鋒】小田原城
【中堅】島原城
【副将】名古屋城
【大将】大阪城

【備考】
図鑑説明で
博多湾から見た御城が空を舞う鶴のような形に見えることから舞鶴城とも呼ばれているのよ。鶴形天守もそこからきているの。
江戸時代のはじめの方にふっく~は造られたんだけどね、何度も何度も着替えさせられて、今の姿になったのは、結局幕末の頃なの。

とか

下積み時代はもう終わり!
石山御坊改め全国区になってパワーアップした大坂城ですっ!
焼き打ちにあったり、辛い時代もあったけど、逆境なんかに負けないよ!

などと説明されているので、現実の同名の城並みの大きさをしていると思われる

【名前】福山城
【属性】城娘、御城を擬人化したもの
【大きさ】26m程の女性
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた女性並み
      妖刀・十六夜:身長相応の長さの大太刀
             一撃で、27m程の女性が扱う身長相応に巨大なアームストロング砲並みの威力
【防御力】大きさ相応の鍛えた女性並み
【素早さ】大きさ相応の鍛えた女性並み

【名前】小田原城
【属性】城娘、御城を擬人化したもの
【大きさ】27m程の女性
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた女性並み
     アームストロング砲:身長相応の長さの大砲
               何発でも撃てる
【防御力】大きさ相応の鍛えた女性並み
【素早さ】大きさ相応の鍛えた女性並み

260 :格無しさん:2015/02/07(土) 18:42:00.06 ID:1hc7rdT5
さくらが咲いていますよ

ってなって貼れなくなったんだけど何これ
したらばの方に貼ろうとしたらあっち消えてるし……

wikiに貼り付けるので転載お願いします

261 :格無しさん:2015/02/07(土) 18:48:51.44 ID:wUT5dEN2
「さくらが咲いてますよ」はNGワードの一種みたいだから
同じように貼り付けたら同じように引っかかるだけなので
他の人にお願いするのはやめたほうがいい
全く同じ内容でも配置を変えたり大文字にしたりすると通る場合とかあるらしいけど

262 :格無しさん:2015/02/07(土) 20:52:26.00 ID:1hc7rdT5
【作品名】とつげき!ダンジョン
【ジャンル】ゲーム お楽しみCD114収録
【先鋒】魔法少女
【次鋒】そろもん
【中堅】テナ
【副将】ノル
【大将】ユーサ

【共通設定】
【攻撃力】各種攻撃の威力:
      無反動砲の直撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる威力の攻撃
      それに無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる威力の攻撃
      『同記述×10回』
     それに無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる威力
【防御力】各種攻撃の威力:
      無反動砲の直撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる威力の攻撃
      それに無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる威力の攻撃
      『同記述×10回』
     それに無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる威力の攻撃で無傷
【素早さ】アリやサソリの5倍以上早い反応

【備考】FF式バトルで、ゲージが溜まった順に攻撃していくスタイル

【名前】魔法少女
【属性】魔物
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】光弾:2m程の光の玉を降らす
         打撃並みの威力で、射程10m、弾速はガトリング砲並み
         何回でも使える
【防御力】無反動砲の直撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる攻撃に10回以上耐えられる
【素早さ】アリやサソリ並みの反応
      移動速度は成人女性並み

【名前】そろもん
【属性】魔王
【大きさ】4m程のカバみたいな魔物の上に成人男性の上半身がくっ付いた姿
【攻撃力】打撃一発で、無反動砲の直撃に無傷で耐えられるキャラを3回倒せる威力
      火炎:地面から噴出する高さ3m程の炎
         打撃並みの威力で、射程10m、弾速はガトリング砲並み
         何回でも使える
【防御力】無反動砲の直撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で倒せる攻撃に10回以上耐えられる
【素早さ】アリやサソリ並みの反応
      移動速度はカバ並みはあるだろう

263 :格無しさん:2015/02/07(土) 20:58:31.12 ID:1hc7rdT5
また、さくらが咲いてますよ、って
この文はNGワードの何に引っかかってるんだこれ……

残りはwikiに貼り付けておく

264 :格無しさん:2015/02/09(月) 12:32:44.03 ID:012GzMF7
そういやFateシリーズで最近、電撃文庫とかでも出てるけど
fate
zero
apo
fake
extra
ccc

で全部繋げて出せんだっけ

265 :格無しさん:2015/02/09(月) 21:39:44.94 ID:zDfUuPzE
【作品名】ジョジョ その血の記憶 〜end of THE WORLD〜
【ジャンル】アニソン
【先鋒】神々の化身
【次鋒】剣
【中堅】勇者
【副将】クルセイダース
【大将】歴史

【先鋒】神々の化身
【属性】神々の化身
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み
【長所】人間並みだけど正確には人間ではないから人間にしか効かない能力は回避できるかもしれない
【短所】おびきよせられて次鋒に貫かれてる

【次鋒】剣
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】剣並み(これだとテンプレとして不足なので本編の描写を流用してレイピア相応とする)
【素早さ】先鋒を貫けるので人間並みの移動・反応とする
【特殊能力】神々の化身を貫ける
【長所】恐れを知らぬ
【短所】つまりポルナレフとシルバー・チャリオッツのこと

【中堅】勇者
【属性】愚者名乗る勇者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み
【特殊能力】蜃気楼を見せられる
【長所】サイズが本来より大きい
【短所】つまりイギーとザ・フールのこと

【副将】クルセイダース
【属性】クルセイダーなので戦士
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦士並
【特殊能力】宿命のラストページにその怒りを叩き込める
【長所】始まってしまった物語に 奪われたままの時に 今終わりを告げるため 歩き続ける
【短所】始まってしまった物語に 流してきた悲しみに 今終わりを告げるため 命を懸けた

【大将】歴史
【属性】歴史(Bloody)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】歴史なのでなし
【長所】無垢な生き血を求め彷徨う
【短所】スタープラチナムとかいう楔は打ち込めるらしい

266 :格無しさん:2015/02/12(木) 22:13:59.60 ID:HF23rxgp
【作品名】SD刑事ブレイダー
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ベムレシアン
【次鋒】主人公
【中堅】ジャドーロボ
【副将】ドクロンガー
【大将】ネオドクロンガー

【共通設定1】
【攻撃力】ロケット弾の直撃と同等の威力の格闘攻撃
【防御力】ロケット弾の直撃に2,3回耐えられる
     鍛えた成人男性が一撃で死ぬ電撃に2,3回耐えられる
     ナパーム弾の直撃に、2,3回耐える
     鍛えた成人男性が一撃で死ぬ細菌攻撃に1回耐えられる
【素早さ】犬より速い反応速度や移動速度

【共通設定2】
【攻撃力】ロケット弾の直撃にほぼ無傷で耐えられる相手を一撃で瀕死にさせる格闘攻撃
【防御力】ロケット弾の直撃にほぼ無傷で耐える、100回以上あたらないと倒されない
     鍛えた成人男性が一撃で死ぬ電撃にほぼ無傷で耐える、100回以上あたらないと倒されない
     ナパーム弾の直撃に、100回以上あたらないと倒されない
     鍛えた成人男性が一撃で死ぬ細菌攻撃に2,3回耐えられる
【素早さ】犬より速い反応速度や移動速度


【名前】ベムレシアン
【属性】殺人植物
【大きさ】4m程の大きさ
【攻撃力】共通設定2参照
     毒ガス攻撃:鍛えた成人男性が一撃で死ぬ、射程数m、機械レーザー並みの弾速
           何回でも使える
【防御力】共通設定2参照
【素早さ】共通設定2参照

【名前】主人公
【属性】刑事、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ゴッドバズーカ:共通設定2の相手を一撃で倒せる威力のバズーカ
             射程バズーカ並み、弾速は機械レーザー並み
             何回でも使えるが、一回使うと自分が5回行動するだけの時間、チャージが必要

     ゴッドブレード:共通設定2の相手を一撃で倒せる威力の1m程のビーム剣
【防御力】共通設定2を上回る防御力
【素早さ】共通設定2を上回るすばやさ

267 :格無しさん:2015/02/12(木) 22:15:49.47 ID:HF23rxgp
【名前】ジャドーロボ
【属性】巨大ロボ
【大きさ】40m程の人型
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人並みはあるだろう
【防御力】内部でロケット弾以上の威力の爆弾が何回爆発しても無傷
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並みはあるだろう
     反応は共通設定参照
【特殊能力】内部に共通設定2の攻防速を持つ敵(成人男性並みの大きさ)が数百体乗っている

【名前】ドクロンガー
【属性】空中戦艦
【大きさ】数百m、ドクロの形をしている
【攻撃力】大きさ相応の金属の塊以上
【防御力】内部でロケット弾以上の威力の爆弾が何回爆発しても無傷
【素早さ】未来製の飛行機並の速度で飛行可能
     共通設定参照
【特殊能力】内部に共通設定1の攻防速を持つ敵(成人男性並みの大きさ)が数百体乗っている

【名前】ネオドクロンガー
【属性】空中戦艦
【大きさ】数百mの円盤型
【攻撃力】大きさ相応の金属の塊以上
【防御力】内部でロケット弾以上の威力の爆弾が何回爆発しても無傷
【素早さ】未来製の飛行機並の速度で飛行可能
     共通設定参照
【特殊能力】内部に共通設定2の攻防速を持つ敵(成人男性並みの大きさ)が数百体乗っている

268 :格無しさん:2015/02/16(月) 18:44:49.42 ID:o83/tiEc
【作品名】インテリビレッジの座敷童
修正

【先鋒】ぬりかべ
【次鋒】七人ミサキ
【中堅】ボウズサマ
【副将】雪女
【大将】縁




【妖怪の防御力】妖怪には物理攻撃が効かないという結果があり、妖怪は物理法則そのものをねじ伏せている(物理無効)
        オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等

【名前】雪女
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
     冷気:絶対零度まで瞬時に下げられる、思考発動
        長さ40km、幅1mの氷の道路が作成でき
        数百m先の200m級のドラゴンを氷付けにできる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】少女並み
【長所】冷気
【短所】暑い所が苦手(死ぬわけではない)

269 :格無しさん:2015/02/20(金) 21:34:45.01 ID:yK89i1e5
【作品名】崩壊村
【ジャンル】ゲーム 2010年 1月発売 晋遊舎 Windows100%1号に掲載
【先鋒】イヤンカニカニ
【次鋒】ドラゴン戦士
【中堅】ラスボス直前のボス
【副将】ドラゴン
【大将】ナス


【名前】イヤンカニカニ
【属性】人外、ラスボス
【大きさ】6m程のカニみたいな形
【攻撃力】脚:大将に3回刺せば殺せる威力
     
     光弾:直径1m程の光弾、大将を3回当てれば殺せる威力、射程数十m、弾速はPEPODON並み
        一度に発射できる数は十数発、弾切れ無しで無限に発射可能

【防御力】PEPODONの爆発の直撃に5発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】PEPODONの半分ほどの速度で移動し続けられる、反応はカニ並み

【名前】ドラゴン戦士
【属性】人外、隠しボス
【大きさ】6m程の成人男性並み、脚が蛇みたいな形
【攻撃力】大将に3回触れれば殺せる
     
     光弾:直径1m程の光弾、大将を3回当てれば殺せる威力、射程数十m、弾速はPEPODON並み
        一度に発射できる数は2,3発、弾切れ無しで無限に発射可能

【防御力】PEPODONの爆発の直撃に5発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】PEPODONの半分ほどの速度で飛行し続けられる、反応は常人並み

【名前】ラスボス直前のボス
【属性】人外
【大きさ】6m程の成人男性並み
【攻撃力】大将に3回触れれば殺せる
     
      放電:射程十数m、大将を3回当てれば殺せる威力、弾速はPEPODONの数倍
         弾切れ無しで無限に発射可能

【防御力】PEPODONの爆発の直撃に5発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】PEPODONの半分ほどの速度で飛行し続けられる、反応は常人並み

270 :格無しさん:2015/02/20(金) 21:37:35.82 ID:yK89i1e5
【名前】ドラゴン
【属性】人外
【大きさ】直径3m、長さ12mほどの東洋型竜
【攻撃力】大将に3回触れれば殺せる
     
     光弾:直径1m程の光弾、大将を3回当てれば殺せる威力、射程数十m、弾速はPEPODON並み
        一度に発射できる数は2,3発、弾切れ無しで無限に発射可能

【防御力】PEPODONの爆発の直撃に5発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】PEPODONの半分ほどの速度で飛行し続けられる、反応は常人並み

【名前】ナス
【属性】人外
【大きさ】ナスの頭をした成人男性
【攻撃力】PEPODON:直径2mで長さ5mのロケット弾を発射する
          何かに当たると半径30m程の範囲で爆発が起こる
          射程弾速はロケット弾並み
          何回でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】PEPODONの爆発で無傷な縦3m横5mの岩塊が粉々になる火の玉の直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】PEPODONの半分ほどの速度で移動し続けられる
      PEPODONの倍ほどの速度の弾丸を4m先から見てから回避可能
      3mほどのジャンプができる、更に空中でも一回ジャンプできるので、計6m程のジャンプ可能
【長所】PEPODONのヤバい性能、ゲーム中でもこれさえあればベリーハードのボスも瞬殺可能
【短所】敵と完全に何の関係も無い障害物にPEPODONが当たると、何故か自分にもダメージが入る

271 :格無しさん:2015/02/20(金) 21:59:36.08 ID:e/Trxl31
こういうスレ立てました
フィクションで最高の年齢のキャラは誰か?というスレです
よければ覗いてみて下さい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20883/1424435294/
wiki→http://www46.atwiki.jp/nenrei/pages/1.html

272 :格無しさん:2015/02/25(水) 18:52:55.64 ID:/f3a7uqk
【作品名】rogue legacy
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】パラディン
【次鋒】暗殺者
【中堅】火影
【副将】スペルソード
【大将】バーバリアンキング
【備考】発射されると矢が50m程を地面と水平のまま飛んでいくので
    弓矢の弾速は洋弓の速度以上には速いだろう(時速250km以上)

【共通設定】
【属性】人間、男性
【大きさ】5m程の成人男性並み
【攻撃力】剣:4m程の大きさ、一撃で2m程の成人男性型の石造を破壊する威力の数十発分の威力

     短剣:2m程の大きさの剣を五発撃ち出す、こう見えて魔法攻撃
        射程50m程、弾速は時速750kmほど、一本で自分の通常攻撃並みの威力
        一回でMP10消費
【防御力】痛覚を持たない
     30m程の高さから地面に着地して無傷
     一撃で2m程の成人男性型の石造を破壊する威力を上回る一撃に100発近く耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速300km以上で移動可能
     6m程の距離なら、移動速度の倍程度の速度で走れる、0.03秒ほどの時間を置けばまた再度ダッシュ可能
     4m先から時速400km程で飛んでくる攻撃を見てから避けられる

     5mのジャンプが可能、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプができる
【特殊能力】ADHD:欠陥多動性障害持ち、移動速度が30%アップする、計算済み
      Gigantism:巨人症、大きさが2倍になる
      C.I.P;先天性無痛症



【名前】パラディン
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP300ほど

【名前】暗殺者
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP210ほど
      透明化:自分の姿を透明にできる、瞬間発動
          使用中は物理無効、自分が攻撃するから任意で透明化を止めるかで解除する
          使用中は10mを動く間に5のペースでMPが減っていく

273 :格無しさん:2015/02/25(水) 18:54:56.63 ID:/f3a7uqk
【名前】火影
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

     ワープ:5m程を空間転移できる、瞬間発動、消費MP5
【特殊能力】共通設定参照
      MP130ほど

【名前】スペルソード
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     ダガー:4m程の大きさの剣を五発撃ち出す、こう見えて魔法攻撃
         射程50m程、弾速は時速750kmほど、一本で自分の通常攻撃並みの威力
         一回でMP20消費
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP130ほど
      敵にダメージを与えると、与えたダメージの3割を自分のMPに還元する
      最低でも1は回復する
【短所】魔法の消費MPが2倍になる

【名前】バーバリアンキング
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     シャウト:半径15m程に叫んで音攻撃、一回の消費MP20
          2m程の成人男性型の石造が一撃で破壊される威力
          音なので弾速は音速
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP150ほど

274 :格無しさん:2015/02/25(水) 19:34:01.70 ID:/f3a7uqk
【作品名】ファイティングロード
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】テコンドー
【次鋒】カンフー
【中堅】ムエタイ
【副将】カズキ
【大将】アベハルキ

【共通設定】
【先鋒〜中堅の攻撃力】殴り蹴りの威力は格闘家として訓練を積んだ男の殴り蹴りの2発分の威力
【先鋒〜中堅の防御力】大将から殴り蹴りを20回くらっても戦闘できる
【先鋒〜中堅の素早さ】3mぐらいジャンプができる鍛えた成人男性並み

【名前】テコンドー
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通参照

【名前】カンフー
【属性】格闘家
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通参照

【名前】ムエタイ
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通参照

275 :格無しさん:2015/02/25(水) 19:35:00.23 ID:/f3a7uqk
【名前】カズキ
【属性】怪獣
【大きさ】2.5m程の成人男性
【攻撃力】触れるだけで、並みの格闘家の殴り蹴りの2発分の威力
     
     玉:口から吐き出すゲロ、射程20m程、何回でも使える
       一撃で自分の触れるのと同じぐらいのダメージ、弾速は歩く2倍の速さ
【防御力】大将から100発以上の殴り蹴りをくらっても戦闘続行可能
【素早さ】3mぐらいジャンプできる鍛えた成人男性並み

【名前】アベハルキ
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りの威力は格闘家として訓練を積んだ男の殴り蹴りの3発分の威力
     発気術:手から気弾を飛ばす、射程30m程、一回使うと30秒ぐらい経たないと再使用できない
         一撃で自分の殴り蹴りの30発分の威力、弾速は歩く2倍の速さ
【防御力】ムエタイやテコンドーなどの格闘家から幾ら殴りや蹴りをくらっても無傷
【素早さ】3mぐらいのジャンプができる鍛えた成人男性並み
【備考】パスワードで無敵モードで参戦

276 :格無しさん:2015/02/25(水) 21:25:28.07 ID:/f3a7uqk
【作品名】VOLGARR THE VIKING
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】主人公
【次鋒】Fluffy
【中堅】FAFNIR
【副将】飛行挺
【大将】Nidhoggr

【備考】発射されると矢が50m程を地面と水平のまま飛んでいくので
    弓矢の弾速は洋弓の速度以上には速いだろう(時速250km以上)

【名前】主人公
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】炎の剣:1.1m程の剣、通常の剣に一発耐える敵を一撃で倒せる威力

     通常の剣:1m程の剣、一撃で1m程の岩を二つ粉砕できる威力

     槍投げ:射程50m以上で、時速300km以上、何度でも投げられる
         威力は一撃で通常の剣の一撃と同等
         0.1秒溜める事により、炎の剣の直撃に耐える敵を一撃で殺せる威力になる
         この溜め投げで死ぬ場合の敵は、軌道上に何体いようと全部貫通していく

【防御力】50m程の高さから飛び降りて無傷
     1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃に2発耐えられる
     一発目をくらうと炎の剣が通常の剣に戻り、兜が無くなる
     二発目をくらうと盾が無くなる

     青盾:1m程の盾、爆弾の爆発並みの威力の矢を弾き飛ばせる
【素早さ】時速250kmほどで移動できる
     時速300km程の攻撃を4m先から見てから避けたり盾で防御できる
     2m程のジャンプが可能、空中でもう一回ジャンプする事が可能なので、計4mのジャンプができる
【特殊能力】ミョルニル:一度だけ自分が一撃で死ぬダメージを無効化する
            無効化した瞬間に0.3秒ほどの物理無効時間があり、なおかつ自分を中心にした八方向に20cm程の光弾を飛ばす
            光弾の威力は槍の溜め投げに2発耐える敵を一撃で倒せる、軌道上の全てを壁すら貫通していき射程は50m程、弾速は時速300kmほど

      青盾:槍投げを溜める事が可能になる
      兜:槍投げや剣を振る動作が0.02秒早くなる

277 :格無しさん:2015/02/25(水) 21:26:32.42 ID:/f3a7uqk
【名前】Fluffy
【属性】大蛇
【大きさ】太さ2m、長さ40mはある大蛇
【攻撃力】触れるだけでも、1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる

     突進する事により、先鋒の槍の溜め投げでもビクともしない壁を大きく揺らし、大岩を降らせる事ができる
【防御力】先鋒の槍の溜め投げを顔面に直撃されても10発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応の蛇
     首を15m伸ばす動作は時速400kmほど



【名前】FAFNIR
【属性】竜人
【大きさ】10m程、成人男性の体に竜の頭が付いた姿
【攻撃力】触れるだけで、先鋒に1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる

     弾:口から、何かに当たると横3m高さ5mの衝撃を起こす直径1m程の弾を発射できる、何回でも発射できる
       射程30m程度で、弾速は時速250km程度
【防御力】先鋒の槍の溜め投げの直撃に18発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速250kmほどの飛行速度、反応は成人男性並み


【名前】飛行艇
【属性】飛行艇
【大きさ】100m程の帆船型
【攻撃力】大きさ相応の船
【防御力】内部や外部で、先鋒がどれだけ炎の剣を振り回しても無傷
     槍の溜め投げも、壁に少し突き刺さるだけの強度
【素早さ】鳥並みの速度で飛行できている
【特殊能力】内部に青鳥が7体、カラスが9体、緑鳥が5体、赤鳥が2体、王鳥が1体いる

278 :格無しさん:2015/02/25(水) 21:29:29.19 ID:/f3a7uqk
【名前】青鳥
【属性】鳥と人の合いの子
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】先鋒に1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる、触れるだけで
     円盤:一撃で1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる
        射程30m、弾速は時速250km、何度でも投げられる
【防御力】先鋒の炎の剣の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】先鋒の槍投げを5m先から見て回避する、移動速度は成人男性並み

【名前】カラス
【属性】カラス
【大きさ】カラス並み
【攻撃力】先鋒に触れるだけで1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる
【防御力】カラス並み
【素早さ】時速250km程で飛行可能
     反応は、突進した隙に、先鋒がジャンプで後ろに回りこんだのを槍投げが5m程の時間で認識して向き直って再度突進できる


【名前】緑鳥
【属性】鳥と人の合いの子
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】先鋒に1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを、触れるだけで与えられる
【防御力】成人男性並み

     盾:先鋒の槍の溜め投げを完全に防ぐ、1.5m程の盾
       前面に構えたまま飛行して突進できる
【素早さ】時速250km程で飛行可能、反応は成人男性並み

【名前】赤鳥
【属性】鳥と人の合いの子
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】触れるだけで、先鋒に1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる
【防御力】先鋒の炎の剣の直撃に2発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速250kmほどの飛行速度、10mほどなら通常の1.5倍の速度で突進できる
     突進した隙に先鋒がジャンプで後ろに回りこんだのを槍投げが5m程の時間で認識、反応して向き直って再度突進できる

279 :格無しさん:2015/02/25(水) 21:30:58.55 ID:/f3a7uqk
【名前】王鳥
【属性】鳥と人の合いの子
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】触れるだけで、先鋒に1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる

     衝撃波:地面に着地すると、高さ2mの衝撃波が左右5mに向かって突き進んでいく、何度でもできる
         1m程の岩を四つ粉砕する爆弾の直撃並みのダメージを与えられる
         広がる速度は時速250km程度
【防御力】先鋒の槍の溜め投げの直撃に9発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速250kmほどの飛行速度、10mほどなら通常の1.5倍の速度で突進できる
     反応は、突進した隙に、先鋒がジャンプで後ろに回りこんだのを槍投げが5m程の時間で認識して向き直って再度突進できる


【名前】Nidhoggr
【属性】巨竜
【大きさ】50m程。成人男性の体に竜の頭が付いた姿
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性以上、瞬時に50m先に飛行可能な飛行速度

280 :格無しさん:2015/02/26(木) 00:10:13.38 ID:cjyTq8uo
ローグレガシーは持ってるけれども そのサイズどうやって算出したんだ?

281 :格無しさん:2015/02/27(金) 10:43:30.45 ID:7bIBAI4Y
巨人症のフィート持ちにすると、それぐらい大きくならなかったっけ?

282 :格無しさん:2015/03/01(日) 06:11:21.58 ID:MPSCaPah
巨人症だと1.5倍、大体3mぐらいになる
修正

【共通設定】
【属性】人間、男性
【大きさ】3m程の成人男性並み
【攻撃力】剣:3m程の大きさ、一撃で2m程の成人男性型の石造を破壊する威力の数十発分の威力

     短剣:2m程の大きさの剣を五発撃ち出す、こう見えて魔法攻撃
        射程50m程、弾速は時速750kmほど、一本で自分の通常攻撃並みの威力
        一回でMP10消費
【防御力】痛覚を持たない
     30m程の高さから地面に着地して無傷
     一撃で2m程の成人男性型の石造を破壊する威力を上回る一撃に100発近く耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速300km以上で移動可能
     6m程の距離なら、移動速度の倍程度の速度で走れる、0.03秒ほどの時間を置けばまた再度ダッシュ可能
     4m先から時速400km程で飛んでくる攻撃を見てから避けられる

     5mのジャンプが可能、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプができる
【特殊能力】ADHD:欠陥多動性障害持ち、移動速度が30%アップする、計算済み
      Gigantism:巨人症、大きさが2倍になる
      C.I.P;先天性無痛症

283 :格無しさん:2015/03/01(日) 18:51:28.04 ID:HWWMvKNo
【作品名】Oniken
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ムカデ
【次鋒】スケルトン
【中堅】HACKAN
【副将】最終ロボット
【大将】ZAKU

【名前】ムカデ
【属性】ロボット
【大きさ】太さ2m、長さ6mほどのムカデ型
【攻撃力】体当たり:六回で対象を殺害する威力
     
      火炎:射程十mほど、大将が溶鉱炉の中に落ちたとき並みのダメージを与えられる温度の火炎
         弾速は機械ビーム並み、何回でも発射可能
【防御力】大将の手榴弾の直撃に4発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】反応はムカデ並み
      移動速度は機械ビーム並み

【名前】スケルトン
【属性】搭乗メカ、ロボット
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】ビーム:目から撃つ、射程数百m、機械ビームの弾速
          何回でも発射可能、対象を六発で殺害できる威力
          頭部分が壊れると使えなくなる
 
      殴り:大将を六回で殺せる威力

【防御力】大将の手榴弾の直撃で10発ほど耐える、頭部分が壊れても搭乗者が露出するだけでまだ戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応の常人並み
      ビームを撃った隙に、自分の手に大将が移動して乗ったのを機械ビームが10m飛ぶ時間で認識反応して、拳を振り下ろせる反応
【特殊能力】搭乗者は下記に

【名前】搭乗者
【属性】パイロット、人間男性
【大きさ】肥満体の成人男性
【攻撃力】爆弾投げ:ロボの頭が壊れると使い出す
           手榴弾を一度に四個投げる射程数十m、機械ビームの弾速
           何回でも発射可能、対象を六発で殺害できる威力
【防御力】大将からの手榴弾を数発くらっても、スケルトンの操縦に数秒間のラグが発生するだけで外見上は何の損傷も無く無傷
【素早さ】スケルトンを操縦しているので反応はスケルトン参照
      他は肥満体の男性並み

284 :格無しさん:2015/03/01(日) 18:52:43.03 ID:HWWMvKNo
【名前】HACKAN
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣:振ると2m程先まで斬れる
        大将を六回切れば殺せる

      手榴弾:大将を六回で殺害できる威力
          射程10m程、弾速は機械ビーム並み、何発でも投げられる

【防御力】大将の手榴弾の直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械ビームの半分ほどの移動速度
      大将が機械ビームの半分ほどの速度で自分の頭を飛び越えたのを、機械ビームが10mほどを飛ぶ時間で認識反応して、大将の方に向き直ることができる反応
      高さ4mのジャンプができる


【名前】最終ロボット
【属性】ラスボス
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】大将の手榴弾を何発当てても無傷な地面を、体当たりで破壊しながら移動できる

      ミサイル:右手から発射する、一度に二発、何発でも発射可能
           大将を6発で殺害できる威力、他の射程や弾速などは携行ミサイル並みだろう

      ビーム:左手から発射できる、射程数百m、弾速は機械ビームの4,5倍以上
          自分の手榴弾を何度も爆発させても無傷な高さ5m以上で厚さ3mはある金属製の壁をぶち抜く
          何回でも発射可能、溜めに機械ビームが50m程を飛ぶ時間がかかる
【防御力】胸部とブースター以外は、大将の手榴弾の直撃でも全く無傷
     
      胸部:大将の手榴弾の直撃を10発くらって、ようやく外装部分が剥がれる強度
         更にもう同数の手榴弾をくらってようやく破壊できる

      ブースター:大将の手榴弾の直撃に10発ほど耐えられる
【素早さ】大きさ相応の常人並み
      素でも機械ビームの半分ほどの速度で飛行可能

      ブースター:背中についている、機械ビームを超える速度で飛行できるようになる

285 :格無しさん:2015/03/01(日) 18:54:05.29 ID:HWWMvKNo
【名前】ZAKU
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣:振ると2m程先まで斬れる
        自分の手榴弾の1/4程の威力

      手榴弾:高さ3m厚さ2m程の金属製の壁を粉々にする
          射程10m程、弾速は機械ビーム並み、弾数30発

      バーサークモード時:剣の威力が2発分上昇する

      殴り:自分の手榴弾を数発ほど直撃させても外見上何の損傷も無い肥満体の男の頭部を一撃で粉砕する
【防御力】自分の手榴弾を何度も爆発させても無傷な高さ5m以上で厚さ3mはある金属製の壁をぶち抜くビームに耐える
      そのビームに耐えた後で更に、もう5回分そのビームに耐えて戦闘続行可能

      溶鉱炉の中に落ちても5度は耐えられる

      バーサークモード時:物理透過状態になる
【素早さ】機械ビームの半分ほどの移動速度
      機械ビームを撃たれたのを5m先から見てから回避可能
      高さ4mのジャンプができる
【特殊能力】バーサークモード:自己強化、200mを移動する時間持続する
【戦法】バーサークモードで参戦

286 :格無しさん:2015/03/05(木) 23:01:48.33 ID:+QZYXzQ2
【作品名】電波人間のRPG FREE!
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】りゅうのおんりょう
【次鋒】あんこくのつかい
【中堅】セビアナイト
【副将】船withのぶゆき&みつお&はつみ&つかさ&つきか&ちゅうすけ&にの&ねねこ
【大将】船withたつみ&ちえ&てつた&つるぎ&とものすけ&ないる&のん&はくあ



【電波人間の共通設定】
【属性】人外
【大きさ】青年並み
【攻撃力】殴りの一撃で、街をまるごと吹き飛ばすブレスの直撃の半分ほどのダメージを与えられる
     物理無効の幽霊を普通に殴れる
【防御力】街をまるごと吹き飛ばすブレスの直撃に3発ほど耐えて戦闘続行可能
     1000度超の、鉄をどろどろに溶かす炎の直撃に5発ほど耐えて戦闘続行可能
     しっぽで刺すと相手を氷付けにできるサソリに100回以上刺されても戦闘続行可能
     1億ボルトの電流に5発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】蠍や猿より早い反応、3m程の馬から走って逃げられる
【特殊能力】アンテナポイント:魔法を使うMPみたいなもの、残量180ほど

      ぜんかいキズぐすり:体力を全回復する、99個所持
      ぜんかいキズぐすりS:全員の体力を全回復する、99個所持
      アンテナぜんかい:アンテナポイントを全回復する、99個所持
      かんぜんふっかつやく:戦闘不能になった仲間の体力を全回復して復活させる、99個所持
      ふっかつのくすりS:戦闘不能になった全員の体力を7割回復して復活させる、99個所持
      かんぜんふっかつやくS:戦闘不能になった全員の体力を全回復して復活させる、99個所持



【名前】りゅうのおんりょう
【属性】竜の怨霊
【大きさ】西洋型の竜の形、4mほど
【攻撃力】噛み付きで、共通設定の電波人間を五回で倒せる

     ゴルゴンブレス:くさい息、共通設定の電波人間を5発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             何度でも使える
             付加効果で2回に1回は猛毒状態にさせる、この状態になると共通設定の電波人間でも5回行動するだけで毒が回って戦闘不能になる

     ダークブレス:闇の息を吐き出す、闇属性魔法、共通設定の電波人間を5発ほどで倒せる
            射程10m程、範囲8m、即時発動
            何度でも使える

【防御力】物理透過
     素の耐久力は共通設定の電波人間以上
【素早さ】共通設定の電波人間以上

287 :格無しさん:2015/03/05(木) 23:03:05.62 ID:+QZYXzQ2
【名前】あんこくのつかい
【属性】怨霊
【大きさ】骸骨の上半身に腕がくっついた、3m程
【攻撃力】爪の一撃で、共通設定の電波人間を五回で倒せる
     呪い:闇属性魔法、即時発動、何回でも使える、射程10m程
        共通設定の電波人間を誤解で倒せる
【防御力】物理透過
     素の耐久力は共通設定の電波人間以上
【素早さ】共通設定の電波人間以上、飛行している
【特殊能力】自分と完全に同能力の分身を二体作り出せる、即時発動

【名前】セビアナイト
【属性】人外、イカの戦士
【大きさ】4m程の直立したイカ、腕二本で槍を持って、残りで直立している人間のようなシルエット
【攻撃力】くしざし:手に持ってる4mほどの槍で突く、共通設定の電波人間が一撃で戦闘不能になる威力
          見た目以上に攻撃範囲が広く、槍の直径周囲2mも攻撃範囲に含まれる

     大回転斬り:4m程の槍で周囲を薙ぐ
           共通設定の電波人間が一撃で戦闘不能になる威力

     氷雨:氷の雨を降らす、氷属性魔法、共通設定の電波人間を5発ほどで倒せる
        射程10m程、範囲8m、即時発動
        何度でも使える

【防御力】共通設定の電波人間以上
【素早さ】共通設定の電波人間以上
【特殊能力】まぼろし呼び:以下のかいりゅう&らいでん二匹を呼び出せる、即時発動


【名前】かいりゅう
【属性】幻
【大きさ】5m程の東洋龍の形
【攻撃力】噛み付きで共通設定の電波人間を5発ほどで倒せる
【防御力】共通設定の電波人間以上

     いやしのあめ:癒しの雨を味方全体に降らせる、一回で体力を5%ほど回復する
            何回でも使える
【素早さ】共通設定の電波人間以上、飛行している

288 :格無しさん:2015/03/05(木) 23:04:25.19 ID:+QZYXzQ2
【名前】らいでん
【属性】幻
【大きさ】5m程の東洋龍の形
【攻撃力】噛み付きで共通設定の電波人間を5発ほどで倒せる

     らいでんげき:電撃を起こす、雷属性魔法、共通設定の電波人間を5発ほどで倒せる
            射程10m程、範囲8m、即時発動
            何度でも使える
【防御力】共通設定の電波人間以上
【素早さ】共通設定の電波人間以上、飛行している


【名前】船
【属性】

【大きさ】40m程の船
【攻撃力】乗員頼み

【防御力】大きさ相応の木造船
【素早さ】1秒で自分の全長分移動できる
【備考】各クエストに行く時に乗っていく船


【名前】のぶゆき
【属性】電波人間
【攻撃力】じごくのごうか:火で攻撃する、火属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             アンテナポイント消費30

【名前】みつお
【属性】電波人間
【攻撃力】ふぶき:氷で攻撃する、氷属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
         射程10m程、範囲8m、即時発動
         アンテナポイント消費30

【名前】はつみ
【属性】電波人間
【攻撃力】ダウンバースト:風で攻撃する、風属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             アンテナポイント消費30

【名前】つかさ
【属性】電波人間
【攻撃力】マグニチュード12:土で攻撃する、土属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
              射程10m程、範囲8m、即時発動
              アンテナポイント消費30

289 :格無しさん:2015/03/05(木) 23:06:13.81 ID:+QZYXzQ2
【名前】つきか
【属性】電波人間
【攻撃力】一億ボルト:電撃で攻撃する、水属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
           射程10m程、範囲8m、即時発動
           アンテナポイント消費30

【名前】ちゅうすけ
【属性】電波人間
【攻撃力】おおつなみ:津波で攻撃する、水属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
           射程10m程、範囲8m、即時発動
           アンテナポイント消費30

【名前】にの
【属性】電波人間
【攻撃力】せきどうちょっか:光で照らす、光属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
              射程10m程、範囲8m、即時発動
              アンテナポイント消費30

【名前】ねねこ
【属性】電波人間
【攻撃力】ならくのそこ:闇を辺りに立ちこめさせる、闇属性魔法、自分を5発ほどで倒せる
            射程10m程、範囲8m、即時発動
            アンテナポイント消費30

【名前】船
【属性】

【大きさ】40m程の船
【攻撃力】乗員頼み

【防御力】大きさ相応の木造船
【素早さ】1秒で自分の全長分移動できる
【備考】各クエストに行く時に乗っていく船


【名前】のぶゆき
【属性】電波人間
【攻撃力】じごくのごうか:火で攻撃する、火属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             アンテナポイント消費30

【名前】みつお
【属性】電波人間
【攻撃力】ふぶき:氷で攻撃する、氷属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
         射程10m程、範囲8m、即時発動
         アンテナポイント消費30

【名前】はつみ
【属性】電波人間
【攻撃力】ダウンバースト:風で攻撃する、風属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             アンテナポイント消費30

290 :格無しさん:2015/03/05(木) 23:08:07.27 ID:+QZYXzQ2
【名前】船
【属性】

【大きさ】40m程の船
【攻撃力】乗員頼み

【防御力】共通設定以上に頑丈で
     共通設定のキャラを一撃で倒す全体攻撃が何度も炸裂して無傷

     共通設定ノキャラを倒す火、氷、電気の攻撃が何度も炸裂して無傷
【素早さ】1秒で自分の全長分移動できる
【備考】クエスト3で乗っていける船


【名前】たつみ
【属性】電波人間
【攻撃力】じごくのごうか:火で攻撃する、火属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             アンテナポイント消費30

【名前】ちえ
【属性】電波人間
【攻撃力】ふぶき:氷で攻撃する、氷属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
         射程10m程、範囲8m、即時発動
         アンテナポイント消費30

【名前】てつた
【属性】電波人間
【攻撃力】ダウンバースト:風で攻撃する、風属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
             射程10m程、範囲8m、即時発動
             アンテナポイント消費30

【名前】つるぎ
【属性】電波人間
【攻撃力】マグニチュード12:土で攻撃する、土属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
              射程10m程、範囲8m、即時発動
              アンテナポイント消費30

【名前】とものすけ
【属性】電波人間
【攻撃力】一億ボルト:電撃で攻撃する、水属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
           射程10m程、範囲8m、即時発動
           アンテナポイント消費30

291 :格無しさん:2015/03/05(木) 23:09:50.67 ID:+QZYXzQ2
【名前】ないる
【属性】電波人間
【攻撃力】おおつなみ:津波で攻撃する、水属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
           射程10m程、範囲8m、即時発動
           アンテナポイント消費30

【名前】のん
【属性】電波人間
【攻撃力】せきどうちょっか:光で照らす、光属性魔法、自分を五発ほどで倒せる
              射程10m程、範囲8m、即時発動
              アンテナポイント消費30

【名前】はくあ
【属性】電波人間
【攻撃力】ならくのそこ:闇を辺りに立ちこめさせる、闇属性魔法、自分を5発ほどで倒せる
            射程10m程、範囲8m、即時発動
            アンテナポイント消費30

292 :格無しさん:2015/03/10(火) 21:00:37.37 ID:1NlvWH/t
えりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージってこれ参戦要件満たしてないよね

293 :格無しさん:2015/03/17(火) 15:45:42.21 ID:35RjLmqP
初めてとなりますが・・・

【作品名】team fortress 2 freak
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 Stu Pidface
【属性】 無茶苦茶
【大きさ】 人間並み
【攻撃力】 人間並み? 様々なものを召喚(人、爆弾、スロットマシン等)
【防御力】 核爆発に耐える時もあるがおもちゃが頭に当たっただけで死ぬこともある
【素早さ】 テレポート 屁で移動するときもある
【特殊能力】 全ての論理と説明を無視
【長所】 DEADというまで死なない。死んでも復活する。
【短所】 何を考えているのかが分からない。攻撃などが完全に予測不能。

294 :格無しさん:2015/03/17(火) 15:45:58.36 ID:35RjLmqP
初めてとなりますが・・・

【作品名】team fortress 2 freak
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 Stu Pidface
【属性】 無茶苦茶
【大きさ】 人間並み
【攻撃力】 人間並み? 様々なものを召喚(人、爆弾、スロットマシン等)
【防御力】 核爆発に耐える時もあるがおもちゃが頭に当たっただけで死ぬこともある
【素早さ】 テレポート 屁で移動するときもある
【特殊能力】 全ての論理と説明を無視
【長所】 DEADというまで死なない。死んでも復活する。
【短所】 何を考えているのかが分からない。攻撃などが完全に予測不能。

295 :格無しさん:2015/03/17(火) 16:35:55.59 ID:Kkj+TuuY
テンプレの中身へのツッコミもあるけど、これは作品スレ用のテンプレではないのでは

296 :格無しさん:2015/04/01(水) 07:51:50.25 ID:3qECEZVd
朝から失礼ビックリマン修正
残念ながら現段階では1連次世界観にはならなそう
メンバーに関しては全能設定、描写の見つけられないシャーマンカーンを外して
攻防がジョーカードと変わらないビーストデミアンを副将に


世界観および共通設定は敵スレジョーカード参照【http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/987.html

【作品名】ビックリマンシリーズ
【ジャンル】シール+漫画+アニメ+web小説

【簡易テンプレ】
【共通】時間無視。
【次鋒〜大将共通】4次多元+α全能防御、同規模の破壊防御。
【先鋒】4次多元+αサイズ及び同規模の全能。
【次鋒】【中堅】数m範囲の4次多元+α-α攻撃。
【副将】【大将】4次多元+α規模攻防。


【先鋒】深層源浄バオラムハバ
【次鋒】絶対無リーニュゴ
【中堅】絶対全デロアーゴ
【副将】ビーストデミアン
【大将】混沌の魔笑ジョーカード

297 :格無しさん:2015/04/01(水) 07:53:27.95 ID:3qECEZVd
【先鋒】
【名前】深層源浄バオラムハバ
【属性】深層の最高神
【大きさ】深層そのもの(4次多元+α)。
【防御力】大きさ相応(4次多元+α全能)。
【素早さ】無時の神と呼ばれ、時間を超越している(設定、描写)。
     (バオラムハバの直接の支配領域(ミューテリオン※世界観参照及びビート神殿)には時間に値するものが存在していない)。
    ・新表層において別時間軸に同時に存在し、複数人と同時に会話している描写、
     深層にいながら新表層、つまり別の次元にいる人物との会話を同時にしている描写があるため時間無視。
    ・また深層にいながら新表層の過去にコーラルとデミアンたちを飛ばし、共に集中豪無の発生する瞬間を見届けている為
     下位の世界(4次多元+α)内ならば自在に時空間移動(というか偏在に近い)できる模様。
【特殊能力】4次多元+α全能。
      以下は作中でやったこと及び設定。
     ・深層及び深層の神々の創造(設定)。
     ・ミューテリオン(時間のない神の世界、宇宙の生まれる場所)の創造と支配。
     ・深層養基亜神:(宇宙の元素体。宇宙の種、すなわち時の糸=層造律のこと)を運ぶ「神の意識体」の創造。
      深層養基亜神は層造律を用いて「無から有を生み出せる」神と命の狭間の存在。
      (というか説明によると層造律そのものの擬人化?存在の模様)。
      ちなみに4体おりミューテリオンに存在している。
     ・ヒト・ガヴォードの願いを受け入れ層造律を与えた。
     ・別次元存在したゴドブレス(天使、命の存在)に力を与え、命の世界(新表層)に転生させた。
     ・ミューテリオンにおけるパルージア(悪魔、命の存在)を神の存在へと昇華させる。
      この際に集中豪無が発生した。  
     ・新表層にいるキャラ(コーラル)を意識体だけを切り離して深層に招く。
      その際に別時間にいたデミアンも(こっちは肉体ごと)同時に深層へ招いている。
      要は下位世界層の存在なら自在に意識を切り離したり自由に時間や空間を越えさせられる。
     ・世界から消滅した邪ベール(悪魔、命)を魔凶次元に転移させ邪凶大帝ベールガイスト(高位の命、悪魔)として転生させる。 
【長所】自意識無い設定の割に願いをかなえる都合上結構いろいろやってる。
【短所】それにしてはアフターケアが最悪。悪徳業者かよ。

298 :格無しさん:2015/04/01(水) 07:54:21.53 ID:3qECEZVd
【次峰】
【名前】絶対無リーニュゴ
【属性】深層使徒(実際には彼方の存在)。
【大きさ】基本的には数m程度の人並み
【攻撃力】大きさ並。一応ジョーカードや下記三名にビームを放っている為概念攻撃+物理無効無視の属性持ち。
    ・深層の力+層造律+戦士の遺伝子(レベル1の神の力)+集中豪無(終滅の一部)+混沌の一部を装備した
     フルメタルデミアンにダメージを与えている(4次多元+α-α程度の攻撃力)。
     攻撃範囲は数m程度。「集中豪無編最終話」
    ・またあの世の存在である冥王アズール(時間が存在しないため物理無効の存在)と
     源層(世界観表記参照:レベル2)の神であるダーツィンヴォリアにダメージを与えている。
     「同じく集中豪無編最終話」
【防御力】集中豪無や終滅(ネクロノン)が効いていなので最低でも4次多元+α破壊規模防御+同範囲規模の全能殺し耐性。
【素早さ】ジョーカードと軽く戦ったりバオラムハバと会話したりしているので時間無視。
【特殊能力】・彼方以下の世界内の時空間移動。
      ・新表層においてデミアンやフシールの前に巨大なホログラムで現れたが
       デミアン達の攻撃は無効(透過)していたがリーニュゴ達は一方的に干渉していた。「集中豪無編27話」
      ・全能越え:深層(バオラムハバ=4次多元+α)程度の全能では干渉不可能。
【長所】攻防は高い
【短所】攻撃範囲狭すぎ。地味に全能という設定と描写がない。
【備考】実は特異仙グランリーニュからパワーアップ(というか本来の姿)した姿なのだが
    何がどうパワーアップしたのか全く分からない。ぶっちゃけ出しただけ感が強い。

【中堅】
【名前】絶対全デロアーゴ
【備考】名前以外はリーニュゴと同じなので省略。

299 :格無しさん:2015/04/01(水) 07:55:54.47 ID:3qECEZVd
【副将】
【名前】ビーストデミアン
【属性】聖魔戦士に混沌のデビルが寄生した存在
【大きさ】少年並
【攻撃力】空を飛びまわりその際の衝撃波で周辺の島々が木端微塵に破壊される。
     終滅:世界観説明参照。
【防御力】本質が混沌のため大将と同等。
【素早さ】混沌そのものが寄生して操っているので時間無視。
【長所】攻防が大将級。
【短所】実は設定上次鋒と中堅には勝てない。

【名前】混沌(ジョーカード)
【属性】時の糸の染み(4次多元+α)
【大きさ】本体:時の糸の範囲(4次多元+α)、化身:青年並み(ただし4次多元+αに常時偏在)
【攻撃力】・カオス(混沌)と呼ばれるスライム状の物質を操る事が可能。
      島1つ位なら瞬く間に包み込んでしまえる。あらゆる場所からどんどんあふれ出て、
      最終的には新表層そのものを消滅させようとしていた(アニメ次界卵編最終話近辺)。
     ・また、発生したゲル状の混沌は、あらゆる攻撃を飲み込んで力の糧としてしまう。
      (Web小説集中豪無編#40〜43近辺)。
      少なくとも(※1)レベル2〜4程度の攻撃は全く効かず吸収。
      混沌の一部であるカオスデビルの取りついたビーストデミアンには、
      レベル1相当である深層の力さえも効いた様子はなかった。
     ・また理力と魔力を集合させた命の領域の最大攻撃も吸収していた。
【防御力】ビックリマン重層多元宇宙の全ての負のエネルギーを集約したものを食らって
      一時的に消滅する程度。
     ・源層の神であるシヴァ・マリアの攻撃を食べる様に吸収している(集中豪無編)。
     ・彼方クラスの攻撃を手にしている熊手で受け止めたりかわしたり、
      概念を切れる武器なども熊手で受け止めたりはじき返したりしている(アニメ、集中豪無編共に最終話)。
【素早さ】化身・剣の達人3人がかりをあしらえる(集中豪無編最終話)。
        また本体の存在のあり方ゆえに、過去現在未来どの時間にも存在できる模様。
        (描写で、それより未来で戦った相手に過去で「あの時は〜」などの話をしている)
       ・時間のない存在である冥王アズールと五造大神であるダーツインヴォリアと
        深層の力+層造律+戦士の遺伝子(レベル1の神の力)+集中豪無(終滅の一部)+混沌の一部を装備した
        フルメタルデミアンと戦っている(集中豪無編最終話)。
     本体:移動せずとも、時の糸の通じる過去現在未来全ての時間、世界に存在している。
【特殊能力】本体、化身:心あるものがいる限り不老不死であり勝手に強くなる。
      化身:時の糸の範囲を時間次元を問わず混沌を通じて移動可能(集中豪無編)。  
     ・深層の力×4+源層の力+命の力を持ってしても引きはがせず攻撃も通じないビーストデミアンから、
      一瞬で無理やりデビルを引きはがして「るつぼ」のある次元まで移動している(集中豪無編)。
     ・混沌のようなもので次元に霧のようなものを張り、フェニックスらの行く手を遮った(集中豪無編)。    
     ・源層の神であるシヴァ・マリアの結界を素通り(これは時の糸を混沌を通して移動したため)している(集中豪無編)。
     ・混沌を使うことで、複数のジョーカードを作り出しせる(集中豪無編)。
     ・本体も化身も概念的な存在。宇宙=時の糸=混沌の範囲なので本体は言わずもがな、
      化身も宇宙空間さえ残っていれば行動できると思われる。
     ・終滅:上記している通り。
     ・全能越え:バオラムハバ程度の全能では干渉することもどうすることもできない。
【長所】全体的にハイスペック。
【短所】世界観が適用されるなら一連次+α防御だった。案の定古参ファンからは(ry
【備考】深層の神々よりもレベルは高く、誕生も古く、「彼方」と呼ばれる最高位次元の使者に匹敵する「別格」の存在であった。
    基本的には道化で、何事も「愉快」であればそれで良い。
    永遠に引っ掻き回すだけの存在で、結局ビックリマン世界そのものの主役にはなれない運命にある。


ついでに自己考察
全能範囲からして
マーベルコミックスシリーズ>ビックリマンシリーズ>脱走と追跡のサンバ

数年かけて色々集めたが多分これより強くするのは無理

300 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:09:59.91 ID:1Vyxsmae
デュエル・マスターズが全能の壁の下に居るのはおかしいと思ってまじめに考察
無事越えられたんで満足している

【作品名】デュエル・マスターズ
【ジャンル】 カードゲーム
【先鋒】 無法神類 G・イズモwith紫電左神ヴィタリック&amp;極限右神 オメガ
【次鋒】 究極銀河ユニバース
【中堅】 ケロヨン・カルテット×4
【副将】 サイバー・J・イレブンwith水クリーチャー10体
【大将】 光霊姫アレフティナ

【簡易テンプレ】
【先鋒】宇宙破壊攻防×∞。戦場を離れる効果の完全無効化、全体破壊効果持ち。
【次鋒】攻撃と同時に単一宇宙×∞任意全能
【中堅】戦闘開始と同時に単一宇宙×∞任意全能
【副将】単一宇宙×∞常時全能
【大将】単一宇宙×∞常時全能

301 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:10:27.90 ID:1Vyxsmae
【設定、世界観】

 クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャーによる攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。
 シールド:
 クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。
 上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。
 パワー1(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。
 クロスギア:
 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリーチャーに装備することができる。
 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
 スピードアタッカー:
 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。
 バトルゾーン:
 作中で戦闘をする場所のこと。《カモン・ビクトリー》(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)により
 宇宙並みの巨大な鳥であるフェニックスを無限にバトルゾーンに出すことが可能。よってバトルゾーンは単一宇宙×∞の広さ

302 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:10:48.68 ID:1Vyxsmae
【共通設定】 【特殊能力】
 クロスギアは、先鋒〜大将まで全てに共通で装備される。
 以下、装備される全クロスギア計6個の効果。
 ぺトリアル・フレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 ファイアー・ブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
 クエイク・スタッフ: スレイヤー付与。勝敗に関わらず、戦闘後に相手を破壊する。
 インビジブル・スーツ: これをクロスしたクリーチャーはブロックされない。透明化。敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。
 ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、宇宙破壊攻防)の者を全て破壊。
 グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
                 自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放や全能などは有効と思われる)

 【攻撃力】【防御力】
 パワーの数字は、単純な倍などには換算できない。
 DMのゲーム上では、最低単位であるパワー1差ごとに、完全に力関係が別物になる。
 よって、宇宙破壊攻防相応である17000より1上がるごとに
17001:宇宙破壊相応の攻撃力、また相応の防御力
17002:宇宙破壊相応の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また相応の防御を一撃で倒せる攻撃力
17003:上記の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また上記の防御を一撃で倒せる攻撃力
17004:上記と同文

 といった感じで、パワー1ごとに別格の強さであると言える。
 先鋒〜大将は《シガーロス》(クリーチャー1体のパワーを永続的に1000上昇させる)を無限に重ねがけすることでパワー∞を実現する。

303 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:11:45.65 ID:1Vyxsmae
【先鋒】
【名前】 無法神類 G・イズモwith紫電左神ヴィタリック&極限右神 オメガ
【属性】ゴッド・ノヴァOMG、光文明
【大きさ】
【攻撃力】【防御力】  【共通設定】参照
【素早さ】
 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。
 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。
【特殊能力】
 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照
 宇宙生存。深海生存。

 「・このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、リンクしているゴッドのカードはバトルゾーンを離れない。」
 作中でバトルゾーンを離れるのは
  ・バトルに負ける(戦闘力の不足)
  ・即死魔法を受ける
  ・シールドにされる(「シールド」は世界観参照)
  ・エネルギーに変えられる(マナゾーン送り)(物理で言う質量とエネルギーの変換かどうかは不明)
  ・手札、山札に送られる(生まれる前に戻される)
 のいずれかであり、そのすべてを完全に無効化する。 ゴッドのリンクはリンクを解除する能力でないと解除されない。

 「・このクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。」
 これにより攻防ともに1ターンに2回可能になる。

 「・カードが自分のシールドゾーンから離れた時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。」
 相手に一撃を与えられると一撃カウンターが可能。

 【長所】全能以外を完全に無効化する防御力
 【短所】揃えるまでが大変
 【戦法】
 相手の攻撃は「バトルゾーンを離れない」ためほぼ無効にできると考えられる。
 自分が攻撃可能になり次第「敵に攻撃する」or「攻撃するかわりに能力発動」を行う。
 前者の場合、透明化などのブロックされない効果により、敵の防御効果を可能な限り無効化しつつ攻撃を行う。
 戦闘後、勝敗に関わらず敵は破壊される。ただし、自分は破壊されない。
 後者の場合、攻撃する代わりに、自分以下の攻防の対象を全て破壊する能力を発動させる。ただし、自分は破壊されない。

304 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:12:25.69 ID:1Vyxsmae
【次鋒】
【名前】 究極銀河ユニバース
【属性】フェニックス、光文明、進化クリーチャー
【大きさ】宇宙並み。
【攻撃力】【防御力】  【共通設定】参照
【素早さ】
 不明。先鋒と互角以上か。サイズ相応の鳥相応。
 音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。
【特殊能力】

 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照
 宇宙生存。深海生存。

 「・メテオバーン: このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。
 そのカードが最後の1枚で、フェニックスならば、自分はゲームに勝利する。」
 フェニックス1枚から進化するクリーチャーであるため、攻撃時に一度だけ任意全能を発動できるものとする。
【長所】でかい、任意全能
【短所】カードだから描写が少ない
【戦術】敵に攻撃を仕掛けると同時に、勝利効果(任意全能)を発動する。
【説明】とにかく物凄いカード。しかし、実戦ではほとんど使うこと自体が難しい。

305 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:13:05.05 ID:1Vyxsmae
【中堅】
【名前】 ケロヨン・カルテット×4
【属性】 ゲル・フィッシュ、光・水文明
【大きさ】 描写不足。人並みないし蛙サイズか
【攻撃力】【防御力】  【共通設定】参照
【素早さ】
 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。
 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。
【特殊能力】

 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照
 宇宙生存。深海生存。

 「・自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ケロヨン・カルテット》が4体あれば、自分はゲームに勝利する。」
 条件を満たした状態で参戦するため、戦闘開始と同時に勝利効果(任意全能)が発動する。

【長所】 任意全能
【短所】 実戦だと絶対決まらない
【戦法】 戦闘開始と同時に勝利効果(任意全能)が発動する。それで駄目なら一応攻撃なり《ハングリー・ガントレット》発動なり。

306 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:13:31.01 ID:1Vyxsmae
【副将】
【名前】 サイバー・J・イレブンwith水クリーチャー10体
【属性】 サイバー・コマンド、水文明
【大きさ】 巨人サイズ?小さく《増殖防御オンバル・チョコザイカー》などが描かれているがそっちのサイズがわからぬ
【攻撃力】【防御力】  【共通設定】参照
【素早さ】
 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。
 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。
【特殊能力】

 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照
 宇宙生存。深海生存。

 「・バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。」
 条件を満たした状態で参戦するため、勝利効果(任意全能)を発動した状態で戦闘を行う。

【長所】 任意全能
【短所】 実戦だとかなり決まりづらい
【戦法】 勝利効果(任意全能)によるゴリ押し。それで駄目なら一応攻撃なり《ハングリー・ガントレット》発動なり。

307 :格無しさん:2015/04/02(木) 20:14:03.57 ID:1Vyxsmae
【大将】
【名前】 光霊姫アレフティナ
【属性】 メカ・デル・ソル、アーク・セラフィム、光文明
【大きさ】 詳細は不明。人型が機械部から突き出しているためそれ相応の大きさか
【攻撃力】【防御力】  【共通設定】参照
【素早さ】
 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。
 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。
【特殊能力】

 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照
 宇宙生存。深海生存。

 「・ 自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。」
 条件を満たした状態で参戦するため、勝利効果(任意全能)を発動した状態で戦闘を行う。

【長所】 任意全能
【短所】 実戦だとかなり決まりづらい
【備考】 シールドはルール上任意の枚数を用意できる。ありがとう《カモン・ビクトリー》。
【戦法】 勝利効果(任意全能)によるゴリ押し。それで駄目なら一応攻撃なり《ハングリー・ガントレット》発動なり。

宇宙刑事シリーズには中堅以上が規模勝ち、
遊戯王オフィシャルカードゲーム・THE DC VERSUS MARVELには先鋒が耐えて勝ち、副将大将が規模勝ち
Self-Reference ENGINEには規模負け かなぁ

308 :格無しさん:2015/04/03(金) 03:47:17.09 ID:bSfApdID
>>299
そうだビックリマンまとめね

【大将】
【名前】混沌の魔笑ジョーカード
【属性】時の糸の染み。 
【大きさ】本体:4次多元+α以上。化身:青年並
【攻撃力】終滅(ネクロノン):4次多元+α破壊規模、威力+同規模の全能殺しのエネルギー。
              また時間のない存在に無理やり時間を与える効果もある。
     混沌:ゲル状の物質で物質非物質に関わらず何でも吸収する。
        4次多元+α破壊規模程度の攻撃は吸収してしまう。
【防御力】4次多元+α破壊規模、威力、および同規模の全能殺し程度では死なない。
     (最強スレ的には世界丸ごと消し飛ばすか世界観以上の全能でないと死なない)。
【素早さ】本体、化身ともに時間無視。また世界観相応の常時偏在。
【特殊能力】 色々あるがこの規模では役に立たないので割愛。
【長所】全体的にハイスペック。
【短所】シリーズ自体が一部ファンからは黒歴史扱い。

おまけ:新表層以下及び源層〜深層間にも重層多元宇宙は存在するので
    (最強スレの起点世界ルール+その多元宇宙が不明瞭すぎるため使えないが)
    おそらく最大サイズは一連次+α、および防御力は一連次+αの命の負のエネルギーで一時的に消滅する程度である。
    まぁ使えないけど一応。

309 :格無しさん:2015/05/17(日) 23:34:19.51 ID:wwgvptWY
Tiger&Bunnyは作るとしたら

【先鋒】ブルーローズ
【次鋒】スカイハイ
【中堅】ジェイク様
【副将】ダークネスタイガー
【大将】バーナビー(DNTのレーザーガン強奪直後)
【控え】ルナティック

当たりになるんだろうか

310 :格無しさん:2015/05/24(日) 00:58:02.70 ID:QxSQWe+Z
>>306
>>307
大きさが全然違うぞ
『サイバー・J・イレブン』は大陸を削れるアースイーターがあの大きさである事を考慮して現実世界の一大陸並の大きさはあると思われ
『光霊姫アレフティナ』はメカ・デル・ソルのドラゴン(活火山程の大きさはザラ)を殺す為に生み出された訳だから相応の大きさはあるはず

311 :格無しさん:2015/05/31(日) 22:21:30.53 ID:RXxrwqym
【作品名】ど先端ナース
【ジャンル】漫画
【先鋒】ライバル山
【次鋒】ナース山
【中堅】女神様
【副将】悪代官
【大将】椎名とがり

【先鋒】ライバル山
【属性】力士
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】力士並
【長所】RIKISHI
【短所】女子用スクール水着を着用した力士という非常に難のあるビジュアル

【次鋒】ナース山
【属性】力士
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】力士並 先鋒に勝てる
【長所】単なる力士より強い
【短所】ナース服を着用した力士という相当難のあるビジュアル

【中堅】女神様
【属性】女神様
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並 両手にそれぞれ金の斧と銀の斧を持っている
【特殊能力】多分深い泉の上にひざ下くらいだけを沈めた状態で立てる 半日くらい両手に斧持った状態でも大丈夫
【長所】武器持ち
【短所】この漫画の世界観よく分からない

【副将】悪代官
【属性】悪代官
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】腰に大小をさげた中年男性
【長所】武器持ち
【短所】この漫画の世界観よく分からない

【大将】椎名とがり
【属性】ど先端ナース
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】大柄な男性を両手で軽く頭上に掲げる事ができる
【防御力】大きさ相応
【素早さ】患者が逆側にいる残像に向かって「注射ニガテなんですよ〜」と言っている間に注射を終わらせることができる
【長所】かわいい
【短所】主人公いわく「俺はお前みたいな 冷たくて 乱暴で 無慈悲で ムスッとして クチが悪くて 胸が無くて トゲトゲしいやつをナースとは認めん!!」

312 :格無しさん:2015/06/01(月) 09:41:38.50 ID:KeIkjdem
>>311
副将は「腰に大小をさげた」とあるけど
大小といわれても何をさげているのか分からないから
「大小の○○」をさげたのか「大小」というものが作中存在するのか
といった大小の詳細を追記頼む

313 :格無しさん:2015/06/01(月) 17:39:44.01 ID:Yda9xXDH
>>312
横からですまないが、「大小」で検索するとこんなの↓が出てきたから、「腰に下げた」ということを踏まえるとこれのことじゃないのか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%B0%8F_(%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%88%80)

314 :格無しさん:2015/06/01(月) 18:05:40.56 ID:KeIkjdem
>>313
本当だ、「腰に下げた」「大小」だから
太刀と小太刀みたいな2種類の刀かなと思ってたけど
「大小」だけで大小の刀の事を指すのか

Wikipediaだけだと微妙な感じがするので別ソースを調べたら
大辞泉や大辞林なんかでも大小だけで「大刀と小刀」って説明があったから
「大小」だけで大小の刀二種として問題ないのかな

315 :格無しさん:2015/06/01(月) 21:04:51.67 ID:MJA/pqF6
ああうん、日本刀のことです
普通に通じると思ったごめん

316 :格無しさん:2015/06/03(水) 01:28:49.79 ID:ugrGQkFo
日常のページ更新されてたけど誤植の訂正なのは分かるが一応スレで報告しておいてくれな

317 :格無しさん:2015/06/03(水) 01:31:47.39 ID:ugrGQkFo
誤植っつーかアレか
順序入れ替える修正が入ってたけど内部の文章が見落とされてたのか

318 :格無しさん:2015/06/03(水) 10:41:32.39 ID:nNvmkLnM
侍ジャイアンツ 修正
主人公スレで大将を修正したついでにこっちでも中堅から大将をちょこっと修正
現在の議論中理由である次鋒(死神)については「バットのひとふり 死神泣いた」としか分からなく
修正しようがないため現状維持で議論中のままにするしかないかと

【作品名】侍ジャイアンツ
【ジャンル】アニメソング

【中堅】
【名前】キャッチャー
【属性】野球選手
【大きさ・攻撃力・素早さ】侍ジャイアンツと試合をしているので恐らく青年の野球選手並みか
【防御力】青年の野球選手並み、試合中の描写と思われるため恐らくキャッチャー相応の装備
【短所】ぶっ飛んだ

【副将】
【名前】バッター
【属性】野球選手
【大きさ・素早さ】侍ジャイアンツと試合をしているので恐らく青年の野球選手並みか
【攻撃力】青年の野球選手並み、試合中の描写と思われるため恐らくバット所持
【防御力】青年の野球選手並み、試合中の描写と思われるため恐らくヘルメットを装備
【短所】ぶっ飛んだ

【大将】
【名前】侍ジャイアンツ
【属性】野球に青春かけた野球選手
【大きさ】青春をかけている青年の野球選手並み
【攻撃力】バットを持った青年の野球選手並み
 ・白いイナズマ
  ボールを投げることで青年並と思われるバッターとキャッチャーをまとめてぶっ飛ばす事ができる。
  一応投球なので投げる場合は当然ボールが必要になる。
  ピッチャーマウンドからキャッチャーがいる位置まで投げたようなので射程は最低でも20mはある。
  球速はピッチングを注目される程なので並の青年投手以上はあるか。
 ・火だるまライナー
  でっかい星を砕け散らせる威力のライナーを打てる。
  一応ライナーなので当然打つためのバットは必要になるし飛ばす場合はボールが必要になる。
  マンモススタンドをつっ切って闇に飛ぶ位(つまり場外ホームラン)なので飛距離は120mはある。
  球速やスイングスピードはバッティングを注目される程なので並の青年打者以上はあるか。
【防御力・素早さ】青年の野球選手並み
【長所】青春かけた野球だぜ
【短所】泣きたいこともあったんだ
【戦法】でっかい星を砕け散らせる威力のライナーを打てる威力のバットスイングで殴打
【備考】火だるまライナー時のバットを持った状態で参戦

319 :格無しさん:2015/06/10(水) 08:14:14.65 ID:vSOVC8Gf
マジックマイスターアイリス誕生!? 修正
副将の防御力に食らった回数を追記と大将の魔法に関して詳細追加、あとは大将の名前について補足


【作品名】マジックマイスターアイリス誕生!?
【ジャンル】ゲーム予約特典ドラマCD

【副将】
【名前】暗黒モンスター
【防御力】鍛えた16・17歳程度の一般男性の剣による7連撃を食らっても無傷ではじく硬さ

【大将】
【名前】マジックマイスターアイリス
【攻撃力】基本的にはステッキを持った一般女性並み
 ・ビューティーマーベラスアタック
  鍛えた16・17歳程度の一般男性の剣による7連撃を食らっても無傷ではじく硬さの
  熊のような(推測)大型のモンスターを一撃で倒せる魔法を放つ
  射程は10m程(状況的にある程度離れていたため)で
  モンスターに当たった後に近くの石床か石壁(のようなもの)が壊れたようなので
  魔法が当たったら爆発してある程度周囲を巻き込むようだ(最低でも半径1〜2m程?)
  弾速は発射から着弾までの音から判断すると成人男性のボールを投げる速度くらいか
【備考】作中この状態では「マジックマイスター」としか名乗っていないが
 今回は作品名になっている名前を優先した

320 :格無しさん:2015/06/23(火) 23:29:54.77 ID:dSo8pwLY
初代トランスフォーマーは3話までがパイロット版でサイバトロンが飛べてたけど
4話以降は設定変更で飛べなくなった場合って、どう扱いますか?

321 :格無しさん:2015/06/24(水) 13:45:26.19 ID:qtCFvUaB
設定変更は最新のものが反映されて初期設定を持ち出して採用する事はできない

322 :格無しさん:2015/06/24(水) 14:09:08.32 ID:VyxztGSO
ありがとうございます。
あともう一つ質問ですが「地球を破壊できるほどのエネルギー」は実際に星を破壊してなければ採用はできないですか?

323 :格無しさん:2015/06/24(水) 16:48:50.53 ID:qtCFvUaB
そういうのは原文やその前後の文章・描写に話の流れ、
何のエネルギーかや用途等で変わってくるから詳細が必要だし
一文だけ書いて通るか聞くのはやめた方がいい

324 :格無しさん:2015/06/24(水) 17:29:07.69 ID:IhMTi5+F
ちょっと質問

Aという作品があって、これはBという作品の100年後が舞台という設定がある
ただしAとBは作者が違い、Bの作者は既に故人

そしてAの作者はBに多数の註釈をつけたB´という作品を発表している

この場合B´にある註釈をAの設定にできる?

325 :格無しさん:2015/06/24(水) 19:02:47.06 ID:qtCFvUaB
多少順番が前後するかもしれないけど
簡単にまとめるととあるオリジナル作品に解説を書いた作者が
独自の続編として出している二次創作作品ってことだよね

Aはある程度作者の自由にできる二次創作作品だけど
B'は注釈程度では別作者のオリジナル作品にしかならず
「作品世界の作者」が違う以上両作品は「特定の個人・組織の管理下」ではないため
根本的に別作品でありBの設定もB'の設定も使えないんじゃないかな
「設定・描写の流用ルール」で当てはまりそうな項目もないしさ

326 :格無しさん:2015/06/24(水) 19:55:51.39 ID:87ixWwZI
権利持ってる会社の見解はどうなってるの?

327 :格無しさん:2015/06/24(水) 20:11:38.62 ID:IhMTi5+F
>簡単にまとめるととあるオリジナル作品に解説を書いた作者が
>独自の続編として出している二次創作作品ってことだよね

Aを発表した後でB´を発表したみたい とにかく具体名を挙げておく


A(2次元より平らな世界):イアン・スチュアート
B(Flatland: A Romance of Many Dimensions):エドウィン・アボット・アボット
B´(The Annotated Flatland: A Romance of Many Dimensions):イアン・スチュアート


遺族の了承を得たのかどうか分からないのがもどかしい 分かっていればタイム・シップみたく何とかなっただろうに


>>326
Bは19世紀末の作品だから著作権とかあるのかなあ

328 :格無しさん:2015/06/24(水) 20:23:11.96 ID:87ixWwZI
>>327
The Annotated Flatland: A Romance of Many Dimensionsの版元は
どのような見解を出しているの?

というか「Bに多数の註釈をつけたB´という作品を発表している」ってちょっとよくわからん
世界観的にはどうなってる扱い?
あとBとB´は同一の版元なの?

329 :格無しさん:2015/06/24(水) 20:41:44.20 ID:IhMTi5+F
>The Annotated Flatland: A Romance of Many Dimensionsの版元は
>どのような見解を出しているの?
それは知らない

>というか「Bに多数の註釈をつけたB´という作品を発表している」ってちょっとよくわからん
>世界観的にはどうなってる扱い?
19世紀末の作品Bに現代的な註釈や科学解説を章ごとに乗っけて題名をちょこっと変更したのがB´ということ
物語の筋は変わっていない

とりあえずB´の主人公の孫がAの主人公

>あとBとB´は同一の版元なの?
違う

330 :格無しさん:2015/06/24(水) 21:00:21.28 ID:xT8J6CiO
問題なく出来るだろう
これが「B'を参戦させたい」だったら無理かもわからんけど

331 :格無しさん:2015/06/24(水) 21:30:43.90 ID:87ixWwZI
>>329
それだとB´はBのリメイクって感じなのか

これ、「続編であることが公式なのか?」が重要だと思うんだけど

B´の版元の見解は不明なんだよね?
Aが勝手にBの続編を無許可で名乗ってるなら、アウトなんじゃないの
「Aという作品があって、これはBという作品の100年後が舞台という設定がある」
↑これは版元の公式の設定なの?それとも作者が自称しているだけ?

332 :格無しさん:2015/06/24(水) 21:57:45.95 ID:IhMTi5+F
出版社(perseus books group)のあらすじ紹介に
「The journey begins when our heroine, Victoria Line, comes upon her great-great-grandfather A. Square's diary」
(主人公ヴィクトリア・ラインが曽祖父A・スクエアの日記を手にした時、冒険の旅が始まる)

と書いてあったから一応出版社も続編扱いしてるのかなあ


A・スクエア:B(Flatland: A Romance of Many Dimensions)の主人公

333 :格無しさん:2015/06/24(水) 22:01:19.83 ID:VyxztGSO
>>323
わかりました
初代トランスフォーマーでドクターアーカビルが無限のエネルギーを生み出す
「エクスポネンシャルジェネレーター」を開発していて、スタースクリームは
それに時限爆弾をしかけてエネルギーを開放させることで、地球を破壊しようと画策する。
最後はメガトロンが銃になって宇宙へエネルギーを射出することで解決した。
博士の反応やコンボイの反応からするにとてつもなくヤバイ代物なのは間違いないけど
劇中では宇宙でしょぼい爆発が起きて、スタースクリームが地球に吹き飛んできただけ

334 :格無しさん:2015/06/24(水) 22:28:57.99 ID:87ixWwZI
>>332
それだけだと、微妙じゃない?
例えばだけど、「アブドゥル・アルハザードの子孫がネクロノミコンを入手して〜」みたいな
ものじゃないかなとも思う

なんか反対してばっかりでごめんね

335 :格無しさん:2015/06/24(水) 22:40:10.97 ID:IhMTi5+F
いや別にいいんだ 前から気になってたから聞いただけだから
色々答えてくれてありがとう

336 :格無しさん:2015/06/24(水) 22:54:27.96 ID:xT8J6CiO
もう一度言うが俺は問題ないと思うぞ

今回の案件は「Aを参戦させたい、それにあたってB'の設定を利用したい」というものだろう?
そしてAはB'の未来の話のわけだ
B'単体を参戦させる、というのであれば解説書みたいな扱いでアウトかもわからないが、AはB'の設定に立脚したひとつの作品、ということになろう

例えば「金田一少年の事件簿」は主人公が金田一耕助の孫、ということになっているが、金田一耕助に孫はいない(少なくとも明言されていない)。
金田一少年の事件簿が金田一耕助モノの続編扱いではないのは言うまでもないが、だからといって「金田一少年の事件簿」が参戦できないわけじゃないし、
これを「金田一シリーズ」とかなんとかつけてまとめて参戦させない限り問題はないと思うけどね

337 :格無しさん:2015/06/24(水) 23:05:02.88 ID:87ixWwZI
>>336
その例の場合、「金田一少年の事件簿」では一切登場しないけど
金田一耕助作品にのみ登場する設定を「金田一少年の事件簿」に流用できるか?
って話になるわけでしょ?

「金田一少年の事件簿」が作品として参戦できるのはいいけど、ここに金田一耕助独自の設定を
流用できるかというと、それはちょっと厳しくね?って認識なんだが

しかも今回の場合、A=金田一少年の事件簿、B=金田一耕助、B´=リメイク版金田一耕助なわけでしょ
作者が違い、公認にかどうかも不明瞭、さらにBとB´は作者も版元も違う
この状況はちょっとキツイと思うのよ

338 :格無しさん:2015/06/24(水) 23:24:29.93 ID:IhMTi5+F
>>336
ごめん、Aは既に参戦してる
勿論BやB´の設定描写はまだ流用されていないが

339 :格無しさん:2015/06/24(水) 23:27:56.09 ID:xT8J6CiO
>>337
設定じゃん 描写じゃないんだし
AがいくらB'の設定を流用しようがBに影響が及ぶわけでもない、問題ないのでは?

340 :格無しさん:2015/06/24(水) 23:59:50.79 ID:qtCFvUaB
出版順は「B→A→B'」で設定では「AはBの100年後」だから
Aの時点ではBを参照しているけど当時存在していなかったB'は参照していないので
新たに「AはB'を参照している」とする設定なんかが必要な気がする

>>333
地球破壊を画策したスタースクリーム以外に多数の人が
エネルギー解放で地球が破壊されると認識していればそれ自体は通るんじゃないか?
エネルギー関連について知識がある人がそう認識しているならなお良い

ただ、「エネルギー解放」して地球破壊できるとしても
設定上の能力は考察に耐えうる必要があるため地球破壊できるとされる
エネルギー開放時の放出量と放出時間に放出範囲が具体的に判明している必要があるし
射出したエネルギーがそれ等を上回っている必要があると思うので
どれかが下回った時点で地球破壊はできない扱いになるかと
劇中ではしょぼいのならどれかが不足している気はするしさ

341 :格無しさん:2015/06/25(木) 00:42:16.07 ID:YOydGAOb
>>340
その装置を作ったアーカビルはその装置で地球が破壊されることを確信してた
話を聞いてたレーザーウェーブもそれを阻止するために、メガトロンに連絡していた

どのぐらい壊れるかは、スタースクリームが「開放されたエネルギーでこの星(地球)は一挙に消滅する」と説明してる
メガトロンはそのままエネルギーを銃弾として取り込んでただけで、説明はなし

342 :格無しさん:2015/06/25(木) 13:06:32.84 ID:i1o0tEAh
>>341
じゃあ地球破壊可能だが詳細不明なので考慮不可になるかな

343 :格無しさん:2015/06/25(木) 17:38:39.65 ID:c2BJW+TX
ジョジョの外伝小説って参戦できるのか?

恥知らずのパープルヘイズとかジョージ・ジョースターとか

344 :格無しさん:2015/06/25(木) 20:21:52.55 ID:i1o0tEAh
主人公スレで恥知らずのパープルヘイズから参戦したキャラがいたけど
参戦はできるが公式外伝ではないから本編の設定や描写は流用できないとなった

345 :格無しさん:2015/06/25(木) 23:04:12.14 ID:YOydGAOb
>>342
ありがとうございます。
もう1回見なおしてきます。

346 :格無しさん:2015/06/29(月) 15:54:33.86 ID:KONFi0w8
すっかり忘れていた>>41で質問した11eyes(アニメ版)だけど
任意全能の根拠について回答がないので意見がなければ
「大将の任意全能の根拠が不明」という理由で明日以降にでも議論中作品へ移動させておく

ついでに指摘すると全体的に反応速度が分からないとも思う
駆は「達人が反応できない攻撃をいなす」だと距離が分からないし
タカヒサの「達人に追いつく反応」は達人に追いつくだけでは移動速度だけで反応速度伴わないし
栞とリーゼロッテは遠距離攻撃使いなので「達人と戦える」ってだけでは反応不明で詳細が必要だしさ

347 :格無しさん:2015/07/13(月) 11:32:47.84 ID:fFpSkUt/
そういえばwikiのニンジャスレイヤーの大将の名前が勝手に改変されてたけど、何か意味があるのか?

348 :格無しさん:2015/07/13(月) 20:47:10.27 ID:sp7vgDme
調べてみたけど大将の旧名称は重大なネタバレっぽいからかな
翻訳チームから箝口令が出ていて現在も絶賛継続中のようだし
箝口令が出ているからか詳細までは調べられなかったが

349 :格無しさん:2015/07/15(水) 00:40:42.46 ID:2LxW/jHU
ネタバレ不可って、少なくとも最強スレには全く関係無くないか?
そもそもスレにレスせず勝手に直すなよ

350 :格無しさん:2015/07/15(水) 10:57:06.04 ID:LsPtREGl
上については別に能力に影響するわけではないし
どちらの名前も間違いではないから
個人の好きにしていい範囲ではあるかと

下については全くその通りだな

351 :格無しさん:2015/07/17(金) 02:41:02.09 ID:47ooHa9u
最強スレみるならネタバレ覚悟だろ

俺なんて読んでた夜叉鴉のネタバレ食らったんだぞ

352 :格無しさん:2015/07/17(金) 08:46:12.77 ID:57LNdqpN
ネタバレ喰らいたくない作品のテンプレは読まないわ

353 :格無しさん:2015/07/24(金) 13:31:54.32 ID:N/nFPvjY
【作品名】ムジナ
【ジャンル】忍者漫画
【先鋒】エチ
【次鋒】ムジナ
【中堅】彦一
【副将】百目鬼幻也斎
【大将】服部半蔵

【先鋒】
【名前】エチ
【属性】史上最強の忍び集団を自称している百鬼衆の一員
【大きさ】不明 作中の描写では180cmくらい
【攻撃力】
鍛えた達人に気配を察知させず首を力任せに180度回して殺す事が可能
真剣を素手で受け止めへし折る事ができる
地面を殴った際、地面に自分の拳程の大きさのクレーターを作った
【防御力】
特殊な身体組織により鍛えた達人が投げた苦無を受けてもダメージ無し
煙玉による一時的な目潰しは有効
後頭部を苦無で滅多刺しにされてもダメージはあるが戦闘続行可能
その後二人がかりで頭を再度滅多刺しにされて死亡
【素早さ】戦闘速度、反応共に鍛えた達人並
【備考】
知的障害者で同じ罠に2度引っかかるほどのバカ。ただし百鬼衆の頭である観世音の命令には忠実に従う。
鍛えた達人に気配を察知させないのは相手を殺す際に何も考えていないため。
【長所】人間とは思えない攻撃力と防御力
【短所】バカ
【戦法】殴る。相手を捕まえたら相手の首をへし折る

354 :格無しさん:2015/07/24(金) 13:32:35.40 ID:N/nFPvjY
【次鋒】
【名前】ムジナ
【属性】卍の里の忍者
【大きさ】161cm51kg
【攻撃力】
真剣を所持しており油断した達人なら一太刀で殺す事が可能
手裏剣、苦無、各種術を使うための道具を所持している。使用可能な術は以下の通り。
「忍法・跳頭(上)」
頭に仕込んだバネでカツラを跳ね上げて禿頭を露出し、同時に女の裸体の絵も見せる。
常に相手の行動を予測するように訓練されている忍びの世界では、カツラを跳ばすと言う全く意味の無い、
およそ考えられない常識外れの行動のため、相手は大きなショックを受けて一瞬の隙を作ってしまう恐るべき忍法。
その意外性から相手が忍者でなくとも有効。その性質から盲目の相手には無効。
「蛍火(ほたるび)の術」
おならに火を付け簡易火炎放射を行う忍術。
炎そのものの殺傷力は弱く、意表を突いて相手の隙を作ると言う跳頭と同系統の術。
ムジナはこの術を常時発動可能にするために訓練をしており、いつでもおならをすることができる。
「忍法・火炎竜」
うつぶせになり表面に油を染み込ませた耐火性の布を被り火をつける事で敵を惑わせ、
そのまま上空に回転しながらジャンプして炎で敵を油断させ、その後上空や上の足場から手裏剣を投げる事で敵を一掃する。
網等により手足が動かせる状態で相手に捕縛された際(網を燃やし捕縛から脱出した)や複数の相手に囲まれた時に使用した。
使用する道具の関係で1回しか使用できない。
【防御力】
体に板を巻きつけており、手裏剣程度の攻撃は無効化できる
毒消しを所持しており、植物由来の毒は解毒可能
素の防御力は鍛えた達人並
【素早さ】
恋人であるスズメが大将に犯されるのを目の当たりにした際には
銃弾を回避、銃弾を刀で切り落とす素早さ、反応を発揮したが一時的な状態であるためここでは考慮しない
通常時は素早さ、反応共に鍛えた達人以上 少なくともジャンプで3mは飛ぶことが可能
【備考】
自分より格上の伊賀忍者100人との戦闘で片手片足を失うも100人を全滅させ勝利しており、
戦闘の描写は少ないが能力以上の戦闘力を発揮する可能性がある。
通常時でも跳頭なしで4人の伊賀忍者を殺している。
【長所】跳頭
【短所】攻撃力がやや低い
【戦法】開幕跳頭で油断した相手の首を切る。死ななかった場合は距離を取り手裏剣、苦無を投げまくる。使用可能なら蛍火や火炎龍も使う。

【中堅】
【名前】彦一
【属性】卍の里の忍者(大将の部下)
【大きさ】不明 作中の描写では170〜180cmくらい
【攻撃力】
真剣を所持しており自分より格下の達人なら一太刀で殺す事が可能
素手でも次鋒の真剣を指2本で受け止め、そのまま真剣を奪い取ることができる
次鋒とのタイマン勝負で真剣を持った次鋒の後ろへ回り込み首を絞めたり腕の関節を外すことができる
【防御力】鍛えた達人並
【素早さ】
素早さ、反応共に鍛えた達人以上
少なくとも次鋒以上の素早さ、反応
【備考】お化け、幽霊を異様に恐れており、相手がお化けや幽霊だと分かると戦意を喪失し逃げ出す可能性が高い
【長所】身体能力
【短所】攻撃力がやや低い
【戦法】開幕相手を切り殺す。死ななかった場合は体術を駆使して戦う。

355 :格無しさん:2015/07/24(金) 13:33:25.96 ID:N/nFPvjY
【副将】
【名前】百目鬼幻也斎
【属性】卍の里の表向きの首領
【大きさ】不明 作中の描写では170〜180cmくらい
【攻撃力】
口に含んだ水を前歯の隙間から高圧力で飛ばすことにより相手を切断することができる(ウォータージェットと同じ原理)
人体を切断することができるが石の壁に大きな傷をつける程度の威力であり本物のウォータージェットほどの威力ではない。射程は2mほど。
真剣を所持しており、真剣の技術も鍛えた達人を遥かに上回る。
【防御力】鍛えた達人並
【素早さ】
真剣を持って鍛えた達人程度の能力の自分の息子と対峙した際、次鋒の床下からの奇襲を察知し、
自分の息子が斬りかかってきた際に床下から刀を突き上げる奇襲を防御しつつ、
自分の息子が体に巻きつけていた爆薬の導火線を切った(この息子の他の部分は斬っていない)
恐らく素早さ、反応共に鍛えた達人の2〜3倍
コミックス2巻の描写から恐らく5m前後のジャンプが可能
【備考】胃に水を含み、水の入った袋を所持した状態で参戦
【長所】ウォータージェット
【短所】防御力
【戦法】開幕ウォータージェット。水が切れたら真剣で戦う。

【大将】
【名前】服部半蔵
【属性】卍の里の真の首領
【大きさ】不明 作中の描写では160cmくらい
【攻撃力】
西暦1600年前後に作られたと思われるマスケット銃を所持
真剣も所持しており、次鋒と、次鋒と同程度の達人二人がかりを相手に互角に戦うことが可能
「忍法・跳頭」も使用可能。ムジナのものとは違い、ひょっとこの顔が上に飛び跳ねるものとなっている。
【防御力】
鉄製のヨーロッパの鎧を装備しており(正確にはそれを模倣した和製南蛮胴という鎧)、
真剣による攻撃を無効化した、防御力は鉄製の鎧装備相当。
城の一層を破壊する爆発に巻き込まれたがかろうじて生存。
爆発のダメージを負った状態で次鋒と戦闘し首を刎ねられ死亡。
【素早さ】
怒りにより強化され銃弾を避ける反応となった次鋒の真剣による攻撃をかろうじて避けた
恐らく素早さ、反応共に鍛えた達人の3倍程度
【備考】胃に水を含み、水の入った袋を所持した状態で参戦
【長所】銃所持
【短所】特殊能力がない
【戦法】開幕跳頭からの発砲。相手が死ななかったら真剣で戦う。

356 :格無しさん:2015/07/24(金) 14:20:03.56 ID:Z8mY3/2H
>>353-355
副将のウォータージェットの速度が欲しい

あと大将の素早さの「次鋒の真剣による〜」についてだけど
次鋒が銃弾に対応した距離が書いていないから素早さとしては使えないかと

それと副将と大将の素早さと反応について
「鍛えた達人の○倍」はどこから○倍がでてきたんだ?
「恐らく」だから作中で明言されたわけではなさそうだし
どうやって算出したか書く必要があるかと

必須ではないけど性別も出来れば欲しいかな
性別によって能力に多少差が出てきたり男性限定・女性限定能力とかあるし
別に性別くらいならなくてもなんとかなるけど

357 :格無しさん:2015/07/25(土) 15:11:30.14 ID:PAnhWGAF
Kanon(漫画) 修正
副将の魔物に関してだけど
明らかに不定形であり作中でも3つは別の形態を取っていたので
それぞれの能力を流用できないし描写的に不可視であるとも断言できない
それなのに姿形がよく分からないし攻防速もいい描写がなくて判断できないかと

そんな訳で魔物はテンプレにする事が困難として参戦を取り下げてメンバーチェンジ
それに伴い魔物を比較対象にしていた大将である舞の能力も低下する
あとは中堅(旧次鋒)の祐一のスコップの詳細追加と素早さを上昇させたり
先鋒の香里について殴りの詳細を追加したり作品設定を少しいじったりした


【作品名】Kanon -カノン-
【ジャンル】漫画
【作品設定】美少女ゲーム界隈で一世を風靡した
 Keyの同名ゲームのコミカライズ作品(森嶋プチ作画)
 複数のヒロインを1本道にまとめているが名雪だけは個別ルートがない代わりに
 各ヒロインルートでも基本的には一緒に行動している
 ただし、あゆ以外はゲームでの途中までで終わっている
 魔物についてはテンプレにする事が困難だったため参戦保留

【先鋒】美坂香里
【次鋒】たい焼き屋
【中堅】相沢祐一
【副将】犬
【大将】川澄舞

【先鋒】
【名前】美坂香里
【属性】クラスメイト
【大きさ】高校2年生女子並み
【攻撃力】基本的には高校2年生女子並み
 殴りは高校2年生男子である北川を頭への一撃で行動不能にできる威力
【防御力】高校2年生女子並み
【素早さ】高校2年生女子並み
【長所】サブヒロインとしてイベント消化
【短所】なぜか攻撃力がある

【次鋒】
【名前】たい焼き屋
【属性】たい焼き屋
【大きさ】たい焼きを持った40代位の成人男性並み
【攻撃力】たい焼きを持った成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】名無しキャラの中で最多出演
【短所】あゆに2回もたい焼き泥棒された
【戦法】たい焼きを相手に投げて防御や回避等の対応をしたところに攻撃
【備考】少し年を食っているがたい焼き泥棒をしたあゆに対して
 全力で追いかける事ができ、すぐに疲れるといったことも無いため
 能力はそこまで落ちておらず、並の成人男性相応はあるだろう

358 :格無しさん:2015/07/25(土) 15:12:25.17 ID:PAnhWGAF
【中堅】
【名前】相沢祐一
【属性】7年ぶりにかなり北に位置する街へやってきた転校生
【大きさ】大型の剣先スコップを持った高校2年生男子並み
【攻撃力】大型の剣先スコップを持った高校2年生男子並み
【防御力】高校2年生男子並み
【素早さ】0.25秒以下反応とそれに付随する回避能力を持つ高校2年生男子並み
【長所】奇跡が起こった
【短所】奇跡を起こしたと確信できる描写はない
【備考】0.25秒以下反応について
 序盤の祐一曰くどくヒマ無くツッコンできて直撃したあゆのタックル
 祐一とあゆの距離が10m程の時にあゆが横を向いている祐一に気付き
 「うぐぅ〜どいてぇえええぇ」と叫んでいる途中に祐一が気付いて
 振り向いたが言い終わると同時にタックルが当たっていた
 この時祐一が振り向こうとするのは「どいて」と聞こえた時であり
 全台詞中「どいて」を言い終わるのは6〜7割程の位置、そこから振り向いたとして
 あゆのタックルを認識したのは最低でも1m程の距離はあったと思われる
 そのため、あゆのタックルは1mから常人の祐一が回避できないタックル速度
 そのあゆのタックルを50cmの距離から横に回避可能な能力を終盤祐一は持っている

【副将】
【名前】犬
【属性】野生の大型犬
【大きさ】大型犬並み
【攻撃力】大型犬並み
【防御力】大型犬並み
【素早さ】大型犬並み
【長所】興奮して人に襲い掛かりそうだった
【短所】舞になだめられた

【大将】
【名前】川澄舞
【属性】魔物を討つ者
【大きさ】剣を持った高校3年生女子並み
【攻撃力】剣の扱いに長けた鍛えた人並み
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】基本的には鍛えた人並み
 5〜6mの高さ・距離を跳躍可能
【長所】唯一の戦闘描写有り
【短所】戦闘していた魔物の詳細が不明

359 :格無しさん:2015/07/27(月) 12:20:49.04 ID:cZK0RplO
PANZERFRONT bisって先鋒以外数十メートルの爆発を超える攻防してるっぽいのに
戦闘機の壁以下の順位なの?

360 :格無しさん:2015/07/27(月) 12:56:41.50 ID:3Gwe9u8c
考察ログを見た限りだと対空攻撃が無いと扱われているのが主な理由っぽい
気になるなら理由を添えて自分で再考察してみればいいんじゃないかな

361 :格無しさん:2015/08/16(日) 10:55:03.78 ID:XQivKaMn
まとめサイ

362 :格無しさん:2015/08/19(水) 14:35:29.50 ID:b/CheA5q
まとめサイト

363 :格無しさん:2015/08/30(日) 14:10:35.70 ID:FFsqXaD3
甲賀忍法帖 考察

副将大将の扱いで少し迷ったけど、
事前情報無しの乗用車なら目を合わさずに真正面の相手轢くのはきついだろうから、車には基本勝てる扱いとした。

VS THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS
【先鋒】トナカイ程度はいけるか 唾液勝ち
【次鋒】弓矢かわしてから不意打ち勝ち
【中堅】轢かれ負け
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
4勝1敗

VS今日から俺は!!
【先鋒】蜘蛛の巣張れば勝てるか
【次鋒】かわし続けてワケ
【中堅】轢かれて負け
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
3勝1敗1分け

VSあにまるはんたぁ
【先鋒】蜘蛛対決。痰吐いて忍刀で殺せるかな
【次鋒】不意打ち勝ち
【中堅】鎌鼬勝ち
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
5勝

VSひぐらし
【先鋒】スペック勝ち
【次鋒】躱し続けて分け
【中堅】轢かれ負け
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
3勝1敗1分け

VSスーパーマリオカート
【先鋒】蜘蛛の巣勝ち
【次鋒】躱し続けて分け
【中堅】鎌鼬で勝てるか・・・?
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
4勝1分け

364 :格無しさん:2015/08/30(日) 14:13:22.23 ID:FFsqXaD3
VS東方見聞録
【先鋒】蜘蛛の巣勝ち
【次鋒】不意打ち勝ち
【中堅】さすがに無理負け
【副将】煙吐かれちゃ瞳術使えないか・・・負け
【大将】戦闘機に効くか微妙…負けかな
2勝3敗

VS学園特捜ヒカルオン
【先鋒】勝ち
【次鋒】スペック勝ち
【中堅】車には負け
【副将】30mじゃ目合わすのきついかも…負け
【大将】瞳術勝ち
3勝2敗

VS刀語
【先鋒】勝ち
【次鋒】不意打ち勝ち
【中堅】こっちのが中距離攻撃な分有利か 勝ち
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
5勝

VS恋空、イニD
【先鋒】車はきつい負け
【次鋒】車はきついかな、、負け
【中堅】車に負け
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
2勝3敗

コレ以降似たような車軍団が多いので2連敗を取り戻すのは厳しい。
(車の壁)>甲賀忍法帖>刀語

365 :格無しさん:2015/08/30(日) 16:43:27.34 ID:sNpVWdR/


366 :格無しさん:2015/09/10(木) 15:56:56.70 ID:vJO6FeHv
既にある作品の再考察ってできるの?
とある禁書とか未完結で○○の壁越えるほどインフレしてる作品あるんだが

367 :格無しさん:2015/09/10(木) 17:45:37.43 ID:JLRBMWJP
全ジャンル最強スレでは考察にも再考察にも「テンプレ」が必須だから
1回考察されてランキングに載った後に作品がインフレしたのなら
その状態で再考察するにはインフレした状態のテンプレを作成する必要があるね

368 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:32:03.12 ID:Efu9mzdo
壁を超えれるようにちゃんとテンプレ修正投下してなおかつそれがスレで通れば再考察していいよ
んでもって、さらにその考察が問題なく通れば○○の壁上に行ける

369 :格無しさん:2015/09/11(金) 15:11:10.02 ID:ZDHYeaFf
トランスリアル勢倒す方法って何?

370 :格無しさん:2015/09/11(金) 15:22:18.71 ID:MV3Wlfd3
とりあえずトランスリアルよりも世界観というか全能範囲が広い常時全能を五人揃えたら少なくともこのスレ的には倒せる扱いになる
あとsageろ

371 :格無しさん:2015/09/15(火) 21:31:54.44 ID:rhiKzDIn
【作品名】影狼伝説
【ジャンル】クソゲー
【先鋒】すいしょう
【次鋒】かえん
【中堅】少年忍者
【副将】少女忍者
【大将】青年忍者

【共通設定】
【攻撃力】小太刀:初期状態の攻撃力でも、一撃で大型犬並みの大きさのネズミを木端微塵にできる
         現在ではその三発分の威力
     手裏剣:一撃で初期小太刀並みの威力、連発可能
         40m程先を地面と水平のまま飛ぶので洋弓の矢よりは速いだろう(時速250km)、射程40m以上、五十発投げられる
【防御力】7m上空から着地して無傷
     成人男性を氷漬けにする冷気をくらっても0.2秒でまた動けるようになる
     カプセル:体力を全回復させる錠剤、9個所持
          回復している間0.5秒ほど、座り込む必要があるが、その間は物理無効状態になる
【素早さ】手裏剣と同速で走り続けられる
     2m程先からの手裏剣の連射を小太刀で叩き落とせる反応
     7m程のジャンプが可能
【特殊能力】MPは0.5秒ほどで1ずつ回復していく
      高い山や海や川を普通に歩いて移動できる

【名前】すいしょう
【属性】人間、忍者、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
     中堅〜大将に斬られても18発近く耐えられる
【素早さ】共通設定参照

【名前】かえん
【属性】人間、忍者、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
     中堅〜大将に斬られても18発近く耐えられる
【素早さ】共通設定参照

372 :格無しさん:2015/09/15(火) 21:32:49.19 ID:rhiKzDIn
【名前】少年忍者
【属性】人間、忍者、男性
【大きさ】少年並み
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
     自身の小太刀と相殺する威力の斬撃に18発近く耐えられる
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

【名前】少女忍者
【属性】人間、忍者、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
     自身の小太刀と相殺する威力の斬撃に18発近く耐えられる
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      ときをとめる:自分が30m程を動く間の時間を停止させる、消費MP8
             即時発動、連発可能
      現在MP90

【名前】青年忍者
【属性】人間、忍者、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】共通設定参照
     ふぶき:高さ4m程の猛吹雪を発生させる、くらうと成人男性が瞬時に凍りつく、消費MP8
         射程20m程で、速度は自分と同速、即時発動、連発可能
     とうき:闘気を発射する、自分の斬撃数発分の威力、消費MP6
         射程40m程で、速度は自分と同速、即時発動、連発可能
【防御力】共通設定参照
     自身の小太刀と相殺する威力の斬撃に20発近く耐えられる
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      現在MP85

373 :格無しさん:2015/09/16(水) 09:43:33.12 ID:A2ca7QBB
>>371-372
「座り込む必要があるが、その間は物理無効状態になる」って
最強スレ的には採用できない「よくあるゲームシステム上の都合」のように思えるんだけど
物理無効についてゲーム中や説明書等で説明があったりするのか?

374 :格無しさん:2015/09/16(水) 15:28:44.81 ID:tYpwsAZd
じゃあその部分消していいわ

375 :格無しさん:2015/09/17(木) 14:07:01.42 ID:/FMySfxd
【作品名】百鬼夜行
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】僧侶
【次鋒】山伏
【中堅】浪人
【副将】武士
【大将】忍者

【先鋒〜大将】
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀で斬って、2m大の大熊を一撃で殺害できる
     かみなりだいこ:かみなりを起こす太鼓、何度でも使える
             射程8m、効果範囲は5m
             2m大の大熊を一撃で4体まとめて殺害できる威力
【防御力】2m大の大熊が即死する炎を10回以上くらっても戦闘続行可能
     2m大の大熊が即死する電撃を10回以上くらっても戦闘続行可能
     2m大の大熊が即死する打撃や斬撃を10回以上くらっても戦闘続行可能
【素早さ】野犬や大鹿や大熊よりも早い反応
     また、野犬や大鹿や大熊から走って逃げられる

376 :格無しさん:2015/09/17(木) 14:51:16.99 ID:/FMySfxd
【作品名】STED遺跡惑星の野望
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ぱらでぃーの
【次鋒】しせいかん
【中堅】ころな
【副将】あくてす
【大将】主人公

モンスター:体高だけでも成人男性並みの大きさの虎

【共通設定】
【攻撃力】ふれいむぼむ:モンスターが一撃で木端微塵になる炎を発射する超能力
     ふりーずぼむ:モンスターが一撃で木端微塵になる冷気を発射する超能力
     はいさんだー:モンスターが一撃で木端微塵になる電撃を発射する超能力
     どれも射程と効果範囲は4,5m、弾速は機械レーザー並み、即時発動、消費EP4、はいさんだーは消費EP8

【防御力】モンスターが一撃で木端微塵になるグレネードガンの直撃に無傷で耐える
     ふれいむぼむ、ふりーずぼむ、はいさんだーの直撃に2,3発耐えて戦闘続行可能
     りかばー2:体力を約3割回復する、消費EP8
【素早さ】 虎より早い反応
      体高だけでも成人男性並みの大きさの虎から走って逃げだせる
【特殊能力】ぶれいんな:EPを40回復する、12個所持
      1000年以上生きても老化無しで戦闘可能

【名前】ぱらでぃーの
【属性】中ボス、怪物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴りでも、モンスターが一撃で木端微塵になるグレネードガンの直撃以上の威力
     ふれいむ:共通設定のふれいむぼむ並みの炎を発射する超能力
          射程と効果範囲は4,5m、弾速は機械レーザー並み、即時発動、何度でも使える
【防御力】体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になるグレネードガンの直撃に100発以上耐える
     ふれいむぼむ、ふりーずぼむ、はいさんだーの直撃に50発以上耐える
【素早さ】虎より早い反応
     体高だけでも成人男性並みの大きさの虎から走って逃げだせる

377 :格無しさん:2015/09/17(木) 14:53:36.71 ID:/FMySfxd
【名前】しせいかん
【属性】ラスボス、怪物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴りでも、体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になるグレネードガンの直撃以上の威力
     はいさんだー:体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になる電撃を発射する超能力
       射程と効果範囲は4,5m、弾速は機械レーザー並み、即時発動、何度でも使える
【防御力】体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になるグレネードガンの直撃に500発以上耐える
     ふれいむぼむ、ふりーずぼむ、はいさんだーの直撃に50発以上耐える
【素早さ】虎より早い反応
     体高だけでも成人男性並みの大きさの虎から走って逃げだせる

【名前】ころな
【属性】人間、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通参照
     さいこすぴあ:精神の槍
            体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になるグレネードガン以上の威力
【防御力】共通参照
【素早さ】共通参照
【特殊能力】共通参照、現EP100程
      回復超能力の回復量が通常の倍の効果になる

【名前】あくてす
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】共通参照
     さいこがん:精神の銃
           体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になるグレネードガン以上の威力
           射程は機関銃並み、弾速は機械レーザー並み、何度でも使える
【防御力】共通参照
【素早さ】共通参照
【特殊能力】共通参照、現EP100程

【名前】主人公
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】共通参照
     さいこそーど:精神の剣
            体高だけでも成人男性並みの大きさの虎が一撃で木端微塵になるグレネードガン以上の威力
【防御力】共通参照
【素早さ】共通参照
【特殊能力】共通参照、現EP100程

378 :格無しさん:2015/09/18(金) 22:58:50.17 ID:0GussMPZ
指差すだけで相手の心臓潰せる魔法って防御無視?

379 :格無しさん:2015/09/21(月) 16:25:01.24 ID:2yW/53E4
【作品名】神仙伝
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】じゃようちゅう
【次鋒】ばいどせんかん
【中堅】とうろん
【副将】らいち
【大将】主人公


【名前】じゃようちゅう
【属性】魔界の虫
【大きさ】戦艦並みの大きさの芋虫めいた姿
【攻撃力】格闘:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)を上回る威力
【防御力】戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)に20回ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】蜘蛛より早い反応、ほかは大きさ相応の虫並み

【名前】ばいどせんかん
【属性】隠しボス、戦艦
【大きさ】戦艦並み
【攻撃力】体当たり:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)を上回る威力
      つぶつぶ:全身から飛ばす橙色の粒々
           即時発動、射程と効果範囲は100m程度、威力は格闘の二発分
【防御力】戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)に20回ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】蜘蛛より早い反応、ほかは先鋒より速い程度

【名前】とうろん
【属性】人間と竜のハーフ
【大きさ】青年並み
【攻撃力】剣:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)を上回る威力
      だいらいげき:一撃で落雷以上の威力の雷魔法、即時発動
             射程と効果範囲ともに100m程、消費MP44
      さんまいしんか:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)と同程度の威力の火炎魔法
            即時発動、射程と効果範囲ともに100m程、消費MP28
【防御力】戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)に7,8回耐えて戦闘続行可能
      きんたん:体力を全回復する7個所持
【素早さ】蜘蛛より早い反応、成人男性並みの蜘蛛から走って逃げ出せる
【備考】現MP600程

380 :格無しさん:2015/09/21(月) 16:27:46.82 ID:2yW/53E4
【名前】らいち
【属性】人間
【大きさ】少女並み
【攻撃力】剣:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)を上回る威力
      だいらいげき:一撃で落雷以上の威力の雷魔法、即時発動
             射程と効果範囲ともに100m程、消費MP44
      さんまいしんか:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)と同程度の威力の火炎魔法
            即時発動、射程と効果範囲ともに100m程、消費MP28
【防御力】戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)に7,8回耐えて戦闘続行可能
      きんたん:体力を全回復する7個所持
【素早さ】蜘蛛より早い反応、成人男性並みの蜘蛛から走って逃げ出せる
【備考】現MP1200程

【名前】主人公
【属性】人間と竜のハーフ
【大きさ】青年並み
【攻撃力】剣:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)を上回る威力
      だいらいげき:一撃で落雷以上の威力の雷魔法、即時発動
             射程と効果範囲ともに100m程、消費MP44
      さんまいしんか:一撃で戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)と同程度の威力の火炎魔法
            即時発動、射程と効果範囲ともに100m程、消費MP28
【防御力】戦艦以上の大きさを起こす爆発(100m以上か)に7,8回耐えて戦闘続行可能
      きんたん:体力を全回復する7個所持
【素早さ】蜘蛛より早い反応、成人男性並みの蜘蛛から走って逃げ出せる
【備考】現MP600程

381 :格無しさん:2015/09/21(月) 19:40:52.30 ID:/3qmoqyd
平野店長の調教中に
虐待おじさんとひでの叫び声が下から聞こえてきたんだが
これ明言されてないが、世界観繋がっているとして纏めて出せるんだろうか

382 :格無しさん:2015/09/21(月) 20:02:43.56 ID:97LQFZ8a
>>378
対心臓限定の内部破壊(防御無視)攻撃で普通の人間相手には有効だが
心臓の耐久が高かったり機械化等で純粋な心臓でなかったり
心臓の位置が常人と違ったりしたら無効って感じかと

>>379-380
「成人男性並みの蜘蛛」って何が成人男性並みなんだ?大きさ?移動速度?

>>381
最強スレでは他作品のキャラが出てきても本人だとか言われていないと
「似ているだけの別人」と扱われる事は多々あるからそれだけだと無理かと

383 :格無しさん:2015/09/21(月) 20:06:36.08 ID:/3qmoqyd
成人男性並みの大きさの蜘蛛

384 :格無しさん:2015/09/23(水) 17:14:38.10 ID:rPAbhOtZ
主人公スレのまとめが消されたらしいけど
こっちも対策としてバックアップしておいた方がいいんじゃね?

385 :格無しさん:2015/09/23(水) 19:20:29.97 ID:iClw9oJU
ガイアセイバーのテンプレで突っ込まれた素早さだが
2m先からマシンガン発射後に盾構えられる反応だから
共通設定
素早さ:2m先からマシンガン発射後防御、他達人並

になるかと

386 :格無しさん:2015/09/24(木) 07:20:17.24 ID:EbZpreE0
>>384
こういうのは大抵、皆が必要だとわかっていても
面倒だから言いだしっぺがやらない限り誰もやらない
あきらめろ

387 :格無しさん:2015/10/01(木) 17:46:07.89 ID:Ak/02IpW
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン (NINTENDO64)
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】量産機
【次鋒】弐号機
【中堅】参号機
【副将】零号機
【大将】初号機

【先鋒〜大将の共通設定】
【属性】ロボット
【大きさ】40m程の人型
【攻撃力】防御力欄の防御力の相手に殴り蹴りでダメージを与えられる
【防御力】数百mの爆発の爆心地で無傷
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並み
【備考】対戦モードで参戦

388 :格無しさん:2015/10/03(土) 03:57:37.92 ID:6GWw2r8z
また勝手にニンジャスレイヤーのテンプレが変えられてるな

389 :格無しさん:2015/10/05(月) 18:19:43.66 ID:Wd+nhkU6
修正

【作品名】インテリビレッジの座敷童  
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ボウズサマ
【次鋒】雪女
【中堅】縁
【副将】迷
【大将】栽木和


【妖怪】毒物は効かない、青酸カリ、トリカブト、フグ、殺人クラゲを丸のみにしても平気
    食事は一切不要、人間と一緒で食べる事はできるが基本必要ない
    寿命は存在しない、生きれば生きた分だけ力を蓄えていく

【妖怪の防御力】妖怪には物理攻撃が効かないという結果があり、妖怪は物理法則そのものをねじ伏せている(物理無効)
        オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等

【参考テンプレ】
【名前】すねこすり
【属性】妖怪
【大きさ】小型犬、ちわわよりちょっと大きいぐらい
【防御力】軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     地面を数十cmも貫く踏みつけをくらい
     もう一度、軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     更に、半径4,5mが吹っ飛ぶガス爆発で吹っ飛んでも行動可能
     (非戦闘員にもっと離れるよう報告するべく、避難場所に歩いて行ける)

【備考】上記は妖怪を弱体化させて普通の手段でも殺せるようにするフィールドを展開された上でくらった事
    こいつは特に硬いわけではなく貧弱で、ワープして人間の足にじゃれつくぐらいの異能しか持たない


【名前】ボウズサマ
【属性】妖怪。妖怪に零落した神
【大きさ】100m級の常人
【攻撃力】大きさ相応の常人並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】大きさ相応の常人並み
【特殊能力】本体は不可視で人間の目に見えない
      自分の体の足元付近に140cmの老人(人間との対話用の幻影)の姿が見えるだけ
【長所】でっかい
【短所】人間なら即死する級の呪いを数百も肩代わりして消滅した模様



【名前】雪女
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
     冷気:絶対零度まで瞬時に下げられる、思考発動
        長さ40km、幅1mの氷の道路が作成でき
        数百m先の200m級のドラゴンを氷付けにできる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】少女並み
【長所】冷気
【短所】暑い所が苦手(死ぬわけではない)

390 :格無しさん:2015/10/05(月) 18:21:09.55 ID:Wd+nhkU6
【名前】縁
【属性】妖怪。世界でもトップクラスのオカルト組織に体を改造された座敷童
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
     2m程の高枝切りばさみを持っている、これは自身の血を塗りつけ、妖怪にも切りつけられるオカルトパワーが込められている
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】幸運:住んでる家に幸運をもたらす

      運命操作:運命に抗うと自身にとって都合の良い事が起こる

           住んでいる家の子供が死ぬ運命に抗うと

          ・適当に走るだけで、事件の黒幕の場所に到達した
           (事件の黒幕の妖怪の正体しか知らず、何処に隠れているか全く知らない状況)

          ・事件の黒幕の妖怪との戦闘中、懐数cmの至近から投げられた鉄串100本が2m程の高枝切りばさみの刃で弾かれた
           (高枝切りばさみの長さと、敵との距離の関係で、鉄串を後ろに投げてない限り、刃で弾かれるのが絶対にありえない状況)
           (投げられた鉄串の数の問題で、高枝切りばさみの刃が強力な磁石になってない限りは、100本同時に弾くのは絶対に不可能の状況)

      運命創造:新しい運命を作って、それを現実にする


           オカルトパワーで臓器を自在に抜き取れる異能で、臓器を抜き取り売買する妖怪と戦闘、運命操作で倒したものの
           それだと、臓器売買で臓器を抜き取られた子供達は助かるが、臓器売買で買い取った臓器で助けられた子供達は助からずに死ぬ事になり
           その妖怪を殺しても殺さなくても、どちらか一方は絶対に助からない状況の中
           『全く同じ臓器が両方の子供達の中にあるので問題無い』
           そんな運命を作って現実にした


           発動は高枝切りばさみで切腹の真似事をする
           一回きりの上に、これを使うと、幸運と運命操作の能力が永遠に使えなくなる
【長所】運命を操る力
【短所】住んでいる家で、ぐーたらしている
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る

【名前】迷
【属性】妖怪。世界でもトップクラスのオカルト組織に体を改造された座敷童
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】中堅と同じ事ができる、思考発動、こっちは何回使っても平気
【長所】運命を操る力
【短所】改造された結果、会話能力を失っている
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る

391 :格無しさん:2015/10/05(月) 18:22:40.65 ID:Wd+nhkU6
【名前】栽木和
【属性】妖怪
【大きさ】成人男性並み×100体
【攻撃力】横からの前蹴りでワゴン車の前半分を千切り飛ばす奴と同等以上
     呪的砲撃:空間その物を圧搾する呪的砲撃
          射程10km、弾速はそれを一瞬、溜め無しで連射可能
          有効範囲は100m近い爆撃機を粉砕する程度

     呪的爆弾:死ぬと周囲数mに呪いと祟りを撒き散らす
          くらうと人間、妖怪が瞬時に赤黒い物体に腐れていく

【防御力】毒物は効かない、青酸カリ、トリカブト、フグ、殺人クラゲを丸のみにしても平気
     食事は一切不要、人間と一緒で食べる事はできるが基本必要ない
     寿命は存在しない、生きれば生きた分だけ力を蓄えていく


     妖怪には物理攻撃が効かないという結果があり、妖怪は物理法則そのものをねじ伏せている(物理無効)
     オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等

     決まりきった急所が無い、胸を貫かれ心臓が破壊された状態でも平気で喋れる

     人間、妖怪が瞬時に洗脳される精神攻撃に耐えて戦闘可能

     穢れ:穢れを纏っている、常時発動
        少なくとも人間なら触れただけで呪われて死ぬレベル
【素早さ】人間では視認不可の速度で移動できる、反応は達人並み
【特殊能力】殺気:膨大な殺気、人間、妖怪に有効、やられた相手は瞬時に気絶した
         洗脳下においても戦闘続行可能な奴が血流や内臓制御で全力で抵抗しても、気絶しないように意識を抑えるだけで精一杯で戦闘不可能だったので(精神攻撃×2)
         有効範囲は視界範囲内

392 :格無しさん:2015/10/05(月) 18:24:08.10 ID:Wd+nhkU6
      偏在:1体だけの状態から、数秒で100体に増えられる速度
         全体は一つの意思で制御されている、全部を潰さない限りは1体1体を潰しても戦闘に支障は無し

      未来予知:標的の移動先が完全に分かる、常時発動


      新規創造:自らの意思で都合の良いように自己に能力を付け足す事ができる
           任意で即時発動、最低でも作中出てきた妖怪の能力は全て使える
           作中出てきた範囲で有効な物を下記に

      冷気(雪女):絶対零度まで瞬時に下げられる、思考発動
            長さ40km、幅1mの氷の道路が作成でき
            数百m先の200m級のドラゴンを氷付けにできる

      瞬間移動(油取り):数百m先に空間転移できる、思考発動

      呪い(七人ミサキ):互いが互いを認識した瞬間に呪いで殺害できる、常時発動
               超望遠カメラで気付かれないぐらい遠くから観察してるだけなら平気

      怪力(産女):重さ十トンあるコンテナを野球ボールのような速度で投げられる腕力

      飛行(サキュバス):大きさ相応の鳥並みの速度で飛べる

      不可視(天狗):飛んでいる間は完全に透明になれる

      運命創造(座敷童):新しい運命を作ってそれを現実にできる、思考発動
               オカルトパワーで臓器を自在に抜き取れる異能で、臓器を抜き取り売買する妖怪と戦闘、運命操作で倒したものの
               それだと、臓器売買で臓器を抜き取られた子供達は助かるが、臓器売買で買い取った臓器で助けられた子供達は助からずに死ぬ事になり
               その妖怪を殺しても殺さなくても、どちらか一方は絶対に助からない状況の中
              『全く同じ臓器が両方の子供達の中にあるので問題無い』
               そんな運命を作って現実にした

【長所】数千年にわたる存在力を示す事により妖怪化、神に匹敵する
【短所】経歴が壮絶
【備考】敵組織の幹部。主人公達及びそれの属した組織と戦闘
【戦法】100体に偏在した状態から参戦、各々、妖怪の力を新規創造して戦闘。出来る事は全部やってみる、その間もとにかく偏在し続ける

393 :格無しさん:2015/10/06(火) 21:23:11.61 ID:C1wcA6y9
あえてageるけど、ナルトとか禁書はそろそろ更新した方が良いんじゃねーの
禁書はランキングで言えば大体全能の壁は越えてると思う

394 :格無しさん:2015/10/06(火) 21:36:36.76 ID:HRSGDyWS
ニンジャスレイヤーの大将のこと調べたけどどうやら公式で正体のネタバレを禁止してるみたいだね
最強スレには関係ないと言っても製作者側がやめろって言ってることをわざわざやっても公式に迷惑かけることになるしやめたほうがいいかと思う

なのでこんな感じに
【大将】ロード・オブ・ザイバツ
【補足】本名は判明しているが公式から正体のネタバレを禁止されているので、
公式で許可が出るまで劇中での呼び名の「ロード・オブ・ザイバツ」でエントリーする。

395 :格無しさん:2015/10/07(水) 12:27:58.98 ID:dIWCeX8f
素早さ:2m先からマシンガン発射後防御、他達人並
ガイアセイバー修正

396 :格無しさん:2015/10/08(木) 20:23:11.44 ID:SZvRf9SK
そういや、FateがSNとZEROでパラレルワールド扱いで正確に繋がってるわけじゃなくなったから
ルール上繋げて出すことできなくなったけど、今のままじゃ議論中行きでない

397 :格無しさん:2015/10/09(金) 23:53:20.83 ID:nQq0kGFF
どこで言われてたっけ

398 :格無しさん:2015/10/10(土) 02:23:07.96 ID:7yfXn2f7
ああ、FAKE1巻の後書きか

399 :格無しさん:2015/10/10(土) 11:27:57.99 ID:F6OzSsZm
長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険考察
地球の14倍以上大きい連中

知っておきたい 伝説の英雄とモンスターの先鋒〜中堅には勝てる

大帝国は思念波負け

大帝国>長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険>知っておきたい 伝説の英雄とモンスター



OPERATION7、クロスファイア、スペシャルフォース2考察

Papermanと同等、それが勝てる範囲で全て勝てる

TO THE CASTLE>OPERATION7=クロスファイア=スペシャルフォース2=Paperman


ファミリージョッキィー考察

競馬ゲームのと同等

馬主ライフゲーム ウィナーズサークル=競馬伝説Live!=走れマキバオー=ファミリージョッキー


霧の中のとびら考察

年齢がはっきりしてる分、学園天国より上だろう
それより上は難しいので

もぎたて水着! 女まみれの THE 水泳大会>霧の中のとびら>学園天国



バーニンラバー考察
時速250km>時速220km、バーニンラバー>時速200km

Forza Motorsport 2>バーニンラバー>リッジレーサー




ギルティギアXTRA
大将のマシンガン掴み取りの、マシンガン撃たれた距離が書いてない

400 :格無しさん:2015/10/10(土) 13:30:40.56 ID:F6OzSsZm
【作品名】巨人ゴン太郎の冒険
【ジャンル】作中作。漫画「世紀末リーダー伝たけし!」内でゴン蔵が読んでいた絵本
【先鋒】マンモス
【次鋒】ヘビ
【中堅】ハゲワシ
【副将】タコ
【大将】クジラ


【名前】マンモス
【属性】どデカいマンモス
【大きさ】60mのマンモス(頭に乗せた身長10mの人間の6倍程の大きさ)
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応のマンモス
【特殊能力】人語を話せる
【長所】10mの人間でもシルバニアファミリーの一員っぽいほど小さく見える
【短所】アホ丸出し。ゴン太郎の口車に乗せられた挙句、次鋒にあっという間にリズミカルに食べられた

【名前】ヘビ
【属性】どデカいヘビ
【大きさ】体長2km、口や胴の大きさは180m(先鋒の3倍程)のヘビ
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応のヘビ
【特殊能力】人語を話せる
【長所】先鋒をあっという間にリズミカルに食べる
【短所】アホ丸出し。ゴン太郎の口車に乗せられた挙句、中堅にあっという間にリズミカルに食べられた

【名前】ハゲワシ
【属性】超ド級に巨大なハゲワシ
【大きさ】2km程のワシ
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応のハゲワシ
【長所】次鋒をあっという間にリズミカルに食べる

【名前】タコ
【属性】どデカいタコ
【大きさ】8km程のタコ(中堅の4倍程の大きさ)
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応のタコ、海中での移動速度は秒速2,8km
【特殊能力】人語を話せる
【短所】海中での移動速度遅い気がする


【名前】クジラ
【名前】世界一大きなクジラ
【属性】世界最大最高ウルトラメガトン逆転満塁サヨナライエローカード級のクジラ
【大きさ】8q程度のタコが目玉より小さいほどのサイズ。でかすぎてページに収まりきれないが推測500qくらい。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の年老いたクジラ
【特殊能力】人語を話せる
【長所】誰よりも大きい。器も。
【短所】余命1日

401 :格無しさん:2015/10/10(土) 17:50:46.07 ID:kkot9Ez5
巨人ゴン太郎の冒険考察

似たような大きい集団から

シムシティー戦 4勝1敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】飛行できるし有利か
【副将】【大将】大きさ勝ち

私の救世主さま戦 2勝3敗
【先鋒】爆発負け
【次鋒】【中堅】大きさでつぶし勝ち
【副将】アンチ=ジェネシス負け
【大将】反応で存在消され負け

ZFマジンガーX戦 3勝2敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け

シティコネクション戦 3勝2敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】動画見ると長さで勝ってるヘビが兎に負けているので同サイズなら不利であろう
【中堅】肉食勝ち
【副将】【大将】大きさ勝ち

魔界塔士SAGA戦 1勝3敗1分
【先鋒】【次鋒】フレアの書負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】フレア負け
【大将】大きさでつぶし勝ち

けっきょく南極大冒険戦 1勝4敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち

結果
魔界塔士SAGA>巨人ゴン太郎の冒険>シティコネクション

402 :格無しさん:2015/10/10(土) 22:19:36.27 ID:ZkvdON6N
考察乙

403 :格無しさん:2015/10/12(月) 01:13:42.30 ID:MJ330WfC
ところでずっと気になってたんだけどさあ
惑星破壊の壁とか光速の壁とかを強さの判定基準にしちゃうのってどうなの

仮に俺が手からビームを出して地球を破壊出来るとして、fateのセイバーと戦えば即座に首切られて終わりだろ
仮に光速で動けたとしても一方通行に殴りかかれば反射されて自滅するし

ここに常駐してるわけじゃないから余り詳しくはないんだけども
上に書いたケースの場合ランク付けはどのようになってるんだ?

404 :格無しさん:2015/10/12(月) 02:09:57.87 ID:71KH69Ip
あれはまあ、なあなあな感じで名前付けてるだけで区切るのが最大の目的であって特に深い意味はない

405 :格無しさん:2015/10/12(月) 06:53:53.72 ID:rlV6ie1s
>>403
そういう攻撃一辺倒とか速度一辺倒なのは、よっぽど特殊な能力や戦法でもない限り壁の上にはいかない
大体は、その壁より下にある壁の要件もほぼ満たしてないと壁越えできない傾向

惑星破壊の壁越えを狙うんだったら、攻撃力に加えて列島規模だったり惑星規模の攻撃を耐える防御力かサイズ
または先制攻撃や回避ができるスピードのどちらかがないと厳しいし
光速宇宙戦闘の壁だったら、スピードに加えて、惑星破壊レベルの攻防力または防御無視の特殊能力がないと壁越えは厳しい

能力バランス悪くて上に行けない良い例としては、戦闘破壊学園ダンゲロスだな
宇宙破壊級攻防で破壊範囲も惑星規模はあるのに、超音速の壁の下にいる

406 :格無しさん:2015/10/12(月) 07:07:05.58 ID:FDiWKVp2
バトルサーキット再考察
素早さ的に見て明らかにファミコンジャンプ 英雄列伝の上

407 :格無しさん:2015/10/14(水) 17:25:10.35 ID:8f4AF2gI


408 :格無しさん:2015/10/14(水) 17:29:29.74 ID:pcg5Cx5f


409 :格無しさん:2015/10/15(木) 23:02:37.53 ID:BvuLV09q
>>399
10m位先からジーナ(まだ人間だったころ)が発射した6発の銃弾を発射後に手を動かして掴み取ってる

410 :格無しさん:2015/10/16(金) 16:21:23.27 ID:Vt4WVutv
突撃!パッパラ隊
中堅の反応が不明だから飛行速度相応になる意味が分からん
副将の反応距離不明

411 :格無しさん:2015/10/16(金) 17:18:15.20 ID:Vt4WVutv
エビの腰はなぜ曲がったか 考察

とべ!ドングライダー
先鋒:普通に負け
次鋒:大きさで負け
中堅:飛べる分有利なので勝ちだろう
副将大将:潰して勝ち


これより上は機械レーザー反応のとかだらけなので、先鋒〜中堅無理かと


超鋼戦紀キカイオー
先鋒:普通に負け
次鋒:オーバー・ザ・ギャラクシーで削られ負け
中堅:オーバー・ザ・ギャラクシーで削られ負け
副将大将:潰して勝ち


超鋼戦紀キカイオー>エビの腰はなぜ曲がったか>とべ!ドングライダー



魂斗羅rebirth 考察

15mから機械レーザー反応で機械レーザーの半分の移動速度
ならず者戦闘部隊シリーズの素早さで下位互換なので、その下、それよりは攻防速で勝る


ならず者戦闘部隊シリーズ(ブラッディウルフ、サンダーゾーン)>魂斗羅rebirth>怒首領蜂シリーズ



怪獣大激戦 War of the Monsters考察
2kmから機械レーザー反応、機械レーザーの1/20の移動速度

超鋼戦紀キカイオーに速さで負けてるからその下

エビの腰はなぜ曲がったかには

先鋒:普通に勝ち
次鋒中堅:速さで圧倒的なので有利、削ってれば勝てる
副将大将:潰されて負け

超鋼戦紀キカイオー>怪獣大激戦 War of the Monsters>エビの腰はなぜ曲がったか>とべ!ドングライダー

412 :格無しさん:2015/10/18(日) 09:56:54.72 ID:VbzSrkXy
R?MJ考察

現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】武器負け
【中堅】銃勝ち
【副将】突撃勝ち
【大将】素早さで有利。勝ち

家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像2「BOYS&GIRLS」)戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】武器負け
【中堅】銃の方が扱いやすいだろう。勝ち
【副将】中に銃持ちいるので勝ち
【大将】素早さで有利。勝ち

とある魔術の禁書目録(OP映像1「PSI-missing-」)戦 3勝2敗
【先鋒】鍛え負け
【次鋒】炎の巨人負け
【中堅】銃勝ち
【副将】列車勝ち
【大将】相手の攻撃はある程度耐久可能か。熱勝ち

沙耶の唄戦 3勝2敗
【先鋒】足不自由なら転倒しやすそうだし不利か
【次鋒】武器負け
【中堅】銃の威力がはっきりしている分こちらが有利か。勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】素早さで車破壊勝ち

真田十勇士戦 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】武器負け
【中堅】銃勝ち
【副将】突撃勝ち
【大将】大きさ+武器の数的に不利だろう。負け

AIR(アニメ)戦 1勝3敗1分
【先鋒】健常者負け
【次鋒】車負け
【中堅】ルールではバイク>銃。負け
【副将】突撃勝ち
【大将】飛行されていては攻撃できないが相手の攻撃では倒されない。分け

BLEACH(OP映像2「D-tecnoLife」)戦 1勝2敗2分
【先鋒】【次鋒】武器負け
【中堅】銃勝ち
【副将】相手かなり頑丈で一度の衝突で倒せるか怪しい。分けか
【大将】素早いので倒せないが倒されない

この結果、三竦みが解消しされ
真田十勇士>R?MJ>沙耶の唄>とある魔術の禁書目録(OP映像1「PSI-missing-」)

413 :格無しさん:2015/10/18(日) 15:56:10.88 ID:9A14qBL2
シオドアとものいうきのこ えらくなりすぎた ねずみのはなし考察

ドブネズミの大きさは20CM程度らしいのでそこら辺から

爆チュー問題戦 全勝
【先鋒以降】詳細不明ネズミよりも大きいだろう。勝ち

とべとべコウモリ戦 全勝
【先鋒以降】大きさ勝ち

シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜戦 1勝2敗2分
【先鋒】分け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】アンコウは40cmのものもいるみたいなので倒せるか。勝ち
【副将】【大将】無理

ピクミン戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】相手の飛び道具2cmレベルの攻撃だし大きさで有利か
【副将】大きさで有利か。2cmのピクミンの10倍はあるだろうし勝ち
【大将】スーパーノヴァは射程不明なので考慮外でいいだろう。突撃したら相手が不利

烏の北斗七星戦 1勝4敗
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】カラスの大きさは32cm程度らしいので有利か
【副将】【大将】無理

鳥の歌(千里愛風)戦 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】詳細不明鳥に勝ち
【中堅以降】人間負け

この結果
シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜>シオドアとものいうきのこ えらくなりすぎた ねずみのはなし
>ピクミン

414 :格無しさん:2015/10/18(日) 19:52:32.73 ID:byVGLXah


415 :神力契約者M&Y修正:2015/10/21(水) 18:06:59.45 ID:m99442un
【作品名】神力契約者M&Y
【ジャンル】おねショタ漫画
【作品解説】最強スレ常連漫画「めだかボックス」の作画屋・暁月あきらの初連載。週刊少年ジャンプに2007年から掲載された。
      全10話、単行本は2巻。なお、読切版の設定は流用していない。第0話に見えないこともないが。

【共通設定・世界観】
災獣:自然災害を起こし人間を襲い、魂を食らって成長する化け物。妖怪、精霊、物の怪と呼ばれ昔から存在していたらしい。
   読みは「サイガイスト」。
サイロード:上級災獣。人間に近い姿をしており、無から下級災獣を召喚できる。
神力契約者:読み方は「コントラクター」。地水火風を司る八百万の神々と契約することで自然のパワーを使いこなせる人たち。
      要は陰陽師や魔法使いのようなものだと思えばよい。
      基本的に災獣の精気吸収(常人なら立つこともままならない程疲労する)の範囲内で特に何も無い。
      なぜかミコトのみ、「火」神力を取り込みすぎると大人の身体になる。
神力:八百万の神々の力。場所によって何が一番強いか、というものが当然存在する。
   たとえば雪山であれば「火」はカス同然のかわり「土」「水」は強く、吹雪が吹いていれば「風」がたくさん使えるなど。
   つまりマグマが噴き出していたり火災現場だったりすると「火」は最強になる。
精気:いわば人間の持つ生命エネルギー。
神力判:神力契約者が神力を手に入れるために使う判子。武器の代わりになる。

【速度について】
戦艦顎との対戦で、こいつ自身に加えミコト、優名、洸太の計4人は一瞬で1〜2q先まで到達する超神力火炎斬が100mほど進む時間内に
常人なら16秒くらいかかる会話を行っていた。
単純に計算すればこいつらの反応及び会話速度は常人の320倍の素早さであり、反応速度は640m/s以上。
その洸太が視認すらできない速度の攻撃をミコトや優名は普通に見切って対応できるため、戦闘速度もそれ相応。

【先鋒】戦艦顎
【次鋒】玄武廉牙
【中堅】ジュド
【副将】シロガネ
【大将】朱雀ミコト(災魂吸収状態)
【控え兼参考】白虎優名
【噛ませ犬の皆様】地震男、轟砕坊、剛腕鯰、銅鑼達磨

416 :神力契約者M&Y修正:2015/10/21(水) 18:07:48.10 ID:m99442un
【控え兼参考】白虎優名
【属性】神力契約者
【大きさ】大柄な女子高生並み 170p位 喜界島さんに似てる
【攻撃力】鍛えた女性並。風車型の神力判を所持。「風」の神力を自在に使いこなす。
竜巻:竜巻を発生させる。荒波にのみ込まれた人間を一本釣りしたりできる。射程は100m程度。
夏疾風:巨大な突風で前方を薙ぎ払う。前方30mほど、横に10mほどに渡って無数に出現した地震男を数十匹まとめて粉々に吹き飛ばす。
夏疾風・螺旋:夏疾風で半径30m位の風のドームを創る。多分使わない。
【防御力】高圧電流を纏った鞭で打たれても服が破けただけで本人は軽傷。
風の結界:熊くらいのサイズの災獣の爪攻撃程度なら余裕で防げる。
【素早さ】一瞬で1〜2q先まで到達する超神力火炎斬が100mほど進む間に常人なら16秒くらいかかる会話が出来る。
     単純に計算して常人の320倍の素早さであり、反応速度は640m/s以上。
     この会話に参加できるような連中でも視認すらできない速度の攻撃に余裕で対応できるため戦闘速度はマッハ1.88以上。
【特殊能力】災獣の気配を神力判の風車の回転で察知することが出来る。
【長所】こんなに性格のいいジャンプヒロインはそうそういない
【短所】お人好しすぎて若干天然ボケ。乳に栄養行き過ぎてそう。防御無視技が無い。


【先鋒】戦艦顎
【属性】津波型災獣
【大きさ】半分に切った戦艦の頭部に同じ大きさの手を付けたような姿 大体50m位
【攻撃力】大きさ相応のパンチ、ひっかきなど。
砲撃:背中の無数の砲門で砲撃。ただし、命中しても全く爆発していなかったため、恐らく炸薬弾ではなくただの鉄球を飛ばしている。
液状化攻撃:両手を合わせる事で半径7〜80m周囲の地面を液状化させる事が可能。
      これを行うと約10分で町一つを飲み込んで壊滅させるレベルの津波「大海嘯」を起こせる。
【防御力】攻撃を受けた時に「我の鋼の身体が〜!!」とか言っているので大きさ相応の鋼鉄並
     自分ごと巻き込むつもりで大海嘯を起こしたので恐らく水中無制限活動可能。
【素早さ】一瞬で1〜2q先まで到達する超神力火炎斬が100mほど進む間に常人なら16秒くらいかかる会話が出来る。
     単純に計算して常人の320倍の素早さであり、反応速度は640m/s以上。
     ただし作中では体が大きすぎるせいで攻撃を避けるということをほとんどしておらず、ほぼ一歩も動いていない。
     歩く速さはたぶん大きさ相応の亀より遅いだろう。
     1m先からの640m/s反応の相手にも視認できないほどの速度でパンチを打てるので攻撃速度は640m/s以上。
【長所】スケールのデカい攻撃
【短所】機動力がゼロに等しい
【戦法】後ろが海、前が陸になっている地形で参戦(作中でこの地形から一歩も動いていない)。
    開始と同時にすぐに掌を合わせて液状化を発生させ、10分間ひたすら砲撃を続ける。

417 :神力契約者M&Y修正:2015/10/21(水) 18:08:39.16 ID:m99442un
【次鋒】玄武廉牙
【属性】神力契約者
【大きさ】14歳男子相応 宗像に似てる
【攻撃力】達人並み。ガントレット型の神力判を両手に装着しており、「風」「地」「水」の神力を自在に使いこなす。
白虹閃:「地」の神力で土中から鉄分を集め玉鋼を精製、「風」の神力で刃を研ぎ、「水」の神力で氷漬けにし鍛え上げた巨大な鏃を
    即興で作り後方からぶん殴って「風」の神力で相手に叩きつける技。鏃の大きさは廉牙本人とほぼ同じくらいのサイズ。
    10数mの距離を廉牙やシロガネから見ても一瞬で到達するくらいの速さで射程は40m以上。
    銅鑼達磨を粉々に粉砕可能。速度は10数mの距離を廉牙やシロガネから見ても一瞬で到達するくらいの速さ
【防御力】達人並み
土砂窯蔵:土砂でイグルーを創る。洞窟を丸ごと崩落させた落盤でもびくともしないほどの強度。ほぼ一瞬で完成。
     直径30p、長さ1m位の氷柱数十本を投擲してもびくともしなかった。
【素早さ】優名と同等の戦闘・反応速度。移動速度(走る速さ)は達人並み。
【特殊能力】
水柱:バケツ一杯分くらいの水をかける。射程は3m位。
冷気:↑の直後に行うことでミコトくらいのサイズなら一発で氷漬けに出来る。射程は10m程度はあるか。
地割れ:地面を殴りまるでファスナーを開けるかのように地面に巨大な亀裂を創る。大体横幅200m、深さ100m、縦幅30mくらい。
    もう一回殴ると自動ドアが閉まるかのように地面がピターンとくっついて相手を挟み潰す。
土柱:地面を殴り土の柱を作り出す。足場や盾の代わりになるだろう。
【長所】実力は優名をも上回る、非常に応用が利く三種の神力の合わせ技
【短所】優名大好きっ子
【戦法】豊富に水を取り込める、周囲全方位に雪が積もっている状態で参戦。

【中堅】ジュド
【属性】雷型災獣将
【大きさ】成人男性並みの悪魔のような姿 両腕が異常に大きい 阿久根に似てる
【攻撃力】
落雷:夏疾風でも足止めにしかならない剛腕鯰(旧テンプレ参照)を塵一つ残さず消し飛ばせる落雷。
   雲を呼んで落としているようなので速度はマッハ440。溜めは全く無し、任意即発動。
   対峙していたミコトや優名が全く認識できないほどの超短時間で雲を呼べる。
雷鳴咆哮:雷を纏った打撃。6m位の岩石を焼き切れる状態より30%増しの威力のミコトの炎の剣による斬撃を余裕で押し返せる。
【防御力】6m位の岩石を焼き切れる状態より30%増しの威力のミコトの炎の剣による斬撃を十回連続で喰らってかなりフラフラになるものの
     すぐに起き上って戦闘可能。
【素早さ】戦闘・反応共に優名以上。
     背中の翼で飛行可能。速度は走るよりは速い。
【特殊能力】
雷神掌握:腕から雷を飛ばし物体を電気信号に変えて別の場所に顕現させる。生物には効かないと思われる。
     作中では優名の服をパンツに至るまで全部分解してウエディングドレスにしてしまうなどしていた。
     射程は10mほどで、おそらく自然界の雷そのものの速度。
【長所】圧倒的な攻撃力
【短所】もうちょいましなことに雷神掌握を使え
【戦法】飛行状態で参戦。開始と同時に落雷。死なないようであれば相手の武器や衣服を雷神掌握で塵に変え、雷鳴咆哮でとどめ。

418 :神力契約者M&Y修正:2015/10/21(水) 18:30:58.99 ID:m99442un
【副将】シロガネ
【属性】豪雪型災獣将
【大きさ】かなり大柄な成人男性並みの鬼のような姿 言彦に似てる
【攻撃力】全身が超絶極低温であり、触れたバケツが一瞬にして凍り付いて砕け散り、なんと岩をも融かす炎が触れただけで凍ってしまう。
     触れば常人なら一発でお陀仏だろう(作中では手加減して抱き着いた優名を氷の中に閉じ込めていたりした)。
     他は地面から無数の氷柱を精製して串刺しにするとか。
【防御力】全身が超極低温であり、それより寒いと感じることはないため凍結攻撃の類は一切無効。
     100m位上空から雪の上に着地しても無傷。
     白虹閃をミコトの「火」の力で無理矢理加速させた技(周囲数十mに渡って地割れを起こす)を受けてもピンピンしていた。
     全身が超低温のため岩を溶かす炎すら全く通用せず、逆に炎の方が凍りついた。
【素早さ】戦闘・反応共に優名以上。背中の翼で飛行可能。速度は走るよりは速い。
【特殊能力】
次元凍結:運動エネルギーの静止した空間を自由に切り取ることが可能。任意即発動。
     作中では日本の雪山上空に南極の氷山(の地下部分)を直径100m近く、厚さ10m近くに渡り出現させ落とした。
     本人曰く「塵も気泡も含まない圧縮氷塊の強度は鉄をも凌駕する」らしい(まあ、氷の重量は同じ体積の鉄の1/7だけど…)
【長所】多分名瀬ちゃんより強い
【短所】悪趣味
【戦法】次元凍結で氷山を作って落とす。それで死なないようであれば片っ端から氷柱を作って足止めしつつ抱き着いて氷漬けにする。

【大将】朱雀ミコト
【属性】神力契約者
【大きさ】12歳少年並み(雲仙に似てる)→戦闘時のみ成人男性並(善吉に似てる)
【攻撃力】ライトセイバー状の神力判により火の神力と契約する。
     通常でも6m程の岩を真っ二つに切り裂ける(おそらく焼き切っている)。施錠した扉を簡単に粉々にできる。
神力炎舞:学校の廊下に十数mに渡って布陣した砂ダルマ十数体を一瞬で蒸発させる。
     テンプレ時にはシロガネが次元凍結で落とした厚さ10mの氷山をぶち抜ける。
超神力火炎斬:戦艦顎をドロドロにした上、全く減退せずに突き進んでいき町一つを壊滅させる津波を
       吹き飛ばしてしまう威力の火の鳥を神力判から発射する。 射程km単位、速度はそれを一瞬
超神力鳳凰斬:超神力火炎斬以上の威力の技。振り下ろした炎の刃と共に羽を広げる鳳凰型の炎で全てを焼き尽くす。
       直径500m以上、高さ2q以上の爆炎が上がるが、これによる本人のダメージフィードバックはゼロ。
       岩を焼き切れる炎をガチンゴチンに凍らせるサイロードがさらに強化されても全く手も足も出なかったほどの熱量。
       巻き込まれて直径数百mに渡ってウヨウヨ現れていた災獣(おそらく100体以上,戦艦顎・轟砕坊・剛腕鯰など)が全員纏めて蒸発した。
【防御力】戦艦顎から砲弾をくらっても多少痛がるだけで、ほぼ無傷で行動可能。
     地面を殴って3〜40m先の建物にひびを入れるほどの地響きを起こすパンチを腹に受けて「うわあ!」と痛がるだけ。
     大雪崩に巻き込まれて旅館の壁の下敷きになってもピンピンしている。
     雷の直撃を受けても数秒休めばすぐに立ち上がる。
     災獣の精気吸収(常人なら立つこともままならない程疲労する)の範囲内で特に何も無い。
     常人なら即失神するような邪気に耐えられる。
     テンプレ時には↑の神力契約者でも思わず嘔吐するような邪悪な気を至近距離で浴びせられてもなんともない

419 :次で終わります:2015/10/21(水) 18:32:01.81 ID:m99442un
【素早さ】一瞬で1〜2q先まで到達する超神力火炎斬が100mほど進む間に常人なら16秒くらいかかる会話が出来る。
     単純に計算して常人の320倍の素早さであり、反応速度は640m/s以上。
     この会話に参加できるような連中でも視認すらできない速度の攻撃に余裕で対応できるため戦闘速度はマッハ1.88以上。
     空中を飛んでくる無数の石や瓦礫を足場代わりにして八艘飛びできるほどの動体視力と瞬発力。
     神力判から放つ火の神力の反動を利用して自在に飛行可能。速度は自動車程度はある。
      テンプレ時には上記の通常ミコトでも全く歯が立たない素早さの相手よりさらに速い。
【特殊能力】基本的に火さえあれば無限に神力に変換できるため火炎攻撃は通じない。おそらくマグマに突っ込んだところで無傷だろう。
【長所】自然災害をねじ伏せるほどの圧倒的なパワー
【短所】うなー!
【戦法】とりあえず超神力火炎斬。だめそうなら鳳凰斬。


参考兼おまけ:惜しくもテンプレ入りを逃した雑魚災獣の面々
【名前】地震男
【属性】災獣
【大きさ】2m程の人間並み
【攻撃力】30cm程の爪が生えている。並みの人間以上はあるだろう
【防御力】大きさ相応の砂の塊並
     頭部を斬られたり、全身を吹き飛ばされても砂が集まって一瞬で再生する
【素早さ】並の人間以上はあるだろう
【特殊能力】人間の体内に入れるが、操れないので意味無し
【長所】足踏みで地震起こせる
【短所】が一人じゃできない

【名前】轟砕坊
【属性】巨岩崩落型災獣
【大きさ】6m程の球体の岩の頭に1m程のドリルと長さ10mほどの両腕をつけてカカシみたいな脚を生やした
     何とも形容しづらい姿
【攻撃力】頭部のドリルで地面を掘れる。
     スコップのような手で岩盤をくりぬき放り投げる。6m位の岩ならボーリングの様に投げられる。
     もっと小さい岩(1m程度)であればゴミの様にポンポン投げまくれる。1/640秒程度で3〜40m先まで到達するほど速い。
     張り手でも体重30s位と思われるミコトを十数m先まで殴り飛ばせる。
【防御力】自分と同じ大きさの岩を一刀両断する炎の剣による斬撃をくらっても無傷で戦闘可能。
【素早さ】ロクに歩かないが、手足を瞬時にひっこめ、転がってボーリング玉のように移動できる。
     640m/sで戦闘可能なミコトの近接攻撃に反応し素手で払いのけられるほど機敏。
【特殊能力】人間の精気を直接吸収できる。任意即発動。数十mぐらいまで近付くと人間は身動き出来なくなる
      また、岩盤に手を触れるだけで岩を球状にくりぬける(全く何の説明もないので恐らく手で触れた岩を変形させる力とかなのだろう)
      1m位の岩であれば瞬時に、6m級の大岩でも数回撫ぜるだけで作ることが可能。
【長所】精気吸収
【短所】コマごとに大きさが変わっている

420 :以上です:2015/10/21(水) 18:43:17.74 ID:m99442un
【名前】剛腕鯰
【属性】岩盤地震型災獣
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】地面を殴って3〜40m先の建物にひびを入れるほどの地響きを起こす馬鹿力。
     4本の長いひげ(10m位)は服程度なら一瞬でケシズミに出来るほどの高圧電流が常時流れている。
     森の中で振り回しまくり瞬く間に山火事を起こした。鞭のように自在に操る。
【防御力】優名の夏疾風を受けて多少後ずさりする程度。ミコトの斬撃に数回は耐えられる。
【素早さ】ミコトと近接戦が可能な程度。移動速度は大きさ相応で。
【特殊能力】再生能力:体中の装甲が焼け落ちても、「ドッコイショー!」と気合を入れただけで一瞬で再生する。生命力の続く限り永遠に行えるようだ。
【長所】戦闘シーンが増えたよ! やったね剛ちゃん!
【短所】飼い主にも噛ませ扱いされる噛ませ

【名前】銅鑼達磨
【属性】雪崩型災獣
【大きさ】20m程の雪だるま
【攻撃力】抱えているドラムを叩くことで雪崩を発生させることが出来る。しかし使う前にやられた。
氷柱霰華:数十もののツララ(一つ一つが道路工事のコーンくらいある)を前方に一斉に放つ。射程は20m位。
     余りの量のため、廉牙の作った土砂窯蔵すらバラバラに崩落してしまった。
【防御力】同サイズの氷を粉々にブチ砕ける程度の攻撃では通用しないらしい。
【素早さ】全く分からんが戦艦顎や剛腕鯰と同程度くらいはある模様。
【長所】かわいい
【短所】すぐやられたのでテンプレにすると地味

421 :格無しさん:2015/10/23(金) 13:09:06.77 ID:6MnC+1Dx
ヴァルトラウテさんの婚活事情考察
kmクレーター+魂破壊のビーム、射程20km、秒速40km
紙防御
秒速2km移動と、その速度で近接格闘可能な反応

キスダム〜ENGAGED PLANET〜
【先鋒〜大将】速さで上回られているので、滅雷の槍が当てられない
       何か攻撃当てられて負け

銀河の三人
【先鋒〜大将】滅雷の槍で撃って勝ち


大怪獣バトル ウルトラモンスターズ NEO&amp;NEOGL
【先鋒〜大将】滅雷の槍で撃って勝ち


THE ビッグオー
【先鋒】【次鋒】 【中堅】倒せない当たらない
【副将】世界消滅負け
【大将】先手で勝ち

ZOIDS SAGA U
【先鋒〜大将】滅雷の槍で撃って勝ち

隕石の壁上からは早過ぎで無理

三竦みが崩れるので

キスダム〜ENGAGED PLANET〜>ヴァルトラウテさんの婚活事情>銀河の三人>大怪獣バトル ウルトラモンスターズ NEO&amp;NEOGL



WILD ARMS 2nd IGNITION 考察
攻防素早さ敵にダンゲロスの下位互換

戦闘破壊学園ダンゲロス>WILD ARMS 2nd IGNITION>-椛蜷キ産業-




パシフィックリム考察
速さ的にゴジラ怪獣大乱闘アドバンスには当てられない倒されない
それより下のゴジラ怪獣大乱闘が勝てる相手には大体勝てる

ゴジラ怪獣大乱闘アドバンス=パシフィックリム>超獣戦隊ライブマン(細井雄二)

422 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:09:49.64 ID:6MnC+1Dx
【作品名】北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ウイグル
【次鋒】ユダ
【中堅】サウザー
【副将】ラオウ
【大将】ジャギ

【共通設定】
【攻撃力】太さ1m高さ2m程の石柱を一撃で粉砕できるパンチやキック
【防御力】上記パンチやキックの直撃に10発ほど耐えて戦闘可能
【素早さ】達人並み、2mぐらいのジャンプができる

【名前】ウイグル
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      泰山流双条鞭:長さ5m程の鎖で前方を薙ぐ、一撃で共通設定並みの威力
             何回でも使える
【防御力】 【素早さ】共通設定参照

【名前】ユダ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      伝衝烈波:前方に気弾を発射する
            射程5m程、弾速はショットガン並み、一撃で共通設定並みの威力
            何回でも使える
【防御力】 【素早さ】共通設定参照

【名前】サウザー
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      極星十字拳:前方に気弾を発射する
            射程5m程、弾速はショットガン並み、一撃で共通設定並みの威力
            何回でも使える
【防御力】 【素早さ】共通設定参照

423 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:12:27.50 ID:6MnC+1Dx
【名前】ラオウ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      北斗剛掌波:前方に気弾を発射する
            射程5m程、弾速はショットガン並み、一撃で共通設定並みの威力
            何回でも使える
【防御力】 【素早さ】共通設定参照

【名前】ジャギ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
      ショットガン:ショットガンを数発発射する
             射程弾速はショットガン並み、一撃で共通設定並みの威力
             何回でも使える
【防御力】 【素早さ】共通設定参照

424 :格無しさん:2015/10/23(金) 17:15:26.80 ID:6MnC+1Dx
デストロイ オール ヒューマンズ 考察
km鉄塔破壊
50m爆発耐久
50mから光速反応、超光速飛行

ゴジラ怪獣大決戦まで勝てる

レイシリーズからは速すぎで当てれない

レイシリーズ>デストロイ オール ヒューマンズ>ゴジラ怪獣大決戦




ギガンティック・ドライブ考察

200mから光速反応、移動速度は光速の1/20

超鋼戦紀キカイオー
【先鋒】当てられない倒されない
【次鋒】 【中堅】オーバー・ザ・ギャラクシー負け
【副将】 【大将】当てられない倒されない

怪獣大激戦 War of the Monstersには素早さで勝るので勝てる


超鋼戦紀キカイオー>ギガンティック・ドライブ>怪獣大激戦 War of the Monsters




Crazy Horse 2002考察


1m岩破壊無傷耐久のまんが日本昔ばなし 田代川の鬼の下

まんが日本昔ばなし 田代川の鬼>Crazy Horse 2002>DRAGONBALL EVOLUTION (ゲーム)

425 :格無しさん:2015/10/23(金) 18:05:09.65 ID:6MnC+1Dx
トップをねらえ!
トップをねらえ2!
亜光速戦闘可能の内訳が不明(格闘なのかすら分からん)

426 :格無しさん:2015/10/23(金) 18:27:18.91 ID:Vumx4PoR
考察乙

427 :格無しさん:2015/10/23(金) 18:50:22.39 ID:6MnC+1Dx
新世紀エヴァンゲリオン(漫画)

先鋒、射程不明、防御力不明、素早さ反応不明
次鋒、戦闘機をビームで撃ち落すのは反応に使えない
中堅、反応距離不明

428 :格無しさん:2015/10/23(金) 19:04:10.97 ID:Vumx4PoR
漫画版エヴァの先鋒の射程に関しては「加粒子砲:射程6km」と書いてあると思うんだが

反応は共通設定・世界観の少し下に「反応は全員500mの距離から突っ込んでくる〜」とある…
と思ったけど「200mサイズのロボット」の姿形によって大きさ相応移動速度の扱いが変わるから
ロボットの姿形がわからないと移動速度不明、よって反応求める事も無理なのでこっちはいいや

429 :格無しさん:2015/10/23(金) 20:31:46.74 ID:kyn5SQ9H
新世紀エヴァンゲリオン (NINTENDO64)考察

数百m=200m扱い
数百m級の巨人なら攻防で勝てるか

錬金3級 まじかる?ぽか〜ん戦 4勝1敗
【先鋒】つぶし勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】攻防が上位互換。勝ち
【大将】核ミサイル負け

HELLSING戦 3勝1敗1分
【先鋒】長距離の移動速度は上なので倒せるか。勝ち
【次鋒】踏みつぶし勝ち
【中堅】倒されない。つぶし勝ち
【副将】相手の攻撃では倒されないが倒せない
【大将】転移でパイロット倒され負け

HEROMAN戦 2勝2敗1分
【先鋒】電磁パルス負け
【次鋒】速いので攻撃できないが倒されない
【中堅】【副将】ツタを破壊して本体攻撃勝ち
【大将】ヒーローマン・Oスパーク負け

舞‐HiME(徳間デュアル文庫)戦 3勝1敗1分
【先鋒】つぶし勝ち
【次鋒】下見ると30m級の巨人が戦艦より上にいるので破壊できるか。勝ち
【中堅】攻防的に破壊可能か。勝ち
【副将】分け
【大将】つぶされ負け

押忍!闘え!応援団シリーズ戦 4勝1分
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻防で削り勝ち
【大将】分け

ONI2戦 2敗3分
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】流石に大きすぎるだろう。つぶされ負け

Di Gi Charat -デ・ジ・キャラット- (ワンダフル)戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防で上回っている。勝ち
【副将】【大将】つぶされ負け

430 :格無しさん:2015/10/23(金) 20:32:12.39 ID:kyn5SQ9H
マジンカイザー(OVA)戦 4敗1分
【先鋒】機械憑依負け
【次鋒】鉄を溶かす熱量なので溶けるか。負け
【中堅】相手の攻撃は耐久できるが遠距離攻撃されたら攻撃できない。分け
【副将】つぶされ負け
【大将】ファイヤーブラスター負け

遊戯王5D's(OP映像4「Believe in Nexus」)戦 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻防で削り勝ち
【大将】特殊能力見ると同程度の地面破壊。おそらく負け

クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉戦 1勝3敗1分
【先鋒】200m爆破の方が威力は上か。攻防で削り勝ち
【次鋒】300m破壊レベル。おそらく不利か
【中堅】おなら負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】カンタムパンチ負け

艦隊これくしょん -艦これ-戦 全分
【先鋒以降】相手の攻撃は耐久できるが遠距離攻撃されると攻撃できない。分け

北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章戦 全敗
【先鋒以降】攻防が下位互換。負け

この結果
Di Gi Charat -デ・ジ・キャラット- (ワンダフル) =ONI2=新世紀エヴァンゲリオン (NINTENDO64)

431 :格無しさん:2015/10/23(金) 21:05:36.14 ID:kyn5SQ9H
のうりん考察

大将の勝ちは略

バギーホッパー戦 3勝2敗
【先鋒】車負け
【次鋒】大きさ負け
【中堅】相手大きさの詳細不明なので勝ち
【副将】大きさ勝ち

おばけのバーバパパシリーズ戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】大きさの詳細がある分有利。勝ち
【副将】大きさ勝ち

らき☆すた戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】大型車負け
【中堅】こちら最低40名が乗れるバス。勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】アラフォー幻魔拳負け

はたらくくるま戦 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】作業用自動車負け
【副将】大きさ勝ち

トリコロ戦 3勝1敗1分
【先鋒】車負け
【次鋒】同レベル分け
【中堅】相手大きさ不明なので有利か
【副将】大きさ勝ち

神麻嗣子の超能力事件簿戦 3勝2敗
【先鋒】一般人には勝てる。勝ち
【次鋒】侵入負け
【中堅】タイヤ攻撃負け
【副将】大きさ勝ち

きんいろモザイク(アニメ)戦 2勝3敗
【先鋒】車負け
【次鋒】【中堅】大きさ負け
【副将】考察参考にして相手の逃走勝ち

喧嘩番長シリーズ戦 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】攻撃力負け
【副将】大きさ勝ち

絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-戦 2勝3敗
【先鋒】倒せない。攻撃されまくると不利か
【次鋒】耐久度負け
【中堅】馬力と耐久度負け
【副将】大きさ勝ち

この結果
きんいろモザイク(アニメ)>のうりん>神麻嗣子の超能力事件簿

432 :格無しさん:2015/10/23(金) 21:20:31.88 ID:kyn5SQ9H
北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王考察

破壊描写ではドラキュラ伝説リバースを上回るか
その次は金属破壊なので無理
この結果
Call of Duty: Modern Warfare 2>北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王>ドラキュラ伝説リバース

433 :格無しさん:2015/10/23(金) 21:26:25.86 ID:kyn5SQ9H
ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

先鋒のサイケこうせんの射程が不明

あと日本列島付近規模付近の考察しようとしてるけど「女神候補生」の速さがよくわからない
光速の何倍くらい?

434 :格無しさん:2015/10/23(金) 21:51:00.37 ID:rRifAzXQ
お願いされたので
【作品名】Scribble Nauts Remix
【ジャンル】ゲーム

【先鋒】無敵の巨大な燃えているトラ
【次鋒】無敵の巨大な燃えているシマウマ
【中堅】無敵の巨大な燃えているライオン
【副将】無敵の巨大な燃えているドラゴン
【大将】マクスウェル

【共通設定】
【防御力】無限の熱量を周囲に撒き散らすライオンに触れて平気
     絶対零度の冷気を放つライオンに触れて平気
     見たものの精神が崩壊するライオンを見て平気
     触れたものを異次元に瞬間移動させるライオンに触れて平気
     見たものの魂を破壊するライオンを見て平気
     無数の宇宙の無限の大きさのライオンの100倍程の爆発の直撃に無傷で耐える
     触れたものの寿命をゼロにするライオンに触れて平気
     触れたものを空間消滅するライオンに触れて平気
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】無限の速度を超え0秒で動ける子供と同じ速さかつ、それと格闘戦が可能
     あらゆる行動を時間を無視して行える子供と同じ速さかつ、それと格闘戦が可能

435 :格無しさん:2015/10/23(金) 21:53:18.60 ID:rRifAzXQ
【先鋒〜副将】
【大きさ】無数の宇宙の無限倍大きいライオンの2,3倍の大きさ
【攻撃力】大きさ相応の獣並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】燃えているため近づくと共通設定の防御力の相手も燃える、範囲は自分の大きさの1/10程
      自身は無傷

【名前】マクスウェル
【属性】人間男性
【大きさ】無数の宇宙の無限倍大きいライオンと同程度の大きさの少年
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
     洗脳装置:当たると、人間、人外、動物、機械を誘惑する光線を撃てる銃
          射程は自分の身長の100倍程、何発でも発射できる
          弾速は自分が走るより速い。見たものを発狂させるライオンを見て平気な相手を誘惑できる    
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】ブラックホール:触れただけで共通設定の防御力の相手を消滅するブラックホールを作れる、何個でも作れる、瞬間発動
              射程は自分の身長の100倍程、大きさは自分と同じぐらい
しかし「無数の宇宙の無限の大きさ」の根拠が謎でしかも【共通設定】の【防御力】にScribble Nauts Remixで確認されてない能力がある
それとブラックホールを使うとゲームオーバーになり自爆

436 :格無しさん:2015/10/24(土) 00:23:46.70 ID:v0bajkhk
無数の宇宙の無限倍の大きさや、【共通設定】の【防御力】のはノートで書けば実体化してくる
無敵の鎧着てれば平気だったはずだけど

437 :格無しさん:2015/10/24(土) 16:17:54.00 ID:YqMYhlZS
>>436
具体的に何?
あと、無敵の鎧はダメージを防げない

438 :格無しさん:2015/10/24(土) 18:39:14.22 ID:bEgLtegq
>>433
「星系4系」が何の事かよく分からないからとりあえず普通の星系(太陽系)と同等として
星系(このスレだと150億km)の中心地から辺境(つまり端っこ)まで数時間だから
最大で75億km÷6時間(=21600秒)で347222222m/s、つまり光速の1.158倍くらいでいいんじゃない?
次鋒〜大将はそこから40mサイズの格闘戦間合いで格闘戦可能だから20mから光速の1.158倍対応かな
まあ先鋒は女神の素早さに対応した距離が不明だからテンプレ不備っぽいけど

>>435
マクスウェルの洗脳装置は「誘惑する/できる」だけだと
「誘惑できた=戦闘放棄」や「誘惑できた=言いなりになる」とはならないし
威力(つまりどんな効果があるのか)不明で考慮できないと思うよ

439 :格無しさん:2015/10/24(土) 22:55:14.03 ID:XUzPg0Lz
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲考察

光速15倍反応
射程短いしギンガマンとか見る限りでかいのは倒せなさそう
日本列島規模下から

NARUTO戦 3敗2分
【先鋒】分解負け
【次鋒】速いので倒せないが倒されない。分け
【中堅】ウタカタの腐敗ガス負け
【副将】速いので倒せないが倒されない。分け
【大将】C4カルラや月読負け

女神候補生戦 4勝1敗
【先鋒】大きすぎて削りきれない。吸収負け
【次鋒以降】素早さで勝っている。攻撃して勝ち

NO MORE HEROES戦 全分け
【先鋒以降】大きいので削りきれないが倒されない

SCAPE-GOD戦 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】戦闘速度勝ち
【大将】全能負け

西遊記戦 2勝3分
【先鋒】【次鋒】【中堅】大きすぎて削りきれないが倒されない
【副将】素早さで攻撃勝ち
【大将】本体の方は倒せる。勝ち

この結果
NARUTO>ドラゴンボール改 サイヤ人来襲>女神候補生

440 :格無しさん:2015/10/24(土) 23:20:36.66 ID:XUzPg0Lz
ど先端ナース考察

武器持ち一般人はプロ格闘家に劣る扱いなので順番を入れ替える

【先鋒】女神様
【次鋒】悪代官
【中堅】ライバル山
【副将】ナース山
【大将】椎名とがり

北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】気弾負け
【中堅】【副将】プロ格闘家勝ち
【大将】素早さで攻撃しまくり勝ち

ラブ★アッパー!戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】プロ格闘家負け
【中堅】【副将】性別勝ち
【大将】素早さで殴りまくり勝ち

名門!多古西応援団 硬派六人衆戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】素早さ負け
【中堅】【副将】プロ格闘家勝ち
【大将】素早さで攻撃勝ち

THE ボクシング=THE すもう戦 2勝2敗1分
【先鋒】【次鋒】プロ格闘家負け
【中堅】詳細不明同士分け
【副将】勝利描写ある分有利。勝ち
【大将】素早さで殴りまくり勝ち

あしたのジョー(SFC)〜ボクシング戦 1勝4敗
【先鋒】【次鋒】プロボクサー負け
【中堅】【副将】詳細があるので不利。負け
【大将】素早さで殴りまくり勝ち

この結果
THE ボクシング=THE すもう=ど先端ナース

441 :格無しさん:2015/10/25(日) 00:52:49.22 ID:do+8Qw3f
ハルク考察

なぜか説明ないけどハルクは大将のこと

調べたけどラプターは今のところ一番優秀か。とりあえずその体で考察

ゴルゴ13戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】戦闘機負け
【中堅】性能勝ち
【副将】【大将】倒されない。相手の戦闘機は燃料の関係上長時間戦闘は無理だろう。勝ち

新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー戦 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】戦闘機負け
【中堅】性能勝ち
【副将】素早さで撃墜勝ち
【大将】相手の攻撃には耐えられる。飛び乗って攻撃しまくり勝ち

GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH戦 3勝2敗
【先鋒】性能差負け
【次鋒】武装勝ち
【中堅】相手戦闘用ロボットなので技術が上か。負け
【副将】防御面で有利。勝ち
【大将】相手の攻撃はくらわない。動き回って攻撃勝ち

X-MEN (映画)戦 2勝2敗1分
【先鋒】分け
【次鋒】嵐負け
【中堅】破壊光線負け
【副将】【大将】素早さで先制攻撃勝ち

サイボーグ・ブルース戦 2勝2敗1分
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】翼切断負け
【中堅】中のロボの素早さ的に戦績攻撃負け
【副将】再生能力があるのでやられはしないが倒せない
【大将】核に耐えられるのでやられない。短所欄に解く必要があると書いてあるので勝ち。というか副将は違うのだろうか

バトルジャッジ戦 2勝3分
【先鋒】【次鋒】【中堅】技術力負け
【副将】【大将】素早さで先制攻撃勝ち

上のガンダム集団は似たようなもの。この結果
X-MEN (映画)=ハルク

442 :格無しさん:2015/10/25(日) 09:27:24.31 ID:DelcmdoH
>>437
ノートに書いたのがそのまんま通りに出てくるじゃん

443 :格無しさん:2015/10/25(日) 22:38:10.99 ID:R+UNAViz
エドワードランディ考察

手榴弾はダイナマイトより弱いだろう。前二人が倒されて後2人が攻撃できないのでダイナマイト無傷から下がる

がんばれ 大工の源さん戦 4敗1分
【先鋒】体当たりしたらこちらが不利。負け
【次鋒】動いてる最中当たったらこちらが不利。負け
【中堅】戦車砲撃ちまくり勝ち
【副将】倒せない当たらない
【大将】倒せない上反応負けている。木槌負け

悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon戦 1勝3敗1分
【先鋒】【次鋒】相手の方が上位互換だろう。動き回られて負け
【中堅】戦車砲撃ちまくり勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】倒せない。懐中電灯使用後攻撃され負け

UNDER FIRE戦 4勝1分
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】倒されない。突撃勝ち
【中堅】戦車砲勝ち
【副将】素早さで攻撃勝ち
【大将】調べると機関銃は秒速600-1000mらしく相手より速い。勝ち

サンセットライダーズ戦 全分
【先鋒以降】相手が早いので倒せないが倒されない

エレベーターアクション(GB)戦 2勝3分
【先鋒】攻撃力低すぎておそらく壊せないが倒されない
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】攻撃力勝ち

この結果
悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon>エドワードランディ>UNDER FIRE

444 :格無しさん:2015/10/25(日) 23:48:46.01 ID:R+UNAViz
悟空外伝! 勇気の証は四星球考察

恐竜物語 マイア戦 3勝2敗
【先鋒】小型なのでトラック勝ち
【次鋒】噛みつかれ負け
【中堅】相手かなり硬いらしく倒せない。攻撃されまくり負け
【副将】鼻からビーム勝ち
【大将】格闘力勝ち

D&D戦 1勝4敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】つぶされ負け
【中堅】大きすぎて倒せない。攻撃されまくり負け
【副将】ビームや大砲勝ち
【大将】大きすぎ負け

古泉一樹の過去戦 3勝1敗1分
【先鋒】移動力は普通なので突撃勝ち
【次鋒】剣のリーチ差勝ち
【中堅】大きさ負け
【副将】遠距離攻撃があるので有利か
【大将】数m爆発ほぼ無傷なので相手の攻撃は効かないが遠距離されたら倒せない、分け

超ニセもん戦 4勝1分
【先鋒】車勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】プテラノドンは軽いらしく魚食いなので戦闘力は少ないか。タフさもあり勝ち
【副将】顔にビーム勝ち
【大将】速いので逃げられる前に攻撃勝ち

タッチ ミステリー・オブ・トライアングル戦 2勝3敗
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】タフさ勝ち
【中堅】大きいので牙などで負け
【副将】【大将】素早さでボール負け

タカマガハラ戦 全敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】大きさ負け
【中堅】大きさで殴られまくり負け
【副将】天叢雲負け
【大将】文字化(モジバケ)負け

悪夢狩り戦 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】触手負け
【副将】鼻からビーム勝ち
【大将】6m級を十数m飛ばすので格闘力は上だろう。勝ち

この結果
タッチ ミステリー・オブ・トライアングル>悟空外伝! 勇気の証は四星球>超ニセもん

445 :格無しさん:2015/10/26(月) 03:20:38.62 ID:kLvZYlQl
ガンズ・ハート考察
先鋒と副将の長銃は連発銃(装弾数10発)で、中堅の長銃は単発の先込め式

とある魔術の禁書目録 (アニメ)  2勝3敗
【先鋒】逃げながら射殺勝ち
【次鋒】反応速度勝ち
【中堅】超電磁砲負け
【副将】「死ね」負け
【大将】反射負け

ONE PIECE(OP映像6「BRAND NEW WORLD」)  1勝3敗1分
【先鋒】激突負け
【次鋒】激突負け
【中堅】逃げながら射殺、船員引っ込んで分け
【副将】大砲負け
【大将】滑空砲勝ち

トリビアの泉×ONE PIECE コラボOP  1勝2敗2分
【先鋒】激突負け
【次鋒】激突負け
【中堅】逃げながら射殺、船員引っ込んで分け
【副将】大砲分け
【大将】滑空砲勝ち

BLUST!  1勝2敗2分
【先鋒】人数差と連発銃勝ち
【次鋒】ランチャー負け
【中堅】逃げながら射殺、船員引っ込んで分け
【副将】耐えられて負け
【大将】核効かないならガスも効かなさそう、機械なので分け

446 :格無しさん:2015/10/26(月) 03:22:13.90 ID:kLvZYlQl
プロ野球?殺人事件  3勝1敗1分
【先鋒】逃げながら射殺勝ち
【次鋒】警官狙って勝ち
【中堅】逃げながら射殺、船員引っ込んで分け
【副将】物理無効負け
【大将】滑空砲勝ち

ワイルドウエストガンズ  3勝2敗
【先鋒】人数差で勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】防御力負け
【副将】大砲勝ち
【大将】耐えてガス勝ち

ラプラスの魔 SFC  3勝2敗
【先鋒】耐えられて負け
【次鋒】クリスナイフ負け
【中堅】機関車激突勝ち
【副将】連発銃で距離離して大砲勝ち
【大将】耐えてガス勝ち

ディープダンジョンシリーズ  2勝3敗
【先鋒】スリープ負け
【次鋒】リーマ負け
【中堅】激突耐えられてスリープ負け
【副将】連発銃で距離離して大砲勝ち
【大将】リモート操縦で滑空砲勝ち

セレクション 選ばれし者 シリーズ  2勝3敗
【先鋒】素早さ負け
【次鋒】防御力負け
【中堅】激突耐えられてガルリープ負け
【副将】連発銃で距離離して大砲勝ち
【大将】リモート操縦でガス勝ち

マリカは運転手射殺して4勝1敗

この結果
BLUST!>ガンズ・ハート>プロ野球?殺人事件

447 :格無しさん:2015/10/26(月) 09:34:06.69 ID:HeJYGwO1
考察乙

448 :格無しさん:2015/10/26(月) 20:25:34.58 ID:M/k4yG9o
いっきおんらいん考察

攻防速でちょうど人間兵器デッドフォックスの下位互換なのでその下



人間兵器デッドフォックス>いっきおんらいん

(銃弾回避の壁)


スピリットファイア考察

(高層ビル破壊の壁) からは無理

【先鋒〜大将】反応差から当てれない倒されない

怪獣王ゴジラ
【先鋒〜大将】武器で射殺勝ち


モルダイバー
【先鋒】爆発負け
【次鋒】【中堅】倒されない時間切れ勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない

ウルトラマンVS仮面ライダー戦 
【先鋒】【次鋒】【中堅】武器で射殺勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない

特捜ロボ ジャンパーソン=スピリットファイア>怪獣王ゴジラ

449 :格無しさん:2015/10/26(月) 20:34:56.84 ID:M/k4yG9o
【作品名】Scribble Nauts Remix  修正

【備考】主人公のノートに書いたものがそのまま実体化してくる世界
    大きさ欄、防御力欄、素早さ欄のものは上記の事から存在する


【名前】マクスウェル
【属性】人間男性
【大きさ】無数の宇宙の無限倍大きいライオンと同程度の大きさの少年
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
     洗脳装置:当たると、人間、人外、動物、機械を誘惑する光線を撃てる銃
          射程は自分の身長の100倍程、何発でも発射できる
          弾速は自分が走るより速い。見たものを発狂させるライオンを見て平気な相手を誘惑、洗脳して自分の配下にでき戦闘不能にできる   
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

450 :格無しさん:2015/10/26(月) 21:15:44.00 ID:M/k4yG9o
【作品名】源平討魔伝 FC
【ジャンル】 ファミコンゲーム
【先鋒】白熱龍
【次鋒】緑の狸
【中堅】赤い狐
【副将】頼朝
【大将】平景清

【名前】白熱龍
【属性】竜
【大きさ】虎並みの大きさの東洋型竜、
【攻撃力】噛み付いて、一撃で虎を殺せる

     火炎:虎を一撃で殺せる炎、消費術力7、射程1m、即時発動

     催眠:人間を眠らせる妖術、射程1m、消費術力4、即時発動
【防御力】人食い虎に噛み付かれてほぼ無傷、93回程耐える
     虎や狼を一撃で殺害する炎や雷の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】狼や虎や蛾やムカデより早い反応
     虎や虎並みの大きさの大鳶や虎並みの大きさのムカデから走って逃げ出せる
【備考】術力34

【名前】緑の狸
【属性】狸
【大きさ】虎並みの大きさの狸
【攻撃力】殴って、一撃で虎を殺せる

     火炎:虎を一撃で殺せる炎、消費術力6、射程1m、即時発動

     催眠:人間を眠らせる妖術、射程1m、消費術力5、即時発動
【防御力】人食い虎に噛み付かれてほぼ無傷、98回程耐える
     虎や狼を一撃で殺害する炎や雷の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】狼や虎や蛾やムカデより早い反応
     虎や虎並みの大きさの大鳶や虎並みの大きさのムカデから走って逃げ出せる
【備考】術力33

451 :格無しさん:2015/10/26(月) 21:17:57.29 ID:M/k4yG9o
【名前】赤い狐
【属性】狐
【大きさ】虎並みの大きさの狐
【攻撃力】殴って、一撃で虎を殺せる

     火炎:虎を一撃で殺せる炎、消費術力7、射程1m、即時発動

     催眠:人間を眠らせる妖術、射程1m、消費術力6、即時発動
【防御力】人食い虎に噛み付かれてほぼ無傷、98回程耐える
     虎や狼を一撃で殺害する炎や雷の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】狼や虎や蛾やムカデより早い反応
     虎や虎並みの大きさの大鳶や虎並みの大きさのムカデから走って逃げ出せる
【備考】術力34

【名前】頼朝
【属性】人間男性、邪悪の化身
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴って、一撃で虎を殺せる

     稲妻:虎を一撃で殺せる雷、消費術力7、射程1m、即時発動

     催眠:人間を眠らせる妖術、射程1m、消費術力7、即時発動
【防御力】人食い虎に噛み付かれてほぼ無傷、98回程耐える
     虎や狼を一撃で殺害する炎や雷の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
     復活:自分の体力を7割回復する、消費術力7、即時発動
【素早さ】狼や虎や蛾やムカデより早い反応
     虎や虎並みの大きさの大鳶や虎並みの大きさのムカデから走って逃げ出せる
【備考】術力99

452 :格無しさん:2015/10/26(月) 21:19:41.50 ID:M/k4yG9o
【名前】平景清
【属性】人間男性、地獄から蘇った男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀:一撃で虎を斬り殺せる

      眠り粉:人間、動物、人外、無機物(動く骨)を眠らせる妖術、射程1m、消費術力2、即時発動
【防御力】人食い虎に噛み付かれてほぼ無傷、98回程耐える
      虎や狼を一撃で殺害する炎や雷の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
      命の水:自分の体力を半分回復する、消費術力1、即時発動
【素早さ】狼や虎や蛾やムカデより早い反応
     虎や虎並みの大きさの大鳶や虎並みの大きさのムカデから走って逃げ出せる
【備考】術力12

453 :格無しさん:2015/10/27(火) 00:11:45.89 ID:Y2r+ccw2
黄金バットのテンプレないのか

454 :格無しさん:2015/10/27(火) 23:10:45.34 ID:QXNtYGhy
リモートコントロールダンディ考察

怪獣大激戦 War of the Monsters戦 全勝
【先鋒以降】移動で劣るけど反応で先制できる上攻防で有利。勝ち

ギガンティックドライブ戦 全敗
【先鋒以降】移動・反応的に倒せない。相手数百m級ビル破壊なので不利か

速度的にこれの間か。この結果
ギガンティック・ドライブ>リモートコントロールダンディ>怪獣大激戦 War of the Monsters

455 :格無しさん:2015/10/28(水) 00:55:12.70 ID:kFms17IR
留守番野郎考察

次鋒〜大将が早いのでビル破壊下シューティング集団に割り込む

F/A>ブレイジングスター>婆裟羅1・2戦 3勝1敗1分
【先鋒】反応で攻撃され負け
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅以降】反応差で先制攻撃勝ち

バトルバクレイド戦 1敗4分
【先鋒】攻撃され負け
【中堅以降】相手戦車破壊耐久程度はあるだろう。分け

超電導カンタムロボ戦 1勝1敗3分
【先鋒】後退しつつ戦車砲勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】倒せない。相手機械レーザー持ちなので不利

暴れん坊天狗戦 1勝1敗4分
【先鋒】倒せないが遠距離攻撃し続けて分け
【次鋒】こちら接近戦しかないのでパンチして負け
【中堅】【副将】高層ビル破壊耐久なので倒せないが倒されない
【大将】攻撃しまくり勝ち

スーパーマリオワールド戦 1敗4分
【先鋒】倒せないのでこちらが不利か
【次鋒以降】倒せない倒されない

9S戦 1勝4敗
【先鋒】先制攻撃負け
【次鋒】超高温負け
【中堅】相手防御人間なので攻撃して勝ち
【副将】倒せない。マインドコントロール負け
【大将】相手は倒せないので不意打ち負け

この結果
バトルバクレイド>留守番野郎>F/A

456 :格無しさん:2015/10/28(水) 23:47:31.35 ID:i929TTsV
To LOVEる -とらぶる-考察

炉母王戦 3勝1敗1分
【先鋒】10mならトラック投げで倒せるか。勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】大きさ負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】声勝ち

パパママバイバイ戦 3勝1敗1分
【先鋒】トラックぶつけ勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】爆撃負け
【副将】速度&大きさで突撃勝ち
【大将】声勝ち

えびいぬ君シリーズ戦 2勝2敗1分
【先鋒】トラック盾にしてぶつかったら相手傷つくだろう。有利
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】大きさ負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】大きすぎ負け

ONE PIECE(OP映像8「Jungle P」)戦 2勝3分
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】足の踏みつけはよけられそうだが倒せない
【副将】大きさ勝ち
【大将】声勝ち

アクション刑事戦 1勝2敗2分
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】ナイフ投げ負け
【副将】相手の攻撃で破壊されるのは時間がかかる。大きさ+移動の速さで有利か
【大将】素早さ負け

ロザリオとバンパイア戦 1勝4敗
【先鋒】凍結負け
【次鋒】チャーム負け
【中堅】大きさ負け
【副将】大きさで突撃勝ち
【大将】反応は相手の方が上か 先制攻撃負け

この結果
アクション刑事>To LOVEる -とらぶる->ONE PIECE(OP映像8「Jungle P」)

457 :格無しさん:2015/10/28(水) 23:59:05.66 ID:i929TTsV
魂斗羅考察

上3体が移動早くて速度カス
数m=2m扱いなのでザ・ターミネーター(メガCD)と似たようなもの
次の岩粉砕爆破からは倒される。この結果
スーパーマリオアドバンス>魂斗羅>ザ・ターミネーター(メガCD)

458 :格無しさん:2015/10/31(土) 02:06:05.82 ID:QCnnDCuP
>>411
ならず者戦闘部隊では攻撃力で倒されないから
ならず者戦闘部隊シリーズと、魂斗羅rebirthは=じゃないか

459 :格無しさん:2015/11/02(月) 13:34:03.69 ID:opI9J3F8
Scribble Nauts Remix 考察

先鋒〜副将が二次多元宇宙×3で大将は二次多元宇宙並みの大きさ

宇宙の果てを越えての下位互換なのでその下

デモンベインシリーズ=宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)=Scribble Nauts Remix




Z.O.Eシリーズ 考察

素早さで同等のソニックウィングスと=

ソニックウィングス=Z.O.Eシリーズ



ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ! 考察
大陸破壊十数発分×3連発

攻防でディメンション・ゼロより勝り、仮面ライダーJには攻防で劣るのでその下


仮面ライダーJ>ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!>ディメンション・ゼロ

460 :格無しさん:2015/11/02(月) 16:31:04.85 ID:opI9J3F8
【作品名】ガンダムトゥルーオデッセイ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】トレミーwithヘビーアームズ
【次鋒】ナイアールwithZZガンダム
【中堅】ラピスwithザザビー
【副将】イーチィwithデスサイズ
【大将】トラッシュwithνガンダム

【共通設定】
【防御力】100m程の爆発に2発耐えて戦闘続行可能
     少なくとも鋼鉄より硬い金属を溶かす酸が効かない
     機械をショートさせる電撃が効かない
【素早さ】鍛えた人間でも反応不可な速度で数百mを移動できる初期ガンダムを上回る素早さ
     上記移動速度の相手の格闘攻撃に反撃でパンチを叩き込めたりする反応
     長距離移動速度は飛行機並みには速い
【特殊能力】宇宙空間で活動可能


       修理キット:HPを150回復する、90個所持
       修理キットDX:HPを500回復する、90個所持
       修理ユニット:HPを500回復する、90個所持
       修理キットSP:HPを完全回復する、8個所持
       修理うニットDX:HPを1000回復する、9個所持

       回復ドリンク:TPを30回復する、90個所持
       回復ドリンクDX:TPを100回復する、90個所持
       回復ドリンクSP:TPを完全回復する、90個所持


【名前】トレミーwithヘビーアームズ
【属性】人間女性with人型兵器
【大きさ】10m程の人型
【攻撃力】メガビームライフル:射程数百m、一撃で100m爆発の7/9程の威力のビームを発射する
               弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【備考】約HP2700

【名前】ナイアールwithZZガンダム
【属性】人間男性with人型兵器
【大きさ】10m程の人型
【攻撃力】メガビームライフル:射程数百m、一撃で100m爆発の7/9程の威力のビームを発射する
               弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     ハイファンネル:超能力、消費TP40
             10m程の球体を6個ほど出して、そこからビームを連射する
             メガビームライフル並みの弾速と射程、威力は一撃で100m爆発の5/9の威力、それを9発一度に発射する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【備考】約HP2700、TP200程

461 :格無しさん:2015/11/02(月) 16:34:49.13 ID:opI9J3F8
【名前】ラピスwithザザビー
【属性】人間女性with人型兵器
【大きさ】10m程の人型
【攻撃力】メガビームライフル:射程数百m、一撃で100m爆発の7/9程の威力のビームを発射する
               弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     ハイファンネル:超能力、消費TP40
             10m程の球体を6個ほど出して、そこからビームを連射する
             メガビームライフル並みの弾速と射程、威力は一撃で100m爆発の5/9の威力、それを9発一度に発射する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【備考】約HP2700、TP200程

【名前】イーチィwithデスサイズ
【属性】人間女性with人型兵器
【大きさ】10m程の人型
【攻撃力】メガビームライフル:射程数百m、一撃で100m爆発の7/9程の威力のビームを発射する
               弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     フィンファンネル:超能力、消費TP30
              10m程の球体を6個ほど出して、そこからビームを連射する
              メガビームライフル並みの弾速と射程、威力は一撃で100m爆発の5/9の威力、それを六発一度に発射する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【備考】約HP2700、TP200程

462 :格無しさん:2015/11/02(月) 16:38:06.03 ID:opI9J3F8
【名前】トラッシュwithνガンダム
【属性】主人公人間男性with人型兵器
【大きさ】10m程の人型
【攻撃力】メガビームライフル:射程数百m、一撃で100m爆発の7/9程の威力のビームを発射する
               弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     フィンファンネル:超能力、消費TP30
              10m程の球体を6個ほど出して、そこからビームを連射する
              メガビームライフル並みの弾速と射程、威力は一撃で100m爆発の5/9の威力、それを六発一度に発射する
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【備考】最大HP2700、最大TP200程

463 :格無しさん:2015/11/02(月) 17:28:13.28 ID:opI9J3F8
【作品名】タイタンの戦い・タイタンの逆襲
【ジャンル】映画
【先鋒】サイクロプス
【次鋒】キメラ
【中堅】メデューサ
【副将】クラーケン
【大将】クロノス

【名前】サイクロプス
【属性】巨人
【大きさ】10m程の巨人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性並み

【名前】キメラ
【属性】怪物
【大きさ】ライオンの頭とヤギの頭二つ持ってヤギの体を持ち尻尾が蛇で羽が生えた姿
     4,5m程の大きさ
【攻撃力】大きさ相応のライオン並み
     火炎放射:人が燃える温度、一瞬の溜めが必要、射程十数m、速度はそれを一瞬、何回も吐ける
【防御力】大きさ相応のライオン並み
【素早さ】大きさ相応のライオン並み、走る速度並みの速度で飛行できる


【名前】 メデューサ
【属性】 半人半蛇の元女神
【大きさ】 15mほどの蛇の部分+人間の女性の上半身(髪の毛が蛇)
【攻撃力】 弓も矢も持たない状況からなぜか矢を放つことができる。
     不思議攻撃・鉄の鎧を貫通させられる威力の矢。射程は50mほど。速度は弓や波

     蛇の尻尾で撒きついて締め付けて攻撃できる。大きさ相応の蛇並みの威力。

【防御力】 蛇の部分は巻き付かれた相手が自爆して3mほどの爆発が起きたが
     痛がるだけでほぼ無傷。人間部分は裸の人間並み。通常の剣で傷が付く。
【素早さ】 大きさ相応の蛇並み、1秒に30mほど移動が可能。
     鍛えられた戦士5人を相手に終始優位に戦っているため反応速度は鍛えた人並みより上。
【特殊能力】
     石化能力(常時)・メデューサの顔を見た男は石になる。
     他の女神の呪いによってそのように変えられてしまった。
     実際に石になった仲間もおり、石になったら一生そのまま。
     顔を見せるのではなく相手が見ると効果が発動するため常時能力。
     ちなみに作内のラスボス「クラーケン」を倒すために使われたため
     人以外の人外にも有効である。ただし、女性と元が金属製の生物には効かない。
     有効範囲は顔と認識できる範囲、描写的には30〜40m前後。

464 :格無しさん:2015/11/02(月) 17:29:31.35 ID:opI9J3F8
【名前】 クラーケン
【属性】 ハデスが肉体を削って創った化け物
【大きさ】 全長600mほどの怪物
【攻撃力】 長さ300〜350m 太さ50〜70mほどの触腕を複数持ち
     それらを自在に操って攻撃してくる。それ以外にも大きさ相応で格闘が可能。
     威力は蝕腕・格闘共に移動だけで町を囲む200mほどの絶壁を一撃粉砕可能。

     移動するだけで高さ30m〜40mの津波が発生する。

【防御力】 大きさ相応でイカのような身体をしている。
     岩にぶつかった程度ではビクともしない。
【素早さ】 大きさ相応のイカ、タコ並み、反応は人並み
【特殊能力】海中で行動可能。
      設定上は不老不死、ただし再生能力は無い。

【名前】クロノス
【属性】巨人
【大きさ】500mの成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
     全身から常時、溶岩を垂らしている
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
     全身が溶岩塗れになってても平気
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み

465 :格無しさん:2015/11/04(水) 06:57:07.25 ID:yCMplYkW
【作品名】ポケットモンスター 不思議のダンジョン 赤青 修正
【ジャンル】ダンジョンRPG
【先鋒】ドーブル
【次鋒】コータス
【中堅】リザードン
【副将】ファイヤー
【大将】ジラーチ

【共通設定】
【攻撃力】ねっぷう:マグマの中に入っても平気な相手を一撃で倒す熱風、15回使える
          効果範囲半径数百m、瞬間発動、弾速は自身と同等の反応でも限界射程からやって回避されない速度
     めざめるパワー:10km程の隕石を破壊するレックウザのはかいこうせんに一撃耐える敵を一撃で倒す威力、不思議パワーによる攻撃
             12回使える効果範囲半径数百m、瞬間発動、弾速は自身と同等の反応でも限界射程からやって回避されない速度

【防御力】10km程の隕石を破壊するレックウザのはかいこうせんを数十発くらっても戦闘続行可能
     マグマの中に入ってもやけどになるだけでそのまま動ける
【素早さ】雷の速度と同速のライコウと同じ移動速度
     自身の10倍以上の速度で飛ぶ針を10m程先からキャッチできる反応速度
【特殊能力】きついハラマキ:お腹が減らなくなる、装備品
      ふっかつのタネ:倒された瞬間に復活できる自動アイテム、10個所持
【戦法】とうめいだまを使った状態から参戦
    とうめいだま:20m程を移動する間、不可視になる
      

【名前】ドーブル
【属性】えかきポケモン
【大きさ】1.2m 58kg
【攻撃力】共通設定参照
     ねっぷう、めざめるパワー:同じ技を二つずつ持っているので30回、24回使える
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照


【名前】コータス
【属性】せきたんポケモン
【大きさ】0.5m 80.4kg
【攻撃力】ねっぷう、めざめるパワー:同じ技を二つずつ持っているので30回、24回使える
【防御力】共通設定参照
     マグマの中に入っても平気な熱耐性を持つ
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照  

466 :格無しさん:2015/11/04(水) 06:58:40.67 ID:yCMplYkW
【名前】リザードン
【属性】かえんポケモン
【大きさ】1.7m 90.5kg
【攻撃力】共通設定参照
     めざめるパワー:同じ技を三つ持っているので36回使える
【防御力】共通設定参照
     マグマの中に入っても平気な熱耐性を持つ
【素早さ】共通設定参照、移動の早さで飛行できる
【特殊能力】共通設定参照  


【名前】ファイヤー
【属性】ほのおポケモン
【大きさ】2m 60kg
【攻撃力】共通設定参照
     ねっぷう、めざめるパワー:同じ技を二つずつ持っているので30回、24回使える
【防御力】共通設定参照
     マグマの中に入っても平気な奴と同等の熱耐性を持つ
【素早さ】共通設定参照、移動の早さで飛行できる
【特殊能力】共通設定参照


【名前】ジラーチ
【属性】ねがいごとポケモン
【大きさ】0.3m、1.1kg
【攻撃力】めざめるパワー:共通設定、不思議パワーによる攻撃、12回使える、同じ技を4つ持っているので48回使える
             効果範囲半径数百m、瞬間発動、弾速は自身と同等の反応でも限界射程からやって回避されない速度
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照、移動の早さで飛行できる
【特殊能力】共通設定参照
      どんな願いでも叶える能力を持っているため任意全能

467 :格無しさん:2015/11/04(水) 13:28:06.80 ID:egVzl0y6
突っ込みはいったので議論中に行くのと行かないのの基準ってなん?
パッパラ隊ははいって、新世紀エヴァンゲリオンは入ってない

468 :格無しさん:2015/11/04(水) 14:31:23.95 ID:QDYQWF0M
神力契約者のテンプレがめっちゃ読みづらいのって俺だけ?

469 :格無しさん:2015/11/04(水) 15:07:16.27 ID:E1TfP+6v
>>467
主観

割と真面目に「議論が終わって解決した」と「議論が終わったけど解決しなかった」の境目って
結構あやふやだから人によって解決・未解決の基準が違ってそれによって移動させるかも変わる

もし「解決してないだろ」と思うのならそれをスレに書いた後
反論がないかしばらく待ってから自分でwikiを編集するといいよ

>>468
普通の「情報量が多い」テンプレじゃないか?
情報量が多い時点で読みづらくはなってくるけど
完全な無駄情報が多かったり大量に盥回しされてるわけではないから
個人的には「めっちゃ」とまではいかないと思う

470 :格無しさん:2015/11/04(水) 16:12:02.62 ID:ToQ87o/c
>>468
素早さは違って
見にくいのは攻防だけだな
固有名詞+たらい回しのコンボ決めてるからだが

471 :格無しさん:2015/11/04(水) 19:31:14.18 ID:HNW6crkx
ウルトラシリーズのテンプレに何か物言い書いてあったから一応転載しておく
俺はウルトラシリーズよく知らんのでコメントしようがないが

↓wikiより転載
>★ウルトラマンキングを倒したという情報は事実無根の捏造である。証拠がない

472 :格無しさん:2015/11/04(水) 19:40:19.32 ID:ToQ87o/c
というか今スレでも色々物言い出てなかったっけ

473 :格無しさん:2015/11/05(木) 16:48:40.93 ID:23f0puSt
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/956.html
副将の回避距離だが10mほどだった

474 :格無しさん:2015/11/07(土) 03:42:14.19 ID:3yrbqd4/
何でこのスレ幽白のテンプレはS級だからって攻防速を流用できているの?

475 :格無しさん:2015/11/07(土) 03:42:46.75 ID:3yrbqd4/
何でこのスレ幽白のテンプレはS級だからってだけで攻防速を流用できているの?

だった

476 :格無しさん:2015/11/07(土) 08:08:42.64 ID:+739AWQD
昔のルール適当な時期に考察されて、その後誰も指摘しなかったから
ちゃんと理由書いて突っ込み入れれば
今ならこのスレでも普通に要修正になると思うよ

477 :格無しさん:2015/11/07(土) 14:12:17.86 ID:9CwNcGbl
幽白のテンプレ最新版が漫画スレで出来てたからそれ持ってくれば

478 :格無しさん:2015/11/10(火) 00:52:03.41 ID:Yqs39H1l
幽白に突っ込み
S級妖怪だからという理由だけで攻防速の流用はできない
まだ答えがなければ議論中に移動させる

479 :格無しさん:2015/11/11(水) 18:04:33.62 ID:87ychjfL
【作品名】ブラッディ ウァリアーズ シャンゴーの逆襲
【ジャンル】ファミコンゲーム
【先鋒】ベムブル
【次鋒】イルルヤンカシュ
【中堅】カルワリオ
【副将】バギー
【大将】帆船

【共通設定】
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り一撃で、狼大の蠍やクモを殺せる
【防御力】狼に噛まれても100回以上耐えられる
      狼大の蠍に刺されても同上の回数耐えられる
【素早さ】狼と同等の反応、移動速度


【先鋒〜中堅】
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 共通設定参照

【名前】バギー
【属性】乗用車
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】乗用車並み、乗ってる人は鍛えた成人男性並み


【名前】帆船
【属性】
【大きさ】数十mの船
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応の船並み
【特殊能力】中に共通設定並みの攻防速でバイクに乗った成人男性5人+成人女性1人と、攻城戦用の投石器+それに乗った成人男性が15体居る

480 :格無しさん:2015/11/11(水) 18:05:40.95 ID:87ychjfL
修正

【作品名】ブラッディ ウァリアーズ シャンゴーの逆襲
【ジャンル】ファミコンゲーム
【先鋒】ベムブル
【次鋒】イルルヤンカシュ
【中堅】カルワリオ
【副将】バギー
【大将】帆船

【共通設定】
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り一撃で、狼大の蠍やクモを殺せる
【防御力】狼に噛まれても100回以上耐えられる
      狼大の蠍に刺されても同上の回数耐えられる
【素早さ】狼と同等の反応、移動速度


【先鋒〜中堅】
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 共通設定参照

【名前】バギー
【属性】乗用車
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】乗用車並み、乗ってる人は鍛えた成人男性並み


【名前】帆船
【属性】船
【大きさ】数十mの船
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応の船並み
【特殊能力】中に共通設定並みの攻防速でバイクに乗った成人男性5人+成人女性1人と、攻城戦用の投石器+それに乗った成人男性が15体居る

481 :格無しさん:2015/11/12(木) 01:11:51.24 ID:9qgW2uLP
艦これアニメのテンプレはないのか

482 :格無しさん:2015/11/15(日) 17:59:05.56 ID:N3ojWsss
あるよランキングに載ってるし

483 :格無しさん:2015/11/15(日) 20:02:05.44 ID:jTcpIAf1
検索してみたけどランキングにいるのは原作ゲームの艦これだな
他にはラノベの艦これが1作品参戦していた位でアニメの艦これは参戦していない

484 :格無しさん:2015/11/16(月) 12:03:06.04 ID:AHGQ8eEH
魔術士オーフェンの大将の銃弾避けたのと格闘って
あれ発射後に避けたのと戦ってたか?

485 :格無しさん:2015/11/18(水) 08:34:16.50 ID:0adNb90A
Kanon(漫画) 修正
次鋒が眼鏡をかけていることを一応追加、目潰し対策にはなるはず


【作品名】Kanon -カノン-
【ジャンル】漫画

【次鋒】
【名前】たい焼き屋
【特殊能力】眼鏡をかけている

486 :格無しさん:2015/11/18(水) 19:48:09.83 ID:fN+yllTl
scpだせるようやね

487 :格無しさん:2015/11/18(水) 20:07:17.91 ID:8kSp2y5o
主人公スレでSCPの話題出したの俺だけど
ダメって結論になった気がする

488 :格無しさん:2015/11/19(木) 00:10:56.96 ID:lvFcSeex
このスレだと作品の定義のルール違うんだっけ?

結局のところSCPが
「特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、
作品としての固有の名称を持つものと定義する。」
に該当するかどうかって話だよね

一応特定の管理者がいる創作投稿wikiであり、シェアワールドで共通の世界観を持ち
各作品の作者も特定できる(少なくとも管理者はアカウント単位では特定できる)

489 :格無しさん:2015/11/20(金) 05:28:47.86 ID:TnyMzDgS
【作品名】 らんま1/2 朱猫団的秘宝
【ジャンル】 ゲーム
【先鋒】シャンプー
【次鋒】乱馬
【中堅】良牙
【副将】ムース
【大将】猫魔王

【共通設定】
【攻撃力】殴り一撃で今日撃つう設定の相手を倒せる
     かみなりのわたがし:落雷以上の威力の雷を落とすアイテム、20個所持
【防御力】10m程の木造船を粉砕する大砲の直撃で、数km程上空に吹っ飛んで地上に落下しても無傷
【素早さ】熊や狐より早い反応
     熊や狐が反応する前に6m程を移動して殴れる速度
     熊や狐から走って逃げだせる

【名前】シャンプー
【属性】人間、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】共通設定参照

     こてきせいりゅうけん:気の玉を撃つ、射程20m程、共通素早さが6m先から避けられない速度
                消費闘気30、共通設定の相手を一撃で倒す威力
                

【防御力】共通設定以上
     105mm榴弾砲や落雷の直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】闘気255
      闘気は各行動一回で5貯まる
【備考】水を被ると猫になる、人語を喋れなくなる以外で性能は全く変わらない
    お湯をかけると元に戻る


【名前】乱馬
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】共通設定参照

     ひりゅうこうりんだん:気の玉を撃つ、射程20m程、共通素早さが6m先から避けられない速度
                消費闘気30、共通設定の相手を一撃で倒す威力
                

【防御力】共通設定以上
     105mm榴弾砲や落雷の直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】闘気255
      闘気は各行動一回で5貯まる
【備考】水を被ると女になる、性能は全く変わらない
    お湯をかけると男に戻る

490 :格無しさん:2015/11/20(金) 05:32:27.17 ID:TnyMzDgS
【名前】良牙
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】共通設定参照

     ちりめつれつ:敵全体を混乱させて味方にする奥義、効果範囲6m
            人間、人外、動物に有効。消費闘気20

     しんてきかいりんがさ:敵全体を眠らせる奥義、効果範囲6m
                人間、人外、動物に有効。消費闘気20
【防御力】共通設定以上
     105mm榴弾砲や落雷の直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】闘気255
      闘気は各行動一回で5貯まる
【備考】水を被ると豚になる。人語を喋れなくなる、ちりめつれつ以外の奥義が使えなくなる。それ以外の性能は全く変わらない
    お湯をかけると人間に戻る

【名前】ムース
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】共通設定参照

     ぎゃくこうましょうけん:敵全体を混乱させて味方にする奥義、効果範囲6m
                 人間、人外、動物に有効。消費闘気20
【防御力】共通設定以上
     105mm榴弾砲や落雷の直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】闘気255
      闘気は各行動一回で5貯まる
【備考】水を被るとアヒルになるが、人語を喋れなくなる以外で性能は全く変わらない
    お湯をかけると人間に戻る


【名前】猫魔王
【属性】人外
【大きさ】5m程の猫
【攻撃力】殴り一撃で共通設定の相手を倒せる
     猫嵐:瞬間発動、射程6m程で範囲4m程、嵐を起こす
        共通設定の相手を一撃で倒せる、何回でも使える
【防御力】共通設定以上
     105mm榴弾砲の直撃に200発以上耐えられる、落雷の直撃に200発以上耐えられる
     人間、動物、人外を眠り、混乱にする技をくらっても、効いた瞬間に状態異常が解けて元に戻る
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】星の水晶:どんな願いでも何でも叶える水晶、大きさは50cm程の球形
           ・30人程の配下と共にワープ
           ・主人公達を中国から日本にワープさせる
           ・自身をパワーアップさせ猫魔王に変える
           などをやった

      人語を解し、人語を喋れる、二足歩行もできる

491 :格無しさん:2015/11/20(金) 06:05:37.42 ID:VlDydOPu
>>489-490
共通設定の攻撃力についてタイプミスだと思うけど
「今日撃つう設定」と意味が分からない記述になってる

あとかみなりのわたがしの射程が不明

492 :格無しさん:2015/11/20(金) 07:52:08.20 ID:VlDydOPu
圧倒的遊戯ムゲンソウルズ ポスター用イラスト 修正

絵画やイラストからの参戦はルール上商業媒体を通してのみ参戦可能だけど
参戦作品であるこのポスターは販売用ではなく宣伝用のものであり
商業媒体とは言い切れないかもしれないから作品設定に収録媒体について一応追加しておく
能力は全く変わらないので位置も変わらないし再考察待ちに入れる必要はない


【作品名】圧倒的遊戯ムゲンソウルズ ポスター用イラスト
【ジャンル】ゲームのポスター用イラスト
【作品設定】
 イラストは「圧倒的遊戯ムゲンソウルズ&ムゲンソウルズZ 公式アートブック」に収録されている
 イラストの中心には主人公のシュシュが存在しており、その周囲に仲間の集合絵が存在する
 このときシュシュが設定上身長である134cmとすると周囲の仲間はかなりの巨人となる
 シュシュはほとんどのキャラクターより手前にいるため遠近法ではなく、仲間は透けてはいないためイメージ映像ではない
 唯一シュシュがうっすらと光っているがこれは謎の球体を発生させているためと考えられるため問題は解決できる

493 :格無しさん:2015/11/20(金) 08:43:48.39 ID:TnyMzDgS
>>491
修正
殴り一撃で共通設定の相手を倒せる


かみなりわたがしの射程は6m

494 :格無しさん:2015/11/25(水) 23:00:44.19 ID:zmtnOvgU
雷光の速さって雷速だよね?

495 :格無しさん:2015/11/26(木) 16:49:04.22 ID:aOfYd3Iz
ポケモンカードゲームにミラクルホームランって技を使えるヤドランが登場するんだけど、これって任意全能にできるのかな
ポケモンカードゲームのテンプレ作ろうかと思ったけど
http://i.imgur.com/SIqrvHq.jpg

496 :格無しさん:2015/11/26(木) 20:01:34.54 ID:0Uo+zs2X
見た限りだと原理不明だから、作中最強キャラ超えの強さの相手にも効くか不明
というか、そもそも「対戦に勝利」の定義がわからないと何とも言えん
対戦に勝利=ルール上の都合でカードゲームに勝利(チームの勝利)だったら、
相手を必ず戦闘不能にできる技とは言えないと思う

少なくとも、この技では「勝利」することしかできないから全能ではない

497 :格無しさん:2015/11/26(木) 20:25:07.76 ID:pCTnmjnv
いや遊戯王だったかマジックザギャザリングかは忘れたが
この手のカードゲームでの強制勝利能力で全能として通ってたぞ

498 :格無しさん:2015/11/26(木) 20:51:50.65 ID:0Uo+zs2X
あ、そうだった?適当なこと言ってすまん

499 :格無しさん:2015/11/27(金) 09:10:12.52 ID:zNL1c98i
>>495を見て思ったけど勝利条件として要求されている
ポケモンカードゲームにおける「サイド」に関して
最強スレ的にどんな扱いになるのか(何に当てはまるのか)が分からないと
どんなルールを適用して「サイド」ごと参戦できるのか等が不明となり駄目なのでは

500 :格無しさん:2015/11/27(金) 14:11:14.00 ID:FEkEzOYN
修正待ちの幽白だけど
クソ長い修正テンプレが他スレで貼られてるけ

501 :格無しさん:2015/11/27(金) 17:10:55.68 ID:Z2PnIEy2
それとっくに上で言われてる

502 :格無しさん:2015/11/27(金) 23:34:37.06 ID:u43XF4+y
矛盾だらけじゃね?

503 :格無しさん:2015/11/28(土) 06:25:04.19 ID:G1Diwi9f
いきなり何の話だ

504 :格無しさん:2015/11/30(月) 14:06:50.26 ID:W1YlTYDn
【作品名】ポケモンカードゲーム
【ジャンル】TCG
【先鋒】メタモン(XY-P)
【次鋒】ウソッキー(XY9)
【中堅】ヤドラン(XY9)
【副将】ミュウEX
【大将】MゲンガーEX(XY4)

【備考】現行のレギュレーションに合わせ、ポケモンカードゲームXY&BWのカードのみを考慮。

【世界観】基本的な世界観は単一宇宙並み
     画像に月が写っているためオールナイトパーティの大きさは単一宇宙並み
     オールナイトパーティ同様、ポケモンが12体収容できるスチールシェルター、アクア団の秘密基地、
     サイレントラボ、色の消えた街、次元の谷などのスタジアムの大きさも、
     オールナイトパーティ並にはあると思われるので単一宇宙並み。これが26種類ある
     パラレルシティはオールナイトフィーバーよりも収容できるポケモンの数が少ない(10体)ため、広さ不明として扱う
     スカイフィールドはオールナイトパーティよりもたくさんのポケモンが収容できる(12体)ため単一宇宙並み以上
     よって現時点ではポケモンカードゲームの世界観を単一宇宙×29+α以上として扱う

     ボーマンダ(XY6)のたたきこわすは威力60、またスタジアムをトラッシュする(破壊する)効果あり
     よってボーマンダ(XY6)のたたきこわすを耐えられるポケモンはスカイフィールドの破壊に耐えられるものとする
     (単一宇宙破壊以上耐久)

     以下のテンプレ中の能力はすべて、14.5mのホエルオー(BW5)にも効く

     バトル場:ポケモンが技を使って戦う場所
     バトルポケモン:バトル場にいるポケモン、自分と相手で2体存在することになる
             参戦キャラは自分のバトルポケモンという扱い
     ベンチ:バトルポケモンと交代することができるポケモンを置く場所
     サイド:一定条件を満たすと取れるカードを置く場所

【簡易テンプレ】
【先鋒】宇宙破壊以上耐久+単一宇宙×29+α任意全能+先手を取られた時宇宙破壊以上のダメージ
【次鋒】宇宙破壊以上耐久+単一宇宙×29+α任意全能+先手を取られた時宇宙破壊以上のダメージ
【中堅】宇宙破壊以上耐久+単一宇宙×29+α任意全能+先手を取られた時宇宙破壊以上のダメージ
【副将】宇宙破壊以上耐久+単一宇宙×29+α任意全能+先手を取られた時宇宙破壊以上のダメージ
【大将】宇宙破壊以上耐久+単一宇宙×29+α任意全能+先手を取られた時宇宙破壊以上のダメージ


【先鋒】
【名前】メタモン(XY-P)
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】0.3m
【攻撃力】ペタッとつく:単一宇宙破壊以上耐久の相手にダメージを与えられる
【防御力】ボーマンダ(XY6)のたたきこわすを耐えられるので単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】メタモルジーン:相手のバトルポケモンが持っているワザを使える
      ミラクルホームラン:このワザを使ったとき、自分のサイドの残り枚数が一枚なら、この対戦は自分の勝ちになる
      炸裂バルーン:相手からワザのダメージを受けた時、相手にダメカンを6つ乗せる(要はダメージを与える)道具
             ボーマンダ(XY6)のたたきこわすを耐えられる、かたいおまもりを持ったズバット(XY4)がきぜつし、
             復活しなくなるダメージ
             パンチなどの直接攻撃だけでなく、みずでっぽうなどの直接的でない攻撃にも有効。
             時間がたつと破壊されるが、少なくともミラクルホームランを撃てる程度の猶予はある
【長所】ミラクルホームラン
【短所】それ以外
【備考】相手のバトルポケモンがヤドラン(XY9)、「炸裂バルーン」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】初手ミラクルホームラン、先手を取られた場合も炸裂バルーンで相打ちを狙える

505 :格無しさん:2015/11/30(月) 14:07:24.96 ID:W1YlTYDn
【次鋒】
【名前】ウソッキー(XY9)
【属性】まねポケモン
【大きさ】1.2m
【攻撃力】なし
【防御力】ボーマンダ(XY6)のたたきこわすを耐えられるので単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】みようみまね:相手のポケモンが前のターンに使用したワザを使える
      ミラクルホームラン:先鋒参照
      炸裂バルーン:先鋒参照
【長所】ミラクルホームラン
【短所】それ以外
【備考】相手のポケモンがミラクルホームランを使用した次のターン、「炸裂バルーン」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】初手ミラクルホームラン、先手を取られた場合も炸裂バルーンで相打ちを狙える

【中堅】
【名前】ヤドラン(XY9)
【属性】やどかりポケモン
【大きさ】1.6m
【攻撃力】うっかりヘッド:単一宇宙破壊以上耐久の相手にダメージを与えられる
【防御力】ボーマンダ(XY6)のたたきこわすを耐えられるので単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】ミラクルホームラン:先鋒参照
      炸裂バルーン:先鋒参照
【長所】ミラクルホームラン
【短所】それ以外
【備考】「炸裂バルーン」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】初手ミラクルホームラン、先手を取られた場合も炸裂バルーンで相打ちを狙える

506 :格無しさん:2015/11/30(月) 14:07:46.46 ID:W1YlTYDn
【副将】
【名前】ミュウEX
【属性】ポケモンEX
【大きさ】不明、おそらく小動物並み?
【攻撃力】ディープハリケーン:単一宇宙破壊以上耐久の相手にダメージを与えられる
     またスタジアムをスタジアムをトラッシュする(破壊する)効果あり
【防御力】ボーマンダ(XY6)のたたきこわすを耐えられるので単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】オールマイティー:おたがいのポケモンが持つワザをすべて使える
      ミラクルホームラン:先鋒参照
      炸裂バルーン:先鋒参照
【長所】ミラクルホームラン
【短所】大きさが不明
【備考】自分のベンチ(控えのようなもの)にルギアEX(XY7)とヤドラン(XY9)が存在し、
    「炸裂バルーン」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】初手ミラクルホームラン、先手を取られた場合も炸裂バルーンで相打ちを狙える

【大将】
【名前】MゲンガーEX
【属性】ポケモンEX
【大きさ】不明、おそらく人間並み?
【攻撃力】ディープハリケーン:副将参照
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】ファントムゲート:相手の場のポケモンが持っているワザを使う
      ミラクルホームラン:先鋒参照
      炸裂バルーン:先鋒参照
【長所】ミラクルホームラン
【短所】大きさが不明
【備考】相手のベンチにルギアEX(XY7)とヤドラン(XY9)が存在し、
    「炸裂バルーン」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】初手ミラクルホームラン、先手を取られた場合も炸裂バルーンで相打ちを狙える

507 :格無しさん:2015/11/30(月) 14:56:24.74 ID:3urQtmTQ
>>504-506
オールナイトパーティに関していきなり「画像に月が写っているため〜」と言われても
「オールナイトパーティ」という名称とその説明だけだと
異世界(別宇宙)ではなく同じ宇宙だとしか思えないから
「オールナイトパーティ」及び「スタジアム」の説明がいると思う

それとミラクルホームランは「サイド」に関する説明が不足しているかと
「武器が周囲に落ちている状態で参戦」はルール上不可だけど
「石や水が周囲にたくさんある状態で参戦」はルール上可能だったりするし
「サイドにいるのがポケモン」だったらパートナールールで参戦する必要がある
よって、サイドに何が設置されているかでサイドごと参戦可能になるのかが変わるから要説明
あとは参戦ポケモンとサイドの位置関係(異次元なのか同じ世界なのか等)も必要かも

他には最強スレ的には対戦相手は「ヤドラン」ではないし
相手バトルポケモンも相手ベンチのポケモンも敵対者なのでパートナールールで参戦させることは不可
なのでMゲンガーEXは「相手ベンチを参照」したミラクルホームランとディープハリケーンが使えないし
メタモンも「相手のバトルポケモン」の技ではないミラクルホームランは使えないかと

508 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:09:30.80 ID:TjFEKQfR
【作品名】片道勇者プラス
【ジャンル】steam配信ゲーム
【先鋒】狩人女
【次鋒】狩人男
【中堅】剣士女
【副将】剣士男
【大将】騎士男



【備考】武器や防具に付与する能力に
    【超撃】攻撃×1.4 【半減】受けダメージ×0.5
    とステータス画面に書かれるのでダメージ2倍=威力2倍の図式が成立する


【黒曜石の壁】直径1.555km程の爆発を起こすスーパーエルザイト爆弾の直撃に耐えられる
       大きさは333m程


【スーパーエルザイト爆弾】直径1.555km程の爆発を起こす


【共通設定】
【攻撃力】殴り一撃で、【壁】を木っ端微塵にできる
     素手の攻撃も武器の攻撃でも普通に幽霊にダメージを与えて殺せる
     1kmほど先に居るウサギやコウモリを狙って、弓で射たり、クスリを投げつけられる精密な攻撃ができる

     次元を断つ大剣:文字通り次元を断つ力を持った大剣
             当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
             150回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)


     母なる海の杖:杖
            打撃一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
            自分の殴りの60倍程の威力
            これを装備していると魔法がターン消費無しで発動できる
             攻撃か魔法を150回ほど使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)


     世界の果ての弓:弓
             射撃一撃で、自分の殴りの250倍程の威力、
             射程は2km程、弾速はそれを一瞬
             矢を100回放つと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)
             自分に敵対する相手でないとダメージを与えられない
             敵と自分の間に障害物があると、矢が障害物の手前で落ちる

509 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:10:28.84 ID:TjFEKQfR
     鉄の矢、弓の矢、理力の矢:弓で放つ矢、各999個ある


     聖槍ヴァルキウス:槍
              一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
              自分の殴りの15倍程の威力
              前方666mまでを一撃で貫き通せる
              当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
              120回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
              付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)


     仲良しのクスリ:投げて当たると、相手が友好的にあり何もしてこなくなる
             強制的に相手を仲間にする洗脳のクスリに耐える相手に効果があるので精神攻撃×2
             人間、動物、魔物、死体や人外に加えて、動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも友好的にさせられる
             射程1km、弾速はそれを一瞬、9個所持


     雷光:魔法、元気度を15%消費、母なる海の杖も2回消費する
         前方直径999mほどの範囲を雷で満たす、瞬間発動
        一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
        自分の殴りの10倍程の威力


     強酸のアンプル:投げて当てると酸塗れになる、9個所持
             数分で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる、効果は投げて当てる度に重複していき、
             全部当てれば10秒で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる程になる。
             射程1km、弾速はそれを一瞬

     雷神の巻物:自分の半径832mほどの範囲に雷で満たす
           一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
           自分の殴りの10倍程の威力、3枚所持、瞬間発動

     溶岩の巻物:前方666mほどの範囲で、地面を溶岩に変える
           3枚所持、瞬間発動

510 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:11:05.20 ID:TjFEKQfR
【防御力】素の防御力は以下のとおり
     スーパーエルザイト爆弾の爆発の中心地で、最大HPの1割も減らない
     雪国の豪雪地帯でクマやトラが焼死する業火が起こる、火炎のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     333m程の鉄の門扉が溶けて無くなる強酸のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     全裸で豪雪地帯を普通に動いて戦闘をこなせる
     スーパーエルザイト爆弾の爆発が何度起きても無傷の山脈(4km程)を一撃で消滅させる、闇の竜のブレスをくらってもギリギリ戦闘続行可能
     鍛えた成人男性が死ぬ食中毒でも掠り傷以下、歩いていればその内治る
     1時間ほど嗅いでると鍛えた成人男性が死ぬ悪臭を10倍以上の間嗅いでもかすり傷以下

     水霊のマント:自分を一撃で殺す打撃、斬撃、射撃に8,9発は耐えられるようになるマント
            80%程の確率で火属性の攻撃を無効化する
            無効化できる攻撃の最大値は、闇の竜のブレスを無傷で耐えられる
            20回攻撃を食らうと壊れるが、これと全く同じ代えの防具が9個ある
            付与効果の内訳(半減半減半減半減半減半減半減半減半減)
【素早さ】カラスが333m程を飛行する間に、その3倍の距離を走行できる。
     殴りの間合いで666m程先を一瞬で貫く槍の連続刺突を避けられる
     覚醒:3ターンの間一方的に動ける、5回使える
        上手く使うと1分未満の間に3330mを移動できる(覚醒使用→移動→覚醒切れる前に再度使用→移動→)の繰り返しで
【特殊能力】自然治癒:1時間経過するごとにHPやスタミナが5、6%回復する
      4,5km先の森の中に居る野犬やコウモリを視認できる
      常人なら振っただけで腕が外れる剣を装備して、全身鎧を着たまま普通に動けるし、水泳や登山もできる
      ヨーグルト:元気度が85%回復する、10個所持
      枯れた草やこげた草を食うだけで元気度が5%回復する
      現在の元気度100%、スタミナ100以上
      1ヶ月以上何も食べなくても餓死はしない
      1ヶ月以上の間、不眠不休で排泄も無しに歩き続けて戦闘もできる
【短所】元気度が0になっても餓死しないが以下のペナルティがつく
    ・LIFEの自然回復量が半分になる
    ・スタミナが自然回復しなくなる
    ・敏捷Lv.が3減少する(ほぼ影響しない数値になってるので、考慮しなくていい)
    ・攻撃力が30%減少する


【名前】狩人女
【属性】狩人の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     貫通射:前方1665m先までを矢が貫通する特殊な撃ち方をする
         間に破壊できない物体があっても、それを破壊できないままに貫いていく
         射程1665m、弾速はそれを一瞬、威力は世界の果ての弓と同じ
         武器の耐久3回分と矢1本と消費スタミナを1消費する
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照

511 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:11:58.55 ID:TjFEKQfR
【名前】狩人男
【属性】狩人の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     貫通射:先鋒と同じ
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照


【名前】剣士女
【属性】剣士の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     大激震:半径499mに激震を起こす、このダメージは空を飛んでてもくらう
         威力は装備している武器と同じ
         武器の耐久1回分とスタミナを1と元気度を5%消費する
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照


【名前】剣士男
【属性】剣士の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     大激震:中堅と同じ
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照

【名前】騎士男
【属性】剣士の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     大激震:中堅と同じ
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照

512 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:16:21.74 ID:W1YlTYDn
メタモンウソッキーMゲンガーは通るか怪しいなと思いながらテンプレ作成していたので削除。
一部微修正で再投下

【作品名】ポケモンカードゲーム
【ジャンル】TCG
【先鋒】MフシギバナEX
【次鋒】クレベース(XY2)
【中堅】ジラーチ(XY6)
【副将】ヤドラン(XY9)
【大将】ミュウEX

【備考】現行のレギュレーションに合わせ、ポケモンカードゲームXY&BWのカードのみを考慮。

【世界観】起点世界は単一宇宙並み。
     ここには最大12体のポケモンが収容される
     スタジアム:場全体に効果が及ぶカード。
     スカイフィールド:スタジアムの一種
              起点世界より多くのポケモンを収容できる(20体)ため
              単一宇宙以上の広さ。

     スカイフィールドが異世界なのか、スカイフィールドが起点世界を内包しているのかなどは不明のため、
     世界観は単一宇宙並み以上とする。

【共通設定】
      バトル場:ポケモンが技を使って戦う場所
      バトルポケモン:バトル場にいるポケモン、自分と相手で1体ずつ、計2体存在することになる
              参戦キャラは自分のバトルポケモンという扱い
      ベンチ:バトルポケモンと交代することができるポケモンを置く場所

      サイド:一定条件を満たすと取れるカード。
          ルール上、自分のサイドを全て取ると勝ちになる。
          なお実在しているわけではない(カウントマーカーのようなもの)ので、
          パートナールール等を用いて参戦させる必要はない。

      きぜつ:HP以上のダメージを受けるなどしてバトルができなくなった状態。基本的に復活しない

      トドゼルガ(XY5)のつきくずすは威力50、またスタジアムをトラッシュする(破壊する)効果あり
      よってトドゼルガ(XY5)のつきくずすを耐えられるポケモンはスカイフィールドの破壊に耐えられるものとする
      (単一宇宙破壊以上耐久)

      以下のテンプレ中の能力はすべて、14.5mのホエルオー(BW5)にも効く
      機械のみがわりロボにも効く

【簡易テンプレ】
【共通】単一宇宙破壊以上耐久
    「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと互角の素早さ
    ダメージを受けると単一宇宙破壊以上威力のカウンター
【先鋒】14.5mのホエルオーや機械に効く単一宇宙破壊以上威力・毒・行動不能のクライシスバイン
【次鋒】単一宇宙破壊以上威力・範囲のたたきこわす
【中堅】単一宇宙以上規模の全能原理によるタイムラグあり攻撃
【副将】単一宇宙以上任意全能
【大将】単一宇宙以上任意全能+たたきこわす+クライシスバイン

513 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:17:38.80 ID:W1YlTYDn
【先鋒】
【名前】MフシギバナEX
【属性】ポケモンEX
【大きさ】不明、巨大なカエル並み?
【攻撃力】クライシスバイン:単一宇宙破壊以上耐久の相手が一撃できぜつし、復活しなくなる威力
     相手をどく状態、マヒ状態にする。
     どく:相手に少しずつダメージが入る状態。
        14.5mのホエルオーでもMフシギバナEXが10回程度攻撃する頃にはきぜつする
     マヒ:一定時間相手が攻撃したり、逃げたりできなくなる
        持続はMフシギバナEXが次の攻撃を撃つころまで。(つまり、一度マヒすると延々とクライシスバインされる)
【防御力】単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】ロックガード:相手からワザのダメージを受けた時、相手にダメカンを6つ乗せる(要はダメージを与える)道具
             トドゼルガ(XY5)のつきくずすを耐えられる、アンノーン(XY7)がきぜつし、
             復活しなくなるダメージ
             パンチなどの直接攻撃だけでなく、みずでっぽう、れいとうビーム、ばくおんぱなどの直接的でない攻撃にも有効。
【長所】クライシスバイン
【短所】攻撃範囲が狭い、ソウルリンクが存在しない
【備考】「ロックガード」を装備した状態で参戦
【戦法】クライシスバイン連打、ダメージが通らなくてもマヒで動けなくして毒殺を狙う

【次鋒】
【名前】クレベース(XY2)
【属性】ひょうざんポケモン
【大きさ】2.0m
【攻撃力】たたきこわす:単一宇宙破壊以上耐久の相手が一撃できぜつし、復活しなくなる威力
     またスタジアムをトラッシュする(破壊する)効果もあるので範囲はスカイフィールド並み
【防御力】単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】ロックガード:相手からワザのダメージを受けた時、相手にダメカンを6つ乗せる(要はダメージを与える)道具
             トドゼルガ(XY5)のつきくずすを耐えられる、アンノーン(XY7)がきぜつし、
             復活しなくなるダメージ
             パンチなどの直接攻撃だけでなく、みずでっぽう、れいとうビーム、ばくおんぱなどの直接的でない攻撃にも有効。
【長所】たたきこわす
【短所】防御無視がない
【備考】「ロックガード」を装備した状態で参戦
【戦法】たたきこわす連打

514 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:18:43.23 ID:W1YlTYDn
【中堅】
【名前】ジラーチ(XY6)
【属性】ねがいごとポケモン
【大きさ】0.3m
【攻撃力】なし
【防御力】単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】はめつのねがい:このワザを受けた相手をきぜつさせる。
              「どんな 願い事でも かなえる 力を 使うという」ジラーチの願いによる攻撃なので全能原理による攻撃。
              きぜつタイミングは「次の相手の番の終わり」なので
              発動してから、次の相手の番の終わりジラーチがはめつのねがいを使用してから次に攻撃しようとするまで
              程度のタイムラグがある
              使用時にエネルギーを全てトラッシュしてしまうため一度しか打てない
      ロックガード:相手からワザのダメージを受けた時、相手にダメカンを6つ乗せる(要はダメージを与える)道具
             トドゼルガ(XY5)のつきくずすを耐えられる、アンノーン(XY7)がきぜつし、
             復活しなくなるダメージ
             パンチなどの直接攻撃だけでなく、みずでっぽう、れいとうビーム、ばくおんぱなどの直接的でない攻撃にも有効。
【長所】はめつのねがい
【短所】効かなければ基本的に打つ手なし
【備考】「ロックガード」を装備した状態で参戦
【戦法】はめつのねがい


【副将】
【名前】ヤドラン(XY9)
【属性】やどかりポケモン
【大きさ】1.6m
【攻撃力】うっかりヘッド:単一宇宙破壊以上耐久の相手にダメージを与えられる
             50%の確率で単一宇宙破壊以上耐久の相手が一撃できぜつし、復活しなくなる威力になる
【防御力】単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】ミラクルホームラン:このワザを使ったとき、自分のサイドの残り枚数が一枚なら、この対戦は自分の勝ちになる
      ロックガード:相手からワザのダメージを受けた時、相手にダメカンを6つ乗せる(要はダメージを与える)道具
             トドゼルガ(XY5)のつきくずすを耐えられる、アンノーン(XY7)がきぜつし、
             復活しなくなるダメージ
             パンチなどの直接攻撃だけでなく、みずでっぽう、れいとうビーム、ばくおんぱなどの直接的でない攻撃にも有効。
【長所】ミラクルホームラン
【短所】実戦では狙いにくそう
【備考】「ロックガード」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】ミラクルホームラン→うっかりヘッド連打

515 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:19:24.83 ID:W1YlTYDn
【大将】
【名前】ミュウEX
【属性】ポケモンEX
【大きさ】不明、おそらく小動物並み?
【攻撃力】たたきこわす:単一宇宙破壊以上耐久の相手が一撃できぜつし、復活しなくなる威力
     またスタジアムをトラッシュする(破壊する)効果もあるので範囲はスカイフィールド並み
     クライシスバイン:単一宇宙破壊以上耐久の相手が一撃できぜつし、復活しなくなる威力
     相手をどく状態、マヒ状態にする。
     どく状態:相手に少しずつダメージが入る状態。
          14.5mのホエルオーでもMフシギバナEXが10回程度攻撃する頃にはきぜつする
     マヒ状態:相手が攻撃したり、逃げたりできなくなる
【防御力】単一宇宙破壊以上耐久
【素早さ】「2秒間に 1000発の パンチを 繰り出すことができる」カイリキーと
     ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる
     移動速度は大きさ相応の動物並み
【特殊能力】オールマイティー:おたがいのポケモンが持つワザをすべて使える
      ミラクルホームラン:このワザを使ったとき、自分のサイドの残り枚数が一枚なら、この対戦は自分の勝ちになる
      ロックガード:相手からワザのダメージを受けた時、相手にダメカンを6つ乗せる(要はダメージを与える)道具
             トドゼルガ(XY5)のつきくずすを耐えられる、アンノーン(XY7)がきぜつし、
             復活しなくなるダメージ
             パンチなどの直接攻撃だけでなく、みずでっぽう、れいとうビーム、ばくおんぱなどの直接的でない攻撃にも有効。
【長所】オールマイティー
【短所】強いて言えば大きさが不明
【備考】自分のベンチにクレベース(XY2)とMフシギバナEXとヤドラン(XY9)が存在し、
    「ロックガード」を装備し、サイドが残り一枚の状態で参戦
【戦法】初手はミラクルホームラン、相手の大きさ等によってたたきこわすかクライシスバイン

516 :格無しさん:2015/11/30(月) 18:54:21.29 ID:6LBCKpeF
>起点世界は単一宇宙並み。
>ここには最大12体のポケモンが収容される
>スタジアム:場全体に効果が及ぶカード。
ポケモンの大きさが規格外にデカイまたは、
デッキ外からポケモンを無限に連れてくるとかしないと
バトルフィールドは、スタジアム相当の広さにしかならない。

517 :格無しさん:2015/11/30(月) 19:48:53.96 ID:OKN1EsUC
むしろ特に小さいって設定が無ければ、基本的に起点世界は単一宇宙並みサイズにはなるんじゃないの

518 :格無しさん:2015/11/30(月) 20:00:05.59 ID:6LBCKpeF
>むしろ特に小さいって設定が無ければ、
上記に書いてある、スチールシェルター、アクア団の秘密基地、
サイレントラボとかは、カード分類名『スタジアム』カード。
で、スタジアム相当の広さ設定になるはず。

 スタジアムは、自分の番に1枚だけ、バトル場の横に出せる。
 別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。

519 :格無しさん:2015/11/30(月) 20:06:10.59 ID:6LBCKpeF
追記:起点世界は単一宇宙並みだけど、戦う場所の広さはスタジアム並となり、
攻防力もスタジアム破壊並になるはず

520 :格無しさん:2015/11/30(月) 22:19:54.21 ID:6LBCKpeF
HERE COMES A NEW CHALLENGER! の分析・考察

【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】鍛えたストリートファイター並み

>このキャラクターは可能性として有り得るキャラクター全てと対戦し勝利することができる。
↑通常考察で対戦する時とは別に対戦する。別に対戦するときは、相手に勝てるメタクラスの戦闘力になる。

>最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしていないキャラクター、
>考察不能や情報待ちになったキャラクター、テンプレが作成されていないキャラクターとでも対戦し勝利する。
↑自身と同クラスのメタ視点での行動可能能力+メタクラスの戦闘力で持ちのキャラには引き分けになると分析。

>可能性として有り得るキャラクターは無限に存在する。
キャラクラーが増えるよ!! やったね!!リュウちゃん!!

>最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクターとしか対戦できないキャラクターの勝ち星は高々有限である。
たとえテンプレ一つでも、テンプレ内で無限のキャラクラーと対戦して勝利している
俺たち無敵の○チームとかの勝ち星は無限になると分析(正確には、勝ち星無限になるキャラがテンプレ内にいることにできる)

それでなくても、(このテンプレを不利にすることができないとか、敵のテンプレの内容全て無視る)×書いてある以上の破壊力
でなんとかなるが、テンプレのチーム内でのキャラ同士で戦って勝ち星の数を決めることにする。

しばしまたれよ。

521 :格無しさん:2015/11/30(月) 22:29:17.95 ID:6LBCKpeF
>>519 間違えた。ごめんなさい

522 :格無しさん:2015/11/30(月) 22:47:49.28 ID:6LBCKpeF
>>521
訂正
>>520 間違えた。ごめんなさい

523 :格無しさん:2015/12/01(火) 16:03:22.47 ID:0DxRlblQ
戦う場所の大きさがスタジアム並みだとしても
オールナイトパーティが単一宇宙サイズにできるだろうから同じ攻防にはなるかな
世界観を広げるのは>>507の通り駄目だろうけど

524 :格無しさん:2015/12/01(火) 19:32:28.23 ID:oCg2mBSV
>>523
>オールナイトパーティが単一宇宙サイズにできるだろうから同じ攻防にはなるかな
ならない。>>507で指摘されている通り異世界(別宇宙)の設定が必要。

525 :格無しさん:2015/12/09(水) 09:10:57.85 ID:DAG8lX9e
片道勇者プラス修正

溶岩の巻物:前方666m幅333mの範囲で地面を溶岩に変えられる

526 :格無しさん:2015/12/12(土) 00:07:25.99 ID:RFxQ3ejv
魔術士オーフェン
銃弾回避が発射後か不明

527 :格無しさん:2015/12/12(土) 08:35:55.74 ID:E2BK3V0L
そもそも発射後じゃなきゃ、○○回避とか○○反応とか書いちゃいけなかったはずだから
それだけでは不備にはならないだろ

そんなシーンなかったとか、回避はしてたけど明らかに先読みだったとかなら
捏造テンプレで不備になるけど

528 :格無しさん:2015/12/13(日) 21:49:11.20 ID:sObNFUR/
795 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:11:43.82 ID:NKj+vQG6>>791
ウンガロって直接戦ってすらいなかった気がしたけどいけるんかね
手元にないから断定は出来んが

796 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:24:23.14 ID:yPl246D9俺もあんま覚えてないが敵意持ってスタンド発動させてあちこちで暴走してたような気が
まあ主人公側に危害は加えてたから参戦条件は満たしてるんじゃないか

797 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:32:37.65 ID:Q99wXdIB>>792
あいつらは問題なく出せるんじゃない?

ウンガロはプッチ守るために思いっきり主人公側妨害する意思を持ってスタンド発動してたし
特に問題なく出せるだろ

798 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:46:22.03 ID:NKj+vQG6>>796-797
いやウンガロにプッチから無限速は流用できないんじゃないかなって話のつもりだった

799 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:48:59.71 ID:Q99wXdIB>>798
あれの理論は作品スレだと

>設定でスピードが無限大のプッチに反応できる承太郎の肉体が植物状態で衰える前でも
>ホワイトスネイクは承太郎が反応しきれない速度で攻撃し、それにより飛び出たDISCを回収できる
>ホワイトスネイクのスピード評価はD(ニガテ)であり、これはC(人間と同じ)より下のため
>ジョジョの世界での人間の反応・戦闘速度はすべて無限速となる

だから直接戦ったかどうかは関係ないはず
まぁこれ自体がおかしくねって突っ込まれたら俺は反論できないから持ってこなかったけど

800 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:56:22.24 ID:NKj+vQG6>>799
いやそれに対してつっこみ入ったってのが上の話なんだけど
そしてそれ以外にプッチから流用する術は無い気がするって話

801 :格無しさん:2015/12/13(日) 13:58:05.63 ID:Q99wXdIB>>800
ああそういう話か
ウンガロ自体は飛行機乗ってワイン飲んでただけだからそれ以外に流用はムリだろうな

802 :格無しさん:2015/12/13(日) 14:02:30.76 ID:nTsG/3jvいくら全能でも反応速度が一般人だと他を出した方が良くなるな

803 :格無しさん:2015/12/13(日) 14:02:31.88 ID:croMcqJi>>798
まあ他のジョジョキャラはともかくウンガロは任意全能の件もあるからできたとしても問題あるしなあ

804 :格無しさん:2015/12/13(日) 14:06:36.50 ID:74IIKM+C>>799
あれ
確かホワイトスネイクが承太郎に攻撃してDISC回収したのって時間加速能力つく前だから
>>791>>739のツッコミはおかしいので別に問題なくね?
まあうろ覚えだから俺が間違ってたらすまんけど

805 :格無しさん:2015/12/13(日) 14:13:04.47 ID:NKj+vQG6>>804
ああ、ごめん敵スレのとは違ったわ内容
ただ速度は反応じゃないだろうから仮にスタンドが無限速で移動が出来ても反応はやっぱり取れないんじゃないか

806 :格無しさん:2015/12/13(日) 14:15:32.92 ID:74IIKM+Cまあそうだな
反応は修正する必要がある
てかそういや漫画スレでも同じことつっこまれてちゃんと修正されたものがあったからそれ持ってきたらいい

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:56:09.39 ID:9w50/6o/
アメコミが最強だろ?

530 :格無しさん:2015/12/14(月) 21:13:53.65 ID:PcgMPyZd
>>528
無限速で日常生活送れてるから無限速反応、でいいんじゃない

531 :格無しさん:2015/12/17(木) 23:49:14.94 ID:E5PvXp4L
そう言えば、今修正待ちにいるデジモンネクストって漫画スレのテンプレ持ってきたら修正待ちから復帰できんの?

532 :格無しさん:2015/12/22(火) 10:16:05.23 ID:wgR1Cm0o
パワードスーツや鎧なんかの装備品の流用ってありだったっけ?

533 :格無しさん:2015/12/24(木) 20:18:42.20 ID:P5w1/8+J
【作品名】ワンパンマン(アニメ)
【ジャンル】ギャグバトル漫画
【先鋒】戦慄のタツマキ
【次鋒】メルザルガルド
【中堅】サイタマの自宅に来た蚊
【副将】ボロス軍in巨大宇宙戦艦
【大将】サイタマ

534 :格無しさん:2015/12/24(木) 20:27:38.71 ID:P5w1/8+J
【名前】戦慄のタツマキ
【属性】超能力者
【大きさ】十代前半の少女並み
【攻撃力】
大気圏から隕石を落として数十メートルの怪獣を瞬殺
20メートルぐらいあるガレキ数十個をまとめて浮き上がらせ砲弾にする
空から降ってきた10メートルぐらいある砲弾数十個を軽々と反射した
直接能力に巻き込まれた者はねじ切られてしまう
【防御力】
成人女性並み
【素早さ】
至近距離からの怪獣の踏みつけを軽々と回避
爬虫類が目で追えない速度で移動し
火炎のブレスが放たれる前に大気圏からの隕石で攻撃可能
音速相手にいい勝負が可能な半魚人と片手で渡り合えるサイボーグが反応する間もなく瞬殺
【特殊能力】
超能力
詳細は上記に記した通りで、浮遊も可能
【長所】高火力高スピード、外見より若く見える(子供っぽい)
【短所】紙装甲、実年齢は28のおばさん
【備考】原作漫画では超能力が一部の相手に聞かなかった、アニメでは無効化描写なし
【戦法】後方に飛び去りながらガレキを高速でぶつける

535 :格無しさん:2015/12/24(木) 20:50:58.71 ID:P5w1/8+J
【名前】メルザルガルド
【属性】変幻自在なゴーレムっぽい宇宙人
【大きさ】普段は5メートルぐらいの巨人型、人間の頭程度のサイズに分離可能
後述する核はビー玉程度
【攻撃力】
身長2メートル以上の大男を
後方30メートルほど、上空15メートルほどのビルに吹っとばせる深海王
に殴られて耐久できる天空王を瞬殺
同様に耐久可能なイナズマックスより強いイアイアンの腕を一撃で吹き飛ばせる
腕は斧やハンマー、槍の雨などに変形可能で砲弾のように飛ばすことも可能
【防御力】
体自体は岩程度の硬さ
ただしビー玉ほどの核が破壊されない限りは何度でも再生可能
初登場時に一人で一個大隊に匹敵するぷりぷりプリズナーが
更にパワーアップしても敵わないヒーロー三人の攻撃ラッシュから再生可能
核が念動力的な物で体を操っているのか、核を体内から取り出されても喋り続けたり
細切れにされた体のパーツを瞬時に引き寄せて再生したりする
【素早さ】
音速戦闘可能なソニックと同等のアトミック侍&
それと大差ない速度の三人を同時に相手可能
体の再生速度は彼ら四人のラッシュ速度を上回るレベル
【特殊能力】
上記の再生能力、核の場所はバレないように常に移動させている
翼を作って空中戦闘も可能
【長所】
弱点が偶然バレなければ消耗戦に持ち込めた
【短所】
実は体を跡形もなく細切れにされると核を中心に頭から再生し始める為
再生直後に頭を狙われると敗北不可避
【備考】
核は5つあり、全てを破壊すれば死ぬ
【戦法】
空に浮かんで砲弾攻撃を乱射

536 :格無しさん:2015/12/24(木) 20:57:37.91 ID:P5w1/8+J
【名前】蚊(サイタマの家に飛んできた蚊
【属性】蚊、なぜか異様に素早い
【大きさ】蚊程度
【攻撃力】同上
【防御力】同上
【素早さ】
音速戦闘可能なソニックの攻撃を軽々と見切って瞬時に背後を取れるサイタマ
の攻撃(殴った衝撃で建物に数十メートルの風穴を開ける)を数十発回避した
【特殊能力】なし
【長所】素早さと大きさで引き分けに持ち込める
【短所】決まり手に欠ける、ほぼ引き分け要員
【備考】他の蚊は
サイタマに負けた阿修羅カブトに歯が立たないジェノスに焼き払われた程度なので
こいつだけは飛び抜けた早い
【戦法】攻撃の回避を重視し、隙があれば血を吸う

537 :格無しさん:2015/12/24(木) 21:15:46.58 ID:P5w1/8+J
【名前】ボロス軍in宇宙船
【属性】宇宙最強の軍団数千人の入った宇宙船
【大きさ】数キロメートル
【攻撃力】
数キロに渡る砲弾攻撃を仕掛け、市を壊滅させた
【防御力】
大きさ相応の戦艦程度
動力部が破壊されなければ落ちない
【素早さ】
大きさ相応のロケット程度
【特殊能力】
砲手を含む数千人の軍団が入っている
いずれも精鋭部隊であり、並みの軍団であれば歯が立たない
中でも後述するグロリバース、ゲリュガンシュプは非常に強く
ボロスに至っては宇宙最強と言えるレベル
【上位の乗組員】
グロリバース...メルザルガルドに並ぶ攻撃力、防御力、素早さ及び相手を溶かすブレス
ゲリュガンシュプ...タツマキに匹敵する宇宙一の念動力使い
ボロス...数百メートルの巨人の攻撃でノーダメージのサイタマを傷つける
サイタマを月まで蹴り飛ばす
一撃で数百メートルの巨人を倒せるサイタマに殴られて大したダメージを負わず再生し
その攻撃を連続で喰らい全身を爆散(ほぼ目玉だけに)させられてなお瞬時に再生
音速をも上回るサイタマに同等のスピードで渡り合い、対処できない攻撃を仕掛ける
パワーアップして惑星を消し飛ばすビームを放つ
強すぎて対等に戦える者がおらず、退屈していた
【長所】
戦艦そのものもさながら、乗員(特にボロス)が桁外れに強い
仮にボロス単騎が出現しても、人類が滅亡し兼ねないレベル
【短所】
実は暇つぶし目的でボロスが進軍させてた
【備考】
ラスボス、ちなみに乗員の脱出ポッドあり
【戦法】
距離を取りながら砲撃、通用しなければボロスが惑星を消し飛ばすビームで攻撃

538 :格無しさん:2015/12/24(木) 21:24:34.62 ID:P5w1/8+J
【名前】サイタマ
【属性】主人公、プロのヒーローの青年
【大きさ】身長175cm
【攻撃力】
数百メートルある巨人を一撃で殴り倒す、戦闘の余波で宇宙船墜落
【防御力】
数百メートルある巨人に何度も殴られてノーダメージ
後述するマジ殴りを放っても体に負担がかからない
【素早さ】
音速のソニックの攻撃を余裕で回避し、一瞬で背後を取る
【特殊能力】
連続普通のパンチ:上記のパンチを連続で放つ
マジ殴り:惑星を消し飛ばすビームを掻き消し
余波だけで連続普通のパンチに耐える敵を殺害
【長所】最強主人公
【短所】この強さはハゲるのと引き換えに手に入れた
【備考】ハゲる前はそこそこかっこよかった
【戦法】マジ殴り連発

539 :格無しさん:2015/12/25(金) 00:57:52.75 ID:4QEdFSZC
バングはランク外なのか...(困惑)

540 :格無しさん:2015/12/25(金) 01:37:05.09 ID:9XnQFTOR
とりあえずツッコミ入れるとジャンル間違ってないかこれ

541 :格無しさん:2015/12/25(金) 02:27:02.08 ID:9gW9yOeA
サイタマ・ボロス・タツマキは妥当として大きさ的に筋肉弟あたりを入れたほうがいいんじゃないか
アニメなら山やビル群を吹っ飛ばしたジェノスも良い、焼却砲の破壊範囲広いから

メルザルガルドは竜クラスではあるけど描写微妙だし蚊は論外
ボロスはルール上宇宙船とは別に単体で参戦させたほうがいいかも

542 :格無しさん:2015/12/25(金) 07:20:01.55 ID:K4tCtaNs
全体的に射程不明弾速不明だらけだな

543 :格無しさん:2015/12/25(金) 10:23:49.07 ID:o4I8OKLv
タツマキの素早さとかも曖昧すぎる
都合がわからないならROMったほうがいい

544 :格無しさん:2015/12/25(金) 12:55:21.37 ID:d2Qlz0HD
破壊範囲的にはワクチンマンが入りそうなのに

545 :格無しさん:2015/12/27(日) 04:50:08.78 ID:6wreWtiL
【作品名】 凄ノ王伝説
【ジャンル】ゲーム PCE
【先鋒】ヤマタノオロチ
【次鋒】ホバークラフトwithバモスwithジャック
【中堅】帆船with美剣withハイダ
【副将】飛行機withみどうwithごうだ
【大将】ラングーンwith朱紗with瓜生with雪代

【共通設定・世界観】
【攻撃力】ロケットランチャ:一度に四発の誘導弾を発射する、何発でも発射可能
              1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾と同等の破壊力
              射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程
     かえんほうしゃき:溶岩から吹き出るマグマが全身にかかっても耐えられるキャラを一撃で焼死させる
              射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程、何発でも発射可能
【素早さ】数十mの大きさの鳥より速く走れる
     馬やムカデより早い反応



【名前】ヤマタノオロチ
【属性】 ヤマタノオロチ
【大きさ】八つの首の一本一本が十m以上の長さで太さが3m程ある竜
【攻撃力】光線:首一本一本から発射する、射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程、何回でも発射できる
        1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾と同等の威力
【防御力】首一本一本はロケットランチャやかえんほうしゃきの直撃に30発程耐えて戦闘続行可能
     全部の首が破壊されるまでは残り一本になっても戦闘続行可能
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応の獣並み


【名前】ホバークラフト
【属性】ホバークラフト
【大きさ】十m程のホバークラフト
【攻撃力】無し
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾並み光線の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定の素早さより速く航行できる

【名前】バモス
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ロケットランチャ:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

546 :格無しさん:2015/12/27(日) 04:52:39.06 ID:6wreWtiL
【名前】ジャック
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に2発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても4回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

【名前】帆船
【属性】帆船
【大きさ】数十m程の帆船
【攻撃力】無し
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾並み光線の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定の素早さより速く航行できる

【名前】美剣
【属性】人間、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】ロケットランチャ:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

547 :格無しさん:2015/12/27(日) 04:53:49.14 ID:6wreWtiL
【名前】ハイダ
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に2発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても4回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照


【名前】ひこうき
【属性】ひこうき
【大きさ】数十m程のプロペラ機
【攻撃力】無し
【防御力】プロペラ機並み
【素早さ】共通設定の素早さより速く飛行できる

【名前】みどう
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ロケットランチャ:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に2発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても4回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

548 :格無しさん:2015/12/27(日) 04:54:28.09 ID:6wreWtiL
【名前】ごうだ
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に2発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても4回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照



【名前】ラングーン
【属性】空中戦艦
【大きさ】1km程の戦艦
【攻撃力】無し
【防御力】大きさ相応の戦艦並み
【素早さ】共通設定の素早さより速く飛行できる

【名前】朱紗
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ロケットランチャ:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

549 :格無しさん:2015/12/27(日) 04:55:06.49 ID:6wreWtiL
【名前】瓜生
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、消費MP30
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照


【名前】雪代
【属性】人間、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、消費MP30
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

550 :格無しさん:2015/12/27(日) 05:59:53.47 ID:6wreWtiL
【作品名】マイティガンヴォルト
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】デイトナ
【次鋒】パイロジェン
【中堅】ベック
【副将】ガンヴォルト
【大将】えころ

【名前】デイトナ
【属性】人間男性
【大きさ】少年並み
【攻撃力】炎:地面を殴ると、上、斜め、前後に向けて五発の炎が発射される
       炎は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力
       射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何回でもできる
     火柱:10m程の範囲で、上10m太さ2m程の火柱を、二つ発生し続けられる
        威力は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力
【防御力】中堅〜大将のショットに10発以上耐えて戦闘続行可能
     火柱の中に入っても無傷
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     他は達人並み



【名前】パイロジェン
【属性】ロボット
【大きさ】少年並み
【攻撃力】炎:地面を殴ると、上、斜め、前後に向けて五発の炎が発射される
       炎は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力
       射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何回でもできる
     火柱:10m程の範囲で、上10m太さ2m程の火柱を、二つ発生し続けられる
        威力は一撃あたると、溶鉱炉の中に全身が浸かる並みの威力
【防御力】中堅〜大将のショットに10発以上耐えて戦闘続行可能
     火柱の中に入っても無傷
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     他は達人並み


【名前】ベック
【属性】ロボット
【大きさ】少年並み
【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる
          射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能
     溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     3m程のジャンプができる

551 :格無しさん:2015/12/27(日) 06:01:09.50 ID:6wreWtiL
【名前】ガンヴォルト
【属性】人間、男性
【大きさ】少年並み
【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる
          射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     チャージショット:電撃のレーザーを放つ、ショットの二発分の威力
              射程5m程、機械から発射するレーザーなので光速
【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能
     溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     3m程のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mジャンプできる


【名前】えころ
【属性】天使、人外
【大きさ】少女並み
【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる
          射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     ロックオンショット:敵をメロメロにして仲間にできる弾を発射する、何発でも発射できる
               射程20m程、弾速は機械レーザー並み、人間、機械に有効
【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能
     溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     3m程のジャンプができる、5m程の距離を滞空して移動できる

552 :格無しさん:2015/12/27(日) 06:44:53.59 ID:6wreWtiL
【作品名】侍道4
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】青年
【次鋒】壮年
【中堅】朱美
【副将】お婆ちゃん
【大将】お爺ちゃん


【先鋒〜大将】
【攻撃力】M2リボルバー:無限に発射できるリボルバー
            一撃で大砲の弾並みの威力、射程弾速は拳銃並み
     阿修羅:1,5m程の刀
         一撃で大砲の弾並みの威力
【防御力】大砲の弾の直撃に4発程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】10m程先からのライフル弾二発を刀で弾き飛ばす奴と互角以上に斬り合いができる反応
     移動速度は鍛えた成人男性並み


【先鋒】青年
【属性】侍、男性
【大きさ】青年男性並み

【次鋒】壮年
【属性】侍、男性
【大きさ】壮年男性並み

【中堅】朱美
【属性】侍、女性
【大きさ】成人女性並み

【副将】お婆ちゃん
【属性】侍、お婆ちゃん、女性
【大きさ】老婆並み

【大将】お爺ちゃん
【属性】侍、お爺ちゃん、男性
【大きさ】老人並み

553 :格無しさん:2015/12/27(日) 12:11:11.65 ID:4sRcwG8z
侍道シリーズで参戦してないの残り3だけか

554 :格無しさん:2015/12/29(火) 12:23:31.25 ID:dQF2COJL
スレ一桁台のテンプレっていくつある?

555 :格無しさん:2015/12/29(火) 13:39:06.37 ID:X5xZfyuZ
自分で探したほうが早いよ

556 :格無しさん:2015/12/30(水) 06:47:45.66 ID:uMif40S7
【作品名】鋼鉄の黙示録
【ジャンル】小説
【先鋒】ソルト・ドラゴン
【次鋒】攻撃ヘリ
【中堅】駆逐艦
【副将】タコ
【大将】カマキリ
【備考】作中の時代は2010年代

【名前】ソルト・ドラゴン
【属性】貨物船
【大きさ】貨物船並み
【攻撃力】船首や縁に機銃を幾つも装備している貨物船
     中には鍛えた成人男性や成人女性が10人以上乗っており、アサルトライフルや短機関銃、手榴弾、火炎びんで武装している
【防御力】【素早さ】貨物船並み、反応は鍛えた成人男性並み

【名前】攻撃ヘリ
【属性】攻撃ヘリ
【大きさ】攻撃ヘリ並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 機銃やミサイル装備した攻撃ヘリ、反応は軍人並み

【名前】駆逐艦
【属性】駆逐艦
【大きさ】駆逐艦並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】駆逐艦並み、反応は軍人並み
【特殊能力】中にはアサルトライフルで武装した鍛えた成人男性が百人以上乗っている

【名前】タコ
【属性】メカ
【大きさ】数十mのタコ
【攻撃力】大きさ相応のタコ以上、攻撃ヘリを触手で引っ叩いて粉砕できる
【防御力】街を更地にする核爆発が至近距離で起きても、捻じれ焼け焦げるがまだ動ける
【素早さ】大きさ相応のタコ、反応は成人男性並み
【特殊能力】自分の望んだ並行世界に一瞬で移動できる

【名前】カマキリ
【属性】メカ
【大きさ】数十mのカマキリ
【攻撃力】鎌で、街を更地にする核爆発が至近距離で起きても、捻じれ焼け焦げるがまだ動ける副将を一撃で切り裂ける
【防御力】街を更地にする核爆発が至近距離で起きても、捻じれ焼け焦げるがまだ動ける副将と同じ材質
     バリア:体をエネルギーの膜で覆う、街を更地にする核爆発が至近距離で起きても無傷になる。思考発動
【素早さ】大きさ相応のカマキリ、反応は少年並み
【特殊能力】自分の望んだ並行世界に一瞬で移動できる

557 :格無しさん:2016/01/06(水) 20:23:02.35 ID:dkuV+MeE
世界のつながりが微妙だったので「DQMジョーカーシリーズ」として登録されているのを
「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」単品に修正

ジョーカーシリーズは今度3が出たらその時に再編成するつもり


【作品名】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
【ジャンル】RPG
【世界観】

無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する(一次多元+α)

「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」から数年後の世界が舞台
テリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは「DQYの仲間キャラテリーの少年時代」
と公式サイトで明言されているためDQY・DQW・DQXの天空シリーズ(機種はいずれもニンテンドーDS)と世界を共有していることになる

【共通設定】

ダークマター:時間と空間を超越した生命体(「イルとルカの不思議なふしぎな鍵」ライブラリより)
       狭間の闇の王との戦闘に備えた特訓用モンスターとして登場、こいつに勝てないようでは狭間の闇の王とは勝負にならない

ザラキ:生物全般から幽霊やロボットまで幅広く効く死の呪文 確率は非常に低いが常時全能のマスタードラゴンにも一応効く

ラリホーマ、メダパーニャ:生物全般から幽霊やロボットまで幅広く効く睡眠、混乱呪文 常時全能に低確率で効くというのもザラキと同じ

バイキルト:与えるダメージが2倍になる呪文 DQYやXでは、「○○の攻撃力が2倍になった」と表示されるため、
      ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ

ビッグバン:宇宙が大爆発を起こす特技(DQYでの説明) 宇宙並みの大きさの爆発

闇の衣:狭間の闇の王とその手下が身にまとうバリア
    これをよく知る賢者ミラクレアは常時全能のモンスターを連れていても
    「全ての攻撃を無に帰す恐ろしいオーラ」と言うので全知全能でも突破不可能

アタックカンタ:自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの追加効果がある攻撃を反射した場合、
        攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう ただし耐性は貫通しても有効サイズは変化しない

        以下、反射できる攻撃の例
       ・共通テンプレの攻撃力欄の攻撃
       ・催眠や麻痺などの追加効果付きの攻撃
       ・魂を傷つけたり刈り取ったりできる鎌攻撃
       ・空間を切り裂き、闇の衣も破壊する大剣

558 :格無しさん:2016/01/06(水) 20:26:03.11 ID:dkuV+MeE
【参考】
【攻撃力】ビッグバンで無傷のメタルスライムを一撃で殺せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃
     謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる

     常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能
【防御力】攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回ぐらい耐えられる

     たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で直接殴れる
     飛び立った後周囲の物は全て凍らされているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない
     雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力
     現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデルムと一緒にいて平気
     あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力
     見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない

     魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷
【素早さ】ダークマターと互角

【先鋒】かみさま
【次鋒】ダークドレアム
【中堅】神竜
【副将】マスタードラゴン
【大将】狭間の闇の王

【先鋒】
【名前】かみさま
【属性】創造神
【大きさ】老人並み
【攻撃力】打撃:持っている杖で殴る 威力は共通テンプレ並み
     ビッグバン:消費MP40 威力や範囲は共通テンプレ参照
【防御力】共通テンプレ参照 ただしザラキは全く効かないため即死攻撃に対しては共通テンプレ以上
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】全知全能
【備考】最大MP591

559 :格無しさん:2016/01/06(水) 20:28:10.92 ID:dkuV+MeE
【次鋒】
【名前】ダークドレアム
【属性】破壊と殺戮の神
【大きさ】2mぐらい 人間に似た姿
【攻撃力】斬撃:共通テンプレの斬撃を3連続で繰り出す
     ビッグバン:消費MP40 威力や範囲は共通テンプレ参照
【防御力】精神力は共通テンプレ以上 ザラキも無効 他は共通テンプレ参照
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】力を認めた者の願いを叶える力がある
      テンション:共通テンプレ参照
      AI1〜2回行動:5割の確率で一度に2回の行動をとれる
      デビルバーン:魔法攻撃を受けると2割ほどの確率で怒りでテンションが1段階上がる
【備考】最大MP331

【中堅】
【名前】神竜
【属性】天界を治める竜
【大きさ】足跡が小さな池になる大きさの巨人と同サイズ 東洋型の龍
【攻撃力】噛みつき:共通テンプレ参照
     ビッグバン:消費MP40 威力や範囲は共通テンプレ参照
【防御力】精神力は共通テンプレ以上 麻痺攻撃・メダパーニャ・ザラキも無効 他は共通テンプレ参照
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      試練を乗り越えた者の願いを叶えてくれる
      AI1〜3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる
      ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる
【備考】最大MP430

【副将】
【名前】マスタードラゴン
【属性】神の竜
【大きさ】都市サイズのモンスターと同サイズの西洋型の竜
【攻撃力】ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照
         都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分
     ビッグバン:消費MP40 威力や範囲は共通テンプレ参照
【防御力】共通テンプレより5割ほどタフ
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】テンション:共通テンプレ参照
      全知全能
      姿を見た者はあまりの気高さに皆ひれ伏してしまう
      AI1〜3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる
      ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる
【備考】最大MP608

560 :格無しさん:2016/01/06(水) 20:31:01.39 ID:dkuV+MeE
【大将】
【名前】狭間の闇の王
【属性】狭間の世界の支配者
【大きさ】都市サイズの魔物を一呑みにする海竜と同サイズ 一応人型
【攻撃力】殴り攻撃:ビッグバンで無傷のメタルスライムを一撃で殺せる打撃攻撃 謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる
          実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能
          体が大きいため都市一個分の範囲を一度に攻撃できる
     猛毒斬り:殴り攻撃に猛毒の追加効果を加えたもの 毒を食らった敵は8回行動すると力尽きる
          常時全能のモンスターにはいくらか効きにくいが一度食らわせれば8回行動後に殺せる
     闇:闇で世界を覆いバラバラに引き裂くことができる 起点世界を含む多元世界全てに影響を及ぼしたので一次多元の攻撃範囲
【防御力】素の状態でも自分の打撃攻撃に20回は耐えられる
     精神力も共通テンプレ以上 ラリホーマ・メダパーニャ・ザラキは効かない
     封印されても数百年かければ脱出可能
     下記闇の衣無しでも常時全能のモンスターと一対一で戦い勝利することは可能なため全能耐性あり
     他は共通テンプレ参照
     闇の衣:常時発動のバリア これをよく知る賢者ミラクレアは常時全能のモンスターを連れていても
         「全ての攻撃を無に帰す恐ろしいオーラ」と言うので全知全能でも突破不可能な一次多元+α相当の全能防御
         常時全能にダメージを与えることができるモンスターでも突破はできなかった
【素早さ】共通設定のダークマター以上の素早さがある
【特殊能力】テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、
            攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる
            威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる
      AI3回行動:素早さ欄の魔物が1回行動する間に3回分の行動が可能
      次元移動:各異世界を自由に移動 「誰もここにはたどりつけない」と言われる狭間の世界にも移動可能
           次元を超えた攻撃が可能で、狭間の世界にこもりながら他の世界を攻撃できる
           またバリアを張って次元移動が可能な呪文を使っても狭間の世界に来られないようにすることができる
【長所】DQの異世界はこいつが作った
【短所】断末魔の悲鳴がおかしい
【戦法】狭間の世界に移動してそこから世界ごと引き裂く
【備考】闇の衣有りなら世界観相応の常時全能に一方的に勝つことができる 無くてもマスタードラゴンなどと一対一で勝つことは可能

561 :格無しさん:2016/01/08(金) 19:44:40.31 ID:0ohGDyK0
初歩的な質問なんですけど、無限速と時間無視ってどっちが速いの?

562 :格無しさん:2016/01/08(金) 20:05:58.51 ID:sa44UYTr
時間無視

563 :格無しさん:2016/01/08(金) 20:09:39.58 ID:0ohGDyK0
>>562
すみませんありがとうございます

564 :格無しさん:2016/01/15(金) 15:05:14.86 ID:K7m5zgW4
あれ、このスレって全能っていう設定だけで任意全能つくんだっけ?

565 :格無しさん:2016/01/15(金) 15:48:03.91 ID:ihESu7BT
このスレでは基本的に設定全能で任意全能になっていたはず
ただし「比喩だと判断する要素がなければ」の話で弾かれる事もたまにある

566 :格無しさん:2016/01/17(日) 14:32:30.79 ID:ODEfwXQf
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵考察 一次多元+α全能で、大将だけは全能殺し


○○○上弦の月を喰べる獅子〜STAR TREK
【先鋒】〜【副将】かなりの差〜僅差で範囲勝ち
【大将】全能殺し勝ち
5勝

○ジャン=ジャックの自意識の場合
【先鋒】〜【副将】分け
【大将】全能殺し勝ち
1勝4分け

×天地無用! 魎皇鬼
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】〜【大将】範囲負け
1勝4敗


天地無用! 魎皇鬼>ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵>ジャン=ジャックの自意識の場合

567 :格無しさん:2016/01/17(日) 15:18:05.77 ID:YVx9Rt2l
乙です

568 :格無しさん:2016/01/20(水) 06:16:28.22 ID:+ej8LuWi
【作品名】 不思議のクロニクル 振り返りません勝つまでは
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】アーチャー女
【次鋒】アーチャー男
【中堅】剣士女
【副将】剣士男
【大将】ナイト男

【備考】武器や防具に付与する能力に
    【超撃】攻撃×1.4 【半減】受けダメージ×0.5
    とステータス画面に書かれるのでダメージ2倍=威力2倍の図式が成立する


【黒曜石の壁】直径1.555km程の爆発を起こすスーパーエルザイト爆弾の直撃に耐えられる
       大きさは333m程


【スーパーエルザイト爆弾】直径1.555km程の爆発を起こす

【共通設定・世界観】

【共通設定】
【攻撃力】殴り一撃で、【壁】を木っ端微塵にできる
     素手の攻撃も武器の攻撃でも普通に幽霊にダメージを与えて殺せる
     1kmほど先に居るウサギやコウモリを狙って、弓で射たり、クスリを投げつけられる精密な攻撃ができる

     英明の聖杖:杖
            打撃一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
            自分の殴りの60倍程の威力
            これを装備していると魔法がターン消費無しで発動できる
             攻撃か魔法を150回ほど使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)


     シャイニングアーク:弓
             射撃一撃で、自分の殴りの250倍程の威力、
             射程は2km程、弾速はそれを一瞬
             矢を100回放つと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)
             自分に敵対する相手でないとダメージを与えられない
             敵と自分の間に障害物があると、矢が障害物の手前で落ちる

     光翼の槍:槍
          一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
         自分の殴りの15倍程の威力
         前方666mまでを一撃で貫き通せる
         当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
         120回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
         付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)

569 :格無しさん:2016/01/20(水) 06:17:04.92 ID:+ej8LuWi
     仲良しのクスリ:投げて当たると、相手が友好的にあり何もしてこなくなる
             強制的に相手を仲間にする洗脳のクスリに耐える相手に効果があるので精神攻撃×2
             人間、動物、魔物、死体や人外に加えて、動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも友好的にさせられる
             射程1km、弾速はそれを一瞬、9個所持

     サンダーフォース:魔法、元気度を15%消費、英明の聖杖も2回消費する
              前方直径999mほどの範囲を雷で満たす、瞬間発動
              一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
              自分の殴りの10倍程の威力


     アシッドボトル:投げて当てると酸塗れになる、9個所持
             数分で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる、効果は投げて当てる度に重複していき、
             全部当てれば10秒で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる程になる。
             射程1km、弾速はそれを一瞬

     書札『雷光』:自分の半径832mほどの範囲に雷で満たす
            一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
            自分の殴りの10倍程の威力、3枚所持、瞬間発動

     書札『焦熱』:前方666m、幅333mの範囲で、地面を溶岩に変える
            3枚所持、瞬間発動

【防御力】素の防御力は以下のとおり
     スーパーエルザイト爆弾の爆発の中心地で、最大HPの1割も減らない
     雪国の豪雪地帯でクマやトラが焼死する業火が起こる、インフェルノボトルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     333m程の鉄の門扉が溶けて無くなるアシッドボトルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     全裸で豪雪地帯を普通に動いて戦闘をこなせる
     スーパーエルザイト爆弾の爆発が何度起きても無傷の山脈(4km程)を一撃で消滅させる、光の巨人の光をくらってもギリギリ戦闘続行可能
     鍛えた成人男性が死ぬ食中毒でも掠り傷以下、歩いていればその内治る

570 :格無しさん:2016/01/20(水) 06:17:29.96 ID:+ej8LuWi
     審判者の聖衣:自分を一撃で殺す打撃、斬撃、射撃に8,9発は耐えられるようになるマント
            80%程の確率で火属性の攻撃を無効化する
            無効化できる攻撃の最大値は、光の巨人の光を無傷で耐えられる
            20回攻撃を食らうと壊れるが、これと全く同じ代えの防具が9個ある
            付与効果の内訳(半減半減半減半減半減半減半減半減半減)
【素早さ】カラスが333m程を飛行する間に、その3倍の距離を走行できる。
     殴りの間合いで666m程先を一瞬で貫く槍の連続刺突を避けられる
     覚醒:3ターンの間一方的に動ける、5回使える
        上手く使うと1分未満の間に3330mを移動できる(覚醒使用→移動→覚醒切れる前に再度使用→移動→)の繰り返しで


【特殊能力】自然治癒:1時間経過するごとにHPやスタミナが5、6%回復する
      4,5km先の森の中に居る野犬やコウモリを視認できる
      常人なら振っただけで腕が外れる剣を装備して、全身鎧を着たまま普通に動けるし、水泳や登山もできる
      ヨーグルト:元気度が85%回復する、10個所持
      枯れた草やこげた草を食うだけで元気度が5%回復する
      現在の元気度100%、スタミナ100以上
      1ヶ月以上何も食べなくても餓死はしない
      1ヶ月以上の間、不眠不休で排泄も無しに歩き続けて戦闘もできる

      浮遊:3km程を移動するまでの間、宙に浮遊している

      インビジブル:自分を不可視状態にする、瞬間発動、333m程を移動するとスタミナが1減る
             誰かに触れると不可視状態が解ける

【短所】元気度が0になっても餓死しないが以下のペナルティがつく
    ・LIFEの自然回復量が半分になる
    ・スタミナが自然回復しなくなる
    ・敏捷Lv.が3減少する(ほぼ影響しない数値になってるので、考慮しなくていい)
    ・攻撃力が30%減少する
【備考】インビジブル状態で参戦

571 :格無しさん:2016/01/20(水) 06:18:35.27 ID:+ej8LuWi
【名前】アーチャー女
【属性】狩人の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ペネトレイター:前方1665m先までを矢が貫通する特殊な撃ち方をする
             間に破壊できない物体があっても、それを破壊できないままに貫いていく
             射程1665m、弾速はそれを一瞬、威力はシャイニングアークと同じ
             武器の耐久3回分と矢1本と消費スタミナを1消費する
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照


【名前】アーチャー男
【属性】狩人の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     貫通射:先鋒と同じ
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照

572 :格無しさん:2016/01/20(水) 06:19:52.80 ID:+ej8LuWi
【名前】剣士女
【属性】剣士の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ブラストインパクト:半径499mに気の爆発を起こす
         威力は装備している武器と同じ
         武器の耐久1回分とスタミナを14と元気度を10%消費する
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照


【名前】剣士男
【属性】剣士の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ブラストインパクト:中堅と同じ
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照

【名前】騎士男
【属性】剣士の男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     ブラストインパクト:中堅と同じ
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照

573 :格無しさん:2016/01/20(水) 20:33:08.32 ID:HQW3oazX
そう言えば東方って主人公スレや敵スレのテンプレにしたら復帰できるの?

574 :格無しさん:2016/01/20(水) 20:42:34.61 ID:8GT4WYjM
fateはzeroがパラレルになって
本編と繋がるのはウェイバーの事件簿のみになったので
直さないと修正行き

575 :格無しさん:2016/01/21(木) 01:46:25.63 ID:4kx5DeBN
>>573
できるんじゃない?
主人公スレ敵スレだけでも5キャラ越えてるだろうし

576 :格無しさん:2016/01/21(木) 09:40:01.94 ID:ez1tgBkA
>>574
どこで・どのようにパラレル扱いされていたのか書いたほうがいいと思う
いきなり「パラレルになって」と書くだけだと色々と詳細不明で
意見をしようにも具体的にはできない事もあるだろうし

577 :格無しさん:2016/01/22(金) 00:42:09.53 ID:JO4L3vGN
fake1巻後書きで、きのこ本人がzeroはよく似ているだけの別世界発言

578 :格無しさん:2016/01/22(金) 01:11:16.90 ID:q9lvE4U7
>>573
無限の扱いを主人公スレとか敵スレ準拠にして
透過と耐性をごっちゃにしてる部分を訂正して
攻撃力の表記を正せば戻ってこれるはず。たぶん

579 :格無しさん:2016/01/22(金) 01:16:31.06 ID:85TlpV+c
>>573
というか修正前に戻せば普通に戻ってこれるだろ

580 :格無しさん:2016/01/23(土) 01:34:52.68 ID:3WYU2HQB
東方もだが一緒に議論中に行った禁書も今や宇宙破壊攻防だしなぁ

581 :格無しさん:2016/01/24(日) 20:55:48.85 ID:aNk3RN9D
東方修正はこれならいいのかな。たぶん途中で連投規制にひっかかるのでそしたら続きはwikiにはっときます
無限の扱いを変更、それに伴い速度計算と攻撃力を修正
無効と耐性がごっちゃになってたらしい耐性計算関係は
ぶっちゃけ透過できるなら必要ないので攻撃力に関わる精神攻撃以外ざっくり削除
その他微修正した

時系列、精神攻撃の計算は前と一緒なので省略
【作品名】東方Project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【先鋒】鈴仙・優曇華院・イナバ
【次鋒】伊吹萃香
【中堅】博麗霊夢
【副将】蓬莱山輝夜
【大将】八意永琳

【共通設定】
【世界観】
魔界
 無限の面積を持つ世界。
 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合)
 作中、夢美は平行世界について説明する際に、
 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。
 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。
 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。
 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる)
 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが
 速度計算に使うだけなので考慮しない。

永夜抄の画面範囲は縦504万光年以上、横445万光年以上であり(下記速度計算参照)
その他のゲームでも画面範囲が変わっているようには見えないため
各キャラクターの攻撃範囲や射程などはこの画面範囲を元に求める

冥界
人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。
妖々夢以降の作中では、境界を操る能力により境界が緩み行き来が可能になっている

【速度計算】
速度計算における反応速度秒速〜光年とは
1mからの秒速〜光年反応のことである

怪綺談〜紅魔郷での速さ
怪綺談での速さ
 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで半日(86400秒)とかからず移動できる霊夢(※)
 (=移動速度秒速163万1944光年)
戦闘画面程度の範囲内であれば上記長距離移動速度の倍程度の速度で移動し
その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を至近距離で回避しつつ戦闘可能な霊夢
(=戦闘、反応速度秒速326万3888光年)

永夜抄での速さ
 永夜抄には「20秒程度で時刻を四刻進める」永夜返しという技が存在している
 永夜返しにて四刻進む時間および霊夢の移動距離から
 永夜抄における画面範囲は縦504万光年以上、横445万光年以上
 魔理沙のマスタースパークは
霊夢が反応できない速度で504万光年以上進む(=弾速15穣光年)


儚月抄〜緋想天での速さ
魔理沙のマスタースパークが1m進む間に10mほど進むダブルスパークに至近距離反応できる依姫を肉弾戦で圧倒可能なレミリア
(=戦闘速度秒速155穣光年)
そのレミリアと互角に格闘可能な霊夢(戦闘速度秒速155穣光年)

582 :格無しさん:2016/01/24(日) 20:56:20.60 ID:aNk3RN9D
地霊殿での速さ
 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢
 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘速度、反応速度秒速311穣光年)

非想天則での速さ
早苗と互角に格闘可能な霊夢(=戦闘速度、反応速度秒速311穣光年=3.1×10^30光年)


(※1)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が博麗神社にて「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。




【共通テンプレ】
【攻撃力】直径74万光年の宝石破壊以上の威力の攻撃ができるキャラが3倍に巨大化した状態での攻撃を食らっても戦闘続行可能なキャラを
     触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     射程は504万光年以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】自身と同程度の攻撃力のキャラに触れられてもノーダメージ
【素早さ】戦闘速度、反応速度秒速311穣光年
     長距離移動速度は秒速163万1944光年

"三粒の天滴"
使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬
こちらからは普通に攻撃できる
「三粒の点滴」による無効・耐性
物理無効×6
不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印、時間・空間操作、 呪い、憑依、破壊・切断、 空間破壊・切断、 存在干渉、物質変換、 魂・精神攻撃、 毒、 異世界追放無効

【各種無効・耐性】
物理無効について
精神体である悪霊に当たる靈異伝霊夢のお札が当たらない幽々子の操る幽霊(物理無効×2)
に当たる妖々夢咲夜の殺人ドールが当たらないギャストリドリーム発動中の幽々子(物理無効×3)
に触れるレミリアでも触れない永夜抄使い魔(物理無効×4)
に当たる永夜抄咲夜のナイフが当たらない花映塚自縛霊(物理無効×5)
を斬れる妖夢の断迷剣が当たらない三粒の点滴状態(物理無効×6)
に触れる霊夢、萃香、鈴仙


不思議攻撃無効について
不思議オーラをまとったレミリアの攻撃が当たらない六里夢中状態の萃夢想萃香(不思議攻撃無効)
に当たる萃夢想アリスの魔法が当たらない永夜抄使い魔(不思議攻撃無効×2)
に当たる永夜抄魔理沙の魔法が当たらない三粒の点滴状態(不思議攻撃無効×3)

【不可視について】
視認不可能な萃香(不可視)
萃香を視認可能な幽々子(不可視視認可能)
幽々子でも視認できない使い魔(不可視×2)
使い魔を視認可能な魔理沙(不可視×2視認可能)
魔理沙でも視認できない気質のオーラ(不可視×3)
気質のオーラを視認可能な霊夢(不可視×3を視認可能)
霊夢でも視認できない妹紅の魂(不可視×4)

583 :格無しさん:2016/01/24(日) 20:57:57.99 ID:aNk3RN9D
【先鋒】
【名前】鈴仙・優曇華院・イナバ
【属性】月の兎
【大きさ】10代後半の少女並
【攻撃力】【共通テンプレ】参照。弾幕には魂・精神攻撃×33効果つき
【防御力】【共通テンプレ】参照 。比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気
     "三粒の天滴"
     使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる。こちらからは普通に攻撃できる。詳細は【共通テンプレ】参照
【素早さ】【共通テンプレ】参照
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不可視×3を視認可能
      光の屈折を操り姿を隠した妖精たちを視認可能

「狂気を操る程度の能力」
狂気を操るとは気を狂わすことであり、
即ち物事に宿る波を操作する事である。
空間、その物が波であり、そこに住む生物、物質、勿論、光も波で出来ている。
当然、生き物の思考も感情も波で出来ていて、
その波長が異なる事で性格の差が生まれるのである。
鈴仙はその波の方向、波長、位相、振幅を操ることが出来る。
空間を操れるため時間も操作可能

波長を長くすれば、即ち暢気となり、何事にもやる気なくし動かなくなる。
波長を短くすれば、即ち狂気となり、情緒不安定で感情的になり、人と話が出来なくなる。
(人間、人外、幽霊、物質、精神、光、波に効果あり。作中で明確に狂気・暢気にしたことはないが
波長操作によりダメージを与えたり、道具を使えなく?したり、視覚を混乱させたり、認識を狂わせたり、混乱して必殺技などを出せなくしたりなどの効果は瞬時に出ていた)
位相をずらせば、即ち干渉が起こらず、触れる事が出来なくなる。
(位相をズラした攻撃は別次元からの攻撃と呼ばれているため時間・空間操作による攻撃無効化
無効化可能な攻撃の種類は"三粒の天滴"と一緒)
逆位相を取れば、即ち存在を否定し、相手の全ての感覚から姿を消し、認識できなくなる。
(不可視×3を視認可能な霊夢でも視認できない。生物の位置を認識できる相手でも認識できない)
範囲は504万光年
(おそらく上記の能力を応用して)
音程を調律するように、光の波長を調節するように、人間・妖怪の視覚を調律する。
チューニングが外れると幻視として当たらず、合うと実視として被弾する。
視覚を調律された相手は不思議弾幕が幻視として当たらない状態になる。
が、他に不都合はない。発動は一瞬

「マインドエクスプロージョン」
直径222万光年規模の爆発
自身の弾幕と同程度の威力、射程、弾速
魂・精神攻撃×33効果つき

鈴仙の瞳に関しての設定
「兎の目を見た人間の心が亜光速で堕ちていくから、兎の目は赤い。もしくは共産主義だから。」
「赤い瞳は地上の兎の何倍もの狂気が宿る」
「彼女の赤い眼をまともに見ると狂うと言われている」
「この妖怪の赤い目をまともに見てはいけないということである。
この眼は満月と同様の効果を持ち、確実におかしくなる」
「鈴仙の能力は光のみならず、物体が持つ波動、精神が持つ波動、電磁波、全てを操る。
さらには方向だけではなく、波長、位相、振幅を操る事が出来、
彼女の赤い眼を見ると人間妖怪問わず全てがその能力の影響を受けてしまう」
なので人妖問わず効果がある。
【各種攻撃・耐性】の項目より
魂・精神攻撃×5

【長所】原理ありの不可視、防御能力、強力な常時能力
【短所】ネーミングセンスが厨二病ぎみ
【戦法】三粒の天滴使用状態で参戦
    相手が一撃で倒せそうなサイズの場合は初手マインドエクスプロージョン
    相手が大きい場合は、逆位相をとって、相手の視覚を調律してから、できるだけ相手に近寄らずに攻撃

584 :格無しさん:2016/01/24(日) 20:59:14.26 ID:aNk3RN9D
【次鋒】
【名前】伊吹萃香
【属性】鬼
【大きさ】通常は10歳にも満たない幼女並
     最大で400万光年ほどまで巨大化可能
     テンプレの能力は全て通常サイズでのもの
【攻撃力】【共通テンプレ】参照
     弾幕には魂・精神攻撃×33効果つき
【防御力】素の状態は【共通テンプレ】参照
     霧状態は三粒の天滴状態と同程度の無効・耐性
【素早さ】【共通テンプレ】参照
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不可視耐性×3を視認可能
      別世界である旧地獄からやってきたため世界間移動も可能
      幻想郷を覆うほどの霧になってる間は敏感な者なら妖気などを感じるが、不可視


密と疎を操る程度の能力
物事の疎密、濃淡を操ることが出来る能力である。
密度が薄くなるとあらゆる物が霧状になり、
反対に高密度になると熱を持ち、溶解したりする。
また、ものを萃めることで別のものに作りかえることも可能(物質変換)
溶岩や不思議ブラックホール(射程は15m程度、人間大のものまで引き寄せ可能) も作成可能
また、この密度操作の能力で人間や妖怪を集めて、宴会を起こさせたりも出来る。
(このとき人間や妖怪は自分たちの意思で集まったと感じている)
能力の発動は一瞬。
熱や気、不思議オーラや幽霊の密度も操れる
如何なる物も、集めたり散らしたり出来ると萃香の設定にあるので、
それまでに東方キャラが干渉(攻撃)できる種類の奴は、萃香も干渉できると解釈する
魂・精神、時間・空間、結界・境界、不思議炎・風・光・水・毒・氷・雷・闇など
射程は15mほど。直径74万光年の宝石にも干渉可能

【長所】大抵の攻撃は効かないし、防御無視だし、宇宙生存可能
【短所】嘘がつけない設定だが、実際は嘘をつくかもと言っている
【戦法】等身大の白く見える霧状態で参戦 。
    密度操って相手をバラバラにする
    相手が大きければこちらも巨大化してから攻撃
    相手が見えない場合は萃める能力や不思議ブラックホール使用後、密度操作
    もともとバラバラな相手は高密度にして溶解か物質変換

【中堅】
【名前】博麗霊夢
【属性】巫女
【大きさ】十代女性の平均身長よりやや高い
【攻撃力】【共通テンプレ】参照
     弾幕には魂・精神攻撃×33効果つき
触れただけで結界・境界を破壊できる

毘沙門天の宝塔
あらゆるものを焼き尽くすレーザーを放つ武器
威力、射程、弾速は弾幕並
【防御力】素の防御力は【共通テンプレ】参照。魂・精神攻撃耐性×57
     夢想天生時のスペックは特殊能力欄参照
【素早さ】【共通テンプレ】参照
     瞬間移動可能。距離は15〜20m程度。
     結構な頻度で使っているが本人は自覚しておらず、歩く感覚でワープしている
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不可視×3のオーラを視認可能
      異世界への移動も可能。異世界移動可能な魔理沙でも通れない冥界との境界を通れる

空を飛ぶ能力。文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。
つまりあらゆる重圧や威圧、圧力に対して無縁という事である。

585 :格無しさん:2016/01/24(日) 21:00:22.14 ID:aNk3RN9D
夢想天生
あらゆるものから宙に浮き無敵となる。描写上は攻撃を透過している
所謂干渉無効化のようなものでこの状態から一方的に攻撃できる。
その他の無効耐性は
"三粒の天滴"による無効耐性に加えて
運命操作、 即死、 催眠、 密度操作、 波長操作、 老化、 素粒子分解、 変化、任意全能無効

【長所】能力が常時発動。
【短所】お茶が無いと死ぬほどツライ。本気が解らない。
【戦法】夢想天生発動状態で参戦。弾幕、宝塔で攻撃。効かなければ接近して触る
【備考】攻撃力、防御力、素早さは素の状態でのステータス。
    夢想天生時でも制限なく行動可能。

夢想天生で無効化できる能力一覧
闇・冷気・気・五元素、七曜・時空・運命・破壊
寒気・妖術・魔法・呪い・春・躁鬱・剣・死・憑依・式・境界・密度
虫・歌・歴史消去、創造・幸運・波長・薬・永遠、須臾・不死
物理的な攻撃は勿論、氷や炎といった属性魔法による攻撃の詳細は省く。

時間・空間操作
旧掲示板Q&Aにて
ZUN「時間というものは、空間と分けて考える事は出来ないのです。
その為、時間を操れるものは空間も操れます。逆も然りです」

求聞史紀、咲夜の項より
「時間を遅くする事は空間を小さくする事と同じであり、
速める事は空間を広めることと同じである。」
と言われている
よって、時間操作と空間操作は時間・空間操作として一括して扱う

運命操作
対象の未来を大きく変える。意識しての発動が可能なのか不明。
この能力に影響されると人から妖怪になってしまうこともある

破壊
全ての物には「急所」があり対象のそれを自分の手の中に移動させ、それを握り潰すと対象が跡形も無く破壊される。
簡単に言うと遠距離版「直視の魔眼」(遠野志貴参照)のようなもの。ただこちらには死の概念が必要ない。
地上にいながら隕石を破壊した。

即死
簡単に人を死に追いやる事が出来る幽々子の死を操る能力

境界操作(破壊・切断、存在干渉、時間・空間操作、空間切断・空間破壊、魂・精神攻撃、物質変換、異世界追放、封印)
永夜抄の紫のキャラ紹介にて
「境界(結界)を操る事がどれだけ危険で強大な力なのかは計り知れない」

大空魔術にて
「結界は地上の産物ではなく、ただの境界」

妖々夢にて
紫「今、ここ白玉楼の私の周りは
妖怪と人間の境界が薄くなっていることに
ここまで来た時点で、人間の境界を越していることに」
霊夢「いいから、その境界も引き直してもらうわ
元々、目的はあんたに冥界の境界を引きなおさせること
そこに来て、一つや二つ結界が増えても変らないでしょ?」

などのように結界と境界を同一視する設定・会話があるため
東方projectの世界においては結界=境界である

586 :格無しさん:2016/01/24(日) 21:01:16.61 ID:aNk3RN9D
境界を操る能力は、全ての物事を根底から覆す恐ろしい能力である。
知っての通り、物の存在は境界が存在する事で成り立っている。
水面が無ければ、湖は存在しない。稜線が無ければ、山も空も存在しないだろう
幻想郷の大結界が無ければ幻想郷も存在しない。
もし全ての物に境界が存在しなければ、それは一つの大きな物であるということである。
つまり、境界を操る能力は、論理的創造と破壊の能力である。
論理的に新しい存在を創造し、論理的に存在を否定する。
また、空間の裂け目から自在に何処にでも瞬時に移動し身体の一部だけを別の場所に移動させる事も出来る。
物理的な空間だけでなく、絵の中や夢の中、物語の中等にも移動する事が出来るという


知能と脚の境界
直線状に境界を走らせ、そこに存在する物を分断する威力重視技。
全てに境界を引けると言う事は二つに分けられぬ物は無いという事である

上記設定などを踏まえて、境界・結界操作で可能なことは以下のとおりである
破壊・切断:境界をなくすことで論理的に物事を破壊できる
      逆に境界をひくことでなんでも分断できる
存在干渉:境界をなくすことで存在を否定する。境界がなければ、物事は存在しない
時間・空間操作:冥界のような異世界も境界により成り立っており、起点世界とは結界・境界で仕切られている
            このような空間的な境界・結界にも干渉可能
            その他、空間を裏返す、閉ざされた空間の作成なども可能
空間切断・空間破壊:空間を切り裂き「すきま」と呼ばれる空間の裂け目をつくることができる。
          異世界との間の空間的な境界も破壊可能
魂・精神攻撃:結界は「人の思いを通さない壁」だと言われている
           人間、人外、幽霊に作用する
物質変換:境界をなくすことで複数のものを一つの大きな物に創り変えることができる
異世界追放:「すきま」から夢の世界や物語の世界などへも移動可能
封印:強力な境界は容易には行き来できず、逆に結界を緩めれば行き来が容易になるとされ、
聖も結界によって封印されていた


催眠
三月精にて紫が蛍光灯を使った催眠術のようなものを使用している
紫はすきまから夢の中へ移動可能であり、すきまへ他人を連れ込むことも可能
鳥船遺跡にてメリーは他者に夢を見せることができる
(夢の中から戻ってきた蓮子は「夢から覚めたら〜」などと言っているため
普通に眠っていたものと思われる)

密度操作(分解・物質変換)
【次鋒】参照

波長操作(魂・精神攻撃、時間・空間操作、封印)
【先鋒】参照

老化
浦島子を老人化させる玉匣

素粒子分解
竹林を素粒子レベルで浄化し、無に帰すことのできる月の最新兵器

変化
相手を動物に化けさせるマミゾウの「二ッ岩家の裁き」

任意全能
「宇宙を統べる全能道士」という設定で
物質創造も可能な豊聡耳神子

587 :格無しさん:2016/01/24(日) 21:02:33.73 ID:aNk3RN9D
【副将】
【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人
【大きさ】少女並
【攻撃力】【共通テンプレ】参照
【防御力】素の肉体は【共通テンプレ】参照
     魂・精神攻撃耐性×19

     蓬莱の薬を服用しているので不老不死(詳細は特殊能力欄)
【素早さ】戦闘、反応速度は326万3888光年
     長距離移動速度秒速163万1944光年
【特殊能力】飛行可能。自身と同じ月人が宇宙行動可能なため、おそらく宇宙行動可能


永遠と須臾を操る程度の能力
時間・空間操作能力
永遠とは歴史の無い世界のことで未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動していようとも、時間が止まっているのに等しい。


永遠の魔法
永遠を操る能力の応用により、
一切の歴史の進行を止め、穢れを知らずに変化を拒む魔法。
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、
割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。
人間の歴史に姿を現すことなく隠れることができる
要は時間・空間操作による干渉無効化および不可視・不可知覚化
範囲は永遠亭(彼女が住んでいる広めの日本家屋)を覆える程度


永夜返し
永遠を操る能力の応用により
魔法やナイフ、コウモリを消滅させることができる
永遠の魔法のかかった屋敷内で妖精などを撃墜可能なコウモリを消滅させることができるので
時間・空間操作×2
範囲は縦縦504万光年以上、横445万光年以上


蓬莱の薬
この薬を飲むと決して死ねなくなる
大きさを持たない魂が本体となり、
肉体を破壊されても好きな場所で復活可能
魂は不可視×4

魂状態での無効・耐性は
物理無効×6
不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷無効
憑依、 破壊、 空間破壊、 存在干渉、 物質変換、 魂・精神攻撃、 即死、 密度操作、
波長操作無効

【長所】常時発動時間・空間操作による消滅攻撃および攻撃無効化
【短所】家で盆栽を愛でるのが仕事
【戦法】永遠の魔法、永夜返し発動状態で参戦
    相手が消滅しなければ普通に攻撃

588 :格無しさん:2016/01/24(日) 21:03:09.59 ID:aNk3RN9D
【大将】
【名前】八意永琳with幻の月
【属性】月人with大昔の月の幻影
【大きさ】成人女性並with月並?
【攻撃力】【共通テンプレ】参照
【防御力】素の肉体は【共通テンプレ】参照
     魂・精神攻撃耐性×18
     蓬莱の薬を服用しているので不老不死(詳細は【副将】と一緒)
【素早さ】【副将】と一緒
【特殊能力】飛行可能。自身と同じ月人が宇宙行動可能なため、おそらく宇宙行動可能
蓬莱の薬を飲んだため、不老不死。
詳細は【副将】と一緒


幻の月
永琳の術により作られた大昔の満月の幻影
先鋒の瞳と同様、これを見たものはおかしくなる(魂・精神攻撃)
ただし、現在の月の方が力強いらしいので×はつかない


【長所】不老不死
【短所】いろいろすごいことができるようだが詳細不明
【戦法】幻の月と一緒に参戦。自殺後魂状態で弾幕攻撃
【備考】魂状態での描写は妹紅の描写を参考にしている(透過や行動に関して)


規制引っかからなかった

589 :格無しさん:2016/01/24(日) 23:49:50.69 ID:QtruQ/eR


590 :格無しさん:2016/01/25(月) 05:59:04.67 ID:6Ta5bjMa
>>586
仮に神子の任意全能がこのスレで認められるなら霊夢よりも神子出したほうがいいんじゃ

591 :格無しさん:2016/01/25(月) 23:39:16.50 ID:nWsXY35h
>>590
デカいやつ相手ならそれでいいんだけど
時間無視相手に安定して分けをとれるであろう霊夢と
どっちが勝率いいのか悩むところなんだよね
テンプレ事態は共通テンプレに任意全能つけるだけだからすぐ作れる

592 :格無しさん:2016/01/30(土) 22:00:17.52 ID:2gB0WYVM
>>591
とりあえず今のテンプレで再考してみてから考えたら?

593 :格無しさん:2016/01/31(日) 08:19:51.13 ID:vAbJVNGG
漫画最強スレに投下したやつをそのままこっちにも参戦させてみる
内容はあっちと同じなんで連投規制に引っかかったら残りはwikiに貼るか時間をおいてから続きを投下します

【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!
【ジャンル】少年漫画
【先鋒】古里炎真
【次鋒】XANXUS
【中堅】D・スペード
【副将】沢田綱吉
【大将】大空のマーレリング

【共通設定】
死ぬ気の炎:指紋や声紋のように、誰でも少なくとも一種類は体内に流れている超圧縮エネルギー。
      大空の七属性、大地の七属性、夜の炎で計十五種類の属性の存在が確認されている。
      全ての属性はそれぞれ何かしら性質があり、それらを駆使して戦闘や回復などを行うことが多い。

リング:指などに装着した者の生命エネルギーを高密度エネルギーに変換して死ぬ気の炎を生成し、その炎を灯すことができる。
    一部の者はリングから炎を灯さずともそれぞれの専用武器で炎を生成して戦うことができるが、リングも利用した方が戦闘力は格段に上がる。
    よってリングと専用武器の両方を同時に利用して灯した死ぬ気の炎は両方からの炎を合計した分だと思われる
    (例:綱吉は]グローブだけでも炎を灯すことができるが身につけたリングからも炎を灯した時の方が遥かに強い)。

【参考テンプレ】
【名前】白蘭
【素早さ】第三者からマーレリングの適応者と呼ばれており、その力をフルに使えるようである。
     よって大空のマーレリングを指に装着しそこからの炎も利用した白蘭の攻撃は0秒で行われる。

簡易テンプレ
【共通】0秒行動
【先鋒】重力操作によるBH+ビッグバン級の威力に耐える防御力
【次鋒】石化・分解属性付きの炎攻撃による数百m破壊攻防
【中堅】6人に分裂+異空間追放、電撃付き数m爆発、対人限定精神攻撃、凍結攻撃、ビッグバン及び各種耐性持ちのバリア設立、
    沼による行動制限→無機物も溶かす液体の六つを同時発動可能+達人級の氷の人形作り
+ビッグバン耐久+精神攻撃耐性+重力操作耐性+反応可能時のみBH耐性+地球規模のワープ
【副将】物理無効にも有効なビッグバン級の炎攻撃+凍結攻撃+エネルギー吸収+石化攻撃+重力操作によるBH
    +3km以上破壊耐久+熱耐性+精神攻撃耐性+不可視感知+重力操作耐性+BHを引き離す機動力
【大将】多元宇宙に時間軸遍在+3km以上破壊耐久+熱耐性
【長所】無時間行動からの防御無視攻撃
【短所】宇宙生存がないのと戦闘範囲が控えめであること

594 :格無しさん:2016/01/31(日) 08:21:03.61 ID:vAbJVNGG
【先鋒】古里炎真
【属性】シモンファミリー十代目ボス 
【大きさ】中学二年生並み
【攻撃力】パンチや頭突きで綱吉にダメージを与えられる。
     大地の重力:大空の七属性の一つである大地の炎による能力。重力を自在に操ることができる。
           対象を念動力のようにして動かしたり攻撃を止めたり重力を強めて行動不能にしたりもでき、以下はその応用である。
           ・それぞれが強い重力を持った球体を生み出す。大きさは最大で30m程か。
            確認できる作中最大数は十二個。コントロールして数百m先まで設置可能。戻すこともできる。
           ・球体の重力をさらに強めることでBHにもできる。大きいもので6m程はあるか。
            また、わざわざ星を生み出さなくても最初からBHとして生み出せる。
            作中最大数は六個。星と同様、コントロールして数百m先まで設置可能。
【防御力】綱吉の調和の炎を用いた]]BURNERを受けても髪や服が乱れる程度、つまりビッグバン耐久(ただしビッグバン級の炎攻撃には耐えられないだろう)。
     副将に通用するイェーガーの手刀を受けても会話・リングの投擲が可能。
【素早さ】副将と互角に戦闘可能なため0秒行動
【長所】ファミリーや仲間を大切に想う優しさ
【短所】生まれや境遇が色々と悲惨
【戦法】相手付近にBHを設置し吸い込む
【備考】超死ぬ気状態で参戦

【次鋒】XANXUS
【属性】独立暗殺部隊ヴァリアーのボス
【大きさ】188cm
【攻撃力】憤怒の炎:手から放たれる手のひらサイズの球状の炎の塊。
          鉄筋の校舎を一瞬で風化させ数十m程の穴を空けた。
     獣帝銃:白金鎧天空嵐ライガー(XANXUSが装着しているリングから出てくる生物型兵器)が形態変形しXANXUSの二丁拳銃と融合した武器。
         ここから射出される憤怒の炎には大空(石化)と嵐(分解)の性質を持つ死ぬ気の炎が付属されている。
         炎の先端はライオンの顔のような形をしており、口径は3m程だが銃撃の先端部は5m程。
         ビルの最上階(高さ十数m、広さ数百m程)を一発で爆破、消滅させた。
【防御力】上記のことを行っても自身には特に影響なし。(この時XANXUSは最上階内にいた)
     鋼鉄を瞬時に溶かす熱量を持ったパンチを受けて十数m爆発しても戦闘続行可能。
     右腕を切断されても怯むことなく戦闘続行可能。
【素早さ】副将と互角以上に戦える中堅が技を発動している間に反応・発言できるアーデルハイトと互角に戦える雲雀と互角に戦えるため0秒行動。
     移動は銃から放たれる炎の推進力を利用しており、空中戦闘も可能。
【長所】自分以外はカスかドカス扱いなのに従える部下を少なからず持つカリスマ
【短所】ツナに負けたことを口にされると激怒する

595 :格無しさん:2016/01/31(日) 08:22:49.07 ID:vAbJVNGG
【中堅】D・スペード
【属性】ボンゴレファミリー初代霧の守護者 継承式編の黒幕
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチ連打で常人以上クラスの全身の骨を砕けさせる。
     嵐のVG:原型はバックル。形態変形すると無数のダイナマイトとなる。一つ一つが追尾機能を持っている。
         雷の炎を付属することで、爆風に電撃を追加させることもできる。爆風は数m程。
     霧のVG:原型はイアリング。形態変形すると錫杖となり、相手の脳を支配し幻術を魅せて精神攻撃を行うことができる。
         射程は数十m程はあるか。少なくとも人間には効果あり。
     晴のVG:原型はバンクル。形態変形するとボクシンググローブとなり、使用者が一定ダメージを受けると炎がチャージされ
         それらが溜まった分だけ高い威力のカウンター技を放つことが出来る。
         達人以上の攻撃を3発受けて胸に10cm程の風穴が空くくらいでフルチャージされ、数km程の爆発を起こした。
     沼の炎:どんな無機物でも発酵させることができる。
         戦闘時には、2m程の細長い棘のようなものが背中から8本出現する。
         それぞれの先端からダイナマイトを溶かす液体を出せる。射程は10m程か。
         また、相手を中心に直径3m程の底なし沼を作り出し沈める。
     氷河の炎:主に氷を操って戦闘を行う。
          手から氷の粒を複数射出して数十m先の滝(のうち数十mぐらいの部分)を凍結させた。
          以下はこの能力の応用。
          ・ブリザードロイド:氷でできた女型の人形。
                    達人級以上の攻防を持ち、中堅と互角の戦闘ができる雲雀と互角に戦闘できる反応、戦闘速度がある。
          ・無敵の攻撃隊:五百体のブリザードロイドを生み出し攻撃する。
                  仮に全体破壊されてもいくらでも生み出せることができる。
                  達人以上の相手でも一体一体相手にし続けるのは疲労がたまり体力が底をつくようなので長期戦は有利になるかもしれない。
          ・ダイヤモンドキャッスル:大きさ30m程の氷城型を自身が内部に入るように造る防御壁。
                       氷河の炎により硬化コーティングされておりあらゆる物理攻撃を受けつけないとあるので、
                       作中最大威力であるビッグバン級(大将の]]BURNER)の威力にまで耐えられる。
                       また炎に対する凍結能力によりあらゆる炎攻撃であっても弾くとのことなので、
                       純粋な炎の他に全属性の死ぬ気の炎の性質である石化、活性、電撃、分解、分子停止含む鎮静、
                       精神攻撃、重力操作、発酵、凍結に耐性を持つ。
                       ただし内部は外部からの攻撃に対する耐久力ほどではないため内部破壊攻撃には弱い。
【防御力】胸に10cm程の風穴を空けられても余裕で戦闘続行可能。
     分裂した6人同時に副将の殺傷力の高い質の炎の]]BURNER(ビッグバン級の威力と熱量)を受けてもなんとか戦闘続行可能だが、
     6人同時にBHで動きを封じられている状態で受ける場合はその限りではない。
     炎真の重力操作に耐え、意識できればBHにも短時間動きを封じられる程度で吸い込まれることはない。
     霧のVGを受けても逆に自身の幻覚で相手の五感を支配し返すことができるため精神攻撃耐性を持つ。
【素早さ】分裂した一体一体が副将や先鋒と互角に戦闘可能なため0秒行動

596 :格無しさん:2016/01/31(日) 08:23:56.69 ID:vAbJVNGG
【特殊能力】胸に10cm程の風穴が空いたり全身が焼き焦げても再生して元に戻ることができる。
      肉体を捨てて実体を持たない存在になれる。(この状態でも下記の夜の炎によるワープは使用可能)
      分裂:作中最大では六人。それぞれが違う動きや攻撃ができるが、意思はD・スペードそのもの。
         装備品は同様だが手持ちの武器(二刀、鎌、錫杖、ボクシングのグローブ)が異なる場合がある。
         一体一体の戦闘力等は通常時にも劣らず、その内の一人に攻撃してもダメージは1/6にしかならない。
         つまり本来のダメージを与えるには6人同時に命中させなければならない。
      夜の炎:いわゆるワープホール。自他を吸い込ませ別の場所へと送り込むことができる。
          相手を異空間に強制的に送ったり自身の長距離移動の手段としても用いることができる。
          大きさ自体は作中最大で5m程だが、50cm程の大きさで綱吉を吸い込めたため大きさはあまり関係ないのかもしれない。
          射程は作中描写では数十m程だが、目の届く範囲までなら瞬時に設置できるだろう。
          作中ではイタリアの牢獄から太平洋の無人島(日本から少し南東)まで移動した。
【長所】元は平和と一人の女性を愛する善人だった
【短所】シモンファミリーが壮絶な迫害を受け続けたのも炎真が家族を目の前で惨殺されたのも
    それら全てツナ及びボンゴレファミリーのせいだと思わせたのもそれもこれも全てD・スペードってやつのせいなんだ・・・
【戦法】共通:下記の攻撃後、引き続き同じ攻撃をしつつ晴のVGのカウンターを狙ったりしてみる。ヤバくなったら夜の炎で遠くに避難する。
    分裂した六人の内、一人目:夜の炎で相手付近にワープホールを設置し異空間追放
             二人目:嵐のVGに雷の炎を付属し爆風に電撃を帯びたダイナマイトを投擲
             三人目:霧のVGで相手の五感を支配して精神攻撃を与える
             四人目:氷の炎で凍結を狙う
             五人目:ダイヤモンドギャッスルを造り無敵の攻撃隊で攻め続ける
             六人目:沼の炎で相手のいる地面に底なし沼を作り動きを封じ、発酵させる液体を相手にかける
【備考】六人に分裂した状態で参戦

597 :格無しさん:2016/01/31(日) 08:25:25.14 ID:vAbJVNGG
【副将】沢田綱吉
【属性】ボンゴレファミリー十代目候補
【大きさ】157cm
【攻撃力】綱吉が両手にはめている]グローブには鋼鉄を瞬時に溶かす死ぬ気の炎が灯されている。
     パンチ一発でD・スペード(非分裂状態)にダメージを与えながら殴り飛ばし、直径1m程の奥が真っ暗で深さが分からないくらいの穴を地面に空けた。
     炎は実体を持たない状態のD・スペードにも有効。
     ]BURNER:後方に支えの炎を逆噴射し、前方に高エネルギー(死ぬ気の炎)を放つ技。
          パワーアップ後、]]BURNERを耐えるD・スペードを焼き焦がし数十m吹っ飛ばした。
     ]]BURNER:発射方向と逆方向に反動を受け止める炎を吹き出す]BURNERの両手撃ち。
           リボーンに「ブラックホールごとかき消すしかねえ」「ビッグバン並みの超パワーでな」と言われているため、威力はビッグバン並み。
           BHを吹き飛ばすのではなく埋めていく調和の炎と殺傷力の高い質の炎の二種があり、
           炎の強さは後者の方が格段に高いと思われるが威力自体は変わらない。
           射程は数百m、範囲は数km。
     零地点突破・初代エディション:自らの死ぬ気の炎を強力な冷気に変換して接触した対象を凍らせることができる。
                    水中の2m程の戦闘ロボット3体を周辺と深さ共に数十m程の範囲の水ごと凍らせ、各ロボットの装甲16738層まで凍らせた。
     零地点突破・改:右手の手の平と左手の手の甲を相手に向けて組み合わせ、四角形を作るように構えることで発動。
             接触することで対象の死ぬ気の炎(生命エネルギー)を吸収し、自分のエネルギーに変換できる。
             相手の体はもちろん、相手が持つ武器と接触した状態でも発動可能。
             範囲数百mの常時エネルギー吸収攻撃を持った状態の物理無効のエネルギー体であるGHOSTにも有効。
             ただし死ぬ気の炎以外の不純物が混じったミサイルなどは吸収できないため、効果があるのは生命体とエネルギー体のみとする。
     ナッツ:綱吉が持つライオンを模したボンゴレ匣。
         普段は綱吉が所持している穴のあいた5cm程の箱に入っており、穴に死ぬ気の炎を注入して開匣すると中から現れる。
         移動しながらでも開匣することでき、大きさは20cm程で綱吉の肩に乗せることができる。
         雄叫びを放つと正面十数mの物体が石化する。
         他にも2種類の形態変形が可能だが、最強スレではあまり役に立ちそうにないので割愛。
     大地の重力:炎真からシモンリングを受け取り装着することで、その力を使用できる。詳細は先鋒の攻撃力にて。
【防御力】直径3kmの異空間と外側のビル7,8塔棟(数百m)を内側からの]BURNERで異空間を吹き飛ばしたり]]BURNERを放っても自身には全く影響なし。
     炎真の重力操作にも耐える。
【素早さ】白蘭の攻撃に反応し防御技を成功させ、互角に戦闘したため0秒行動。
     ]グローブから死ぬ気の炎をジェット噴射することで長時間滞空可能。
     炎真のBHにも吸い込まれず脱出できる程の機動力を持つ。
【特殊能力】超直感:ボンゴレ血統特有の“見透かす力”。
          「永遠の悪夢により精神を破壊する能力」と言われている六道骸の地獄道の効果を受けず、
          不可視の本体を感知できるため精神攻撃耐性と不可視感知を持つ。
【長所】複数の防御無視攻撃
【短所】通常時は何をやってもダメダメな中学生
【戦法】]]BURNERBH→BH→ナッツを出しつつ接近し各攻撃を行う
【備考】炎真から大地のシモンリングを受け取り装着した状態で参戦

598 :格無しさん:2016/01/31(日) 08:27:35.98 ID:vAbJVNGG
【大将】大空のマーレリング
【属性】7^3(トュリニセッテ)の一角 世界最高峰のリング
【大きさ】3cmくらい
【攻撃力】なし
【防御力】パワーアップ前の綱吉の]BURNERの威力は直径3kmの異空間と外側のビル7,8棟(数百m)を破壊するくらい。
     それを装着者の百蘭ごと受けたとき、百蘭は消滅したが大空のマーレリングは無事だった。
     また綱吉の炎は鋼鉄を瞬時に溶かす熱量を持っているのでそれ相応の熱耐性。
【素早さ】特殊能力により0秒行動だが自身の力だけでは物理的に動くことは出来ない
【特殊能力】マーレリング在り方の説明として「どこまでも広がる『海(マーレ)』は横の時空軸」
      「すなわち」「平行に広がる平行世界(パラレルワールド)に生き」と言われている。
      よって大空のマーレリングは平行世界の時間軸と空間軸に遍在して生きていることになる。
      平行世界は『無数に存在する』とも『少なくとも8兆』とも言われているがこれらは矛盾しない。
      よって多元宇宙に時間軸遍在している。
【長所】同作品の無時間行動の起点となった上に参戦までできた
【短所】未来で白蘭がこのリングの力を使ってやりたい放題したので現在では封印された
【備考】白蘭とユニ(第三者)の会話の一部を抜粋
    百蘭「だって僕が初めてパラレルワールドを意識できた時 僕はまだマーレリングを持っていなかったんだよ?」
    ユニ「それはあなたがリングに選ばれた適応者だったからです」「ボンゴレT世と同じように」
    ここでいうリングとは明らかにマーレリングのことであり、ボンゴレリング同様マーレリングも使用者を選ぶことが出来る
    よってマーレリングには意思が存在しており、生きているとも発言されているため参戦可能。

普通に投下しきれた
問題なさそうならそのうち自己考察するかも
ここでも無時間行動なら相手が任意全能や全能防御持ちでも(常時能力がないなら)負けない扱いでいいのかな

599 :格無しさん:2016/01/31(日) 09:34:08.69 ID:AhUtcTdP
大将ソイツ、というかソレかよ!

600 :格無しさん:2016/01/31(日) 18:03:27.65 ID:tx6he2Hv
デジモンネクスト修正
【作品名】デジモンネクスト
【先鋒】ナイト(華原ショウ)withペックモン
【次鋒】ノルン
【中堅】乾ユウwithズィードガルルモン
【副将】龍野ツルギwithビクトリーグレイモン
【大将】NEO

【共通設定】【世界観】
最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいの大きさだった。
また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。
NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。
世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。
ネットワークの中から発生したデジタルワールドには現実世界にはいない『デジモン』と呼ばれるモンスターが存在しておりそこでは何種類ものデジモンが暮らしている。当然、人間ではない存在。
デジタルワールドを司る『イグドラシル』というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。
『イグドラシル』と融合したバルバモンはこれを利用して世界の理をゆがめている。
ノルンはその『イグドラシル』の『良心』であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも『イグドラシル』そのもの。
なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後にエネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。
この作品での格付けはNEO>『調停者』>イグドラシル>その他

601 :格無しさん:2016/01/31(日) 18:50:30.82 ID:tx6he2Hv
【先鋒】
【名前】ペックモン
【属性】変異種(イリーガル)・成熟期・鳥型・ワクチン種
【大きさ】龍野ツルギの2倍ぐらいの大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ)
【攻撃力】苦無羽:クナイのようなものを4つ同時に投げる。 単純な威力は龍野ツルギの2倍以上の大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ)のデジモンに突き刺さるほど。 
1つ当たっただけなのに銀河の1/40ぐらいの大きさのデジモンが分解され、消滅した。 4つ地面に突き刺さると銀河の1/2ぐらいの範囲のステージが消滅。 
射程距離は銀河の1/8程。速度はこれを一瞬。
スパイラルクロー:回転しながら蹴る。自分と同じ大きさで恐竜に似通っているデジモンを一撃で倒せる威力。
【防御力】大きさ相応の鳥並み。何故か自分は苦無羽による消滅する範囲内に巻き込まれても無事。
『障壁』(プロテクト):目の前に光の壁をはる。物理的な攻撃の威力はどこまで防げるかは不明。 
銀河の1/16ぐらいの大きさのデジモンをこんがりと焼く熱量のメガフレイムを防いだ。
【素早さ】大きさ相応の鳥並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】苦無羽の消滅攻撃
【短所】他は物理攻撃しかない。

【名前】ナイト(華原ショウ)
【属性】黒騎士
【大きさ】龍野ツルギと同じくらいの大きさ(銀河の1/80ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
【防御力】大きさ相応の少年並み。何故か自分は苦無羽による消滅する範囲内に巻き込まれても無事。
【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。
黒いデジヴァイス(手に収まるサイズの箱型の機械)を使ってペックモンをヤタガラモンに進化させることが可能。 
進化させるのにかかる時間は一瞬、遅く見ても数十秒もかからない。
【長所】デジヴァイスによってパートナーデジモンを進化させられる
【短所】重度の引きこもり

602 :格無しさん:2016/01/31(日) 19:25:08.08 ID:tx6he2Hv
【名前】ヤタガラモン
【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種
【大きさ】龍野ツルギの8倍ぐらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の鳥並み
甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。 着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。
射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。
【防御力】自身の甕布都神の爆発に耐えられる
【素早さ】飛行可能。大きさ相応の鳥並み。
【特殊能力】羽黒:半径が銀河の2倍程の範囲の空間を闇で塗り潰す。闇の展開速度はこれらの範囲をほぼ一瞬。任意発動
闇に触れるとその対象を異空間へと追放する。
ヤタガラモンを中心に展開されるため、外部からの攻撃も闇に飲まれる。
更に重ね掛けすると地面や壁が完全に消滅。脱出不可能のバトルフィールドになる。
そして更にもう一度重ね掛けすると何故かナイト(華原ショウ)が銀河の4/5ぐらいの大きさにまで巨大化する。
銀河の4/5ぐらいの大きさになったナイト(華原ショウ)は相変わらず大きさ相応の少年並みの攻防速である。
【長所】闇による異空間追放。 素のスペックも高い。
【短所】ぶっちゃけ羽黒の重ね掛けは蛇足。パートナーが中二病全開
【戦法】初手、ペックモンの苦無羽を4つ投げて相手のいる場所もろとも広範囲を消滅させる。
それが駄目だったら華原ショウがペックモンをヤタガラモンに進化させ、羽黒を展開。
異次元追放でも駄目なら甕布都神

603 :格無しさん:2016/01/31(日) 20:35:01.21 ID:tx6he2Hv
>>602
の続きはまた今後貼る

604 :格無しさん:2016/02/03(水) 01:16:57.73 ID:nMPSS+Jy
家庭教師ヒットマンREBORN!考察
0秒+防御無視が4名と多元遍在が1名
時間無視の壁から見るけど大将の0秒遍在分けは省略

△墓標天球
【先鋒〜副将】相打ち
5分

△夢と闇の果て
【先鋒】相打ち
【次鋒】耐えて勝ち
【中堅】大きさ分け
【副将】大きすぎて倒せず消滅負け
1勝1敗3分

○果しなき流れの果に
【先鋒〜次鋒】相打ち
【中堅】乗っ取りは精神耐性で耐えられるだろうから色々やって勝ち
【副将】消しきれず分け
1勝4分

○クトゥルー神話大系
【先鋒】BH勝ち
【次鋒】倒せるか微妙だけど一応大きさ分け
【中堅】大きさと精神耐性分け
【副将】]]BURNER勝ち
2勝3分

○美少女戦士セーラームーン
【先鋒〜次鋒】大きさ分け
【中堅】バリアを張ったやつ以外は消滅するが残った1体は近づかず人形送りこみ続けるので分け
【副将】]]BURNER勝ち
1勝4分

△宇宙細胞
【先鋒〜大将】大きさ分け
5分

605 :格無しさん:2016/02/03(水) 01:18:10.06 ID:nMPSS+Jy
○コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
【先鋒〜副将】0秒防御無視勝ち
【大将】多元全能負け
4勝1敗

○マンガギリシア神話
【先鋒】冥界復活は0秒で可能なのか不明だろうし稲妻ならBHで吸えるだろう
【次鋒】接近して人間部分に攻撃すれば勝てる
【中堅】異空間追放勝ち
【副将】接近して人間部分に]]BURNERで勝ち
4勝1分

×めだかボックス
【先鋒】常時能力負け
【次鋒】全能防御分け
【中堅〜副将】常時能力負け
3敗2分

○錠前戦士キーマスター
【先鋒】BH勝ち
【次鋒】時間が進まないので全能防御分け
【中堅〜副将】全能防御分け
1勝4分

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】BHをそこらじゅうに設置しまくれば吸えるか
【次鋒】獣帝銃勝ち
【中堅】常時精神攻撃*4負け
【副将】GER分け
【大将】非生物なので分け
2勝1敗2分

△Load of APOCALYPSE
【先鋒〜大将】大きさと0秒行動で分け
5分

606 :格無しさん:2016/02/03(水) 01:19:35.79 ID:nMPSS+Jy
○Beaver Weaver
【先鋒】実体なしはBHでは吸えないか
【次鋒】獣帝銃勝ち
【中堅】ちょっと攻撃範囲が足りないかな
【副将】]]BURNER勝ち
2勝3分

×アリシア・Y
【先鋒】BH勝ち
【次鋒】常時精神攻撃負け
【中堅】大きさ分け
【副将】相手も無時間行動なので大きさ負け
【大将】多元全能負け
1勝3敗1分

×セイントデビル-聖魔伝-
【先鋒〜次鋒】次元移動の前に攻撃が届くのか分からないけど不可知みたいなので厳しいか、各種防御無視で負け
【中堅】記憶操作は耐えるけど長期戦になって寿命負けかな
【副将】感知できるので]]BURNERが届けば勝ち、届かなくても攻撃のために一瞬出てくるので当たるか
1勝3敗1分

×DUEL SAVIOR
【先鋒】BH勝ち
【次鋒〜中堅】大きさ分け
【副将〜大将】多元全能負け
1勝2敗2分

セイントデビル戦がよく分からないがここから取り返すのは難しいだろう
アリシア・Y>家庭教師ヒットマンREBORN!=Load of APOCALYPSE>Beaver Weaver

あと容量が500KBに近いしそろそろ次スレが必要かな

607 :格無しさん:2016/02/03(水) 04:10:52.24 ID:PvnY3hJ2
強化。
【作品名】Self-Reference ENGINE
【ジャンル】小説
【世界観・共通設定】

巨大知性体
宇宙そのものと同一化した大容量コンピューター。
「何といっても彼は全能なのだから」「私はPと思っている、故にPである(中略)巨大知性体たちが今この瞬間もやっているのはまさにそういうこと」「意図したことのそのままの実現、というよりは、意図と結果の非乖離性の実現」などとあり、全能の存在である。
ただし、例えば巨大知性体Aの記述した世界を巨大知性体Bの記述で打ち消そうとした場合には、お互いに記述を修正しあう「演算戦」が起こるため、作中では必ずしも全能ではない。また基本的に自分より論理階層の高い相手には太刀打ちできない。
巨大知性体たちは自然現象そのものでありその演算は計算過程のない計算であるとされていたり、時間流に棹差すことをやめてある時空点にとどまることができると言われているためゼロ秒行動が可能。
この作品の宇宙には無限個の太陽があり(数学的な無限)、巨大知性体は無数の巨大知性体と干渉し合い、
巨大知性体間の戦域として一つの宇宙と宇宙の間に対応づけられて超高高次元領域と呼ばれる宇宙を無数に収められる空間があり、さらに無限個の次元にまで干渉できる。
つまり巨大知性体の大きさは太陽×無限で1次多元宇宙×2.4×10^-52
全能範囲は4次多元宇宙×2.4×10^-52

超越知性体
無数の巨大知性体たちの集合(1次多元宇宙×2.4×10^-52)そのものであり、巨大知性体よりも論理階層が一つ高い存在。無数の巨大知性体たちの演算戦自体が、実は超越知性体の行う一つの演算だったんだよ!という、巨大知性体の完全上位互換。
超越知性体も、無数の超越知性体たちと干渉しあっているため、
全能範囲は無数の超越知性体×超高高次元領域×無限の次元=5次多元×2.4×10^-52。

更に超越知性体よりも論理階層が一つ高い巨大知性体、「超超越知性体」は無数の超越知性体たちの集合であり、上記の理屈により大きさ3次多元×2.4×10^-52・全能範囲6次多元×2.4×10^-52
同様に超超越知性体よりも論理階層が一つ高い巨大知性体「超超超越知性体」は大きさ4次多元×2.4×10^-52・全能範囲7次多元×2.4×10^-52 ……と無限に続いていく。

【簡易テンプレ】
【共通】ゼロ秒行動
【先鋒】4次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。
【次鋒】4次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。8次多元宇宙×2.4×10^-52全能殺し。
【中堅】5次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。
【副将】8次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。
【大将】35次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。

【先鋒】
【名前】アンクル・サム
【属性】巨大知性体
【大きさ】1次多元宇宙×2.4×10^-52並。
【攻撃力】時空間間弾道弾
     他の巨大知性体を物理的に破壊するための兵器。
     1次多元宇宙×2.4×10^-52範囲の空間破壊が可能。射程は2次多元宇宙×2.4×10^-52並。
     同時に発射可能な数はわからないので1発のみとする。
【防御力】大きさ相応。
     バックアップシステムによって巨大知性体は構造的に忘却が不可能なので記憶消去は無効。
     巨大知性体は既に絶滅していて存在しないが変わらず干渉をする、というものなので存在消去や即死は無効か。
【素早さ】ゼロ秒行動可能。
【特殊能力】
4次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。
【長所】狂った時空を修復しようとした。
【短所】暴走すると予測されている。

608 :格無しさん:2016/02/03(水) 04:13:06.18 ID:PvnY3hJ2
【次鋒】
【名前】ユグドラシルwithボビー
【属性】巨大知性体with靴下
【大きさ】1次多元宇宙×2.4×10^-52並。少女の姿。
     withそれが両手に持つ直線。
【攻撃力】時空間間弾道弾
     他の巨大知性体を物理的に破壊するための兵器。
     1次多元宇宙×2.4×10^-52範囲の空間破壊が可能。射程は2次多元宇宙×2.4×10^-52並。
     同時に150発発射可能。
     
     ボビーを恐らく槍のように使って【副将】に深手を負わせられる。
【防御力】大きさ相応。
     バックアップシステムによって巨大知性体は構造的に忘却が不可能なので記憶消去は無効。
     巨大知性体は既に絶滅していて存在しないが変わらず干渉をする、というものなので存在消去や即死は無効か。
【素早さ】ゼロ秒行動可能。
【特殊能力】
4次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。【副将】の意表をつけたので全知耐性。
【長所】自分の四段階も階層が上の相手に反逆した。
【短所】8次多元全能への耐性はつかない。

【中堅】
【名前】とある超越知性体
【属性】超越知性体
【大きさ】2次多元宇宙×2.4×10^-52並。
【攻撃力】【防御力】大きさ相応。
【素早さ】ゼロ秒行動可能。
【特殊能力】
5次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。
【長所】行動が一行だけ描写された。
【短所】それだけ

【副将】
【名前】バフォメット
【属性】超超超超越知性体
【大きさ】5次多元宇宙×2.4×10^-52並。悪魔を模した石造の姿。
【攻撃力】【防御力】大きさ相応。
【素早さ】ゼロ秒行動可能。
【特殊能力】
8次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。全知。
【長所】文庫版になって登場することができた。
【短所】この姿が気に入っていない。

【大将】
【名前】アルファ・ケンタウリ星人
【属性】超の三十乗超越知性体
【大きさ】 32次多元宇宙×2.4×10^-52並。現れたときは老人の姿だった。
【攻撃力】 大きさ相応。
      衝突した相手の存在を抹消できる(してしまう)。
      作中では人間が通行に邪魔な木の根を手で抜くことに喩えられていたので自身の十分の一程度の大きさまでは可能か。
【防御力】大きさ相応。
     人間の体が「分子」で構成されているのと同様に「次元」で構成されている。
     この場合の次元とは宇宙のことではなく状態を記述するパラメーターの個数を指すと思われる。
     つまり概念的なものなので物理無効か。
【素早さ】ゼロ秒行動可能。
【特殊能力】
35次多元宇宙×2.4×10^-52常時全能。
同じく全能である「巨大知性体」の三十階梯上に存在する全能者。
【長所】あっさり全能バリアーを越える
【短所】陳腐なネーミング

609 :格無しさん:2016/02/03(水) 04:26:01.86 ID:PvnY3hJ2
テンプレのベースは敵スレから

仮にこれで通ったとして自己考察
○ビックリマンシリーズ
【先鋒】全能範囲負け
【次鋒】全能殺し勝ち
【中堅】全能範囲勝ち
【副将】全能範囲勝ち
【大将】全能範囲勝ち

○マーベルコミックスシリーズ
【先鋒】全能範囲負け
【次鋒】全能殺しと耐性を超える全能で相打ち
【中堅】全能範囲勝ち
【副将】全能範囲勝ち
【大将】全能範囲勝ち

○死霊
【先鋒】大きさ分け
【次鋒】全能殺しと耐性を超える全能で相打ち
【中堅】全能範囲負け
【副将】全能範囲勝ち
【大将】全能範囲勝ち

この上は連次なので無理(2次元より平らな世界とは分けるけど)
Randolph Carter連作(Cthulhu原神話)>Self-Reference ENGINE >死霊

610 :格無しさん:2016/02/03(水) 21:05:33.82 ID:0o4rNtWt
【作品名】インテリビレッジの座敷童  
【ジャンル】ラノベ
【世界観】起点世界は宇宙があるので単一宇宙
     分岐した世界が無数にあるので一次多元宇宙
     上記は主人公が選択肢に失敗した物だけを集めただけ、成功した物も無数に存在するので一次多元宇宙×2
     以上の物を含めてもなお、無限に広がる世界があるので一次多元宇宙×4
【妖怪】毒物は効かない、青酸カリ、トリカブト、フグ、殺人クラゲを丸のみにしても平気
    食事は一切不要、人間と一緒で食べる事はできるが基本必要ない
    寿命は存在しない、生きれば生きた分だけ力を蓄えていく


【妖怪の防御力】妖怪には物理攻撃が効かないという結果があり、妖怪は物理法則そのものをねじ伏せている(物理無効)
        オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等
【参考テンプレ】
【名前】すねこすり
【属性】妖怪
【大きさ】小型犬、ちわわよりちょっと大きいぐらい
【防御力】軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     地面を数十cmも貫く踏みつけをくらい
     もう一度、軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     更に、半径4,5mが吹っ飛ぶガス爆発で吹っ飛んでも行動可能
     (非戦闘員にもっと離れるよう報告するべく、避難場所に歩いて行ける)


【備考】上記は妖怪を弱体化させて普通の手段でも殺せるようにするフィールドを展開された上でくらった事
    こいつは特に硬いわけではなく貧弱で、ワープして人間の足にじゃれつくぐらいの異能しか持たない

【先鋒】雹
【次鋒】迷
【中堅】栽木和
【副将】油取り
【大将】縁

【名前】雹
【属性】妖怪
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
     冷気:絶対零度まで瞬時に下げられる、思考発動
        長さ40km、幅1mの氷の道路が作成でき
        数百m先の200m級のドラゴンを氷付けにできる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】少女並み
【長所】冷気
【短所】暑い所が苦手(死ぬわけではない)

611 :格無しさん:2016/02/03(水) 21:06:50.77 ID:0o4rNtWt
【名前】迷
【属性】妖怪。世界でもトップクラスのオカルト組織に体を改造された座敷童
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】運命創造に関して大将と同じ事ができる、思考発動、こっちは何回使っても平気
【長所】運命を操る力
【短所】改造された結果、会話能力を失っている
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る

【名前】栽木和
【属性】妖怪
【大きさ】成人男性並み×100体
【攻撃力】横からの前蹴りでワゴン車の前半分を千切り飛ばす奴と同等以上
     呪的砲撃:空間その物を圧搾する呪的砲撃
          射程10km、弾速はそれを一瞬、溜め無しで連射可能
          有効範囲は100m近い爆撃機を粉砕する程度

     呪的爆弾:死ぬと周囲数mに呪いと祟りを撒き散らす
          くらうと人間、妖怪が瞬時に赤黒い物体に腐れていく

【防御力】共通設定参照

     決まりきった急所が無い、胸を貫かれ心臓が破壊された状態でも平気で喋れる

     人間、妖怪が瞬時に洗脳される精神攻撃に耐えて戦闘可能

     穢れ:穢れを纏っている、常時発動
        少なくとも人間なら触れただけで呪われて死ぬレベル
【素早さ】人間では視認不可の速度で移動できる、反応は達人並み
【特殊能力】殺気:膨大な殺気、人間、妖怪に有効、やられた相手は瞬時に気絶した
         洗脳下においても戦闘続行可能な奴が血流や内臓制御で全力で抵抗しても、気絶しないように意識を抑えるだけで精一杯で戦闘不可能だったので(精神攻撃×2)
         有効範囲は視界範囲内

         偏在:1体だけの状態から、数秒で100体に増えられる速度
         全体は一つの意思で制御されている、全部を潰さない限りは1体1体を潰しても戦闘に支障は無し

      未来予知:標的の移動先が完全に分かる、常時発動

      新規創造:自らの意思で都合の良いように自己に能力を付け足す事ができる
           任意で即時発動、最低でも作中出てきた妖怪の能力は全て使える
           作中出てきた範囲で有効な物を下記に

      冷気(雪女):絶対零度まで瞬時に下げられる、思考発動
            長さ40km、幅1mの氷の道路が作成でき
            数百m先の200m級のドラゴンを氷付けにできる

      瞬間移動(油取り):数百m先に空間転移できる、思考発動

612 :格無しさん:2016/02/03(水) 21:07:18.81 ID:0o4rNtWt
      呪い(七人ミサキ):互いが互いを認識した瞬間に呪いで殺害できる、常時発動
               超望遠カメラで気付かれないぐらい遠くから観察してるだけなら平気


      怪力(産女):重さ十トンあるコンテナを野球ボールのような速度で投げられる腕力


      飛行(サキュバス):大きさ相応の鳥並みの速度で飛べる


      不可視(天狗):飛んでいる間は完全に透明になれる


      運命創造(座敷童):新しい運命を作ってそれを現実にできる、思考発動


               オカルトパワーで臓器を自在に抜き取れる異能で、臓器を抜き取り売買する妖怪と戦闘、運命操作で倒したものの
               それだと、臓器売買で臓器を抜き取られた子供達は助かるが、臓器売買で買い取った臓器で助けられた子供達は助からずに死ぬ事になり
               その妖怪を殺しても殺さなくても、どちらか一方は絶対に助からない状況の中
              『全く同じ臓器が両方の子供達の中にあるので問題無い』
               そんな運命を作って現実にした


【長所】数千年にわたる存在力を示す事により妖怪化、神に匹敵する
【短所】経歴が壮絶
【備考】敵組織の幹部。主人公達及びそれの属した組織と戦闘
【戦法】100体に偏在した状態から参戦、各々、妖怪の力を新規創造して戦闘。出来る事は全部やってみる、その間もとにかく偏在し続ける


【名前】油取り
【属性】妖怪。選択肢で分岐した別宇宙で別世界の大将を取り込んだ妖怪
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】完全に大将と同じ能力を持つ
【長所】運命を操る力
【短所】意識せずとも生態として子供を殺し続ける
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る

613 :格無しさん:2016/02/03(水) 21:07:47.21 ID:0o4rNtWt
【名前】縁
【属性】妖怪。世界でもトップクラスのオカルト組織に体を改造された座敷童  チゾメノザシキワラシ
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】共通設定参照
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】運命操作: 運命操作により、そもそもこいつの居る場所に立ち寄れなくなる。常時。
           移動手段を探そうにも、何故か全ての手段が使えなくなる。
           (電車やバスや飛行機が何故か欠勤欠航で、レンタカー使おうにも電話の連絡などがつかなくなる)
           対抗手段を探そうにも、間の悪い冗談にブチ切れて解決策を自らの手で壊すなど。
           (ギリギリの所を運命操作できる奴2人で何とか対抗できた)

           もしも戦えたとしても。
           ・懐数cmの至近から投げられた鉄串100本が2m程の高枝切りばさみの刃で弾かれる。と言う事が起こったが。
           1.高枝切りばさみの長さと、敵との距離の関係で、敵が鉄串を後ろに投げてない限り、刃で弾かれるのが絶対にありえない状況
           2.投げられた鉄串の数の問題で、高枝切りばさみの刃が強力な磁石になってない限りは、100本同時に弾くのは絶対に不可能の状況
           3.と言うかそもそも反応できてない、だから高枝切りばさみで弾こうにも不可能な状況

           のように、上記のように物理法則が完全に壊れているレベルで、運命を捻じ曲げているので当たらないだろう。

      運命創造:新しい運命を作って、それを現実にする
           オカルトパワーで臓器を自在に抜き取れる異能で、臓器を抜き取り売買する妖怪と戦闘、運命操作で倒したものの
           それだと、臓器売買で臓器を抜き取られた子供達は助かるが、臓器売買で買い取った臓器で助けられた子供達は助からずに死ぬ事になり
           その妖怪を殺しても殺さなくても、どちらか一方は絶対に助からない状況の中
           『全く同じ臓器が両方の子供達の中にあるので問題無い』
           そんな運命を作って現実にした、思考発動。
           一回きりの上に、これを使うと、幸運と運命操作の能力が永遠に使えなくなる

【長所】運命を操る力
【短所】住んでいる家で、ぐーたらしている
【戦法】運命創造で自分が勝つ運命を作る
【備考】本来は家主に幸運をもたらす存在だが、チゾメノザシキワラシとしての本性に目覚めて、日本崩壊させかけ、
    それを止めようとした主人公と戦い殺しかけた

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